Август 21

Обзор игры Braveland battles герои магии, тактическая стратегия на андроиде

Screenshot_2016-08-21-16-55-30А вот свежачок выходит, от Tortuga Team, но это не та Тортуга, что сделала викингов и Аватарию, а та, что слабала игру Brave Tales (читать обзор) и серию игр Braveland на андроид, которые продаются в плеймаркете и являются также образчиками пошаговых стратегий, но в оффлайн режиме.

И вот Braveland выходит в онлайн — Braveland battles герои магии в плей маркете уже бесплатны, идут по фри ту плей схеме, то есть играйте и платите за дополнительные фишки и ускоренный рост, чтобы ногебать всех в пвп, которое здесь также есть. Но обо всем по порядку.

Обзор игры Braveland battles герои маги

У нас есть небольшой отряд, которым нам предстоит проходить сюжетные миссии. В отряде есть стрелки и дед, потом по мере прохождения заданий появляются тетка с пистолетами, разбойники с ножами и какие-то крестьяне с вилами.

Также во время выполнения заданий мы выбиваем золотые монеты, которые можно пускать на пополнение отряда. Тут поясню — отряд статичен, после каждого боя бойцы лечатся автоматически за скромную сумму золота, но существует лимит на количество наемников, который не выбран на автомате, и нужно долго набивать золото, чтобы нанять всех доступных бойцов. А каждое лишнее ружье — это дополнительный шанс выиграть сложную миссию или одержать верх в пвп.

Так что золото нужно выбивать и выбивать, чтобы увеличивать наше войско.  Но есть варианты по увеличению армии за голоса.

Также героев можно одеть в лучший шмот, чтобы они увеличивали характеристики армии. Для этого нужно подбирать разные предметы, которые выпадают с противников, и использовать их в кузнице.

Система боя

Braveland battles герои магииТактическая карта боя — это завсегда интересно и заставляет подумать.

Тем более здесь юниты самые разнообразные — есть которые стреляют через все поле (но чем дальше цель, тем слабей урон), есть которые поражают цель только через соседнюю клетку, есть те, кто бьют только соседнюю клетку, но при этом у них также есть навыки, которые также бывают дальнобойны.
Если конкретней, то ходят герои по очереди. В свой ход могут передвинуться по полю, при этом варианта два — если передвинуться близко, по темным областям, то есть возможность использовать навык, если дойти до серых областей, то ход сгорит. То есть если лучника заблокировать, то он сможет сделать шаг и выстрелить, но может и с места дать прикладом по щщам. Но лучше отойти, если есть куда, так мы еще и не получим ответного удара.

Блокируются и дальнобойные навыки.

Пвп арена

Ничего особенного, просто наш отряд сталкивается с отрядом другого игрока. Можно сдаться, если видите, что противник сильно круче вас, можно сражаться до последнего.

Итог, отзыв

Приятная тактическая игра. Помимо brave tales похожа по геймплею на heroes tactics и DArklan.

Графика в игре забавная, с налетом идиотии и юмора, есть простенькие диалоги, так что играть вполне можно.

Единственное, что проект все-таки для очень терпеливых людей, при этом нет ни автобоя, ни автоматического прохождения миссий.  И да, тут чудесная тема — можно скачать платную версию и играть без доната.

Скачать на андроид и играть в Braveland battles герои маги

Август 16

Обзор игры Clash of Thrones, орда из варкрафта в мире clash of Kings на андроиде

Есть такая вот фраза, которая гуляет в качестве клановых девизов — «нельзя вычерпать море, поймать ветер и победить орду». Девиз яркий и грозный, конечно, но со стороны разработчиков я бы еще добавил — нельзя не сделать новый проект по известным темам, сделав еще одну одинаковую игру на всем известные мотивы, но прибыль забрав себе всю.

