Обзор игры Миствуд, упоротая наркоманская ферма в вк

И все-таки занятно, как иногда люди странно смотрят на мир, кто-то прямо, кто-то наискосок, кто-то исподлобья… Условно, конечно, просто у каждого свое видение прекрасного, интересного и увлекательного. А еще вот так вот бывает, что в голове картинка ясная, сочная, прекрасная во всех отношениях, ты понимаешь, как это должно быть, садишься реализовывать, а получается какой-то лютый трэш, потому что руки и мозг не всегда понимают, как осуществить все задуманное…

Думаю, у создателей the mistwood в голове также была веселая, чуть-чуть странная и атмосферная ферма, которую они хотели подарить миру, а в итоге после всех стараний получился конкретно наркоманский бред, но играть в него при этом все же можно, да. А может быть это что-то очень старое, с чего сдули пыль и решили запустить снова в вк.

Обзор игры Миствуд

В данной игре мы играем за какого-то странного то ли медведя, то ли ленивца, которому нужно обустроить свой участок в лесу, чтобы жить-поживать, да добра наживать.

Для начала нам нужно освободить участок от деревьев и камней. Это как водится, уже стандарт, но здесь деревьев как-то очень много и стандартной энергии (24) не хватает, чтобы срубить даже одно дерево, все по 30-50 единиц, так что очистка леса происходит по принципу постольку-поскольку.

Далее наша задача выращивать различные овощи на грядках, картошку там, морковку, редис опять же, но слава богу хоть здесь без пшеницы обошлись.

Обычно это база игры, после которой следует развитие сюжета, ну там типа нужно уже растить животных, садить животных, строить производственные мастерские, где надо делать молоточки и пилы, с помощью которых строим новые здания…

Здесь это тоже предлагается, в частности, мы довольно быстро выходим на необходимость постройки улья. Только вот для этого нужно 400 древесины и 100 камня. Грубо говоря, 500 энергии. На одно строение. Нафиг, на этом моя увлекательная игра закончилась, ибо у меня нет столько терпения заходить и кликать по деревьям, чтобы непонятно что.

Итог, отзыв

Очень такая вот куцая ферма, не блещет разнообразием. Немного спасают задания, коих довольно много, но не сильно. А так у игры даже за плюс можно вынести атмосферу — упоротая графика, какие-то безумные лисы и чуваки, которые шныряют по территории и лютый примитивизм. Так что игра сильно на любителя.

Играть в Миствуд в вк

Обзор игры родовое гнездо — фермерские приключения, классическая 3D ферма в вк

Похоже, на вк можно ставить крест, так как новые игры выходят только фермы и какие-то странные аркадки, что несколько удивляет, так как жанров же много разных, почему отечественные разработчики казуального жанра сосредоточились исключительно на фермах, не вполне понятно.

Но как ни крути, а фермы выходят не просто исправно, а еще и частенько радуют качеством исполнения, как и родовое гнездо.

Любопытен момент, что игра типа 3D, причем именно в таком три дэ для фермы, который лично меня сразу отталкивает, ибо в этом же стиле сделано много довольно посредственных и ни разу не цепляющих ферм, которые все же популярны за счет раскрутки в левых приложениях типа открыток для всех. Среди таких 3д выделяются такие проекты, как фермерские деньки и территория ферм. Впрочем, при детальном рассмотрении видно, что даже стилистика игры ближе к другим фермам, взяты определенные стилистические фишки у родины, а геймплей у разных других проектов +немного своего.

Обзор игры Родовое гнездо — фермерские приключения

Ну в общем наша задача — развивать родовое гнездо, фермочку нашу виртуальную, которая нам дается на старте в весьма печальном состоянии — все заросло травой, разбросаны камни, деревья и кустарники, так что запасаемся энергией (а да, эта игра на энергии) и вперед, расчищать участки для полезной деятельности — выращивания на грядках пшеницы (куда без нее?), картофеля и даже белого винограда, размещения живности (ну куры там, коровы), плодово-ягодных деревьев и все такое.

Затем начинаем постепенно заставлять нашу ферму различными мастерскими — мельница, кухня, дома ремесленника, каменотеса, плотника, и так далее, при этом в каждом из этих строений можно производить свои сложные ресурсы из простых компонентов, также эти сложные ресурсы нужны для строительства новых зданий.

Ну то есть конкретный пример — на строительство дома ремесленника нужно 18 досок (из срубленных деревьев и пил, которые добываются из сундучков и от друзей), 45 гибких прутьев (нужно вырубать кустарники) и 6 единиц сухого льна. И вот с сухим льном это уже надо посидеть, так как для этого нужно вырубать липы на древесину и лыко, из которых нам нужно сделать в доме плотника шесть сушило, каждое из которых делается 12 минут. Параллельно нужно вырастить 6 единиц льна на грядках. Потом со всем этим добром заваливаемся в фермерский дом и там из сушило и льна делаем тот самый сухой лен по 45 минут каждый.

