HOTVPN как способ сохранения анонимности и обхода блокировок в интернете

Когда-то интернет делился на два лагеря – на параноиков и на простых обывателей. Первые считали, что мы все под колпаком, что все отслеживается и будет отслеживаться, а вторым все было до лампочки, скачивали порно без скрытых режимов, да что там – сами размещали, и были довольны и счастливы.

И в какой-то мере были основания полагать, что теории «Большого брата» были беспочвенны, так как еще лет десять назад пространство в сети было достаточно свободным и бесконтрольным, а что уж говорить о более старом времени, когда и самих пользователей было несколько миллионов, за которыми и следить было не интересно, я думаю.

Но как-то вот сейчас на рубеже 2021 года, вряд ли найдется хоть один человек, который считает, что интернет не отслеживается и не контролируется, и что можно зайти на сайт под своей учеткой и не оставить виртуальный привет для товарища майора.

К счастью, всякое действие рождает противодействие, и при первых сигналах было изобретено пытливыми умами лекарство от паранойи.  В общем, избежать удавки пристальных и ненужных глаз вполне себе можно, если установить VPN, среди которых одним из старых и надежных считается https://www.hotvpn.ru/, работающий на android, mac, ios, windows. Он позволяет сохранить анонимность в сети при выполнении любых действий, и это очень позитивная штука даже для тех, кому скрывать особо нечего. Потому что всем есть что скрывать на самом деле, а если не верите, спросите об этом у господина Дзюбы или капитана Америки.

Но помимо избегания страха «спалиться» есть и другие полезные области применения VPN. Главный из них – это обход запрета блокировок сайтов. Конечно, опять можно заявить, что хорошие, легальные и полезные сайты никто блокировать не будет, но в ответ у меня есть чудесная история – 2018 год, я приезжаю в Крым и охереваю, на полуострове заблокирован даже play market, не говоря уже об играх. То есть вот так из-за политики два миллиона человек и гости Крыма оказались отрезаны от топовых сервисов.

Должны были быть отрезаны, если быть точными, так как все юзают впн, в том числе и hotvpn, обеспечивающий скорость и стабильность соединения, и все, де юре я выхожу в сеть в Нидерландах и вертел я все запреты и блокировки ру зоны. То, что де факто я в Крыму не мои проблемы.

Такая же петрушка с покупкой игр на xbox или ПК через Аргентину или Турцию, если бы не анонимайзеры, прокси и впн, то фокусы с покупкой за меньшую стоимость также не прокатывали бы.

Единственное, что я очччень надеюсь, что государства всего мира не изобретут способ подавления таких сервисов под предлогами борьбы с наркоторговлей и терроризмом, потому что сейчас впн – это глоток воздуха и возможность обойти глупые запреты, которых становится, к сожалению, все больше, и которые портят жизнь не дилерам и бандитам, а простым людям.

Как сделать скриншоты на компе и телефоне

Иногда забавно обнаружить, что то, что ты часто делаешь, можно делать быстрей и лучше, если вовремя разобраться в нюансах.

Например, я большинство скринов очень долго делал на компьютере чисто «дедовским» способом, не изучая специальные мануалы, жмякаешь принтскрин (print screen prtSc), потом открываешь какой-нибудь  paint или подобный редактор, но в основном все-таки пейнт, вставляешь то, что получилось, а потом обрезаешь лишние, снова копируешь, открываешь новый чистый лист и уже туда сохраняшь.

Долго, тупо и не эффективно, зато не надо ничего дополнительно скачивать и загружать компьютер, тем более гуру фотошопа я так и не стал, а для коллекции достаточно просто сфоткать геймплей, как есть.

При этом это еще не самый плохой вариант, так как индивиды, которые фоткают экран на фотоаппарат или телефон, чтобы поделиться снимком, находятся и сейчас, не оскудевает му…ками русская земля.

Потом в моей жизни появилась семерка винды с чудесным сервисом встроенным – ножницы, и жить стало немного проще, сразу вырезаешь область для фотографии, и уже вставляешь в пейнт одноразово.

А между тем в винде практически всегда существовала чудесная фишка, про которую я узнал не далее чем только что – это возможность нажать prntScr вместе с alt и тогда захватывается только активное окно без интерфейса и прочего ненужного окружения.

