Март 20

Обзор игры Генералы, занятная пародия на стратегию на манер Москва. Битва за будущее в вк

Те, кто помнят такую древнюю-древнюю игру, как Москва. Битва за будущее (обзор), которая была одной из первых рпг в вк должны оценить данный проект под названием генералы, так как преемственность налицо, здесь наблюдается схожесть как в графике, так и в геймплее.

Единственное, что игра теперь доступна только для мобильной платформы (с возможностью скачать игру через вк), так что у кого еще нет смартфона, пора бы уже и купить. Советую брать сразу с запасом аппарат типа Samsung Galaxy S7 Exynos, про который рассказывают вот здесь https://pdalife.info/samsung-galaxy-s7-exynos-4292.html, генералы на нем будут летать, впрочем, как и любая другая игра для мобильника или планшета.

Обзор игры Генералы

В общем, вся игра организована в виде табличек и менюшек, между которыми мы перемещаемся.

Сначала нужно зайти в меню техники и купить на стартовый капитал свои первые боевые единицы — танки, корабли и самолеты, которых изначально, правда, предлагают очень мало. Но с каждым уровнем открываются новые виды бронетехники, в том числе, естественно, и за донат.

Наша армия нужна нам для того, чтобы побеждать в боях других игроков. То есть выходим на вкладку война, выбираем любого противника, которые представлены в виде точки и флага, затем  жмем атаковать и тут уже и кого броня крепче, а атака мощней. Единственный момент, что в бой идет сразу не вся армия, а один конкретный тип войск, например, только танки Урал, и если противнику нечего противопоставить, то он проигрывает, нанеся нам минимум урона, зато оставив деньги и дав опыт.

Война — это основное занятие в данной игре, но также можно наведываться во вкладку миссии. Здесь есть обычные игровые задания (типа там выучи навык, купи определенный вид танка или самолета), а также цепочка миссий, при этом чтобы выполнить миссию, нам нужна энергия и определенная техника, без которой задание выполнить нельзя. Но докупить технику можно прямо в окне миссии, так что это не проблема.

Также за успешное выполнение можно получить в награду боевую технику.

Также в игре доступны постройки (увеличиваем пассивный доход и повышаем обороноспособность наших войск), а также любопытная штука на ускоренное восстановление энергии.

Для быстрого развития нужно прокачивать навыки персонажа, которые позволяют увеличивать энергию, возможность чаще атаковать и так далее. Теоретически от энергии можно полностью отказаться и сконцентрироваться только на боях, так как с атак можно также приносить немало денег, которых хватит на комплектацию нашей армии. С другой стороны с энергией как-то надежней и быстрей деньги получаются, так что очки навыков можно кидать и в энергию в любом случае.

Итог, отзыв

Ну такое себе… Для любителей потыкать на кнопочки, наблюдая при этом, как стремительно растут показатели, нанимается огромная и грозная армия без ваших усилий. Только учтите, что у других игроков армия растет также быстро, а еще что здесь очень даже рулят боевые единицы, купленные за золото, которое мы получаем по квестам совсем немного, но которые можно получить, вложив реальные деньги.

И да, единственное, что меня повеселило — это комната офицера, где играли в русскую рулетку. Мой виртуальный протеже пустил себе пулю в голову при первой же попытке, но после этого успешно вышел из игровой комнаты и продолжил набирать армию как ни в чем не бывало. Виртуальный мир, что уж, свои законы.

Играть в генералы через вк на андроиде 

Февраль 9

Обзор игры Битва за галактику (Battle for the Galaxy), космическая стратегия на андроиде и в вк

Вот эта игра уже достаточно давно висит у меня на телефоне, так как мне ее посоветовал читатель, но все руки не доходили ни написать обзор, ни зайти в игру, ни даже удалить ее. Хотя в целом проект вполне занятный и местами грамотный, но уж очень вторичный… Те же колонизаторы, звездная битва, сверхнова по сути точно такие же, это если взять из игр такого же сеттинга, но если взять жанровые игры, то их просто тьма, начиная от революции (битва за трон) и заканчивая каким-нить королевством славы.

Тем не менее, на днях про игру напомнил старый добрый ВК, который выпустил на своей площадке данный проект, так что я вдохновился порывно и схватился за перо.

