Игровой мир: политическая и общественная жизнь. НА примере игры lineage II.

Вот вгоняют в депрессию политические события, дебаты, рассуждения последнего времени, последний год страну лихорадит, это всем понятно, даже сферическим задротам в вакууме.

Не могу удержаться, чтобы не провести паралелли с более родным и близким мне миром онлайн игр, в частности в ла2.

Вот смотрите, какая штука — в мире линаги начинаем играть мы простыми нубами, новичками.

Играем, общаемся, качаемся, копим деньгу на новые шмотки… Работаем, при этом кто-то выбивается, откидывает назад конкурентов более мелких, лезущих на  места кача, и так далее. Так как игра онлайн, то идет социальное общение, объединение в пати, кланы, альянсы, и уже совместными усилиями добиваются нужные цели.

Начнем с того, что в игре есть несколько типов игроков. Одни типа антаги (антагонисты) — им все похер, они просто играют. Есть просто небольшие групки людей, конст пати, держатся друг за друга, играют уже норм. А есть так называемые задроты, манчкины, которые живут игрой.

Игра построена так, что люди хотят вырваться вперед, ограничить других, захватить лучшие территории, мочить других.

И вот немного психологии — вырвавшийся вперед клан и альянс заинтересован только в том, чтобы удержать доминирующую позицию, не дать вырваться другим, не допустить к «кормушкам», лучшим местам кача, эпикам соперничающие кланы.

Причина проста — выгода. Не дашь развиться другим, будешь держать сервер — все будет твое, лучший шмот, больше денег (все платят налоги с покупок), а также возможность получить реальные блага с игровых ресурсов.

И те, кто, как «рабы на галерах», дротил, добивался, уже плюют на весь остальной сервак. Весь остальной сервер — лишь фон, лишь способ получить больше денег и показать свою крутость. Типа. смотрите,  наша группа владеет замком, мы можем вас нагнуть в любой момент, поэтому мы к вам относимся снисходительно-презрительно.

Есть оппозиция, которая с таким положением не согласна. Не согласна не потому, что хочет как-то что-то изменить, а просто потому, что также хочет «рулить», держать лучшие споты для кача, побеждать.

а есть простые игроки, которым вообще на все это чхать. Они просто хотят играть в свое удовольствие. Фармить аденку (работать) , общаться с друзьями. И им в общем-то все равно на крутых товарищей. Единственно, что если топ клан начнет борзеть и валить всех подряд (пиксельный мир, смерти не настоящие, чо), то может собраться зерг из оппозиции и нубов и отмстить неразумным хазарам.

так вот, у меня стойко возникает ощущение, что государство устроено по тем же законам.

Есть едЫнственная партия и госаппарат, представляющие один клан, который вырвался и гребет, которые снисходительно-презрительно относятся к оппозиции и простым людям.

Они все хорошо одеты, хорошо кормятся, обеспечили всех членов клана, даже не играющих, вывели часть игрового, внутреннего золота, в «реальные» деньги — в европейские банки.

У них все хорошо. Разве что бедным приходится создавать какую-то видимость, что им не все равно, но геройский хиро чат, центральные телеканалы, у них, все проще.

Есть оппозиция, см.выше.

А есть народ, которым в сущности все равно. был бы спот хоть какой-нить для кача, не мешали бы жить…

Так вот,  не могу понять — почему же такое совпадение отношения в игре с 2к участниками на отдельном сервере, и в стране с очень сложной и богатой структурой, историей….

И ведь в реальной жизни не пиксельные персонажи. нуб может обидеться, закрыть игру и уйти, топ игрок может также устать, а в реале-то ни те ни другие не закончат просто так — а отношение — такое же.

Одни не обращают внимания, плюют на нубов, которым надо «вкалывать» несколько часов, чтобы получить то, что хай лвл игрок получает за минуту, а другие плюют на пенсионеров, сирот, инвалидов.. .

одни выбивают со «вкусных» спотов, бьют лучших эпитов и носят самую крутую броню и оружие, другие все бюрократизируют, пилят-пилят-пилят, не дают условий для бизнеса, работы, образования, медицины (на вопрос, зачем? Ответ лично я нахожу только один — топ клан альянса велел…Кто в роли топ клана али, надеюсь, разжевывать не нужно)….

Одно только смущает — отношения те же, только в игре почему-то все честней, при этом нехватка адены и смерть персонажа не столь печальны, как в реальной жизни….

