Обзор на измененную игру Война престолов — Stormfall, браузерная стратегия

Что-то меня вчера накрыло, зашел на партнерском портале Iplayer в войну престолов и неожиданно снова увлекся, причем так как-то конкретно, с твердой мыслью, что будет она у меня пожалуй фоновой игрой… Прям вот как водится — зарекалась ворона г..а не клевать, не играть в такие стратегии, да все равно вот сорвался и сегодня уже с утра сто рублей закинул, трех мастеров нанял и увлеченно отстраиваю свой типа средневековый, типа по игре престолов фэнтези замок, граблю доминионы, нанимаю войска и тут же убиваю их на тех же доминионах и при осадах замков…

А ведь и не свежая игра, уже черт знает сколько игре, и разводная она на деньги, потому что тот, кто платит, тот и побеждает в большинстве случаев, а все равно увлекся, подмечая, как много всего прикрутили с тех времен, что я когда-то играл, из функционала других популярных стратегий, в том числе и мобильных…

Обзор игры Войны престолов — Штормфолл.

Собственно, есть два пути играть в эту игру.

Первый — это с порога задонатить, то есть вложить определенную сумму денег, нанять армию в акциях и черном рынке и начать всех гнуть на карте до тех пор, пока вам не встретится человек, который вложил больше вашего и тогда пиши — пропало. Если оный не встретится, то можно вступить в клан и начать воевать на гильдийных боях — захватывать и оборонять бастионы и столицы, на что требуется очень много войск.

Без реальных денег играть также можно, и сейчас даже без особых проблем. Аккуратно поднимаем ресурсную базу, то есть делаем и улучшаем рудники, жилища и фермы. Затем во вкладке открытия изучаем, а потом и нанимаем в городе новые войска и получаем по заданиям.

Войска храним в подземельях, так как по карте бродят скучающие хаи и донаторы, которые нас могут легко и жестко обидеть, а подземелье не дает нанести вред ни войскам, ни ограбить на ресурсы, то есть противник приходит и ничего не получает, а мы тем временем спокойно накапливаем еще больше мощи, нанимая  все новые и новые войска, чтобы потом дать решительный бой… Ну или хотя бы попытаться.

Как обычно, есть специализация — атакующие войска, и защитные войска. Имеет смысл выбрать одно из двух и нанимать только атакующие, или только защитные. Если раньше был перекос в атакующие войска, то сейчас с подземельем он только усилился — быть дефером не имеет особого смысла, так как войска можно спрятать, потратив ресурсы, пропустить вражескую атаку и ударить самому (с высокой долей вероятности по такому же пустому замку). Но можно все равно делать и защитные войска, тем более защитные нужны для войны в доминионах (локации с ботами) и в боях за торговые посты, где можно получать ресурсы. И да, вот этих вот дополнительных локаций — доминионов, где при первом прохождении можно еще и войска получить, торговых постов, сюжетных точек, поселений, клановых столиц и бастионов, стало очень много, плюс к тому расширилось количество заданий и наград, так что можно играть, причем активно, а не просто сидеть в подземелье, и по второму сценарию, то есть с донатом или минимумом вложений. Ну в частности я вложил сотку и больше не планирую, так как получил за эти деньги по акции стартовый набор армии, который позволил без напрягов выносить всех маленьких соседей и доминионы до 10 уровня (старше уже в убыток пока идет), а также 8 тысяч кристаллов на три очереди застройки для скорейшей отстройки ресурсной базы.

Итог, отзыв

Ну все те же войны престолов, в общем-то, только расширены и еще более заботливы к новичкам, нубам и нищебродам, которым теперь позволяется прятать все непосильно нажитое в подземелья от хищных нагибаторов.

Играть в войны престолов

Обзор игры Legends of Honor, простенькая браузерная стратегия

legend of honorИгра от студии , которая известна в рунете своей goodgame Empire. Впрочем, эти игры роднит между собой только то, что это средневековые стратегии, в остальном — и графика, и  геймплей, отличаются очень сильно.