Обзор игры Битва за галактику.

У нас есть база, которая располагается где-то в далеком космосе, и которую нам нужно обустраивать, располагая на ней добывающие ресурсы и военные предприятия.

В общем-то как обычно, да, даже схема развития шахт стандартная — ставим титановую шахту или генератор энергии, собираем ресурсы кликом по мере накопления. Можно было бы что-то добавить уникального, вот на базе стандартного майнкрафта сколько выдумок разных http://servera-minecraft.net/1-8-9 с совершенно разными настройками и сеттингами, а здесь все с нуля делают, а выходит то, что уже было…

Войска нанимаются в командном центре. Сначала доступны только пулеметчики, затем по мере развития гранатометчики, налетчики, вертолеты, различная техника, в общем, с каждым улучшением открываются все более смертоносные (но иногда узконаправленные и эффективные только в определенной ситуации) боевые единицы.

Система боя

В атаку мы запускаем наших бойцов, при этом доступное для высадки количество ограничено шатлами в космопорте. Выбираем точку для десанта и наши ребятки весело начинают поливать всех огнем. Правда, нас встречают огнем пулеметные турели, вышки и прочие радости защиты, которые служат для того, чтобы мы не могли поживиться чужими ресурсами. Так что тут уж у кого огневая мощь сильней, тот и прав.

Также могут напасть и на нас, для того, чтобы это было безболезненно, нужно самим развивать защитные сооружения на базе.

Система модулей

Единственное занятное, но не новое, просто на юнитов и защитные сооружения можно навешивать различные модули, которые повышают характеристики.

Пвп арена, система рейтингов.

Опять же не новое, но занятное. При атаках мы получаем очки войны, которые продвигают нас в рейтингах лиги. Смогли пробиться в лидеры лиги и удержаться там какое-то время — переходите в следующую, более крутую лигу, где противники круче, но и награды выше.

Итог, отзыв

Игра сделана по принципу — сначала все, потом плати. То есть по началу все играется ураганно весело и быстро — мгновенные отстройки строений и восстановление войск позволяет с интересом атаковать всех и развиваться. Но халява не бесконечна, к сожалению, и через некоторое время вы уже сидите и ждете, когда восстановится войска (а они здесь тратятся в любом случае, даже если вы выиграли без потерь), когда построится очередной генератор… Так что динамика игры резко сходит на нет и все превращается в очередной ритуальный проект — зашел, собрал ресурсы, атаковал, кого смог, поставил строится что-то и наниматься войска и вышел.

Играть в битву за галактику в вк

 

 

 

 

Декабрь 13

Обзор игры King of Rebirth: Undead Age, стратегия на андроиде с игрой за некромантов с призраками

А на андроиде продолжается бесконечное клонирование clash of kings, которые запускаются с завидным постоянством, иногда ничем не отличаются, иногда претерпевают определенные правки. В последнее время, причем, идет акцент на изменение сеттинга под фанатов определенного жанра или существа — постапокалипсис, рыцари, орки, драконы,  все это становится основой для очередной клонированной игры из серии.

И вот новый проект — King of Rebirth: Undead Age, где все как в клэш оф кингс, но с некоторыми особенностями.

Обзор игры King of Rebirth: Undead Age

Собственно, в данной игре мы выступаем королем личем, сиречь некромантом, который воскрешает зомби, коих здесь больше, чем даже в rust http://torrent10.ru/zombie-game/3436-rust.html. Как человек, который два года задротил в героев за некромантов, выбор одобряю, тем более не так и много онлайн игр, где можно водить армии мертвых в бой.

Самое главное в том, что эта тема не просто прикручена к старой игре, а реализована полноценно и очень клево, так как, например, я между делом играю в эту игру уже пару недель, выкачав замок на 12 уровень и героя 19 уровня.

Подкупили в игре призраки. В общем, система какая — мы можем атаковать ботов на карте (ополченцы, эльфы, паладины, кентавры и так далее) и часть поверженного воинства превращать в призраков, которые поступают к нам на службу, также дается и опыт герою. Поднимая уровень нашего героя, мы получаем очки навыков, которые можем распределить по ветке, что позволяет увеличить армию призраков, повысить их боевые характеристики и уровень. Советую как можно скорей выйти на 4 призраков (при раздвоении ветки можно проучить один навык), так как дальше уже очень много надо опыта, а 4 призраки это уже боеспособная сила.