Покоритель онлайн, восточная мморпг (ролевая игра) с кунг фу, ниндзя и монахами, обзор и отзыв на онлайн игру

Такое ощущение, что все мировое игровое сообщество постепенно начинает делиться на два лагеря — консерваторов и сторонников новых технологий.

Одни с пеной у рта говорят — вау, играю в эту новую игру, какая 3D графа, какие эффекты, какая реалистичная физика, охренная анимация, как ваще Ахх!

А другие с улыбкой достают старенькую, видавшую виды 8-битную приставку и говорят — «Дим, все херня, нафиг твои скайримы, линаги и ассасины, давай лучше в танчики зарубимся, или в Марио, как раньше?»

И сидят, рубятся….

Ничем иным, как ностальгией и стремлением к простоте,  популярность таких проектов, как minecraft, и не объяснишь. Ведь тьма тьмущая уже игр с строительством, развитием, копанием, а ведь подо ж ты, сидят же люди, в квадратики с выпирающими пикселями рубятся…

Именно на этом принципе построена и игра «Покоритель онлайн», привлекая людей, которых уже тошнит от красЯвостей и изысков, от эпичных битв в lineage II, где все сверкает и переливается, отчего уже не восторг, а грань эпилептичного припадка от лагов, от аляповатой анимации ВОВ и ПВ, от мультяшной гламурности иных социальных игр….

тут всего этого нет, тут — все просто. Простенькие, граничащие с дебильными, шрифты,  безыскусные чары… н

Вот реально, заполз в покорителя и уже через несколько минут начал раздумывать — а как это все с джойстиком приставки бы работало, ведь атмосфера и графика та же… Как на http://game2ok.com/category/7-priklyucheniya/

Конечно, игра максимально проста по графике и дизайну, но все же опыт сотен ролевых игр и удачных находок нашел свое воплощение и здесь.Опять же, проводя параллели с  minecraft,  мэйнкрафт не был бы столь популярен, если бы не вмещал в себя и новейшие фишки и огроооомный масштаб, который раньше нельзя было реализовать.

Игры на древних консолях, в конце концов, были очень сильно ограничены в размахе, а тут же на простейшем движке, с простой анимацией, разрабы начали просто творить все, что хочется и что, например, проблемно реализвать на новейших движках без фатальной перегрузки графикой и анимацией.

Хотите прорубаться на лошадях? Легко! Хотите свой домик? пожалуйста. Ну и свободные пвп, ветки развития персонажей, море экспы, автобеги также присутствуют.

Так как игра все-таки с любимой пометочкой «онлайн» — то и все коммуникации также есть. Можно флудить в чате, объединятся в пати, команды, в гильдии, участвовать в масс замесах и захватах замков, женится, выяснять отношения…

Кстати, в последнее время можно запихивать такие игры в браузер, а потом материться от лагов и багов. В Покорителе не стали заморачиваться и сделали клиент.

Из минусов игры — несколько сумбурная и не всегда понятная навигация, я привык к интуитивно понятной системе, а тут с одной стороны много подсказок и автобег, а с другой — не всегда ясно, где и куда именно нужно попасть.

Ограниченность навыков и скиллов также сказывается, хотя с другой стороны — нафиг этот перегруз, на самом деле? Фигачишь несколькими клавишами и вперед, чай ммУрпг же, а не тактическая стратегия.

Шрифты чересчур простые, воспринимаются плохо.

В целом игру Покоритель онлайн можно посоветовать консерваторам-любителям старых ММОРПГ на новый лад и максимальной простоты, или просто уставших от современной 3D графики и анимации, а также владельцам стареньких компов и слабого интернет-канала, которые может и поиграли бы в современные игры, но не могут из-за лагов и тормозов.

Кстати, в игре довольно оживленно, народ бегает, общается в чате, качается, участвует в турнирах, так что лагерь любителей простеньких и безыскусных проектов довольно обширен, в одиночестве не останетесь.

Только вот Игру закрыли. Хэппи енд!

Читайте про другие игры в духе покорителя — Азиатские игры,классические 2D 3D рпг

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле

Тор. Молот Богов. Читать обзор

Alluregame, инновационная, революционная браузерная мморпг и бла-бла-бла, азиатская диабло

Dark age, типичная мморпг с клиентом про вампиров и оборотней, автобег, автобой, автоигра…

Обзор игры Reborn, еще одна азиатская мморпг с клиентом.