Вот эту игрушку я пару дней даже поиграл и несколько дней еще по инерции, потом забил, вернулся и понял, что все очень плохо, то есть меня вынесли.

Обзор игры legends of Honor

Несмотря на иностранное название, игра вполне себе на русском и играть в нее достаточно легко.

Нам предстоит отстраивать владения средневекового города, заполняя пространство города различными строениями на добычу ресурсов, повышение уровней героев и войск, а также счастья. Сразу отмечу, что не понравилось — уровни строений сильно привязаны к уровню героя, при этом опыта дается немного, и то, что хочется построить, построить просто нельзя, так как опция не активна. По началу это слегка раздражает, потом уже начинает выбешивать, так как я привык, чтобы у меня в стратежках всегда что-то строилось интересное, а тут строй только то, что можешь.

Также не вполне понятна система — насколько я понял, можно одних и тех же строений ставить очень много, зато вот пространства замка ограничено, и надо расширять территорию, чтобы поставить еще одну ферму, скажем.

И да, если ферм мало и еды не хватит, то часть войск передохнет. Так я и думал, что рано или поздно это начнут реализовывать — голодные смерти, потому что в большинстве стратегий при нуле еды просто нельзя нанять новых воинов, но старые не умирают.

Система боя

legend of honor 3Прежде всего — у нас есть герои, примерно как в рпг, которые получают опыт и которых можно одевать. У героев есть лимиты по войскам, которые они могут взять с собой, чем выше уровень — чем более многочисленное воинство может взять с собой наш ударный оглоед.

Герой может бить на карте мародеров — ботов, а также выносить вражеские замки, коих также разбросано по карте немало. Бой проходит без анимации, но часто нужно подождать результата. Интриги маловато на самом деле, так как перед каждым нападением нам выдается сравнение характеристик по очкам, и понятно, что если у нас войск на 100к очей, то на типа со 150 тысяч очков в таком случае лучше не нападать.

Фишка в том, что игра ориентирована на активные военные действия, деферам и фермерам тут не выжить, так как за каждый бой помимо опыта героя и ресурсов мы получаем очки славы в случае войны с игроками и страха в случае столкновения с ботами — мародерами. Очки славы открывают титулы и важные бонусы, как сильные войска, так и просто увеличивают добычу ресурсов. очки страха позволяют более качественно и быстро фармить.

Но, так или иначе, для развития нужно воевать. Нубов спасает тот факт, что за атаку игроков, слава которых существенно ниже, мы получаем обратный эффект — наш уровень славы снижается.

Развитие, советы.

legend of honor 2Могу сказать одно — самое главное — как можно больше ферм, минимум 7 надо. Также важны дома, так как монет постоянно жутко не хватает. Каменоломни и лесопилки не столь важны.

Войска мы можем улучшать, если есть серебро, также можно за дерево и камень делать в бой специальные бонусы для отрядов — щиты, стрелы, боевых коней даже. Чем больше бонусов в бою, тем сильней ваше войско, но эти бонусы быстро тратятся. В принципе, по началу можно и без них даже.

Не забывайте улучшать зал героев, как только уровень аккаунта позволяет, иначе ваш ударный герой зависнет на одном уровне и не будет получать опыта.

Ну и самое главное — на старте дается много войск и опыта по заданиям. Этим нужно пользоваться, наращивайте армию до максимальных пределов со старта, чтобы вас не вынесли, так как на замок с большим войском мало кто пойдет. И у защиты бонус, так как у атакующего игрока армия ограничена лимитом отряда. Да, при этом важно учитывать про больницу, она постоянно забивается до отказа, так что не забывайте ее чистить — воскрешать своевременно сильных бойцов и убирать из больницы лоховые войска, которые все равно нет смысла воскрешать.