Впрочем, со стороны простого игрока, то есть меня, это же даже и хорошо. Это дает выбор и не дает разработчикам слишком уж наглеть, так как если они будут слишком наглеть по донату и обилию лагов, то игроки всегда найдут, куда уйти — вынесли в clash of kings, добро пожаловать в lords mobile, снесли в лордах без шансов — добро пожаловать в clash of thrones и так далее. И это даже не сарказм, меня как раз вчера в лордах снесли напрочь, там баланс все сильней точится под донатеров, играл 3 месяца, но очередной мутант мне даже шанса не оставил, срубив 250 тысяч моих войск с потерями в 4к своих бойцов…

И да, такая картина ВО ВСЕХ этих играх, стратегиях на андроиде то есть, сколько бы ты ни играл, всегда найдется кто-то, кто играет активней и подключает дополнительные аккаунты, и на них находится управа в виде тех, кто закидывает в игру тысячи долларов (такие есть и среди русских игроков, чувак под ником Cpt Extreem, ранее Бесценный, также держит топовый аккаунт 4 королевства лордов). Другое дело, что русские игроки в целом бедней своих заморских противников, поэтому так и происходит. Конечно, я отвлекся от сабжа, клэш оф тронс пока гораздо скромней, просто чтобы вы понимали.

Обзор игры Clash of Thrones

 

Screenshot_2016-08-13-23-10-18Собственно, в данной игре по геймплею практически нет отличий от clah of kings, по крайней мере принципиального характера.

То есть есть у нас есть город, но не средневековый, как обычно, а в виде лагеря орды из варкрафта.

Лагерь поделен на два участка — на одном мы возделываем поля с едой, лесные насаждения. а позже добываем камень и металл, на втором участке строятся все функциональные здания — казармы, фонтаны, академии и так далее.

Казармы также по традиционной системе — 4 типа строений для найма пехотинцев, лучников, кавалерии и таранов, чем выше уровень — тем более крутые войска доступны для найма. Единственный момент, что строительство этих зданий открывается постепенно, но уже к 7 уровню стронгхолда — ратуши, уровень которой ограничивает уровень всех остальных строений, открыты все.

И да, из интересного — для бараков — палаток, увеличивая уровень которых мы повышаем доступное количество войск для найма и их скорость найма, существует строго определенное место, причем их можно поставить только 4.

Система боя, локации

Screenshot_2016-08-15-20-49-19Собственно, по основе здесь как всегда — наш город находится в суровом мире, где полно врагов. Любопытно, что враги здесь имеют национальность — у каждого города вывешен флаг, откуда человек играет, и игра сугубо интернациональная — вокруг меня есть и китайцы, и русские, и американцы, и еще несколько флагов я не опознал.

Как обычно же — по карте кроме городов условного противника (так-то с соседями можно и дружить, даже называть «наши многоуважаемые партнеры», если вдруг вас занесло в многонациональный альянс) расположены монстры разных уровней, оазисы с ресурсами и пещеры с сокровищами. Монстры оставляют целый шмот — рубашки там, оружие, и это чудно как хорошо. Но кузница тоже есть.

Итог, отзыв

Да, собственно, очередная в меру популярная (100к+ скачиваний) игра на андроиде. Перевод, правда, не весь сделан.

Главный плюс — быстро грузится и вообще не лагает, графика и анимация вполне умеренные, стилистика ближе к оригинальному варкрафту, а не WOW, и это хорошо.

Так что любителям орков вполне можно погонять, а так как я два года в линаге зеленым шаманом варкраером бегал, то мне вполне ок, оставлю в качестве дежурной на телефоне. И да, один раз меня в этой игре уже вынесли, анимация при заходе доставила — как разбитое стекло на смартфоне. Но уже восстановился и усилился.

Играть в Clash of Thrones 

Август 2

Обзор игры Морская империя (Maritime kingdom), градостроительный симулятор с аркадными корабликами, смесь туземцев и транспортной империи

Screenshot_2016-08-02-20-42-35Сразу же нужно отметить, что это проект от   компании  , про игры которой я писал немного, ибо делают профессиональные и качественные игры, которые часто цепляют. Так, в туземцах (читать обзор) я даже провисел достаточно долго, увлеченно отстраивая островное государство — ферму, но остальные игры серии зашли уже не так, то есть поиграл, но совсем без фанатизма, ровно как и морскую империю.