Genesyx, браузерная онлайн игра мморпг, смесь БК(бойцовского клуба), мосвара и техногенок со своими фичами.

От ведь сколько времени уже прошло с триумфа бк, уж казалось бы. все должны наиграться, а все равно нет-нет, да выплывают старые темки с удар в голову, блок пуза, травма…

А с другой стороны — маслом кашу не испортишь, если фишка работает, нафиг отказываться, можно лишь видоизменить и преподать под новым соусом.

Вот и сравнительно новая ролевая игра GenesyX взяла от БК многое, но вот как-то клоном Бойцовского клуба назвать сложно, ибо все заточено на технологические фичи, которые разработчик игры явно очень любит и знает — технологических штуковин вместо магии с избытком, все построено на всевозможных кпк (карманные компьютеры, привед, кто ими уже сейчас пользуется? планшеты и мобилы наше все сейчас. а что буит в 2100+ годах вообще страшно представить:), вместо томогавков либо ножи, либо хитросложные ракетницы и прочая технологическая ересь 🙂 Однако есть и традиционные атрибуты — топоры и броники, названия которых меня прям повесилили. ну вот вчитаейтесь: одел броню Графеновую, в одну руку Щит лонсдейлитовый, в другую.. молот из антивещества! тут разрыв шаблона у меня случился и таки я выпал в осадок — какой нахер молот из антивещества? НФ весьма клево, конечно, но КАК это в принципе возможно?Ну да ладно — мой мир, мои правила — чо.

Ну и, конечно, есть свои замуты с усилениями чаров и шмота. Всякие разные инъекции под кожу в задницу, чтобы прыгать ловчей, бить баще и срать веселей, а также отбиваться от вражьих атак, разные чиповки  брони (превед, ролевки полевые) вместо привычного термина модификация.

Немного порадовали бои и разграничение по классам персов со старта. Механика не содрана с других игр и дает свои фичи. Например, в бою обычно можно применить комбинированные версии — только два удара, только 4 блока, или удар-два блока. Вне зависимости от шмоток. Умножаем это на фишки разных классов, распределение статов и навыков, вариации чиповок и получается, что можно раскочегаривать довольно интересные комбинации. Например, разогнанный инженер получается отличным танком дефером, или как говорится здесь — блокером. 4 точки защиты из 5, при блоке есть высокий шанс контратаковать противника, если при этом врубить вампиризм и клонирование — то один такой танчег может вытащить бой без особых запар. С учетом простенькой тактической карты (клеточное поле, на нем фигурки, бить можно только соседние клетки) при массовых замесах, сиречь групповых боях бывают интересные фишки и напряженные моменты.

Единственно, что бои в логе описаны максимально лаконично — тот-то нанес столько-то урона, этот блокировал и нанес контрудар, этот клонировался. Хотя лично я обычно вообще не обращаю внимания на описание, важен результат, да и любители таких фишек обычно быстро перестают это читать.

Занятна экономика внутри игры. все отдано на откуп игрокам — производство вещей, чипов, модификаций, лечение и прочие фишечки, что вообще круто само по себе. Внутри-игровое бабло также можно добывать самостоятельно. Сомнителен все-таки момент — отдать на откуп игрокам манипуляции с реалом, золотыми. Конечно, это было реализовано в БК, но все же меня лично не прикалывает по простой причине — неудобно на старте. Я нередко закидываю по 20-50-100 рублей на старте игры, чтобы быстрей качнутся и ознакомится. а тут как-то вот лень просить дилеров возится с такими суммами, да и им самим наверняка не по приколу ради 20 рублей совершать телодвижения. Но опять же это лично мое, здесь сколько минусов, столько и плюсов — игроки могут заработать немного реального бабла себе, что повышает их интерес к проекту — привлекает новых пользователей.

В целом же донат произвел впечатление умеренного. Можно закинуть небольшие суммы на инъекции (8 часов пашут, как в мосваре всякие няшки, в общем), можно вместо фарма и работ просто опять же закинуть денег на амуницию и свитки. Дубинок радости за тысячу евро, главного недостатка БК, не обнаружено, но какой-нить вольфрамовый топорик прикупить можно, причем как за реал, так и за игровую валюту.

