Етишка рулит или етишкина жизнь-2

очень мило. когда-то написал пост етишкина жизнь, как же так? и внезапно этот пост сейчас в топ 10 гугла попал, прикольна:)

Горжусь и сижу смеюсь уже минут 5, пора мне из iggrock переименовываться в Етишку, ну а чо, прикольно же.

На самом деле понятия не имею, хо за фрукт такой Етишка и почему его жизнь нередко употребляется в разных контекстах, наверное, это маленький Йети и правильней написать йетишкина жизнь, но тем не менее:)

Часто и вправду ощущаю себя этим самым йетишкой — живу в берлоге, миру не часто являю свой солнцеподобный обросший лик, черте чем занимаюсь:)

Эльмирия — детская онлайн игра, обзор и описание игры, советы, помощь

Эльмирия — обзор, описание игрового процесса

Данная игра довольно незатейлива по графике, озвучке (как будто попадаешь в детский сказочный мультик) и игровому процессу, ориентирована скорей на детей, чем на взрослых пользователей, хотя местами увлекает и более зрелую аудиторию. Масса заимствований из других игр не делает чести разработчикам, однако уживается неплохо (встречены моменты из — «Страна драконов»,  «Зомби ферма», «поселенцы», фармандия, волшебная ферма…

Если по простому — мы играем неким маленьким забавным существом, задача которого вырубать территорию, выращивать урожай, строить домики и расширять территорию.

В сущности — очередная наша любимая ферма, но — с богатым количеством возможностей, особенностями, мини-играми, со своей общей концепцией….

Здесь одно цепляется за другое и продвигает третье, все постепенно и неспешно идет к определенной цели…

Например. вырубая кустарники и плющ- мы получаем паутинки, мох,  кору, древесный клей, желуди, орудуя киркой над камнями — камни и булыжники, а также редкие руны.

Собирая эти ресурсы — мы имеем возможность строить жилые дома, возводить мосты на соседние участки. А построив жилые дома — увеличиваем население, получая возможность ставить больше огородов, зависящих от жителей…

Чуть особняков — мини-игры, которые также создают атмосферу этой игры. простенькие казуалки — например, варим зелье, запоминая последовательность ингредиентов (всего по 4), только одна особенность — каждая мини-игра — это игра в игре со своими особенностями и рейтингом.

Большинство таких игр, кстати, идеально подойдут детям для развития внимательности и памяти, но и готовьтесь, что вас замучают, требуя пройти уровень. Правда, на данный момент они отбалансированы из рук вон плохо — например, в столовой просто нереально приготовить борщ, снять на уровне готовности, получалось снять в режиме практики, но в обычном режиме — сгорают мгновенно. Ждем балансировки.

Любопытно, что мини-игры Эльмирии — игровой элемент, а не просто ни к чему не обязывающее времяубивание — они дают опыт и монеты, необходимые для развития.

Цель игры

В последнее время даже в казуальных проектах контакта становится модным создавать игры с целью, каким-то объединяющим стержнем, а не просто — вырасти мешок картошки, десяток куриц и получи сотый уровень. здесь таковой целью является возведение башни дракона, как единой связующей нитью, ибо только дракон может защитить эльмирию от всевозможных напастей — троллей и разбойников. Впрочем, и мы сами не промах — лично уделал разбойника 15 отборными желудями (не Ромами).

Каждое улучшение башни стоит оооочень дорого — нужно без устали рубить заросли, дробить камни, собирать урожай. зато с каждым уровнем открываются и дополнительные персонажи, которые дают задания и помогают нам в развитии.

 

Заработок и виды ресурсов в эльмирии, советы начинающим (мини-гайд)

В игре очень много разнообразных элементов и ресурсов, которые нам необходимы в процессе.

Самое главное — это с начала вырубать регулярно все кустарники и выбивать камни, которые и приносят основные ресурсы, также стоит сразу поставить молокозавод, который необходим для молока и домостроения.

В начале игры также стоит хватать все возможные квесты, так как они приносят очень много ценных ресурсов. Обратите внимание, что нередко по участку ходят персонажи со знаками вопроса над головой, которые дают дополнительные задания.

Монеты зарабатываются классически — ставим грядки, выращиваем клубнику, землянику, арбузы и другую сельхоз продукцию, которая приносит хорошую прибыль. опять же — балансируем по времени, выбираем те посадки. которые успеем собрать.

Не забываем строить новые домики и собирать урожай, так как монет нужно много:)

И также стремимся к рекордам в мини-играх. чтобы выделиться среди соседей.

А самое главное — не забывайте всегда вырубать лишнюю растительность, только так вы получите все необходимые компоненты для дальнейшего роста.

личные впечатления, отзыв

Довольно приятная и ни к чему не обязывающая игра. Строим зиккурат, то есть башню драконов, выращиваем урожай, тренируем наблюдательность… Все это уже было, все это — уже видели, но — все равно ощущения другие, анимация и графика забавные, не говоря про смешную озвучку, и общая сюжетная линия довольно приятна. Понятно. что меня на данную игру долго не хватит, а вот детей за нее усадить можно, если они интересуются такими играми — развивает интеллект и прививает полезные навыки в дошкольном возрасте однозначно.