И да, любопытно, что компания разработчик — русская, но они перестали выпускаться в вк, переориентировавшись полностью на мобильные платформы и немного фейсбук, так что и эту игру можно поиграть только на смартфонах и планшетах через ios плей маркет. лучшие игры для iphone 5 вам помогут, если хотите еще крутых мобильных игр.

Обзор игры Морская империя Maritime kingdom

Собственно, это одна из самых медленных игр подобного толка, которая рассчитана на неторопливую игру.

Сначала у нас есть всего пара подчиненных, все тех же туземцев, но если построить жилые дома, то их количество увеличивается.

Наши рабы должны традиционно расчистить наш участок, убрав все камни, сундуки, траву и деревья, для того, чтобы мы могли заставить территорию более полезными строениями — домами и производственными строениями. Прежде всего — нам нужны хижины рыбака, которые позволяют за золото производить еду, и хижины лесоруба для производства из еды дерева. Производится по «туземной» же схеме — для запуска производства нужны рабочие. Например, за полчаса рабочий за 50 золотых монет производит 50 еды. Золото же добывается с хижин, где живут наши туземцы, но немного, выгодней засылать корабли.

Еда лежит в основе требований для большинства игровых действий, так что она является своего рода энергией, но которую можно производить в игре.

С ростом уровней открывается доступ к другим ресурсам — камням, доскам и так далее.

В общем-то фермерская экономическая основа типовая для всех игр туземной серии, здесь разве что сделано все, чтобы замедлить особо пылких игроков — всего постоянно не хватает, особенно золота, но в этом есть тоже своего рода прелесть.

Морская составляющая игры.

Screenshot_2016-08-02-20-42-23Собственно, морская составляющая — это уже игра на логистику, транспортная игра, коих немало и с железными дорогами, и с самолетами, и вот с корабликами.

Прежде всего, нам нужно построить в нашем городке порт и сделать несколько корабликов за древесину, а затем можно выйти на карту мира и снарядить торговую экспедицию. То есть загружаем в трюм древесину и еду, отправляем корабль и он приплывает с золотом и опытом. Со временем открываются новые маршруты, более крепкие и вместительные корабли, и можно уже торговать не только деревом, но и другими, более сложными ресурсами.

Собственно, в этом и заключается смысл игры -постольку поскольку развивать город, чтобы иметь возможность прокачать порт и строить мощный флот.

Боевая составляющая

Screenshot_2016-08-02-18-58-29К моему удивлению, в игре есть боевая составляющая — можно атаковать пиратов на карте, чтобы забрать их ресурсы. Более того — бой проходит в аркадном режиме, нам нужно управлять корабликом, сближаться с кораблем противника так, чтобы расстрелять его из пушек, но не подставиться с самому. Не слишком просто, кстати, надо обладать определенной сноровкой.

Но чтобы не отпугнуть криворуких нубасов типа меня, разработчики любезно ввели опцию автобоя с процентным шансом на победу. Как обычно — кривым, три раза подряд проиграл на шансе 80%, это как вообще?

Итог, отзыв

Скучноватая, но красивая и крепко сделанная игра. Развитие медленное и печальное, но стабильное — зашел, собрал все, запустил заново, отправил в поход кораблики, по возможности построил новые, провел пару морских сражений и все. Можно, конечно, развиваться «трехминутками» (есть режимы, где доход каждые три минуты), но так тоже скучно. Единственный плюс игры — работает и без интернета, хотя опять же как сказать плюс — игры, которые работают без инета, обычно намного легче взломать и крякнуть, так что… Впрочем, пвп нет, так что пофиг.

скачать и Играть морская империя на андроиде

 

 

Июль 27

Обзор игры Gods and Glory (Герои: ярость богов), занятная стратежка на андроиде

Данная стратежка заслуживает внимания хотя бы потому, что она реально оригинальная, а не очередная копия клэш оф кингс, коих уже миллион. Главная фишка игры — отказ от многотысячных армий в пользу небольших фиксированных отрядов героев. Впрочем, сама по себе игра оказалась не очень увлекательной,  хотя в целом и неплохо.