Сколько бы времени я мог сэкономить, фоткая чисто экран игры без лишних телодвижений, если бы вовремя вник в суть!

Примерно тоже самое касается screnshot на телефоне. Первое время, кстати, я даже не мог понять, как их делать, так как в первых версиях андроид не было меню скриншота, и только в гугле я узнал, что достаточно нажать одновременно на кнопку питания с убавлением громкости и случается чудо – изображение экрана смартфона сохраняется в памяти.

А вот дальше я опять творил дичь долгое время – копил скрины игр, затем подключал телефон к компу и сбрасывал пикчи на ПК, чтобы прикладывать к обзорам. Также поступал и с фото.

И при этом я знал, что гугл бесстыдно сохраняет все фоточки, сделанные с телефона, в своих закромах, типа пусть поспят на облачке, а когда надо, мы вам их предъявим. Нельзя же, чтобы они пропали.

И вот недавно меня осенило, что гугл же можно заставить сохранять и скриншоты, что делается всего лишь выставлением одного бегунка, и гораздо легче скрины и фото брать с гугл фото в браузере, чем каждый раз возиться с проводами, поисками папки на смартфоне и перекидывании их на комп.

Я все это к чему – иногда все-таки нужно продумывать все варианты, прежде чем начинать делать что-то может и правильно, но не самым эффективным способом. И так можно сэкономить кучу времени.

Обзор игры Battle night Cyber Squad IDLE RPG

А вот еще одна игра из бесконечной серии IDLE RPG, где нам предстоит собрать команду наемников, прокачивать наших героев, чтобы проходить миссию за миссией и открывать новые локации. В общем, очередное мобильное дрочево под флагом рпг, все как мы любим.

И даже по сеттингу игра оказалась вообще не уникальной, точно такая же стилистика у проекта война клонов, про который я уже писал. Только война клоунов очень рисованная, а здесь все типа 3D, причем такое, что прям все блестит и лоснится, сплошная роскошь,  а не игра.

По содержанию давайте разберемся.

Обзор игры Battle night Cyber Squad IDLE RPG

Наша задача – собрать команду наемников и прокачать ее, это понятно.

Для этого нам нужно штудировать следующие локации:

Миссии. Проходим, пока не упремся в потолок. Чем выше потолок – тем выше награда как за пройденный этап, так и с поиска припасов, где получаем ресурсы за время. В миссиях фармим стартовый шмот, опыт, золото, также между миссиями выпадают в виде награды другие ценные ресурсы.

Арена. Фармим кулачки для покупки в магазине арене героев и других штук, а также получаем за достижения лиг разные плюшки.

Фитнес 24. Три типа ежедневок на опыт героев, детали и золото.

Защищенный рудник. Аналог башни в подобных играх, проходим этаж за этажом, фармим энергосферы и опыт героев. ПО мере прохождения открываются разработки, возможность получить рецепты и детали.

Гиперпространство. Странноватая локация, где можно обменять одни ресурсы на другие в случайном порядке, а таке можно вступать в бой против ботов и получать плюшки. Если выиграете.

Департамент полиции Като. Просто заряжаете героев, спустя время получаете прибыль.

Развитие героев

Главный интерес в таких играх  в прокачке наших оглоедов.

Герои-наемники делятся на виды по степени крутости, при этом зеленые и серые шлак. Синих можно использовать первое время, фиолетовых уже можно целенаправленно качать. Но так как из синих можно эволюционировать фиолетовых, то можно тратить ресурсы и на них, тем более при скармливании героев потраченные ресурсы возвращаются.

Прокачка ведется в следующих направлениях:

Приобретение новых героев. Нанимаем в клубе Би  за разные итемы и кристаллы. И да, клуб би вроде не клуб бисексуалов, а может, я просто чего-то не знаю.

Уровень. Поднимаем за золото и опыт героя.

Звездность героя. Поднимаем за энергосферы, которых первое время очень не хватает. Так что рудник – наше все. Также при повышении звезд открывается прокачка навыков, и главная прелесть здесь в том, что можно выбирать, что качать. Это я прям люблю, когда мне дают строить билды, жаль, что в остальном все очень линейно и последовательно.