Теперь поехали о недостатках игры, которые неприятно резанули. Во-первых, все происходит в рамках одной страницы,  с картинкой и менюшкой с разными полями.

Неудобно нихера, а главное непонятно поначалу, чем отличается казарма от оружейного магазина, например, и куда мы можем попасть, а куда нет, причем доступные иконки с недоступными перемешаны в хаотическом порядке. тут или разнести на несколько страниц по принципу улиц, или хотя бы красным подсвечивать недоступное — типа потом разберешься, не ссы, или как-то так.

Более того, если мы хотим посмотреть инфу о игроках, почитать форум или еще что, нам начинать херачить вкладки в новом окне без возможности кликнуть назад. Хз, кому как, но я начал быстро путаться.

Как бэ понятно. что уже через пару часов игры все становится понятным и простым, даже удобным, но поначалу эти моменты вымораживают напрочь.

Да и в целом главный недостаток игры по-моему — игра недружелюбна к новым пользователям, игрокам.

Хрен бы с ним, с управлением, но вот очень долгие периоды восстановления хп совсем не айс. пока восстанавливаешься, можно успеть покурить и попить чаю с плюшками, это хорошо, но не каждый же раз:) И это даже при том, что на старте нам дается премиум аккаунт с турбо восстановлением. То есть в ужасе ждешь, а дальше-то что? Но смотришь в магазин — ага, а дальше лечилочки, все дела, за игровую валюту.

И опять же пол бы беды, что долго восстанавливаешься, но когда ты тупо сливаешь бои один за другим на старте, настораживает. Причина была вскрыта быстро — просто я выбрал из 4 стартовых классов самый гимповый на старте, инженера, который сливается абсолютно всем просто за счет того, что статы-характеристики  нулевые. Потом он, конечно, рулит или подруливает, имеет хорошие фишки, но на старте сука совсем неиграбельный. Зато спецназер разрывает всехв начале, пехотинец середняк, а пилот второй по гимповости.

Причем бои доступны всегда, с игроками или ботами. Можно запретить бои с ботами, но на старте смысла нет. И ведь сцуко как обидно сливаться ботам с первого же боя:) И за проигрыши опыта, как в старом БК. также 0. В общем, начали инженером — либо ищите дилеров, тыкайтесь инъекциями (рублей 20 и вы бох среди 0 уровней и ботов на 8 часов) , либо забивайте хер и ловите одну победу из 4-х в лучшем случае.

В общем, новичков тут не оч любят, гнобят и унижают.

Зато в целом мне игровой контингент понравился. В чате умерено флуда, старички все друг друга знают, общаются, подначивают, бьются в групповых (залез в такой, отгреб, понятно, но в целом прикольно), причем как-то вот мата и хамство не заметил за пару часов в игре. Оно и понятно, ни один сцуко школьник не выдержит такой стартовый прессинг и игру раз в 10 минут (для офиса, в общем), да и адекватный человек, в общем-то тоже не всегда, поэтому игра получилась исключительно на любителя, для любителей и от любителя, причем:)

Потому что играть здесь остаются только: фанаты жанра, поклонники иногда заскочить на минутку, потрещать в чате, манчкины с красными глазами, по будильнику идущие в поисках руды и желающие собрать все профессии, и суровые реальщики, которые есть в любой игре.

Так что решать, «зарубаться» в genesyX или нет, как обычно вам:)

Похожие игры: БК (бойцовский клуб) и подобные игрымморпгигры фантастика

 

С днем влюбленных, чо

День святого Валентина, все дела, сегодня. Вообще все это полная херь, как и все другие праздники, но все же повод.

Вылезайте из-за компа и игр, встречайтесь, гуляйте, любите!

Самое главное не начинайте и не выстраивайте любовные отношения вот так:

Любовь, такая штука, которая гораздо лучше в реале, а не в пиксельных няшках.

Думал разместить какую-нить картинку типа из пв (перфект ворлда), где чары обнимаются и целуются, но таковых, к счастью, не обнаружено на моем жестком диске, а ставить чужой глямур не охота.

Если чо, скрин случаен, мужской нубский чар мой, а что за секси и не является ли она на самом деле прыщавым юнцом, я в душе не знаю, не общался.

Дорогие Пиарщики, PR менеджеры, а также пиарасты и пропагандоны онлайн игр.

Хочу к вам обратится с максимальной вежливостью и культурным изыском — а хуле вы такие наглые-то?

