Берсерк: катаклизм, обзор новой онлайн игры вконтакте, настольная карточная стратегия, отзыв, советы

А между тем чутка подвис в очередной безделице вконтактовской — берсерк: катаклизм называется.

Игра карточная, которые я не особо люблю за счет двух вещей — необходимости содержать в голове кучу нафиг не нужной информации — какая карта что делает, кто кого бьет и влиянию рандома.

Однако в берсерке-катаклизме  не стали запариваться и оставили только значение рандома, которое нивелируется сборкой особо ценых карт, которые, опять же, в основном получаются также рандомом:)

Итог — не игра, а чистый рандом:))

Но по порядку.

Игра — настольная карточная фэнтези.

Наша задача — замутить отряды разных стихий. Всего в игре 5 разных стихий — лес, горы, болото, тма и степь.

Каждая стихия имеет свои особенности — например, лес «дружит» с горами, имеет преимущества в связке. Это выражается прежде всего в отдельных картах — например, лесные энты в связке на раздаче с горными существами получают + к атаке.

также есть фишка — у каждой стихии есть свой враг. Например, болотники имеют преимущества в атаке лесных карт, особенно если есть бонусные карты в колоде — враг лесов.

Сами колоды-отряды также нужно уметь правильно формировать. Для этого нужно покупать бустеры, которые выдают хорошие карты.

Градация карт: многочисленные, частые, редкие, суперредкие, ультраредкие, промо карты. Многочисленные — самые фуфлыжные, промо карты — убер, которые теоретически выносят всех, но купив больше десятка бустеров (за игровые монеты) я не словил ни одной промо, попадаются в лучшем случае ультраредкие.

Но даже редкие могут вынести ультрадекие, главное смотреть за их бонусами и подбирать прикольную колоду.

Просто у большиснтва карт есть свои особенности, например, часть карт неуязвима к атакам разрядами — если против карта «разрядник», то она будет шмалять впустую вообще.

Но значение рандома очень велико, какая карта сходит первой.

Например, у тьмы есть несколько сильных карт — к примеру, Могильщик, вампир и викса.

Могильщик с каждого фрага получает +1 хп, вампир регенится, а Викса как не в себе шмаляет по всем. Вот тут есть особенность — если Викса выходит первой, но ее сравнительно быстро убивают, особенноьесли напротив сильная карта, но вот если вперед вышел могильщик или вампир, а викса вышла третmtq или далее картой, то это почти по любому выигрыш, так как вампир сдерживает карты противника, стоит о последнего, могильщик рулит, если соседние карты выбиваются. а Викса отлично помогает своим полу-aoe и долбит сразу всех, давая могильщику растолстеть (у меня один раз могильщик до 11 хп вырос под конец боя).

так что игра сводится к подбору грамотной колоды и повезет/не повезет с раз-дачей, плюс пониманию, какие стихии лучше работают в связке и имеют буст против.

Помимо этого, игра несет в себе стратегические моменты — можно и нужно захватывать земли, которые приносят монеты империалы и стихийные очки, за которые можно изучать новые карты и покупать без рандома — то есть чисто то, что хочешь.

В целом же игрушка незатейлива и не особо напрягает.

Единственное, что есть ряд некоторых минусов — это подлагивание, местами весьма странный баланс и сомнительная работа карт (Викса часто уж очень часто бьет). без реала играть можно, однако вот сюжетные компании бесплатные быстро заканчиваются и предлагаются только платные, за реал, что как-то странно…

Но на эти компании можно забить, проходить ежедневки (победить  три бота, друга и случайного игрока), расширять свои владения, рубиться в pvp за земли.

Игра закрыта, но сейчас есть много новых, смотрите по меткам: карточная ККИигры фэнтезиСтратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид)

Я всех их победил…

Чо-та совсем забыл — линага зло, держит цепко, как курение просто.

Надо бросить и то и то в пень дырявый, но все как-то повода ни находиться.. Хотя как сказать не находиться — кача на 96 лвл не стала ащще. За истхину с руной — меньше трех процентов, ну это ли ни звиздец? Нет. извернулся. качаю саб, сегодня вечер дротил в долине драконов, апнул саб на 79 лвл, от такой я задротос, фу таким быть.

А между тем забыл выложить скрины с осад, которые прошли на этих выходных на эстусе-фигестосе.

В отличии от предыдущих осад, эти прошли откровенно фаново — без конца отбивали атаки на первой, нападали на второй. На второй вообще в два пака ходили. чо-то все протерялись остальные засранцы, да и особой цели захватить замок не было — онли фор фан. чо.