Снаряжение и реликвии. Снарягу можно не только выбивать и покупать, но и крафтить, для этого нужны рецепты и детали. Детали можно получить не только с боя, но и при сломе не нужного снаряжения в гараже Като.

Повысить героя. Ну куда же без людоедства и каннибализма. Когда набирается достаточно  героев одного типа и/или одной фракции, их можно объединить в одного героя повышенного ранга.

Вообще именно в этом смысл этой и подобной игр – собирать коллекцию героев, чтобы двигать их по рангам вверх и ввысь до золотого ранга, а также задротствовать, набирая энергосферы, золото, опыт, реликвии, рецепты и детали. Главное в итоге привести героя в высшему уровню прокачки, повисеть немного на арене, наслаждаясь чувством собственного превосходства над лентяями и нищебродами, а затем удалить игру, чтобы скачать новую.

И да, я до этого момента почему-то никогда не доигрываю, я дохожу до того этапа, когда вижу, что миссии  не пройти или надо очень долго ковыряться, следующий ранг хоть какого-нибудь героя еще через неделю-другую, делаю грустное лицо и качаю новую игру, оставляя эту на потом когда-нибудь обязательно докачать героев до капа и порвать всех. Но, само собой, так не происходит и игра удаляется через неделю простоя и написания обзора.

Итог, отзыв.

В целом – проект вполне ок, графика симпатичная, интерфейс приятный, динамика геймплея есть, героев несколько десятков. Возможно, немного тяжеловата, но не так чтобы очень долго приходится ждать загрузки. НО лично меня игра не затянула, так, поигрался посмотрел, не более.

Скачать и играть в Баттл Найт

Скачать майнкрафт 1.7 на андроид

Ничего не предвещало, но несколько месяцев назад случилось ЧП – пятилетнее чадо по имени Александра ни с того ни с сего закричала на всю квартиру – «Хочу макафт! дайте мне макафт!»

С чего это вдруг произошло, было неясно, но желание поиграть в это загадочное макафт было очень сильным, чуть не до слез и обиды, что ей вот сразу же не включили, хотя мы никак не могли понять, что вообще надо-то и откуда она это вообще взяла.

Лишь после расспросов стало ясно, что надо майнкрафт, про которую я был, конечно, в курсе, но на компьютере сие чудо инженерной мысли никак не хотелось запускаться. Пришлось найти версию на телефоне и скачать minecraft на андроид, вот по ссылке https://www.goha.ru/skachat-minecraft-pe-11770-117 , чтобы погасить истерику. И до сих пор непонятно, с чего она вообще загорелась идеей в это кубическое безобразие поиграть, то ли в садике кто рассказал, то ли блогеры напели.

Правда, победа была недолгой, ибо скачать – одно, а играть совсем другое, а для пятилетней девочки, для которой предел возможностей был какой-нибудь платформер или аркадка, играть в конструкторский творческий мир оказалось очень сложно, и это было бесконечным – папа, мама, мне нужна ваша помощь.

И оно, конечно, здорово, только папа сам не очень-то в майкрафт умеет играть, к стыду своему должен признаться, тем более там еще различных обновлений добавили море, вот одно из последних – пещеры и горы, благодаря ему Стив теперь может побыть в роли гнома или диггера, кому как больше нравится.

Тем более что добавлены еще и новые персонажи, горные козлы, например, и надзиратели.

Зато после походов в горы можно обзавестись новым ресурсом – аместистом, для крафта новых вещей, и новыми животными.

Кстати, забавно, но игру на телефоне Саша освоила очень плохо, ну не получалось у нее. Поэтому когда созревало решение взять консоль, xbox, то мысль про эту вспышку внезапной любви к майнкрафту оказалась еще одним весомым доводом в пользу приобретения, так как на приставке играть баще и проще. Думал я, но когда установили с помощью xbox live коннект, долго пришлось осваиваться, где что и как поставить хотя бы блок, не говоря уже о целом здании.

Но в итоге это была победа, так как и Поля нашла занятие, строить домики для Саши, и сама Саша научилась проводить время в minecraft, хоть и не освоила весь игровой контент. Третьего дня, например, она с азартом ставила фонарики и размещала на пляже яйца, чтобы терпеливо ждать выведения целой кучи черепашек.