Итог, отзыв

На самом деле неплохая игра в своем жанре, достойная графика, ветки развития, особенно интересная система бонусов для армии, которую надо крафтить. так что в целом играл с интересом. Но и не шедевр, конечно, так, развлечься в свободную минутку, делая вид, что ты сильный стратег и предводитель пиксельной армии. И да, как обычно донат в стиле — вложи реальные деньги и получи мгновенно пачку хороших войск, оно как бы не очень.

Играть в Legends of Honor

Обзор игры Герои Магии — стратегия, отряды лучников, рыцарей и конницы в бой, но пасаран и все дела.

герои магии 2А вот такая еще игра появилась, которая вроде как и имеет много привычных тем и ходов, но в то же время и достаточно уникальна. Хотя… по сути банальная стратегия, лучшие из которых собраны в ряду других топ браузерок на сайте http://gameli.ru/top-luchshih-brauzernyih-igr, но играются герои магии с интересом.

Из ближайших аналогов властители древнего мира (читать обзор) и age of warring Empire (читать обзор) — игра такая на андроиде.

Графика занятная, особенно визуализация боев, шрифты и интерфейс фиговые, но читабельные, воспринимается терпимо.

Обзор игры Герои магии

Итак, у нас есть город, в котором живет наша маленькая, но очень гордая армия, которую возглавляет герой.

А чтобы маленькая армия перестала быть маленькой, нам нужно воевать, и тогда у нас будет армия сначала побольше, потом еще больше, а потом в три ряда выстроятся, с предводителями-героями во главе каждого ряда-отряда.

Также город нужно постепенно развивать и улучшать, отстраивать самые разные строения, от банальных домов на прирост серебра, до не менее банальных склада, замка до более-менее интересных строений для лучников, рыцарей и солдат, каждый из который со временем открывает более крутых юнитов.

Система боя

Все достаточно просто. Сначала нужно сформировать армию. Во вкладке строй мы видим три ряда — авангард, центр и арьегард. Их мы можем заполнить отрядами рыцарей. лучников и солдат. Кроме того, на каждый ряд мы можем еще поставить предводителя, который неплохо так увеличивает общий характеристики войска, особенно если высокого уровня и хорошо одет.

Ну и нам предстоит проходить таким строем различные миссии, проходя карты кампаний, где отряд перемещается по клеткам на манер настольной игры, вырезая всех встречающихся противников и собирая различные предметы на карте.

герои магии картаСам же бой — это мультик, идут ряды войск друг на друга, кто более крутой — тот и выиграл, можно посмотреть, можно просто нажать узнать результат и нам высветится табличка, которая покажет оценку эффективности — типа если абсолютный разгром — то надо искать противников посильней, а если победа чудом, то стоит перестроится.

Баланс камень-ножницы-бумага и здесь есть, одни типы юнитов имеют преимущество над другими.

В таком же формате проходят и пвп бои, только без приключенческой карты — наши отряды схлестываются с отрядами противника до полной и окончательной.

Руины, совместные карты

Как я понял, основная замута этой игры в том, что мы должны выбрать фракцию и воевать за эту фракцию в руинах — глобальной приключенческой карте, где можно как бить ботов типа суккубов и прочей нечисти, так и людей из противоположной фракции, выполняя таким образом задания.

С определенным интервалом руины обновляются, и противостояние начинается заново, а мы получаем плюшки за победу или даже проигрыш нашей фракции.

Не могу назвать это свежим ходом, так как это было еще в Athanaton, только в определенное время, но тем не менее концепция вечного противостояния фракций никогда не изживет себя.

также можно ходить в совместные походы. И это правильно, не все любят пвп, но играть с другими людьми хочется.

Итог, отзыв

герои магии 3Собственно, игра очень даже неплоха в своем жанре, достаточно качественно сделана и легко играется. Но тактики в ней ноль, поэтому я даже бои не смотрю, жму узнать результат сразу, а там уже меняю состав, если не угадал с расстановкой. да и не только тактики, игра предельно проста и понятна, и это даже хорошо.