Понравилось офигенно, особенно втыкнуло то, что с дополнительным гигом оперативы лагов стало наааамного меньше и слайд шоу было всего пару раз в особо жесткие моменты.

Еще прикололо, как мы телепортнулись в зону рядом с замком и минут 5 рубились со всеми. кто был на месте и приходил новыми партиями. Даже я ухитрился +2 пвп набить, хотя танки нихрена не дамагеры, пичаль.

Вот. А еще я купил новую клавиатуру. за 249 рублей, хотя на коробке было написано 220, везде-то обман, ужасть. Точней, просто ленивые задницы, на чеке все. как положено — 249. Долго присматривался, задолбал продавца вопросами. вместе щупали буковки — не чувствуются ли, не сотруться ли завтра. а потом увидел ее, попробовал нажать на клавиши и без проверки на «потертость» сообщил, что покупаю, уж больно понравились веселые оранжевые буковки на клаве и просто компактная, удобненькая.

Задолбало вслепую печатать, так как на старой 50% букв вытерты и не видно, если кто садился те ваще тупо смотрели — а как ты печатаешь? на память. как, даже английскую раскладку помню. Единственное, что иногда ставит в ступор — начать печатать, или когда сбиваешься с мысли и надо поправиться. В остальных случаях руки сами печатают, сами тянутся туда, куда нужно. Спинной мозг что ли рулит в этот момент.

Вот хотелось бы многое вот так вдохновенно автоматически делать, а когда-то совершенно не верилось, что научусь так печатать — казалось, что это какое-то запредельное искусство — делать что-то сложнее накладывания сахара в чашу,  не думая о том, что ты делаешь. Именно поэтому я наверное в свое время не научился играть на гитаре, хотя говорили, что у меня получается ставить руки правильно без долгих тренировок — просто сбивало то, что я не верил, что у меня получиться автоматически ставить пальцы в нужные аккорды. Хотя реально дело было в другом — у меня нет музыкального слуха, я не чувствую музыку, я глух к этому, что еще один из моментов…

Ух, как меня опять в рефлексию и самокопание понесло на ровном месте:)))

Ах да, еще гарнитурку планирую купить, читаю отзывы в инете, хочу, чтобы хорошо звук записывал, так как планирую снова делать видео.. ну или как там — хочешь насмешить Бога, расскажи ему о своих планах? Гарнитурку именно с этим прицелом — так как мне глубо насрать на качество звучания музыки, а покупать микрофон отдельно не хочется по другой причине — я кручусь на месте нередко, отодвигаюсь, отчего звук боюсь будет «летать», а с гарнитурой всегда на одном месте все равно будет. Не, понятно. что есть профи микрофоны. которые фильтруют звучание, но бабла на такие цацки немае.

Потиху наполняю сайт про фермы, все остальное по прежнему только в планах.

Пара свежих обзорчего на ферме — на этот раз сапсем свежие — это про нано ферму http://www.fermomania.ru/?page_id=65 а также про свежую игрушку мир вестерна http://www.fermomania.ru/?page_id=70

Игры из вконтакта обе.

зайдите почитайте, если кому интересно. Не хочу заниматься кросс постингом и фигачить везде одно и тоже:))

Еще пытался запустить игровой сервер игры «гладиаторы», не получилось чо-та, пичаль, но все равно постараюсь запустить игру какую-нить чисто так, по приколу, поф, что ворованную, главное чтобы была возможность редактировать и изменять, есть у меня одна идейка, как сделать забавный проект:)

По прежнему не хватает больше желания, чем времени всем этим заниматься, раскручиваться, креативить, много творческого порыва гасит работа, где также надо шевелить извилинами и писать тексты, уж лучше бы дворником работал, бляха, или станочником. Обычно так и выходит — либо работа интересная, либо увлечение.

Ну да ладно, мне же все равно лучше всех, как мне тут заявила моя ненаглядная ( в смысле — не вижу ее нихрена) — фильмики смотрю, играю в игрушки, но хочется-то другого…

Ладно, поф, живем, творим, пишем, посещалка блога упала, зато вдруг выросло вовлечение — народ стал дольше зависать на блоге, это радует больше, чем посещалка и мгновенный выход, как будто тут насрано:) Шучу, тут  все самое лучшее, я отвечаю, просто люди иногда кривые запросы вводят.