Обзор игры Gods and Glory (Герои: ярость богов)

Screenshot_2016-07-24-19-21-04У нас есть город, который визуально ничем не выделяется в череде таких же онлайн стратегий на андроиде и не только, хотя формулы совсем другие. Прежде всего, нам нужно построить каменоломню, лесопилку  и монетный двор, а также звездную мельницу для производства основных ресурсов. Затем можно отстраивать функциональные здания — казарму для найма войск, таверну для найма героев, склад для хранения ресурсов при грабежах, университет для улучшения героев, войск и ускорения добычи ресурсов…

По большому счету — все как всегда, но с особенностями.

Найм войск

В игре в бой войска ведут герои, которые сами являются полноценной боевой единицей на поле боя и могут быть стрелками, воинами и магами. Они могут брать с собой отряды бойцов, при этом каждый герой со своим лимитом, стартовый воин всего 20 бойцов берет, принцесса — 28, зато если прокачать таверну, то можно уже набирать героев типа охотника на сатиров, который набирает отряд из 50 рыл.

Сразу отмечу, что со временем открывается постройка военный штаб, где можно повысить вместительность отрядов наших бойцов.

Также можно повысить характеристики наших героев с помощью крафта в кузнице, но это уж совсем стандартно.

Войска для наших героев набираются в казарме и также делятся на несколько типов — воины, стрелки и маги. Если построить алтарь призыва, то можно призвать божество, которое откроет найм особых войск. Например, Даонис, бог празника, позволяет нанимать танцовщиц.

Система боя.

Screenshot_2016-07-24-19-21-24Перед боем нам нужно расставить героев и войска, герой всегда по центру, а по бокам сколь угодно воинов.

Сам бой идет по раундам — герои и войска ходят по очереди согласно своей инициативе — скорости, бьют тех, кто находится прямо напротив них, но иногда еще используют специальные навыки. Например, снежная принцесса может заморозить всех.

В общем, ничего хитрого, у кого войска и герои круче, те и выигрывают.

Screenshot_2016-07-24-19-22-32Сами бои есть трех типов — это пвп, фарм специальных ресурсных локаций на карте и подземелья, которые можно проходить последовательно ради ингредиентов для создания оружия и брони.

Защита замка

Надоело уже защищать свой маленький замок, потому что в этой игре ломятся все, кому не лень — кто-то обламывается, а кто-то выносит под корень. Тезисно по защите — здесь мы можем взять любого героя, но количество войск в обороне зависит от уровня стен, на 8 уровне стены — гарнизон в 52 бойца, например.

Также есть мастерская, где мы можем построить особые ловушки, которые будут наносить большой урон передним или задним войскам противника, или воскрешать наших павших бойцов. Проблема в том, что делаются ловушки очень долго и не всегда спасают от разграбления.

Итог, отзыв

Игра достаточно интересная и довольно необычная на фоне массовых клонов, хоть и содержит в себе также немало заимствований.

В целом же проект понравился, но я не увлекся, хотя могу порекомендовать данную игру тем, кто любит стратегии, но кого бесит, что войско, которое копил три месяца, сливаешь за три минуты. Здесь такого нет — войска фиксированные, восстанавливаются обычно минут за 5-15, атакуй не хочу и отбивайся до последнего солдата. Конечно, за счет этого игра стала похожа на все эти экшен рпг мобы, но все же — стратегия.

Играть в Герои: ярость богов

Июль 24

Обзор игры Король Авалона: битва драконов (Kings of Avalon), браузерная стратегия на манер clash of kings на андроиде

Screenshot_2016-07-24-14-53-37Про clash of kings  (кто не знает — смотрите посты по тэгу ) не знает только ленивый, рекламируют безумно активно на протяжении долгого времени, даже по телевизору, так что игра известна очень большому количеству людей.

В тоже время я лично никак не могу понять, в чем же секрет бешеной популярности, проект-то на самом деле так себе. Тот же Lords  Mobile гораздо ярче и более продуманный. Да, сначала интересно, потом еще играешь по инерции, потом надоедает, да еще и шанс успешно играть не столь велик, обычно все равно съедают более активные соседи, причем иногда в составе группы, чтобы совсем шансов не оставалось. После этого забрасывает в другой участок карты и можно начинать заново путь к божественности.