Играть в герои магии

Обзор игры Last Empire — WAR Z, атмосферная стратегия на андроиде, клон clash of kings

Screenshot_2015-10-11-15-03-58Довольно удачный и популярный шаблон игры Clash of Kings (читать обзор) продолжают эксплуатировать вдоль и поперек, выпуская новые игры с тем же геймплеем, но другим сеттингом. Среди всех прочих — игра от плариума Vikings wars of clans (обзор), и вот теперь last Empire WAR Z, который одновременно эксплуатирует две темы — геймплей клэш оф кингс, и тематику зомби апокалипсиса, выдав на гора что-то усредненное между война Z, ходячими мертвецами и обителью зла.

Обзор игры Last Empire — WAR Z (Последняя империя — война Z)

В общем, наша задача отстроить и защитить город-базу, который возник на руинах прошлого мира. Мое почтение художникам и дизайнерам, очень все круто отрисовано, стены, разрушенные небоскребы, функциональные строения, плац — все на 5 в общем, включая зомбатов и доблестных выживших — защитников, выживальщиков, охотников и машинок.

При этом за городом мы добываем нефть и выращиваем хлеб, а внутри все здания функциональны.

Набор традиционен — казармы, университет, склад для прятания ресурсов, оповещения про эвенты, на ограничения войск, загрузку всяких итемов на стены… И все имеет свои ветки и доступно для постоянных улучшений.

Любопытно другое — в игре только три вида бойцов — два вида людей и одна машинка, что несколько выбивается из привычной схемы. Более того — у каждого из юнитов еще есть и характеристики, от которых уже отвыкаешь в таких играх — защита, атака, очки здоровья, скорость. При этом один тип людей заточен под защиту, другой под атаку, а машинки под скорость.

Карта мира

Screenshot_2015-10-10-13-12-36На карте мира у нас полный фарш — монстры-зомби, поля, которые можно оккупировать, чтобы получить дополнительную нефть или еду, и супротивники, которые также пытаются выжить в пост апокалипсисе, а мы им в этом хотим помешать, так как нам нужна их одежда, мотоцикл, еда и нефть. Ну тут как всегда, у кого войска круче, того и еда. Так же есть всякие особые оплоты, где также можно поживиться.

И да, как всегда, в бой ведет типа герой, у которого есть различные навыки, которые во многом дублируют навыки университета. Но потом можно отправлять несколько фарм отрядов.

Итог, отзыв

Игра очень качественно и профессионально сделана, практически безупречно. Еще быв была не вторична и давала что-то новое по геймплею… А так все равно могу рекомендовать фанатам зомби и пост апокалипсиса.

Играть в Last Empire — WAR Zна андроиде

Обзорчик игры kings Era Эпоха королей, трэш стратегия с мини играми

эпоха королейВот такие игры у меня традиционно вызывают только один вопрос — и зачем? Для кого запускают такие игры? Причем не отдельно, а подключая к игровым порталам, что сделал RBK Games.

Ведь совершенно очевидно, что сейчас уже люди в ТАКОЕ играть не будут, если только единицы, так, от нефиг делать.

Потому что эта игра выглядит доисторической напрочь, судя по графике и интерфейсу ее создавали еще в 20 веке. Хотя, может я и ошибаюсь, и сделали не так давно, просто встретились ужасный художник, плохой геймдизайнер и примерно такой же прогер и сделали игру. По принципу — а что, все делают, мы тоже сделаем. Чтобы все как у мейнстримных когда-то игр — по краям поднимаем уровни фермы, каменоломни, лесозаготовки, по центру же отстраиваем прочие разные необходимые строения — городской советник, военный лагерь, склад, ну и главное, конечно, казармы. Чтобы в казармах можно было нанимать самых мощных и гордых бойцов, которые раскачают этот виртуальный мир.

Да, еще заданий накинуть, чтобы тоже все четко было — постройте то да се, потом пятое десятое, получите ресурсы и распишитесь.

То есть ну все как полагается, и даже академия есть, где можно новые войска изучать, так что ну вообще все по фен шую строго.