Подсел на Bloodmoon, смесь cultures и мосвара, обзор и отзыв о браузерной мморпг-симулятор

Вот подсел на очередную браузерную кликерскую игрушку, но честно говоря реально прет.
На самом деле наткнулся я на эту игру намного-намного раньше, но вот в первый раз не распробовал, счел очередным унылым говном про вампиров и оборотней на мотив Мосвара, отчего сейчас немного жалею — во-первых, сейчас уже мог бы там подрудивать, во-вторых просто обидел хорошую в своем жанре игру.
Итак, что же меня так подкупило в данном проекте?
прежде всего то, что игра создана и поддерживается НЕ ЖАДНЫМИ ПИДОРАСАМИ, за это я готов простить многое, ибо я жадный великовозрастный ребенок!
Именно потому, что разрабы културеса и мочсвара жданые индюки, я и послал их проекты нахрен.
Но давайте по порядку:

Обзор игры Bloodmoon

На старте мы выбираем сторону — вампиры, оборотни и охотники. Разумеется. задача каждой из сторон — надавать другим по щщам, поставить клизьму всяким людишкам, оттаскать за загривок и ободрать хвост оборотням, ну или, как водиться, пасть в неравном бою с благородными и возвышенными вампирами. Поэтому стоит выбирать сторону разумно:) Вы же не хотите клизьму, правда?

Выбрав великолепного вампира, вы начинаете свой путь. Кстаити, забыл сказать, у каждого класса свой родной стат буститься проще и дешевле — сила воли (урон сначала боя) у вампов, сила у оборотней и ловкость у охотников.

Для начала премся в замок, говорить с, кхмммм, Эдвардом из сумерек, ну или похожим кренделем. Плюнуть ему в лицо, увы не получиться, поэтому придется разводить на бабки этого лоха.

Последним, а также экспой-опытом и вещами он нас снабжает исправно. Но подлец забывается, поэтому приходится брать у него задания, преимущественно в стиле «Слышь, браток, сходи порви того урода, я те ботиночки подгоню». задание выполняются по времени — от 2 до 6 минут в среднем.

В целом это основной момент игры — выполняем задания, получаем бабки, качаемся, одеваемся, рулим.

Но бабки можно получить также у могильщика — роем могилы 10 часов, получаем сумму на руки.

Куда идут деньги? На статы, да-да, привет, ботва и мосвар, здесь также надо упорно тратить деньги на кач статов.

также за деньги можно покупать бутылочки-баффы, новый шмот (шмот постоянно меняется вообще, подбираются разные комплекты), отдать в клан.

также есть эпик-квесты — валить разных РБ в городах мира, выполняя задания на улучшение нашего убежища.

Пвп осуществяется по принципу раз в 15 минут, или за реал сразу же и сколько угодно. Но есть занятное ограничение — противники подбираются по рейтингу, а не как попало, поэтому все бои равные или примерно равные априори, что хорошо, так как затрахали нуборезки из всех мосваров и самого утомляет быть нуборезкой. В итоге схема пвп такая — выбираем ихз списка равных противника — выигрываем, в следущих раз противники будут сильнее, если проигрываем — то слабей. Динамическая балансировка, чо.

Не хотите проигрывать — докачиваемся и едем дальше по рейтингу.

При проигрыше мы можем потерять только кровь и рейтинг. То есть пвп бои онли фор фан — никакого фарма.

Что не скажешь о клан-боях, в этом случае за групповой бой клан на клан уноситься авторитет, нужный для поднятия клан скиллов. Поэтому клан бои очень популярны.

Клан скиллы дают больше хп кланерам, повышают полученный опыт и полученную голду.

Графика и озвучка

Интерфейс вполне так норм, но с готишным уклоном, что понятно — игра про вампиров. Доставляет анимация и отображение заданий — какие-то почти фото-изображения туннелей, горящих зданий, ветра, дождя… Боевки туповато-бессмысленны, как и во всех таких играх — два картинки друг против друга, чье кун фу круче, тот и победил.

Озвуячка также приятная — даже сцука Эдвард говорит не педерастично, а нормальным мудским русским голосом:)

Сравнение с культурес и мосвар.

если сравнивать по геймплею, то Блудмун можно быоло бы назвать сочетанием этих двух игр.

Качаем статы и одеваемся как в мосваре/ботве/колыбели магии, выполняем задания и воем кланами как в культурес.

НО — нет необходимости висеть на одном уровне, что сцуко просто бесило в мосваре,  в блудмуне можно играть, не являясь бесконечной кормушкой более сильных игроков. Соответственно, не обломно и оставить чара в покое на несколько дней — ничего с ним не случиться. максимум поубивают несколько раз, но ты ничего не теряешь.