В общем, из-за призраков я в игре и залип, так как стало интересно мочить ботов на карте не только ради каких-то небольших ресурсов, как в обычных таких играх, а повышая армию призраков, которых еще и не так обидно сливать при осаде замка — восстановить их при активной игре не так сложно.

Отмечу, что первое время призраки вообще решают, составляя основу всей армии, но чем дальше играешь, тем меньшее их значение, так как можно спокойно нанимать и 4 типа других войск в казарме -зомби, скелеты лучники, гаргульи, всадники смерти, в общем, почти стандартный набор. В принципе со временем даже можно и вовсе слить все очки навыков с призрачного воинства на ветку усиления обычных войск в навыках героя, но это где-то на очень дальних перспективах я вижу, так как объективно призрачное воинство решает еще и за счет того, что не жрет балены.

В остальном у игры нет принципиальных особенностей. Да, изменена система квестов, добавлена линия квестов от короля лича, по которой мы получаем самоцветы и опыт героя, да, есть призрачное око для разведки, но все это вписывается в рамки других игр. В остальном все вообще тоже самое — кораблик и раскопки для регулярных наград, поля за городов для еды (балена) и древесины, 4 здания для набора войск, академия для изучения общих навыков, погреб для защиты ресурсов от разграбления, и так далее, и тому подобное. И вишенкой на торте — замок, который ограничивает своим уровнем все остальные здания.

Итог, отзыв

Приятная стратегия за счет призраков, увлеченно гонял собирал призрачное воинство, прям как Арагорн, и повышал уровни для того, чтобы воинство было побольше.

Но когда набираешь опыт на призраков 4 уровня и собираешь армию под завязку, становится скучновато, так как на 5 призраков выйти очень долго. НО все равно можно побить ботов и соседей, с альянсом принять участие в осадах крепостей и охоте на монстров.

Скачать на андроид и играть в King of Rebirth: Undead Age

Октябрь 16

Обзор игры DomiNation, стратегия с анимацией боя и сменой эпох на андроиде

DomiNationВот сейчас сразу несколько игр продвигаются с позиционированием как гры, где есть смена эпох — типа от первобытных общин можно прокачать городок до космических кораблей и ядерных технологий, проведя через все эпохи наш народ, нашу нацию. То есть данная идея была еще блестяще реализована в серии игр цивилизация, и во времена оно в третью я не слабо так зарубался, а вот те варианты, что предлагают в онлайн режиме, как-то не вставляют… Но просто вариантов игр на андроиде много, взломанный Shadow Fight 2, например, поэтому я просто не успеваю увлечься такими проектами, отвлекаясь на другие, более близкие игры.

Обзор игры DomiNation 

Собственно, на старте игры мы являемся представителем дикого первобытного племени, у которых ничего не развито, но много амбиций. Грубо говоря, есть база с парой строений и бегающими по территории животными, и наша задача развивать наши земли и вести их к процветанию и благоденствию.

Для этого мы должны добывать ресурсы с помощью наших жителей, которые обитают в домах. То есть нужна еда — направляем на яблони 2 жителей, еще двух на охоту на какого-нибудь оленя и кабанов. нужно золото — охотимся на зайцев, чья шкура приносит бабло, отправляем работяг в золотую шахту и так далее. Также золото и еду можно добывать в боях.

Накопили нужное количество золота и еды, можно использовать их на строительстве необходимых для развития объектов, например, улучшаем центральный замок, или поднимаем амбар, чтобы можно было больше еды хранить. Правда, это уже требует довольно много времени обычно, при этом занимаются также жители, так что длительное строительство надо ставить перед выходом, а сначала набирать ресурсов.

Чем выше замок и больше строений, тем современней считается эпоха и больше доступно различных строений для строительства на базе, более вместительные амбары и склады, более современные воины доступны для ведения боевых действий и так далее.

Система боя

Игра не ферма и не градостроительный симулятор, а типа боевая стратегия, то есть нужно заботится о том. чтобы иметь крутое воинство для набегов на соседние села и базы нпс по заданиям, а также иметь достаточно качественную оборону.