Так что майнкрафт оказался прям находкой для нашей семьи, только лично я по-прежнему предпочитаю другие игры, на приставке гонки, на телефоне стратегии и кликеры, но благодаря Саше зато теперь шарю и в майнкрафт, знаю кто такой Стив и криперы, например.

Обзор игры Age of apes

А вот еще одна стратежка, в которую я какое-то время достаточно активно играл, пока просто не утомила, как и все такие проекты.
Главная фишка игры — забавный сеттинг, который имеет массу поклонников – антропоморфные обезьяны, которые обрели полноценный разум и живут вместо людей.
Вторая фишка игры, реально не типичная и которая как раз и зацепила – это то, что в игре есть цель – нужно построить ракету и улететь на ней на луну. Самостоятельно ракету построить невозможно, так как это цель коллективная, для целой фракции-клана, к которой вы принадлежите. И да, клан – это не гильдия, аналог гильдии в игре – банды, клан это объединение тысяч обезьянок под единым знаменем, которое выбираешь в самом начале игры и не ожжешь поменять.
При этом постройка ракеты имеет еще тот смысл, что при добавлении новых деталей прибавляются характеристики к войскам и бонусы к стройке, так что строить ракеты было не только интересно, но и выгодно.
Но обо всем по порядку.

Обзор игры age of apes

Изначально это выглядит типичной ммо стратегией 2020 года – есть база, где строим войска, проводим исследования и нанимаем героев. Все это работает в связке, герои и исследования дают прибавку к характеристикам войск, поэтому нужно стараться не только нанять огромную армию, но и сделать ее эффективной.
Также и карта выглядит стандартно – вокруг такие же города-базы, островки ресурсов, а также мобы – белые мутанты, которых надо целенаправленно фармить.
Но со временем понимаешь, что клан – это не просто объединение тысяч обезьянок, а настоящий колхоз, то есть города вокруг – это не корм, а твои союзники, которых нельзя атаковать. То есть по умолчанию все вокруг – просто значки на карте. И это расслабляет, так как угроз в непосредственной близости нет.
Можно вступить в банды (аналог гильдий или альянсов), это еще более тесное объединение игроков, где можно совместно прокачивать навыки, помогать прокачивать друганам здания и так далее.
НО вот боевки первое время нет от слова совсем. И это даже неплохо, так как можно мирно поднять свой аккаунт, чтобы потом включиться в мировые войны, так как совсем без войны не обойдется.
Если вкратце, то прокачанный игрок или целая банда может вторгнуться на земли другого клана, пробив пограничные заставы на манер третьих героев, и там начать активно грабить, убивать, жечь и насиловать. А так как там все могут быть на расслабоне от того что все вокруг союзники, то шорох можно навести очень громкий.
Так что даже в кольце друзей не стоит забывать строить войска и защиту.

Развитие героев и войск.
Если честно, мне показалось очень конченым то, как здесь строится развитие. Какие-то очень куцые и тупые ветки исследования в лаборатории, какие-то мутные схемы прокачки талантов героев. Впрочем, на таланты я зря грешу, есть повод посидеть разобраться, чтобы сделать грамотный билд, который позволит побеждать, но исследования ублюдские – факт.

Караваны.
До сих пор игры, где можно грабить корованы воспринимаются с ноткой юмора, хотя про этот мем уже многие просто забыли, уж больно древний.
Но факт остается фактом – в эпохе обезьян можно добывать уран для нужд клана и отправлять караваны с ним на стройки века, но есть недобрые ребятки, которые могут попытаться его перехватить. также пытаются перехватить и мутанты НПС, но они ни о чем.

Итог, отзыв.

Не очень плохая игра по своему, хоть и скучновата на самом деле, без огонька и адреналина. Интерес подогревался стройкой ракеты, но сейчас на том сервере, где я, ракета уже сделана, и я в этот момент уже подзабил на проект, так как моя роль во всем этом оказалась больше рабочей лошадки, а чтобы рулить ракетостроением и решать вопросы, нужно плотно зависать в игре.
И да, интерфейс в игре откровенно ублюдский тоже – есть кнопки, в которые хрен попадешь, настолько мелкие, есть куча дублирующих нажатий, занимающих время, как будто делать нехер, только тыкать и тыкать. Простейший пример – таверна, которую почему-то назвали арена, нужно сначала нажать на билетик, потом вылезает стена, на которую нужно еще раз нажать и тогда получаем какой-либо ништяк. Зачем этот дубль клик? И это еще ладно, но когда каждый раз надо по два-три клика совершать на противника, где тоже надо все вводить, да где еще неправильно формируются пачки, вот это реально подбешивает.
Так что игра с интересной задумкой превращается в скучное дрочево-кликер, во что играть совсем не хочется.