Но игры такого толка окупаются, в них практически самая высокая конверсия (прибыль разработчиков от игроков), так как если в мморпг нужно платить за то, чтобы быть самым крутым, то здесь нужно еще платить за то, чтобы не потерять свои достижения.

Именно поэтому их запускают и запускают, различной степени унылости и интересности. А вот почему  люди идут в копии, я понимаю — потому что кажется, что на основном сервере город сгорел, но теперь-то уже научились и сделают все правильно, что в новой игре разработчики более чуткие и менее жадные, словом, что вот теперь получится все, что не смогли сделать. Так вот, на самом деле нет, все обычно выходит точно также, особенно если вы не готовы закинуть в игрушку от пары тысяч рублей или просиживать в ней круглосуточно.

Обзор игры King of Avalon: Dragon Warfare Король Авалона: битва драконов

Screenshot_2016-07-24-14-54-44Собственно, игра копирует клэш оф кингс процентов на 80. То есть надо также терпеливо возводить за городской стеной поля с едой и лесопилки, затем организовывать добычу железа, в городской черте надо возводить без устали разные кузницы, университеты, кладовые, ловушечные (ага, так и перевели — ловушечные)… Как всегда основа основ — цитадель, уровень которой ограничивает и все остальные строения.

Войска клепаются в осадной, казарме, конюшне и стрельбище. Тут вообще все как всегда — 4 типа войск, имеющих уязвимость друг против друга, поднимаем уровень казарм и получаем доступ к найму более качественных воинов.

На всемирной карте мы можем добывать ресурсы и охотится на монстров разного уровня.

Опять же — это все как клэше, также не имеет особенности даже система боя — атаковали. смотрим отчет, снесли защиту в ноль  — замок проигравшего автоматически улетает в дальние края.

Особенности игры

Особенность игры всего одна, но именно она и побудила меня какое-то время поиграть, а сейчас написать. Это драконы. Напомню, что в коллекции целая подборка .

Дракон здесь есть, обитает в специальном строении — логово дракона, и является фактически вторым героем со своим набором навыков и умений, которые можно использовать в бою. Причем первый герой — лорд, никуда не делся, также есть, но в бой идет именно дракон.

Дракон растет в уровнях и обладает двумя основными типами навыков — агрессора и защитника. Навыки агрессии помогают успешней атаковать противников на карте, увеличивая количество бойцов, навыки защитника помогают быстрей развивать наш городок — Камелот и усиливают обороняющиеся фишки. Очки навыков надо зарабатывать в атаках и при выполнении заданий.

В целом не особо так хитро, ног все равно мило, да и дракончик так прикольно над городом летает.

Еще из особенностей можно выделить грамотную систему квестов. Причем две ветки — одна ветка заданий состоит из 5 блоков на основную механику — набрать определенные войска, убить монстров на карте, нафармить определенное количество ресурсов. Вторая ветка стандартная — выполнил определенное условие, получил плюшку.

Итог, отзыв

Игрушка неплоха, но по сути ничего нового. Все также зашел, поставил стройку, загрузил войска, прошелся по окрестным монстрам и слабым соседям, выполнил пару квестов и вышел. Ну или не вышел, потому что нужно всегда ждать атак. Шучу, на самом деле для тех, кто прыгает по всем таким играм, игра должна понравится.

Скачать на андроид и играть в король Авалона

Июнь 16

Обзор игры замок монстров Monster Castle, оригинальная, но скучноватая стратегия на андроиде

Monster CastleА вот данную игру я поставил на телефон уже давно, и сначала заходить в нее довольно регулярно с мыслью, что игра-то оригинальная, не клон чего-то там, не вторичная гама, а что-то такое, что сделали с нуля. Но, к сожалению, интереса это игре не придает, лично меня она никак не зацепила, и со временем интереса становилось все меньше.