Войска набираются в казармах, в частности, довольно быстро становятся доступны воины и пращники -воины в ближнем, пращники издалека фигачат. Здесь пропадают после боя только погибшие бойцы, так что можно набирать и посылать в миссии по полной заряженные отряды.

Как обычно в таких играх можно выбрать, куда десантировать бойцов и дальше они сами бегут уничтожать всех и вся. Единственное, что пару раз мы можем задать цель, когда наши оглоеды уж совсем тупят, чтобы уничтожали вышку, а не ковырялись в складе, пока их гасят.

Оборонительные сооружения делятся на два типа — это боевые вышки, которые поливают огнем атакующие войска, стандартные в общем, и специальные гарнизоны, из которых на встречу оккупантам выбегают войска с определенным промежутком.

Итог, отзыв.

Чудовищно медленная и печальная. заходишь, наскоро атакуешь кого-нить, собираешь ресурсы, ставишь стройку и выходишь. Скучно.  Кое-как дошел до бронзового века и понял, что до космонавтики не дойду ни-ког-да. Да и пес с ним.

Скачать на андроид и играть в DomiNation

Сентябрь 22

Обзор игры Lords & Castles, стратегия с анимацией боя на манер Революции, но на андроиде

Lords & CastlesПрежде всего, должен отметить, что у локализаторов данной игры сломался, мать его, мягкий знак на клавиатуре! Серьезно, просто сломался мягкий знак, и они все равно так и запустили, вместо того, чтобы сначала допилить. Поэтому тут куча фраз типа сажаем деревя, атаковат, нанят, древний корол и прочие прелести, которые вызывают только ассоциации с мемом  УПРЛС ПТЧК. А еще это напоминает, как раньше название обуви коверкали. забавно носить nikle но я все-таки больше люблю настоящие вещи, такие как как Ugg Australia — угги из Автралии с водоотталкивающей поверхностью.

также удивляет тот момент. что игра очень похожа на революция (обзор) в вк, и это интересно тем, что обычно наоборот — игры с андроида находят похожее воплощение в вк, а не наоборот. И да, одновременная реализация в вк и на андроиде не в счет.

Обзор игры Lords & Castles

Прежде всего — у нас есть база, которая почти стандартная для подобных игр — есть замок, уровень которого ограничивает уровни всех остальных зданий, крест(ь)янские дома приносят доход в золоте, лесопилки приносят древесину. Все это нужно на строительство и улучшение остальных зданий.

Интересно, что здесь есть система настроения, то есть лесопилки и домики крестьян могут приносит доход только если располагаются рядом с таверной. Лентяи и алкаши у вас живут, короче. сами ни пожрать, ни выпить себе сделать не могут.

Далее из необычного. В игре есть система маны, которая добывается в библиотеках города. За ману можно изучать навыки — ускорять производство, делать более крутых бойцов. В общем как стандартная академия, только что ману мы производим как обычный ресурс.

Для того, чтобы нанять воинство, нам нужны построить и улучшить казармы, лагеря и академию предводителей. В казармах нанимаем бойцов, чем выше уровень казармы — тем больше можно нанять и тем более крутые воины доступны. лагеря ограничивают количество войск в нашем городе. В академии предводителей можно нанять типа уникальных вождей, которые стоят чуть менее, чем дофига, но хорошо помогают в бою.

Система боя.

Да как обычно — высаживаем наших гавриков на поле боя, и они должны сломать вражескую оборону — стены, капканы, башни и пушки, а также и другие строения типа замка и лесопилок. Главная фишка в том, что войска после любого боя нужно нанимать заново, так как они считаются потраченными. Когда я встретил такую фишку первый раз, долго ругался, а теперь ничего уже как-то — ну убегают и убегают, бой раз в 5 минут так в 5 минут… Потом ожидание дольше, само собой.

Система защиты.

Здесь, наоборот, нам нужно выставить и улучшить башни и стены так, чтобы максимально затруднить проход к стенам. Интересное в игре то, что можно сделать искусственные неровности, холмы, по которым будет сложно забираться всем вражинам, поэтому они замедляются

Итог, отзыв

По графике игра легкая и приятная, но при этом почему-то жрет интернет трафик как пылесос.