Скачать на андроид и играть в age of apes

Как получить Xbox game pass Ultimate, варианты через Аргентину, плати ру и официальный ритейл

Когда встал вопрос — что взять, ящик или плойку, то есть Xbox one S или PlayStation смотрел много обзоров и читал отзывы, и главным аргументом плойкодрочеров было «наличие эклюзивов». Серьезно? Насколько конченым надо быть, чтобы покупать определенную консоль только из-за того, что на ней идет несколько уникальных игр, которых нет у конкурентов, в то время как сотни блокбастеров есть и там, и там, и по ощущениям не хватит и жизни, чтобы поиграть их все хотя бы ознакомительно.

По характеристикам обе приставки не так чтобы отличаются, примерно равноценны, две коробки, в которые надо накачивать игры, чтобы иметь возможность в них поиграть. За специальную подписку на плойке можно еще получать пару игр сверху каждый месяц, но в целом только покупки, только хардкор.

Зато у Xbox обнаружилась очень приятная фишка — наличие подписки, где за вменяемые деньги можно получить доступ сразу к сотне игр. Правда, эти игры требуют еще дополнительного доната чаще всего для play to win или для уникальных героев/тачек, но это такая эпоха идет, мы втюхаем вам игру, но будем доить вас по максимуму, пока играете.

Так вот, мелкомягкие решили сделать максимально тупую систему распространения подписки, в худших традициях БК — покупайте не напрямую в Store, а у посредников, в нашем случае во всяких ДНС, Мвидео, ВК, эльдорадо и так далее. И ценник на такие подписки не очень гуманен — 600-700 рублей каждый месяц.

Однако есть способы, как можно максимально скостить данную сумму и купить заветные коды в других местах.

В частности, есть такой сервис, как plati.ru, где двухнедельный код можно взять сейчас за 140-150 рублей, также есть и другие товары, связанные с консолями. Я черт его знает, откуда они берут эти коды, но я купил один двухнедельный на пробу (до этого уже юзал триал месячный, который шел с приставкой, так что это не пробник) и он подошел, никаких санкций не последовало, так что, наверное, можно покупать.

Но сомнения все-таки возникают в прозрачности и честности лотов, так как там же на плати я видел в продаже годовую подписку гейм пасс за 500 рублей. Взять, однако, не решился, потому что это уже какое-то палево, хоть там и писали, что выкладывают только проверенные товары, не ворованные и добытые честным путем, но я не понимаю, как можно честно достать код по такой стоимости для продажи.

А вот что я понимаю, так это покупку кодов через Аргентину. Ситуация следующая — для каждой страны microsoft выставляет свою цену на свои услуги, то есть покупку кодов. Надо сказать, что это немного напоминает сбор дани со всех стран, так как миллионы людей ежемесячно башляют корпорации свои кровные за доступ к любимым играм, плюс покупают игры.

Фишка только в том, что с собственных граждан мзда берется максимальная, то есть за подписку американцы, жители США, платят самый высокий тариф.

Тарифы для каждой страны рассчитываются отдельно, и в России они сравнительно не высоки, типа мы зажиточны, но тем не менее достаточно болезненны для людей с небольшой зарплатой, по крайней мере я 600-700 рублей в месяц за подписку отдавать не очень рвусь.

А вот в Аргентине ставка сейчас минимальная, игры и подписку можно взять по самой дешевой цене.

Казалось бы — меняй в настройках страну и покупай спокойно, но не тут-то было, с карты российских банков оплатить подписку в сети невозможно, так как у нас есть официальное представительство. Поэтому для покупки через Аргентину или другую страну нужна карта либо той страны, где вы будете покупать, например, Аргентины, либо той страны, где нет официального представительства.