Я понимаю, что пишу обзоры на игры бесплатно и для души, что мне просто нравится это дело, но вы-то чо? получаете бабло, а наглеете!

Вы поймите, что ваши игры нахер мне не уперлись, я пишу про то, что меня заинтересовало, что можно обыграть, что просто ложится на бумагу и текст.

Что про стопиццотую азиатскую мморпг мне писать скучно.

Поэтому есть только два варианта, как вы можете пропиарить свою гумно на моем сайте — зарегистрируетесь на сайте (сцуко, боты и то в состоянии зарегится. а вы чо как лохи?), зайдете в администрирование и нажмете добавить новую запись и наваяете читабельный и сука УНИКАЛЬНЫЙ текст. Я зайду, посмотрю и если ок, то жмакну одобрить.

Вам за что платят-то вообще? За спам на почту? Тока не говорите, что вы правда любите продвигаемые игры, не держите меня за лоха и задрота, который ваще ничо не понимает в этой жизни.

Если вам лень осуществить данную нехитрую операцию, то нехер мечтать, что я буду бесплатно для вас писать текст, вставлять картинки и размещать банеры. На кой мне хер это нужно-то? Есть куча игр с партнерками, который даже выхлоп итогово дают и до которых до сих пор руки не доходят, а тут здрсте вам, вы меня осчастливили своим вниманием, все бросил, погнал за так писать про ваше УГ.

Так что ребятушки, если вам нужно, чтобы я описал вашу игру — или первый вариант, или на мыло конкретные предложения с конкретными суммами, без жевания соплей и просьб — а не посмотрите ли ВЫ, многоуважаемый, наш супер-мега игру от ведущей компании разработчиков.

На этом все, спасибо за внимание:)

От фермы к городу: Династия (ранее Капиталист), онлайн игра вконтакте и других социальных сетях, смесь фермы, квеста на поиск вещей и экономической стратегии

Что-то реально новое и прорывное в мире современных онлайн игр изобрести уже реально очень сложно, но ооочень же хочется.

Хочется и игроделам, и простым игрокам что-то новенькое попробовать, да вкусное, ибо все уже играно- переиграно и надоело, сил нет, и от ферм уже тошнит, и в загадочном доме все пройдено, и домики в стратежках строить надооооело.

И шо делать в такой ситуации? А чо, клепать однотипные херовины, в надежде, что пипл схавает, женщины и офисный планктон пригласят сыновей и родственников, а там и просто друзей, задроты без сна и обедов будут хреначить  постройки, жаждя обогнать тех, кто горстью забрасывает звонкую монету разной ценности (от десятирублевок до вкусных пятитысячных купюр, поглощенных Киви на радость разработчикам и на горе близким, которые крутят пальцем у виска и говорят — ты чо?…)… Правда, пипл эти однотипные поделки хавает все менее охотно, ибо уж ну сколько можно, но тем не менее.

Разрабы игры «капиталист» пошли к успеху окольными тропами, но тоже довольно популярными — запилили в одной игре несколько жанров, сделав гибрид.

такие гибриды, как, например, небеса, обычно имеют ряд недостатков по сравнению с классическими представителями жанра.

В частности, чтобы не перегружать игру, ибо задротики социальных сетей не любят шибко умные и накрученные проекты, приходится все фишки упрощать до примитива и получается ни рыба ни мясо, ни енот ни хорек, а неведомый бармаглот.

Но начнем по порядку — на старте нам предлагают прям чудо комикс. Шоп мы сразу так офигели и сказали — вау, да они умеют рисовать и комиксы делать! Хотя в умении рисовать художникам не откажешь — графика НОРМАЛЬНАЯ. Вот именно так, нормальная, потому что верите нет, меня уже застререзали мультяшно-придурковатые аляповатые приложения с обилием ярких красок, непропорциональными детскими зданиями и персонажами, заманала 3D графика, а мега-супер флэш анимацию, нарисованную левой пяткой в 3д максе я давно терпеть ненавижу. тут же все просто гармонично, максимально приближено к реалистичности, без красивостей и украшалок, за что художникам почет и уважуха, честно, только это заставило меня не забросить игру через 10 минут от старта.