Ну и вишенка на торте — карта мира, где есть оазисы, дающие бонус к ресурсам и неплохо защищенные, и чужие города, которые мы будем атаковать для неувядающей славы завоевателя мира.

Только вот это вот все настолько уже давно банально и примитивно, настолько заштамповано, что даже вежливого интереса не вызывает. Более того, как уже сказал — все графическое оформление вызывает уныние, а оное является смертным грехом и противопоказано в осенние дни ей предаваться…

эпоха королей охотаЕдинственное, что забавляет — то, что к общей допотопной игре прикрутили мини игры. Среди которых отдельная игра ОХОТА, где с помощью Unity web player мы погружаемся в симулятор охоты на кротов, которых мы должны закидывать ножами. А также есть еще головоломки, достаточно занятные. И черт, вот эти прикрученные времяубивалки сделаны более-менее современно и качественно, не шедевры, но все же…

Так что совершенно непонятно, какого же рожна все остальное такое…

А вот теперь еще момент — если вы играете в эпоху королей, я бы не стал на вашем месте в нее донатить. Потому что ее не ждет успех и прикрутили, видимо, просто потому, что дешево досталась, так, на попробовать. А потом тупо закроют, принеся свои извинения. И это уже будут ваши проблемы:)

И да, все же есть игроки в нее, у пары сотен человек в рейтинге даже уже 2+ деревни. И может, я и не прав, и проект так и оставят, не взирая на совершенную его корявость, потому что любит наш народ всякое гумно, хотя причины этого просты — в хороших играх стать первым очень сложно, а здесь можно стать первым парнем на деревне:)

Игра Эпоха королей доступна по ссылке здесь

Обзор игры Elvenar, смесь симулятора города и тактической стратегии, неплохая игрушка для терпеливых

elvenarА вот еще такая не вполне ясная игрушка есть, но играется легко и не напряжно. Издатель — innogames,, который войну племен, греполис и, самое главное в данном случае — forge of empire(читать обзор) в Рунете держит. Вот на кузницу империй данный проект похож очень даже.

Но на самом деле данная игра представляет собой казуальную стратегию для разных стилей игры. Потому что в основе она представляет собой типичную экономическую стратегию, сиречь градостроительный симулятор, но при этом к ней прикручены тактические бои в стиле героев меча и магии. Но без пвп, так что все равно это не стратегия, а ферма для любителей не спешной, даже ленивой игры пару раз в день, а то и реже. Я в таком режиме в Элвенар уже почти месяц играю.

Обзор игры Elvenar

В общем, у нас есть небольшой участок, где нам нужно отстраиваться.

Правда, выбор оказался не слишком большой — ратуша, к которой все привязано, резиденция для добычи золота, мастерская для добычи инструментов и несколько строений на культуру… И все. такая вот лаконичная игра без перегруза строений.

Более того, в перспективе, конечно, открываются новые здания, но они не обладают заместительной функцией предыдущих. Ну то есть нам не нужно сносить резиденции, чтобы поставить какие-нить особняки, как это обычно бывает. Другими словами — все, что поставили, все в дело идет, только знай улучшай не спеша.

И еще один ход, характерный для городских симуляторов, но все равно смотрящийся непривычно — нет лимита строений. То есть заставь хоть всю территорию резиденциями, все только за, только сам потом плакать будешь, что нет инструментов на другие задачи.

Так что все равно нужно рассчитывать, но резиденций все равно должно быть много, как и мастерских, они дают основные два ресурса.

Тем более мрамора, стали, досок и других ресурсов нужно вообще немного, и их можно добывать в бою, если вы готовы сражаться, а не только торговать.

Выбор мирного или боевого пути развития довольно важен, так как все боевые задачи можно решить звонкой монетой и ресурсами. Но это же скучно.

Боевая система, расширение города.

elvenar бойУ нас есть карта мира, где располагаются провинции, которые нам нужно завоевать (можно купить). Это делать необходимо, так как завоеванные провинции дают возможность расширять наш город, а также реликвии, которые увеличивают добычу определенного ресурса. И еще приятный бонус — каждое завоевание дает одно очко знаний, которое можно кинуть в систему исследований, позволяющей увеличивать войска и улучшать здания.