И здесь нам могут помочь друзья из стран СНГ, так как вроде даже на Украине до сих пор нет официального представительства, хотя, думаю, это ненадолго. Но в каких-нибудь маленьких странах, таких как Киргизия, Узбекистан и так далее точно долго не будет.

Система примерно такая — они покупают игру со своей карты, присылают вам код, вы ставите на мобиле ВПН и ставите свою страну Аргентину и через приложение на телефоне, синхронизированное с аккаунтом консоли, активируете полученный код, купленный вашим бро. Можно и не через приложение, но тогда танцев с бубном будет еще больше. Если не ссытесь, то можно вообще доверить аккаунт продавца кода, он и купит код, и активирует.

Понятно, что далеко не у всех есть друзья из таких стран, в таком случае можно воспользоваться пабликами вконтакте, где сидят посредники, за небольшую комиссию которые купят код. Например, я воспользовался услугами Никиты из https://vk.com/xboxstore_argentina, он мне продал 3-хгодовую подписку EA Play всего за 2090 рублей, когда для жителей США она стоила 300 баксов.

И да, было стремно, конечно, переводить два рубля предоплаты, даже несмотря на то, что прочитал отзывы и даже лично перетер с одним из клиентов, который оставлял отзыв, в случайном порядке.

Но как бы еще не все мошенники в этом мире, не кинул, все получилось. И да, это было накануне конвертации еа плей в гейм пасс ультимейт по курсу 1 к 3, то есть через несколько дней трехлетняя подписка еа превратилась в годовой ГПУ всего за 2100. За такие деньги я у официальных ритейлеров мог бы взять только обычный гейм пасс на три месяца, так что ооочень выгодно получилось.

Правда, подобной халявы больше не ожидается, впрочем, микрософт постоянно выкатывает акции, так что сегодня ульта может стоить 5 тысяч за год, через неделю три с половиной, или вот вообще две, надо ловить. Но это вообще политика компании, дают возможность закупаться по скидкам терпеливым.

И да, пост не рекламный, просто поделился своим опытом. Возможно, в коллекции появится раздел, посвященный играм на xbox, или запущу отдельный сайт, еще не решил.

Обзор игр first Refuge Z и State of Survival Апокалипсис зомби мультиплеер

first Refuge

State of Survival я скачал и играл в очень ленивом режиме около месяца достаточно давно, около года назад. Все собирался разместить обзор-отзыв, но как-то вот не срослось – не сложилось. Да и сама игра как-то просто забросилась, стало лениво даже пару раз в день заходить, тем более на тот момент игра стала захлебываться в лагах и багах, постоянно терять сеть и так далее, что порядком стало подбешивать, ибо хуже лагов и тормозов в игре только зубная боль.

И вот месяц назад скачал свежую игру, которая еще до сих пор из бета теста не вышла, и увидел в ней практически все тоже самое, что есть в стейт сурвивал, только с немного измененным сеттингом, другой графикой, которая, впрочем, по стилистике абсолютно такой же постапокапокал в типа 3D исполнении. А также в игре есть немного добавлений, что дает разработчикам моральное право заявлять, что это новая игра, а не клон голимый. Но мы-то знаем, что клон.

И да, клон почему-то зашел лично мне. Наверное, потому, что баланс донат-фри ту плей очень мягкий, за пару сотен рулить не будешь по сравнению с нищебродом, да и по крупному тоже все неплохо, нет здесь шмота и вещей, которые дают +100500 к характеристикам и таких же исследований. Но обо всем по порядку.

Обзор игр first Refuge Z и State of Survival

Прежде всего, это типичные мобильные стратегии, где нужно развивать базу, нанимать войска, вырезать мобов и грабить других игроков на карте.

State of Survival

Только в state это просто типовой город, а в фёрсте – бункер, но функционал игры не бункерный практически, так как геймплей строится на найме армии и улучшении ее характеристик в лаборатории/академии, а не на прокачке жителей. Нет, жители тоже есть, но они дают копеечный прирост к производству ресурсов/найму и являются просто дополнением к функционалу «станции».

В остальном все тот же принцип – поднимаем казармы/гаражи полигоны  и нанимаем войска трех типов – пехота, транспорт и дальнобойщики. Как обычно, уязвимы друг перед другом, чтобы не делали моностеки. С ростом уровня казарм можно нанимать более крутых бойцов, но разница не то чтобы огромная, 2-3 воина 4 уровня уделают одного 7-го в легкую, например, а так смотрите параметры прикидывайте.