По геймплею… унылая копипаста, от ощущения вторичности ни возможность делать бугорки на карте, ни система навыков, которую можно изучать за ману.

Тем не менее какое-то время эта игра у меня на телефоне пожила, но так и не  затянула.

Скачать на андроид и играть в Lords & Castles

Сентябрь 19

Обзор игры Рагнарок: Герои Мидгарда, карточная стратегия, фэнтези ККИ на андроиде и в вк

ragnarok heroes mitgardА вот данной игрой я даже немного увлекся, по меньшей мере, провел даже пару лишних минут на работе, потому что эфир уже закончился, но нужно было слить энергию в игре. Правда, она чертовски сырая, постоянно подвисает, вылетает, да и по геймплею не слишком все-таки продуманная, примитивная в общем. Но сердцу не прикажешь, понравилась игрушка, так что играю…

Обзор игры Рагнарок: Герои Митгарда

Мы являемся очередным призывателем магических существ, которые имеют воплощение в виде карт, градирующих по крутости с помощью звезд. То есть однозвездные карты — самый мусор, двухзвездные стоит рассмотреть на характеристики и навыки, так как есть двуххзвездные, которые превосходит иные карты с тремя звездами. Но основа все-таки идет из карт с 3, 4 и 5 звездами. Собрать их вполне реально, играю без доната всего три дня, но уже есть 1 пятизвездная, 2 четырех и пяток на три звездочки. UPD.За несколько недель через квесты, ежедневки, сундуки собрал колоду в основном из 5-6 звездных, остался только один трехзвездный герой и несколько четырех.

Ну то есть вы поняли — главная цель игры собрать коллекцию карт максимальной крутости, чтобы гнуть всех на суше, на море и в воздухе, то есть на арене и в портале.

Система боя

В игре есть два режима боя — колода на колоду, и колода против босса.

Основной это колода на колоду, причем реализовано не тривиально. То есть у нас есть не одна колода, а сразу три группы карт, которые во время противостояния схлестываются друг с другом.

То есть это выглядит так — сначала ход делает первая карта из группы в 4 карты, ход противника, затем делает ход первая карта из второй группы, ход противника, и атакует первая карта из третьей группы. В свой ходл карта может атаковать или использовать навык — защита союзников, увеличение атаки, удар по самому слабому противнику и так далее. Первый раунд на этом заканчивается, и во втором раунде уже ходит вторая карта из первой группы. И так далее, пока не закончатся жизни.

При этом у каждой карты есть параметры здоровья и атаки, но в рамках группы из 4 карт они суммируются. ТО есть грубо говору одной карты 2 тысячи хп, у другой тысяча, у третьей 3 тысячи, у четвертой пятьсот, вместе у них 6500 и умрут они все вместе когда этот параметр сбросят до нуля.

Бои против боссов такие же, только против не группа карт, а один противник.

Портал, развитие карт.

Главное занятие в игре — прохождение портала, которые организованы в виде цепочки миссий.

Заходим и видим фото с каким-то пейзажем, справа расположена кнопка поиск. Жмем и в процессе получаем новые карты, камни призыва, золотые монеты и опыт, но на каждый поиск тратятся очки энергии. В процессе прохождения заполняется шкала исследования, и когда доходит до 100%, можно перейти в следующую локацию (но с возможностью вернуться в предыдущую).

Временами попадаются монстры, которых нужно убить, чтобы пройти дальше по миссии. Для сражения с ними нужны очки маны.

Тут фишка в том, что при получении уровней мы можем самостоятельно распределить полученные очки в дополнительную ману или энергию, при этом чем больше уровень, тем меньше очков дается с каждым уровнем (на 22 уровне всего 3 очка для распределения). особенность в том, что на бои нужна не энергия, а мана. Стоимость боя по мане определяется вашей колодой, так как участие каждой карты стоит определенное количество маны и в итоге их цена складывается. Моя колода стоит больше 100 маны, так как много дорогих героев. Но можно избегать сражений, проходя старые миссии, чтобы энергия не пропадала, или использовать альтернативную дешевую колоду для прохожденияч старых миссий.

