Рей Брэдбери.. ушел из жизни великий писатель

Жалко, очень хороший был писатель, и прожил славную жизнь в 92 года.

Читал много его вещей, что-то не оч, что-то реально великое, на вроде фаренгейта

2 сезон игры престолов закончился. плак-плак

Снова ждать, когда третий снимут…

И я вам доложу, кто не смотрел первые 2 сезона — ребята, это самый охуенный психологический фэнтези сериал из всех существующих, бегом втыкайте!

Все герои выписаны от и до, есть банальные типажи, но есть такие филигранные чуваки, что ащщще! Мало того — здесь все живут, без дураков, живут и растут, открывают что-то новое, меняют свои взгляды на жизнь, думают… И за все 2 сезона я не встретил ни одного действия, который бы заставил меня сказать — фууу, идиоты, хотя херни они творяяяят немеряно, но — с мотивацией никаких противоречий.

Вот знаете же, как обычно — чел считает, что надо убить дракона, потому что сука надо. Или наоборот, защитить дракона, потому что надо. А тут — нет, все логично и последовательно, и если человек хочет убить дракона, это значит, что дракон представляет непосредственную опасность, и наоборот, защитить дракона нужно, потому что они родные/ими можно воспользоваться в своих целях.

А еще, что подкупает, нет орков и эльфов, и вообще фэнтези составляющая где-то на заднем плане, это просто мир, где в какой-то мере сначала ушло, а теперь возвращается волшебство…

В общем, по моему глубокому мнению экранизация Властелина Колец просто нервно покуривает в стороне. И эпичная сцена битвы за королевскую гавань, явно гораздо менее бюджетная, доставляет больше баталий колечных.

Да и вообще сериал чертовски красив, герои все реально очень красивые и колоритные, пейзажи — вввах, а само действие то медленно журчит, как ручеек, то наливается силой, закручивается, разворачивается…

Вот.

В общем. у меня печалька — 2 сезон закончился, оставив сладкое послевкусие просто охрененных последних двух серий, буим ждать продолжения…

З.Ы.Да я в курсе, что это по книжке Мартина «лед и пламя», но читать принципиальнго не хочу, как продукт современной эпохи — хочу картинку:)

Я заблудился в тайге своих планов…(с) Ненавижу lineage

Опять в меня вселился дух древнего задрота, куча хотелок направлены не на то — хочу 98 уровень в ла2 и саб хотя бы 90 (сейчас 84 грубо говоря)…

Ну не херня ли, под новый год вернулся в линагу, сказав себе — а вот щас до 90 качнусь и снова благополучно забью, потом сказал себе — не, надо 95, стану середняком и просто буду играть. затем наметил себе 97 — а чо, идет ведь кач еще, особенно с учетом того, что стали фармить Октависа в один пак.

И вот переклинило, хочу 98 и забить, ходить спокойно на оли и хреначиться на пвп, оставив только главные инсты — Валлока, Октависа и Истхину (за эти 3 инста на 97 идет в районе 4%)… Снова… И оч боюсь, что там скажу себе — а поф, давай уж до капа — 99 уровня, чо. На 99 уже кача все равно не будет, но останется злоипучий дуал…

А между тем, все ништячок складывается с блогом — убрал лишние банеры и он гибко отреагировал обратным ростом посещалки, но вот все забываю что-то писать…

Точней, нет желания, лучше типа потупить в линаге…

Но надеюсь, что правда на 98 скажу — баста карапузики, и успокоюсь, заходя только под главные инсты по месседж вконтакте и тусуясь на олимпе.

А так — буим живы, не помрем, в остальном у меня почти все прекрасно — весенний вынос мозга и крышеснос, кажется, завершился, можно жить дальше и постараться реализовывать свои планы, коих по прежнему громадье.

 

 

Каррамба ТВ ищет таланты, но без игр:D

Вообще я с интересом наблюдаю за обоими этими ютуб-развлекательными проектами — Каррамба ТВ и  Спасибо Ева.

Местами они доставляют, и даже очень, но местами такое гумно всплывает, что вырубаешь на пятой секунде просмотра.

Правда, каррмба уже не торт, Макс 100500 этот уже откровенно утомляет и не радует ни разу, толи иссяк паренек, то ли просто приелся, а точней все вместе, при этом он до сих является локомотивом каррамбы — отсюда и отношение.

бабкины яйца, видимо, тоже слегонца так протухли — тоже уже попахивают фейлом, да и выпуски перестали снимать.