Игра закрыта

Но на нашем сайте есть много обзоров онлайн игры фермы

 

Star tanks звездные танки 1 и 2 часть — онлайн игра вконтакте, танковый шутер

От ведь не дают же людям покою чужие лавры, ну никак не дают… Ни спать, ни есть не могут — дай только от чужого успеха хоть кусочек отломить, идейку воплотить по своему — авось да сработает.
Одна из самых ярких таких тем — это танки, на ниве которой идут жестокие баталии разработчиков и каждый буквально кричит — наши танки самые крепкие, интересные и правдоподобные!
Если в свое время были тока танчики на денди, то сейчас существуют tankionline и world of tanks как самые яркие воплощения танковых баталии в клиенте и браузере соотвественно.
Но и разработчики приложений Вконтакте и других социальных сетей не спят. выдавая на гора какие-то маловразумительные большей частью проекты. в которые, тем не менее, народ рубится, и более того — рубится с удовольствием!
Однако вот зайдя в Star tanks, первое впечатление было — эмм, чо эта за нах?
Вторым впечатлением, когда я поехал бы — оу, нид фо спид корявенький, ибо танки летают с реактивной скоростью, третьим впечатлением было — епт, ну и кривая же реализация боев (сейчас подправили)….
Нужно навести дебильный прицел на танк противника и зажать клавишу для гулких выстрелов. Понятно, что ни о каких «броня не пробита» и «рикошет» и речи не идет — просто тупенько поймал в прицел и жми гашетку. правда, можно прятаться за разными ангарами, столбами и какими-то странными конструкциями, которые явно говорят о багах геодаты и непрописанных текстурах.
Извернувшись, я ухитрился на спуске в прямом смысле перевернуть танк и он провалился сквозь текстуры!
Движок и графика отдают КС — Counter-Strike, скорей всего, это они и есть, просто чуть видоизмененные под танковую задачу.
При этом также — умерли, через несколько секунд респавнимся и едем снова отгребать:)
В целом проект вызывает уныние — ну да, ну танки гоняют, ну да — о, попал, ну да, подбили, а дальше-то что?
А ничего — просто гоняй и стреляй, типа фан, буэээээ. Какой тут фан, когда текстуры никакие, законы физики нарушены и вообще — трэээш…
Но тем не менее зайти можно — так, чиста поржать:)))

Играть в StarTanks: Звездные Танки (3D Онлайн)

А вот еще и вторую часть запустили — играть в звездные танки 2 в вк

И да, по тэгу игры про танки можно найти с десяток танковых симуляторов на любой вкус

Что-то мне не нра изменения с приложениями вконтакте

сразу оговорюсь — пусть те, кто любят восхищаться всем, что делает дуров, или те, кто говорят — а вот ругались-то, а теперь хвалите — идут на йух.
Так вот, теперь привязка к социальной составляющей игр и других приложений стала более жесткой и теперь отображается, кто во сколько зашел в какое приложение.
Не, ну нафига это надо делать? Я, конечно, не комплексую по поводу своего задротства, но что-то мне не хочется, чтобы все мои фрэнды видели, куда и во сколько я захожу, что я устанавливаю себе на страницу. да и куда другие люди заходят мне тоже не фиг как интересно.
Понятно, что эта информация не личного характера по большому счету но — неприятно!
Более того, вся эта херь еще и в статусы лепится — поглядите, я играю в волшебную ферму! тьфу, мля….
давай, Паша, вруби еще какие видеозаписи кто сейчас просматриваем, открывать все для всех — так открывать, чо!
Причем посмотрел в настройках — отключения этой опции я не нашел, наверное потом добавят, а пока придется наслаждаться социальным аспектом….

Ух ты, чо хотят сделать с линагой-то:)

Походу через некоторое время (в нашем случае — не раньше. чем через год) линага может очень круто измениться в плане физики.

Персы будут прыгать, летать на дирижабль, ага, кидаться, отчебучивать акробатические маневры…

Короче. будет все тоже, что уже есть в 7 элементе, но — родное, линажное…

Как это будет реализовано — хз, пока со мной только видео поделились видео с тестового сервака Кореи, типа тизера.

Ни наю, по моему прикольно будет, хочу швырять противников через полкарты на осадах:D

 

гамаю…

Играю, гамаю, играюсь…

Линага, правила войны эта браузерная, еще какие-то дурацкие приложения.. И общаюсь…

И работаю.

Писать сюда не могу пока, что-то меня слегка корежит и колбасит, так что вот…

зато вчера колечко Октависа выбил. грубо говоря, если его стоимость в аденах перевести на рубли, то стоит где-то баксов 70, вполне так приятно:)

Но побегаю с ним, приятно, что хоть в чем-то повезло…

Опачки, правила войны — ядерная стратегия теперь в обычном браузере

Ишь, занятная тенденция — некоторые топовые игры социальных сетей решили мужественно кинуть Павла дурова и других папок индустрии развлечений и создают свои аналоги в браузерных играх, практически не привязанных к социалке.

Небеса уже сто лет назад так сделали, теперь и правила войны — ядерная стратегия решили попробовать самостоятельный полет.

Прикольно, чо, зато не надо делить прибыль ни с кем.

Что характерно — обычно тенденция была обратной — нормальные игры старались подключиться к соц сетям, дабы получить больше траффика.

В общем, кто еще не устал от правил — можно зарегаться вот здесь правила войны  Теперь есть полноценный форум игры, новостишки и прочее.

Любопытно, что полностью от соцсетей уйти не получается — можно залогиниться через профиль фконтакта, мейла, одноклассников, но играть все равно придется заново, достижения не сохраняются.

Единственное, в чем потерялось — это теперь друзей можно приглашать не в два клика, а по е-мейл. Но кудыть деваться, да и друзья в этой игре не играют решающего значения — скорей кланы.

И опять же — с социалки проекты никуда не деваются. так что говорить о том, что все с контакта, одноклассников и мейл ру ломанутся играть в браузере, слившись в едином порыве, несколько опрорметчиво:))