First Refuge

Далее в играх есть лаборатория с веткой изучения. Ветка простая, прирост опять же не космический, за месяц игры добился только до суточных изучений, а не до двух-трехмесячных, как в подобных играх.

Но казармы-академии все банальщина, которая из игры в игру перетекает, разобраться нет проблем, интересней герои.

Развитие героев.

Основной буст аккаунта производится через героев, которые что в ФР, что в СС – суровые выживальщики и нежные тяночки с холодным оружием и пушками.

Главное же усиление в том, что они повышают характеристики определенного типа войск, который идет с ними в бой, а также увеличивают лимит отряда, доступный для похода, так что без прокаченных героев в игре делать нечего.

Система их прокачки идентична – выполняем игровые миссии, или в баре надежды/базе героев выполняем поиск и получаем фрагменты, за счет которых можно сначала нанять, а затем улучшать героев. За счет этих фрагментов можно повышать ранг героев и они становятся круче.

На старте СС была проблема, что много фрагментов героев игровыми методами добыть было нельзя, типа покупайте за донат осколки, и это было основной причиной, почему я забросил игру – без героев не прокачаешься.

Сейчас и в обеих играх есть радар, где раз в несколько часов выпадают определенные миссии, благодаря которым можно получить осколки героев, а также войска и ресурсы. То есть достаточно заходить в игру хотя бы пару раз в день и ранг героев будет расти.

Не знаю насчет state of survival, но в first refoge есть и еще другие способы получения героев, например, за атаки бандитские логова вместе с альянсом, или иногда включают эвент, в котором выбиваются с монстров зажигалки, которые позволяют призвать особого командного монстра. Убил монстра – получил элементы Айзека, похожего на Уилл Смита из «Я Легенда».

Да, все равно есть герои, которых можно получить только за донат, но когда есть много беспоатных, которых можно поднять на вполне сопоставимый уровень, уступающий донатным на 10-30%, то уже не так обломно играть.

Геройские миссии с визуализацией боя.

Заметил, что чистые стратегии без всего уже давно не прут, мне лично необходим элемент РПГ.

State of Survival

И это здесь есть, в промежутках между развитием базы можно вступать в особые миссии с участием трех героев, которые будут противостоять ордам монстров и боссов. При этом также они используют навыки, такие как призыв башенок, квадрокоптеров или собачек, кидают гранаты и бомбы. В общем, рубятся, пока не убьют все волны. В ФР помимо героев можно вызвать Громиллу (обезьянка типа Кинг Конга) который врывается в бой, раздает тумаки и благополучно сваливает.

Итог, отзыв.

Обе игры вполне симпатично сделаны, но графика у СС немного лучше, а геймплей – у ФР, впрочем, у них не было другого выбора, ведь нельзя совсем один в один копировать.

Да, мои симпатии на стороне First Refuge Z, так как я в нее играю уже больше месяца в ежедневном режиме, и даже задонатил пятихатку на пак второго строителя и рыжего героя. Впрочем, можно было этого и не делать. Занятно, что меня ни разу еще никто и не вынес, даже не засборил, но это благодаря мягкой системе доната и отсутствию стремительных рывков в развитии, поэтому и я осторожно всех вырубаю на эвенте убийств. Просто и я не могу сносить неактивных игроков в легкую, так как превосхожу их всего в несколько раз, а не десятков раз.

Так что равные здесь обычно не едят равных, будут очень большие потери, если только сборить. И да, я думал, то на 22 уровне командного пункта открываются шмотки, так они будут прям буст-буст, хрен там, по 9% к урону определенного типа войск, то есть я стал мощней со шмотом, конечно, но не принципиально.

И да, я понимаю, что со временем игра испортится и станет больше донат фишек, разработчики всегда хотят денег, вот в СС уже провели ребаланс с изменением характеристик, но пока проект вполне норм и я понимаю, что даже если меня сейчас вынесут бригадой ребят из какого-то альянса, то это будет не обидное поражение, не так, что у меня 300 тысяч упало, а у них 2 тысячи, что часто встречается в подобных играх и каждый раз у меня от такого люто подгорает.