И это в мосвареи ботве было бы нормально, точнее, терпимо, если бы не дикое количество ботомразей, которые фигачат по откату каждые 5 минут, прокачиваясь без усилий со своей стороны, при этом откидывая назад простых игроков. Про то, что можно просто забросить ввер тысячных купюр и априори стать ногибателем, я вообще молчу.

Про кульутурес отдельная песня.

Блудмун своими заданиями близок к этой игре, но..

Что меня убило в cultures, так это то, что там ну просто все заточено под реальные вложения и те, кто вкладывают, качаются в десятки, а то и сотни раз быстрей не донатов.

Мгновенный доплыв, руны, стратег… И это притом. что норм пушку можно либо взять с тысячного задания, а в магазине такие пухи тока на реал.

Другими словами — через неделю после старта 4 сервера в культуресе появился 80+ уровень, в то время как средний лвл серва был где-то 15-20.

Здесь нет этого дебилизма — мгновенного доплыва, хочешь играть, сцука, сиди и играй.

Понятно. что в этой игре реал также играет значительную роль, но не в таких же масштабах. Хочешь быстрей качаться — покупай баночки-баффы чаще других, не лови их, покупай шмотки получше базовых (хотя не всегда, в заданиях порой выпадают вещи лучше, чем за кровавые камни), хочешь бить без отката — также пожалуйста за камни можно, но они лишь ускоряют, а не дают реактивный рост и безумный отрыв с другими игроками, которые не вкладывают.

В общем и целом, норм игрушка, да, такая же тупая кликерская, как и все данные игры этого жанра, но она играется легко и напряжно, и без того. что какой-то хмырь ботом и рублем порвет тебя вместе с десятком других игроков.

играть в Bloodmoon

Помимо этой игры, вы можете найти обзоры на сайте на самые разные игры, в том числе похожие на Блудмун — вампиры в играхтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)ботва и похожие игры

От ведь все со всем смешаем, буит круто, да? О фильме Мстители

Собстна, тенденция последнего времени несколько смущает — что это за мания смешивать все, что только можно, в надежде, что это привлечет отдельных фанатов.

Собственно, Маркел конечно уже делал подобные феньки, делал и игры, где смешиваются разные супергерои, чтобы на выходе типа получить мега-супер-блокбастер для нердов.

Вот трейлер фильмеца:

Посмотреть, конечно, очень хочеться, хотя этобред:)

Но это однозначно будет лучше, чем «полицейские будни» от наших видеоблогеров спасибо евы, где ребята сделали говно-трешак в попытке сразить всех обилием харизматичных морд. Чай не «Неудержимые».

Типичный день геймера (сцук, я правда не такой!!!! Но что-то неуловимое шепчет — а в чем-то все же такой….)


Видео выстреливает в мозг своей лаконичностью и жестью…. Конечно, я, например, никогда не вырубался мордой в клавиатуру и не пил Ягу, но общая концепция такая же — просыпаюсь, раздупляюсь,  работаю, затем оживляюсь  в момент гейм-дроча. вырубаюсь, повторить… Правда, танцы как-то не в тему, но доставляют:D

Маркет сити: как играть, помощь начинающим виртуальным бизнесменам, ответы на вопросы, советы, секреты

Неожиданно для себя стал звездой Маркет сити, регулярно добавляются в друзья и спрашивают по игре. дабы не тратить ни свое, ни главное ваше время (так как я старый бездельник и оглоед, моего времени не жалко), решил набросать обучение по игре на основе ваших вопросов.

Прошу учесть, что баланс в игре постоянно изменяется, это один из самых динамичных проектов, то некоторые моменты могут отличаться со временем, так что не судите строго.

Итак, вы начали играть в маркет сити, с чего начать и чем продолжить?

Начнем с основы — внимательно изучите менюшку внизу каталог товаров, доставка и разгрузка, склад товаров, процент прибыли, прилавки и кассы, антураж и декор и карта города.

Прошу отметить — зеленая рожица-смайлик функциональна, на нее можно кликнуть и получим детальную статистику всего города по всем показателям.

пример экспресс-доставки

Сначала нам нужно научиться торговать — открываем каталог товаров и из четырех вкладок выбираем нужный нам товар, нажимаем на сумму и товар попадает в доставку и разгрузку.  заходим в доставку и разгрузку, видим иконки доставляемых товаров. Если на нее навести — подсвечивается молния экспресс-доставки. Нажимаем и за звезды и доставка проходит мгновенно. также можно за звезды открывать товары более старших уровней — в каталоге нажимаем на замочек товара и открываем доступ.

также можно за звезды и монеты расширить склад и доставку — для этого справа  от магазина, соотвественно, расширяем склад и покупаем разгрузочную площадку.