В общем, завоевывать территории надо в любом случае.

Для этого нам нужна казарма, где можно нанимать топорщиков и арбалетчиков, а если поставить арсеналы, то нанимать их можно в существенно большом масштабе.

Сам бой, как я уже сказал — тактический, но довольно деревянный, так как нет никаких навыков и скиллов, а тупо кто первый ударил, тот и папка. При этом лучники имеют ограничение по дальности стрельбы, то есть главное подпустить врага поближе и нападать первому. И еще — войска отвечают, но очень слабо. Так что бей первым, Фрэдди.

Общий смысл игры довольно простой — отстраивать город, добывай ресурсы,  разведывай и захватывай территории ботов, исследуй новые технологии, не боясь при этом, что тебя придут и раскатают. Но взаимодействия игроков есть, но как в фермах — можно объединяться в союзы, помогать соседям.

Итог, отзыв

Нормальная игра. Именно так — не увлекательная, не отстойная, просто нормальная.

Для того, чтобы играть в свободное время, при желании изображать гения тактики, а при желании — просто покупать все.

Но рассчитана на игру между делом.

Играть в Elvenar

Обзор игры Кровь, нефть, золото, еще одна 3D стратегия с анимацией боя

Давненько я не играл и не писал про стратегии с анимацией боя, ну знаете, где нужно нанять войска и десантировать их на базу противника, старательно кликая, чтобы выкинуть на поле всех юнитов. Яркими образчиками такого типа игр являются революция вконтакте (читать обзор), и битва замков на андроиде, а также многие и многие другие, всевозможные колонизаторы, стратегии боя, стимпериумы, битвы зомби и так далее, сотни их, реально.

Кровь, нефть, золото ничем не отличается на общем фоне, разве что предельной свежестью (только-только стартовала, что говорит, что жанр еще не умер, как ни странно) и казуальностью, так как она предельно проста и ориентирована на игру между делом.

Обзор игры Кровь, нефть, золото

Собственно, игра браузерная, но в первый раз она грузится так долго, что я раза три думал выключить, не зайдя. Правда, потом кэшируется, видимо, так как последующие входы проходят безболезненно.

Дождавшись, мы попадаем на совершенно классическую в понимании игр космическую базу, где нам нужно развить командный центр, шахту для золота, нефтяную вышку для нефти (я думаю, что в будущем человечество откажется от нефти, однако же все равно нефтяные вышки есть в каждой второй космической игре), а поздней открываются урановые и прочие хрени, ибо мирный атом — он такой, да.

Ресурсы нам нужны для того, чтобы строить военные здания, для начала барак, и нанимать суровых воинов, которые будут уничтожать базы противника ради продвижения демократических ценностей, то есть ради нефти и золота. Когда ресурсов уже накопится, можно строить завод, врата для более лучших бойцов, даже, вы не поверите, военной техники. Ну и совершенно неожиданный ход — в игре есть лаборатория, где можно улучшать бойцов и технику, дабы продвижение демократии было еще более качественным и надежным.

Собственно, это все. Добываем ресурсы, грабим соседей, отбиваемся, рок н ролл, чо.

Система боя

Все очень просто — выбираем войска, которых хотим отправить в бой, выбираем точку, которую они будут атаковать, в частности, защитную башню врага, атакуем, и дальше все наши роболюди, десантники и так далее сделают сами, нам останется только наблюдать.

И да, по итогам боя наши войска исчезают в туманной дали. Нелогично, тупо, предательски, но все уже привыкли к такой схеме в таких играх.

Итог, отзыв.

Да что тут скажешь — обычная казуальная стратегия, предельно упрощено, что позволяет выключить мозг и просто убивать время в данном проекте, а так — ничего нового, но поиграть на досуге можно. А можно не играть, если вам уже надоели такие проекты.

Играть онлайн в кровь. нефть. золото на независимом сервере