Обзор игры Monster Castle

Собственно, название игры отражает суть — у нас есть замок монстров, который нам нужно оборонять от проклятых врагов, и в то же время у нас есть монстры — бойцы, которыми мы можем разносить вражеские замки. Сама по себе идея не нова, нова реализация такого противостояния.

Суть в чем — рассмотрим сначала защиту.

В нашем замке есть несколько этажей, соединенных лестницами, на которых мы можем разместить как добывающие ресурсы шахты, так и оборонительные сооружения, включая залы героев, которые могут отбиваться от набегов. Враг (в том числе боты) могут направить на нас своих ботов- монстров, которые должны проходить этаж за этажом, пока не дойдут до трона (выполняет роль ратуши-командного центра). Наша задача в том, чтобы по пути до трона моснтры были расстреляны из наших арбалетов, наткнулись на бомбы, смоляные ямы и наземные шипы, бились об барикады, получали люлей от наших героев, словом, чтобы получили максимально большой урон и просто не дошли до трона.

Когда атакуем мы, наоборот, нам нужно проскочить все эти же штуки, только с вражеской стороны, и дойти до трона, чтобы его разбить.

В обоих случаях можно использовать заклинания, наносящие урон, или тормозящие монстров, если у вас развит дом магии.

Особенность в том, что монстры отличаются по своим типам, например, медведи своего рода танки — высокая живучесть и нормальный урон, медленно прут, пока либо не разломают трон, либо не сдохнут. А вот гоблины имеют мало хп, зато очень быстро бегают, проскакивая некоторые ловушки и не трогая строения. Или вот тыквенная бомба — добегает и взрывается. Ну и есть средние варианты.

Правда, формировать группу из этого всего крайне неудобно — получится, что пока медведи где-то плетутся, гоблины уже успели добежать до героя и огрести. Так что чаще всего максимальную эффективность показывается группа из одного типа войск, хотя ситуации бывают разные, и никто не мешает вам поэкспериментировать и опровергнуть мое утверждение.

Типы боя

Как обычно — есть система миссий, где по очереди то боты атакуют, то мы их атакуем, а есть режим многопользовательской игры, ищем замки живых противников и грабим их, грабим.

Экономика

Основная добыча ресурсов — фарм. Но также можно поставить винодельню и золотую шахту, получать основные ресурсы на строительство зданий. Правда, есть ресурсы, которые можно добыть только в боях, так что сидеть тупо отстраивать этажи тоже не вариант.

Герои

Герои сидят в тронах героя при атаке на наш замок, и в тоже время могут быть десантированы в атаку. Получают опыт, что немаловажно. В портале героя или за зеленые фишки можно нанимать новых героев, более крутых. Также героев можно эволюционировать со временем.

Итог, отзыв

Да блин, так я понимаю, что игра неплохая на самом деле, но не интересно. Ну да, отстраиваешь замок, бьешь врагов, с каждым разом все реже, так как приходится ждать возрождения героев и монстров в отряде, но дело даже не в ожидании, просто это все как-то беспонтово….  И графику я такую не люблю. Так что не знаю, рекомендовать данный проект не буду, единственное его достоинство — места на телефоне занимает мало.

Скачать на андроид и играть в Замок монстров

 

Апрель 25

Обзор игры Heroes tactics War & Strategy, стратегия-рпг на андроиде, смесь heroes charges с героями меча и магии, тактическая карта боя

heroes tactics 1В последние годы возникает устойчивое ощущение, что скоро можно будет не пилить обзоры, а просто тыкать пальцем в те игры, из которых «слепили» новую игру и говорить — вот это берем, тут убираем, тут добавляем отсюда, вот и новая игра. Это если разработчики не совсем ленивые, потому что что есть масса игр, и даже успешных, которые вообще ничем не отличаются по сути, кроме названия и картинок. Но вот ради смены картинок играть в новую игру стоит ли того? Чай не полотна Ван Гога и не Константина Васильева, чтобы ими любоваться…

В общем, у нас сегодня очередной гибрид из двух культовых игр, причем обе из которых имеют в своем названии слово герои — это heroes charges(обзор на игру на сайте) и герои меча и магии (имеющих также массу онлайн вариаций, например — гвд герои войны и денег (мысли об игре). Гибрид, кстати, вполне жизнеспособный, и интересный главным образом тем, что лично я впервые встречаю игру на андроид с полноценной пошаговой тактической картой боя, то есть можно выбирать, рваться вперед или сидеть в ожидании, прикрывать лучников или рашить.