А камикадзе_Д и всегда был деревянным и унылым, а последнее время его понесло ваще в какую-то несусветную херь, такое ощущение, что ему проплатили, чтобы сидел и не выеживался больше в плане «сатиры», хотя его сатира также уныла, как вся наша политика.

Каркавый футбол… ну не знаю, смотрел полтора выпуска — ни о чем. Может, фанатам и будет интересно, но мне вот не доставляет никакого фана, не умеют подавать так, чтобы цепляло всех.

Проект Коза — чувак в кепке пытается рассуждать о смысле жизни и объясняет, как надо ко всему правильно относится. В чем-то он, конечно, прав, но после его рекламы МММ 2011 никакого уважения не осталось. Конечно. ему забашляли, потому что хватает еще людей, которые готовы платить вышестоящим.

Все остальное просто уныло.

О бщем, из интересного получается всего 2 темы — droider show, badcomedian и Кинонах. Дройдерам респект, что они ухитряются цеплять тем, что мне лично обычно глубоко до лампочки — гаджетами, новостями компьютерного мира и прочим, а Бэд комедиан — респект простому парню, который умеет делать классные обзоры, профессионально монтирует и обладает изрядным чувством того, что я всегда очень ценил в людях и чем сам обладаю в малой степени — иронией.

Кинонах — просто интересно посмотреть о новинках фильмов не от какого-нибудь напыщенного Шпагина, кинокритика, так его растак, а от простого зрителя, который выдает правильную позицию — кино — это всегда субъективное мнение.

А еще есть серега Йеах, угарный типчик с угарным голосом.

Вот, поэтому не удивительно. что медиа магнат ищет таланты, чуваки уже просто умоляют присылать им креативы, так как своего уже не хватает.

Зацепила, собственно, фраза во время зазыыва авторов — «только не надо присылать нам обзоры на игры, они нахрен никому не интересны», причем от самого унылого хипстера Камикадзе.

Ребят, вы там укурились? Игры интересны ооочень многим, просто игры — не ваш формат, от и все, зачем обсирать то, что не вписывается в вашу картину? делаете казуальный проект (доступный всем), так делайте, причем у вас так же было крутотенечка про игры, в итоге утомившая, правда. да, игры и обзоры — для своей аудитории, которым в сущности посрать на видеоблоги ваши, но с маху давать такую отсечку — молодцы.

И да, если чо — я не собирался слать видео-обзоры Каррамбе, да и вообще видео — не мой формат, но с удовольствием бы посмотрел что-то типа Мэдисона, но не Мэдисона, новых креативщиков, которые делают не игровые обзоры, не новости игр, а просто стебутся, глумятся и доставляют своим отношением к играм.

Другой вопрос, что, видимо, каррмабовцев достали уже унылые обзорщики, которые снимают игровой процесс с унылыми комментариями — таковых — легион, и я в общем-то во многом вписыаюсь в этот легион, как это не печально.

Смотрю альфа… Смешно и грустно…

От ведь что называется ностальджи — нашел вконтакте альф все 4 сезона, смотрю, радуюсь:)

Отличный все-таки сериал, хоть и старый, как гуано мамонта, но — рульный и добрый очень….

Хотя, конечно, много нелогичностей и иногда из общей атмосферы выбивается, актеры явно переигрывают и ведут себя совершенно неетсественно…

Ведь в детстве смотрел урывками, да и многого не понимал, а теперь вот смотрю и вижу, что сериал не просто забавный про пришельца Гордона Шамуэя, любителя кошек, а про жизнь, осмысление многих событий не только американского быта, но в целом, под правильным углом — со смехом, легкой иронией, задумчивостью и даже грустью… Серия про рождество и умирающую девочку реально зацепила…

В общем — сериал совершенно шикарный, и смешной, и заставляет задуматься о многом… Вот простой пример — Альф фанател от телемыла Остров Гиллиган, хотел туда попасть, пока не увидел сон, где герои страдают от однообразия своей жизни, одно и то же каждый день, и все отнюдь не так уж радужно, и случилась рекурсия — они смотрят сериал про Таннеров и восхищаются их жизнью… Я с подобным столкнулся на Байкале, куда приехал автостопом в начале нулевых, полный восторгов — как красиво, шикарно там, правда, до сих пор природа Байкала в памяти как светлый образ, стоящий всего… А вот местные ребята, с которыми поговорил, с тоской и омерзением говорили — здесь дыыыыра, надо валить, здесь делать нечего, пейзажи эти осточертели.. Рекурсия, ага…