На этой же территории можно поднимать дополнительную прибыль щелкая на тележки и моя машины.

Для дополнительной прибыли можно покупать грузовики — тут не все просто, сначала щелкаем диспетчерскую и только после этого открывается доступ к грузовикам.

Тоже касается и разгрузки. Но прошу учесть — постоянно юзать «экспресс» нереально. если не покупаете звезды за голоса.

У товаров можно менять цены — от 110% до 185%.  чем больше престиж, тем выше можно задрать ставки.

Далее покупаем прилавки, вешалки и кассы. чем больше прилавков, тем больше можно выставить товара, тем больше прибыль. но учтите — если у вас недостаточно касс, то большое количество прилавков может быть во вред. поясню — вы выставили товаров на 20 тысяч, к примеру, а касса может вместить только 5. Вы выходите из игры и забываете про нее на пару дней. Возвращаетесь — в кассе 5 тысяч, а весь остальной товар украден. Все, хэппи энд, -12-15 тысяч.

То есть товары нужно ставить на ту сумму, какую  вместит касса до вашего следующего визита.

разгрузка-склад-грузовики

Для каждой кассы нужны работники. Для этого нам нужны друзья! Их моно найти в официальной группе, у нас на сайте или пригласить поиграть с вами реальных друзей, что даже лучше.

Внизу игры есть поле с друзьями — выделяете и нажимаете на конвертик с плюсиком. если друг согласен с вами играть, то у него появится синий кружок с уровнем и откроется доступ (также выдеоляем внизу игрового поля и жмем должность — заатем назначить кассиром, охранником (меньше воруют товаров, когда вы оффлайн), грузчиком и водителем (быстрей доставка-разгрузка). Единственное, что уборщик как-то не работает.

также момент — чем больше друзей, тем больше вам нужно помещение для персонала — строим и улучшаем в игре ниже магазина.

Антураж и декор служат прежде всего для поднятия престижа, а также для создания внешнего вида «под себя». некоторые элементы необходимы для выполнения квестов.

Карта города

Это уже как бы игра в игре, пассаж в сторону стратегии и социально-экономического симулятора, взаимосвязанная, впрочем, с основной.

Прежде всего, расчитываем свои силы, строим только дорогие объекты, так как на данный моментпостроенные здания нельзя снести.

Режим строительства доступен при нажатии на оранжевую каску.

Парки — муть для престижа, не стоит того, престиж можно поднять и иначе без потерь места (например, сменой напольного покрытия хорошо поднимает), пожалел, что строил.

Жилые дома — строим только коттеджи и выше, население нам нужно для расширения магазина и дополнительных опций.

Торговые филиалы — да, строим. желательно только 1-2, например, игрушек и одежды, ну или как вам будет угодно.

Общественные здания — просто необходимые здания для получения большего количества звезд. без реала — без них никуда. Я поставил 3 полицейских участка, доволен, более дорогие сильно режут население и не дают значительного прироста звезд.

Достопримечательности да ну на, 2 тысячи звезд и почти полтора миллиона ради понтов каких-то.

Буквы. ну выложите слово из трех букв и успокойтесь.

Чтобы строить новые здания — нужно расширять территорию за монеты и звезды, также из режима строительства. Каждый новый шаг дороже предыдущего, печалька. для работы зданий нужна дорога, еще большая печалька.

Общие вопросы

1) Как добывать больше звезд и монет?

Во-первых, самый быстрый способ — сэкономить на завтраках и закинуть денег на голоса, купив звезды и монеты, но это же не наш метод, правда?;) шучу, дело каждого, помогать ли любимой игре, или нет.

В игре же монеты можно добывать упорной планомерной торговлей. чем больше торгуете — тем больше денег, логично, да? Едиснтвенно, что нужно следить за тем, чтобы не украли слишком много — когда вы в игре, воровать пытаются постоянно, из-за чего в минус уходим, когда оффлайн — кассы нас спасут, герр директор!

Со звездами все не столь однозначно. Чтобы накопить на все нужное и быстро развиваться, обычно их не хватает.

есть только пара моментов — которые могут помочь — это экономить, покупать малозвездные товары в каталоге. во-вторых. ставить полицейские участки, они реально помогают в этом вопросе, по крайней мере на товары звезды есть всегда.

2) можно ли играть без доната?

Да, и довольно легко. сначала было нельзя, теперь можно. Но опять же соблюдая вышеописанные правила — экономя, расчитываая, не зевая.

3) Где скачать бота, как взломать, подскажите читы?

А я знаю, да? И вам делать нефиг — взламывать такие игрушки? В них надо просто играть и отдыхать:)