Но давайте подробней.

Обзор игры Heroes tactics: War & Strategy

Screenshot_2016-04-21-21-12-16Собственно, система развития персонажей и даже общего расположения локаций практически полностью копирует heroes charges, то есть нанимаем героя за героем (не стеки из большого количества воинов, а наемников), собирая их камни душ, а затем постепенно  одеваем их, по стандартной уже схеме — заполняем 6 ячееек, повышаем качество и по новой. Также не забываем за деньги повышать уровень навыков.

И схема локаций также похожа — есть арена, фонтан желаний как аналог сундуков, башня героев как аналог испытаний.

Но основное время, как обычно, мы проходим миссию за миссией, сначала обычные, выбивая нужные предметы, или в элитных выбиваем помимо предметов еще и камни душ, чтобы собрать новых героев.

Любопытно, что стартовые, легко собирающиеся герои полностью повторяют ветку рыцарей в героях МиМ, только вместо отрядов с разными характеристиками мы нанимаем одиночных, примерно равных по силе наемников — лучника, латника, грифона, рыцаря, вместо монаха монка, правда, девушка монахиня. Правда, их навыки немного изменились, хотя и во многом сохранили свои корни.

Система боя

ПО системе боя — типичные герои МиМ., но с особенностями. Так, у нас есть карта боя, поделенная на клетки, по которым мы можем передвигать наших персонажей, чтобы убить вражеских и уберечь наших. В целом система классическая — есть быстрые существа, которые далеко летают и довольно неплохо бьют, то есть грифон, есть медленный и печальный латник, но с хорошей защитой, есть два воина дальнего боя — лучник и монахиня — жрица Елена, есть рыцарь, который ударом с разбега наносит повышенный урон. И так далее, что заставляет продумывать тактику боя — когда лучше закрыть своего лучника и отсиживаться в обороне, когда рашить, а когда просто подождать, когда враги подойдут на расстояние удара и валить их.

Из важных отличий — навыки стали активируемые, а не со случайным срабатыванием, причем активируются они по знакомой до боли схеме — герой набрал ярости, у его иконки появился золотистый ореол, что говорит о том, что можно активировать особый навык.  Например, латник  обладает навыком оглушения, причем в отличие от оригинальной игры может оглушать на расстоянии, запуская щит и нанося этим еще и урон. Монахиня теперь лечит раз в несколько ходов, но основной ее навык наносит хороший урон. Впрочем, почти все навыки так или иначе наносят урон, и чем выше уровень навыка прокачали у героев, тем выше этот урон.

Итог, отзыв

Вот в целом игра совсем неплохая, продуманная, и даже на экране телефона играется без особых проблем, хотя, казалось бы, должно быть мелко на карте, но нет, баланс учтен. При этом тактическая составляющая есть, действительно если думать, то шансы на выигрыш резко повышаются, но можно включить автобой и тут уже как боты сыграют. Однако три звезды ботами выбить практически нереально — гриф вылетает вперед и тут же дохнет, а 3 звзеды нужны для открытия автопрохождения — рейда-набега. Рейды свитками, выбиваются или при покупке випа.

Игра, конечно, для думающих людей, но появляется условие — для терпеливых думающих, так как бои занимают определенное время. И тут выходит косяк — бои без рейд проходов реально долгие, а повторные прохождения в любом случае нудятина, поэтому либо донатить, либо быть очень терпеливым игроком…

И да, лично меня не зацепило и не увлекло от слова совсем. Из вежливости я прокачал героев до 23 уровня, вывел их на синее качество, но не увидел в игре ничего, что бы меня понудило остаться — да, занятно, но не более того.

Скачать heroes tactics War & Strategy на андроид и играть