И это лишь одна из таких серий, которая заставляет по другому смотреть на вещи… Много размышлений о смерти в хорошем добром ракурсе тоже… Да и вообще этот сериал несет сумасшедший положительный заряд! А главное — учит доброте и простоте, ибо этот славный кабаненок с взорвавшегося Мелмака — сама доброта и простота в лучших смыслах этого слова… И даже гибель родной планеты не заставляет его унывать, заморачиваться и рвать на себе волосы — вот истинный пример для подражания, чтобы ни случилось — живем дальше, радуем других…

Хотя, конечно, огромное количество и просто «проходных» серий — ни о чем, так, посмеяться, улыбнуться и забыть благополучно.

Странно, что его так больше и не снимают, неужели такой светлый и добрый сериал менее популярен и меньше заслуживает долгой жизни, чем какой-нить Хаус с 8 сезонами наркомании и отрицалова?:)

Печалька…

И больше спасибо создателям сериала…

Новый стиль — курение убивает… О художниках, дизайнерах и прочих рекламщиках игр, сигарет, ЗОЖ

Не подумайте, что лавры главного критикана рекламы Темы Татьяныча Лебедева не дают мне покоя, но я также часто в недоумении — что за идиоты работают у нас в сфере рекламы и дизайна?

Начнем с родных банеров игр — большинство рекламных банеров рисуют какие-то дегенеративные подростки, при этом суть игры не ухвачена ни разу, такое ощущение, что локализаторы просто дают ТЗ — а залабайте что-нить типа про средневековье, и они рисуют-рисуют, даже не зайдя в эту долбаную игру, ничем иным банеры, ну ни разу не отражающие сути игры и даже не доставляющие, я назвать не могу!

Яркий образец такой рекламы — игра cultures, где на банерах лепят ну черти что и черти как…

Вообще когда я старался выбирать банеры под конкретные игры — это всегда головная боль — ну что за убожество, ну поиграйте вы полчасика-часик, составьте представление и отобразите вы свое впечатление, вырезав даже элемент из игры — никто вам и слова не скажет, что вы скоммуниздили!

В этом плане еще совершенно шикарна позиция Blood & soul, обзор на которую вызывает массу улюлюканий на нашем сайте — ничтоже сумняшеся, говнюки ставят трейлеры из BLADE & soul (блуд и блэйд, блеать, совершенно разные слова!) и говорят — а смотрите, какая у нас няшная игра:) А клинок и душа между тем еще нет на рынке рунета, даже предъявить-то некому.

Поэтому восхитившись темой от нцсофта люди прутся региться на геймнет и скачивать этот облезный казуальный мморпг-помет, тратя свое время и траффик… Позиция понятна — графика крови и души — гумно, гемплей — отстой, чем же еще привлечь посетителей, как не ложью, а там глядишь авось да втянуться…

И таких примеров — тьма, и имя им — легион…

Но вообще изначально я хотел поговорить про другую рекламу — сейчас купил пачку бонда серого, открываю — там вкладышь, на котором написано — новый стиль и ниже традиционное — курение убивает.

В чем логика, в чем разум? при этом осмотрел пачку — никаких принципиальных различий от старого стиля не замечено, ощущения от курения те же. Получается, что реально новый стиль в том — что курение убивает, как в сериальчике mad man — безумцы, мы все равно сдохнем, поэтому лучше сдохнем с лаки, так его,  страйком… Правда, там эту идею заброковали на те времена и назвали бредом.

Еще пример из подобной серии — в свое время массу ололошенек все ловили от вологодского троллейбуса, на котором решили вести пропаганду зож и прочего. На одной створке намалевали — «алкоголь ведет к пожару», а на другой — «прячьте спички от детей». не сложно увязать все это на общей картине….

В общем, товарищи, реклама от идиотов — не двигатель прогресса, а источник лулзов и раздражения, и неизвестно, что превышает — позитив или негатив…

О фантазиях и фантазерах, сравнение фильмов, игр и книг в плане фантазий…Игра моей мечты и про Йохана Тихого замолвите слово..

Вот давеча посмотрел старый, как гуано Мамонта, сериальчик (6 серий всего) «Йохан Тихий, космический пилот». Вот он меня несколько выморозил, ведь на самом деле довольно прикольно — чувак фантазирует, как он летает на космическом корабле, при этом сама ракета изображена как простой, полу-совковский дом.