Арена

Арена в игре реализована не стандартно. Есть несколько арен, доступных для входа — арена гильдий, арена сусликов, арена Митгарда и другие. В каждой из этих арен можно набивать очки доблести именно этой арены. Когда наберете нужно количество очков доблести, то получаете на почту награду. Например, на арене сусликов, это золото и карта суслика, которая при усилении дает +2 к уровню любого существа. В общем-то арена сусликов и припасов самые ценные, их нужно ловить, потому что в части арен принимать участие нет смысла, ибо награды шлак при вялом участии. Ну или принимать, но рубиться до последнего за первые места, так как в этом случае награда того стоит — за первые места получаются топовые карты.

Развитие карт

У верблюда два горба, потому что жизнь — борьба. Так и тут чтобы прокачать карту, поднять ей уровень и характеристики, нужно приносить в жертву слабые карты, например, тех же сусликов. Во вкладке усиление это позволяет поднимать уровень наших карт, а во вкладке слияние можно принципиально поднять уровень карт. Новые карты мы находим при поиске в портале, в призыве за специальные итемы, за ежедневные задания. И да, слияние того стоит.

Итог, отзыв

Игра простенькая и приятная казуалочка для игры в свободную минуту, в меру примитивная. в меру симпатичная. Карточки забавные, местами в тематике скандинавского эпоса, но с разными пасхалками, типа у них Бальдр похож на Рамси Болтона из игры престолов.В общем, я еще недельку так точно поиграю, если уж совсем сильно лагать не будет.

Скачать на андроид и играть в Рагнарок: Герои Митгарда

Август 26

Обзор игры Mobile Strike, унылая стратегия на андроиде от Шварцнеггера

mobile strike игра на андроидеА вот рекламой данной игры меня успели за пару дней достать даже, так как ее пиарят и через игры, и через ютуб, который я посматриваю. Сдался я только когда увидел в рекламном ролике на ютубе самого Арни — старичка Шварцнеггера. Ну думаю, если уж он рекламирует, то всяко гумном быть не должно… Когда скачал, что он вообще является рекламным лицом данной игры по полной, так как на иконке игры он же красуется, но молодой типа как из коммандос, а также и так его фейс вставляют и в самой игре к месту и не к месту.

Обзор игры Mobile Strike

Короче, это стратегия без анимации боя. Нет, она не является клоном Clash of Kings (хотя схожего хватает) , не является также клоном и других стратежек андроида типа ocean blitz, не повторяет и правила войны. Но при этом и чем-то новым и прорывным мобил страйк нельзя — нет, все также, как и всегда, только с нюансами.

Для начала — в игре довольно много заданий, которые надо последовательно выполнять. Для начала заставляем специальную игровую зону фермами, карьерами, золотыми и железными рудниками, а также нефтяными скважинами. Из приятного — ресурсы добываются автоматически, что вообще очень даже хорошо.

В игровой зоне нам предлагается также довольно стандартный набор — штаб квартира, исследовательский центр, склад,  банк для получения монет, казармы. Какой-то тупой тир (типа выстрелить по цели и получить награду один раз бесплатно, потом за премиум валюту) и еще есть оружейный завод, который типа кузницы, но какой-то замороченной, с кучей модулей, коллекционных предметов, эмблем и прочей свистопляски.

mobile strike игра на андроидеКазармы в игре также упрощены по отношению к современным стратегиям. Да, есть 4 типа войск, но все 4 типа нанимаются в одном из учебных полигонов — типа казарм (просто казарм можно поставить много, и тогда можно нанимать элитных бойцов и больше войск ставить в очередь. В остальном типология такая же — солдаты, разведчики и патрульные машины имеют преимущества и слабости друг против друга, а минометы бьют стены.

Система боя

Отправил армию в бой на вражескую базу, подождал и в отчете получил известие, выиграл или проиграл. Также можно собирать ресурсы с ферм и нефтяных вышек на карте. Монстров не обнаружено.

Итог, отзыв

Если честно, ожидал шедевра, а оказался банальный пшик какой-то, который собирается вылезти на одном Арни. В принципе в игре нет по сути ничего нового, только оформлено все по своему, да еще и так, что мне вообще ни разу не нравится, не уютно. К тому же игра подтормаживает временами, видимо, бюджета на сервера не хватило.

Скачать и играть в Mobile Strike