после комикса мы образуживаем себя в дерёвне, чо. да-да, сельская глубинка, разваленные строения и усадьбы…

И все бы ничего, да вот только стилистика совсем не отечественная, что с одной стороны вызывает злорадство (аха, у янки тож бывают херовые фермы!), а с другой наводит на мысли о том, что кто-то тупо своровал то ли чужую графику, то ли полностью игру, а так как даже нет никаких указаний на компанию-разработчика и локализатора, скорей второе.

Ну так вот, нам предстоит отстроить участок заново, показав чудеса капиталистического мышления и внимательности. тут в дело вступает квестовый жанр игры на поиск вещей (i spy) и нам предстоит искать разбросанные по карте запчасти от трактора, материалы для сарая, табличку для особняка….

Ничего сложного, в загадочный дом намного сложней.

Восстановив мал-маля поместье (валите ваще русскию дерёвни поднимать лучше, нех тут в виртуале корячится), нам услужливо предлагают стать чудо-фермером, выращивая тыквы и помидорки.

Помидорки растут на открытой местности, что внушает подозрение — для них парник нужен, елы палы, в условиях русского севера, по крайней мере:)

Вообще набор огородной продукции вызывает уныние, а ограничение энергией на сбор вообще повергает в печаль. Чтобы собрать и продать одну тыковку, нужно распахать поле(1), посадить(1), подождать полчаса, собрать урожай(1), продать(1). Итого 4 энергии на одну грядку, при наличии 20-30 базовых на первых уровнях. Что как бе намекает — хотите играть, вот вам кнопАчка пополнить счет за голоса, а то чо вы как лох, без баклажанов и с раздолбаным поместьем, нормальные пасаны, девушки и их мамы все пьют супер-энергетики на 40 энергии, шоп аж 10 грядок могли обработать:).

Но в целом игруля все равно ничо так, получилась, не играбельная почти, правда, зато красивая. Просто вот игра чтобы зайти и любоваться:D

Играть в капиталист (от фермы к городу: династия) вконтакте

По меткам онлайн игры фермыигры поиск предметовигры про дикий запад  вы можете обнаружить много похожих интересных игр

Копирайтинг — вселенское зло

В общем устроился работать копирайтером. Работа на дому, с появлением в офисе.

Чем больше пишу, тем больше понимаю, что копирайтинг это вселенское зло и хорошо, что здесь, на сайте для души, я этим не занимаюсь.

поясню, почему я считаю копирайтинг вселенским злом.

скажем так — это перенасыщает ненужным мусором информационное поле.

С каждым днем туда идет все больше вброса, лишенное нормального посыла.  Миллионы слов в минуту для раскрутки…

Но это если брать глобальный аспект, но реально все несколько приземленно — теряется суть при поиске.

самый простой пример — телефон. попробуйте найти информацию по мобильным телефонам и даже по отдельным моделям, столько трэша (в изначальном, английском значении слова), на сотнях страниц про одно и тоже, только другими словами. особенно с учетом того, что теряется реальная объективность — главное продающая способность, хотя это всегда так было.

И это везде, с развитием интернета нас заваливают словами, словами ради слов, ради продажи, ради оптимизации и сео, чтобы сайт вышел в топы и прочитали именно этот текст, потерявший человеческое лицо и объективность…

Конечно, поисковики с этим борются, но это зло не победить, ведь можно умножить это еще на людей с ЧСВ (чувством собственной важности). которые штампуют тексты ни о чем ни для чего.

И ко всему этому злу, ни чего не производящему, мало несущему смысла по своей функциональности и информационности, сейчас присосалось тьма-тьмущая людей.

В общем, копирайтинг и сео меня бесяяяят!

Бесят и как простого пользователя интернета, который вынужден постоянно рыться хз сколько в поисках нормальной информации, нужных программ, потому что все заполнено 1) варезниками, ворующими чужой контент и переписывающими их ужасно, типа главное уникально 2)сателлитами — просто левыми сайтами для поддержки основного 3)ложью и фальшью от собратьев копирайтеров.

Бесит и как вебмастера, потому что не имею ни возможности, ни желания, запускать сателлиты и прочую херь, пишу, потому что имею к этому позыв, а не потому что жажду рекламировать и продвигать. И уже тем более сейчас не принято ставить ссылки, ибо этож деньги, епта, хотя меня цитируют и переделывают не так и мало, но ссылок не ставят!

ну да ладно. все это лирика, поисковики по-тихоньку убивают левый копирайтинг и сателлиты (их значение), ссылочную массу, так что будем надеяться. что все нормализируется.