К тому же сериал снят на мотив рассказов Лема — старого унылого писателя, у которого между тем есть здравые и интересные задумки, просто мне не нравится, как он пишет.

так вот. в сериале воплощена жизнь реально задрота, чувака, который в те годы не мог найти выхода в компьютерной деятельности, потому что ее не было. и погрузился в мир фантазий — бредовых, местами тупых донельзя, а местами оригинальных довольно-таки..

А ведь я и многие из тех, кто сейчас сидят в тырнетах. гораздо хуже этого Йохана.. Потому что чувак придумывал сам на манер известных произведений, а мы всего лишь погружаемся в чужие придумки и для многих эти идеи становятся зачастую реальней самой реальности…

И опять же запала в душу фраза другого писателя, детского — Кравпивина, не побоюсь этого слова — лучшего детского писателя-фантаста — «Я не люблю компьютерные игры и вообще компьютеры, так как они заставляют меня погрузиться в чужие миры, в то время. как мне нравится создавать свои…»

трактовка очень вольная, лень искать оригинал цитаты.

Так вот — получается, что сам я давно уже погрузился в мир ЧУЖИХ фантазий, подавив свои, к которым когда так лежала душа…

И это меня местами очень бесит. а местами — радует, так как так — проще.

Есть замечательный аргумент в этом плане — а книги — разве не чужие фантазии?
Нет, любая книга — это соавторство. Писатель приглашает читателя прогуляться по его миру, домысливая недосказанное, персонифицируя образы, фантазии…

То есть взяв руки книгу — мы словно общаемся с автором и вольно трактуем его высказываания. Простой пример — зачастую литературоведы находят множество смыслов, символов. ассоциаций, на которые сами авторы округляют глаза и говорят — да вы чо? Я ничего такого не писал…

А игры, да и фильмы большей частью, такой возможности не дают — мы являемся четкими наблюдателями и героями в четко заданных условиях. Их не превзойти, разве только использовать долбаные читы, которые также не меняют картины в целом, меняют только наше положение в этой картине.

И это все оооочень плохо, так как лишает нас креатива и возможности домысливать, придумывать…

Хотя теоретически игровая индустрия может выйти на новый виток.

Смотрите — уже сейчас у многих проектов есть редакторы, коорые позволяют «креативить», создавать дома из элементов, добавлять монстров и другое.

пока редакторов у игр очень мало, у онлайн версий нет и вовсе.

Но вот смотрите — что если создать игру, где каждый будет волен добавлять свои участки, самостоятельно подгружать текструы, создавать героев и монстров, вмешиваться на каком-то уровне в механику.

Иными словами — хочу игру, которую будут создавать сами игроки!

сморите, как я это вижу (игроделы, воруйте идею, воплощайте в жизнь. мне жалко):

Существует базовый мир, живущий по строгим законам физики, достаточно обширный. Иными словами — базовая локация классического мморпг — текструки, деревья, домики. В центре, понятно, замок, главный замок этого мира.

Игроки начинают, создав своего перса, они живут по базовым законам.

Пройдя квесты и прокачавшись, им открывается доступ к своей локации, поначалу инстансу, закрытой от основного сервера локацией, где они вправе делать, что хотят — подгружать свои текструы, создавать из конструктора дома, делать мобов и других компьютерных персонажей.

Команда художников помогает им с прорисовкой удачных моделей.

Реально можно даже тупо — дать хоть просто редактор и дать возможност создавать свой игровой мир на базе привычнго.

Если их локация становится достаточно интересной. ее подгружают к основному миру,  то есть их локация становится игровой…

Из множества таких локаций можно создавать города, поселения, объединяться в королевства…

И как итог, можно ходить друг к другу в гости, создавать свои армии, захватывать чужие владения… Короче, полный роул плей, как его, вместе со стратегией.

Ведь мне не кажется. что воплотить эту идею в жизнь очень сложно, вот в фармандии и прочих фермах существуют тысячи своих локаций, и ничего..

Единственное, что требований к железу и мороки с балансом будет ну дофигищи.

Зато есть уже готовый слогам — создай свой мир сам:)

Типа как побудь богом в игре — создай свою площадку, не в заданных жестко условиях стандартных мморпг, не в еще более жестких условиях стратегий (наам нужно построить зиккурат, сруби 5 деревьев и 5 камней). а в стиле креатива, воплощения фантазии….

Или как, может есть уже такая игра, просто я не знаю? Интересует именно онлайновая, так как создавать свой вариант мира в оффлайне скучно и не интересно.