По началу это кажется диким и долгим, но если сравнить с большинством других ферм, где многие ингредиенты вообще непонятно где добывать, или же все быстро упирается в потолок, то такой ход выглядит оправданным.

В общем в этом и есть смысл игры — развивать родовое гнездо, отстраивая новые здания и увеличивая доходность существующих, тем более что денег на развитие надо также много, и их можно получить в торговле на рынке, реализованном на манер родины.

Итог, отзыв

Приятная и понятная ферма, где все просто и есть куча подсказок, которые помогут всегда найти нужный ресурс. Из приятных фишечек — за многие задания в качестве награды идет энергия. Ход отличный, делает игру динамичной для новичков и позволяет продвинуться дальше. Вторая приятность — когда убираешь какой-то большой объект, дерево или камень, то после появляется сундучок с различными ништяками.

В общем, игра вполне годная, но пока не хватает какой-то общей фишки, какой-то цели, которая заставляла бы терпеливо ждать, когда изготовится тот самый сухой лен, так как сам по себе уровень и ферма не самоцель, но есть намеки на то, что это скоро появится, как минимум, экспедиция и экспансия на восток.

Играть в Родовое гнездо — фермерские приключения вконтакте

Обзор — отзыв на игру Клондайк, топовая ферма с приключениями и картами

Забавное дело, что я размещаю посты про новые фермы, но не выкладываю записей про старые добрые топовые онлайн фермы, коих реально много и многие из них до сих пор успешны, имея многомиллионную аудиторию. И такие топовые игры также должны быть в коллекции, как по мне, чтобы было с чем сравнивать новые игры и понимать, от чего они отталкиваются (правда, в ряде случаев новые фермы отталкиваются-то отталкиваются, но не прыгают, а зарываются в норы, предлагая гораааздо менее качественный контент, чем уже есть).

И вот одна из таких игр, которая имеет ОГРОМНУЮ аудиторию — это Клондайк. Пробил количество участников в разных социальных сетях — Одноклассники — 12 с половиной миллионов, вконтакте 6 с половиной и в моем мире — полтора. 20 миллионов учеток (понятно, что куча твинков и пересекающихся аккаунтов) — очень даже немало для одной игры.

И да, у меня хорошая девушка друг увлечена этим Клондайком чуть свыше меры уже несколько лет, заходит в него очень часто, без конца участвует в каких-то розыгрышах, ловит акции, садит какие-то овощи, какие-то у нее экспедиции… Чем иногда доводит мужа до белого каления, так как иногда заходит слить энергию в неподходящие моменты.

Обзор  игры Клондайк 

Собственно, за 5 лет эта ферма нарастила очень много, хотя и изначально была не пустой.

На старте мы являемся поселенцем, которому предстоит покорять Клондайк (изначально — золотоносный край в Канаде, но так является еще одной легендарной территорией для искателей удачи). Причем покоряем мы так, как и играем в любую фермы — расчищаем территорию от лесов и сорняков для того, чтобы там насаждать разумное, доброе, вечное — грядки с полезными овощами, затем более основательные теплицы, мастерские, кузницы, металлургические предприятия и так далее, с обязательной живностью в виде гусей, кабанов…

Основной интерес игры заключается в прохождении экспедиций, которые нужно долго и нудно снаряжать. То есть для первой же экспедиции нам нужно в амбаре сделать палатку и керосиновую лампу из кучи непонятных ресурсов (ну то есть понятных, но их всех надо целенаправленно и постепенно добывать), потом еще надо накормить собак и только после этого мы можем открыть новую локацию на карте.

Итог, отзыв

В целом игра понятна и по своему интересна — постепенно, шаг за шагом, играя в свободную минуту, развиваем наш Клондайк, строим теплицы, налаживаем производства, ездим в экспедиции, что дает нам даже +10 к понту, так как друзья будут видеть нас в лигах и экспедициях, чтобы мы уже прошли, а вы еще нет. Но лично у меня на эту игру просто терпения не хватает, только начинаешь вникать, начинаешь копить нужные итемы, как энергия тут же кончается, потом отвлекаешься на другие игры, забываешь, заходишь, вспоминаешь, на что же ты копил и что вообще надо делать… Так что игра не для таких раздолбаев, как я, а для тех, кто готов заходить в свободную минутку, но регулярно, постепенно, шаг за шагом проходя задания и получая нужные ресурсы.

Играть в клондайк Пропавшая экспедиция на независимом сервере (доступно и для Украины):

Обзор-отзыв на игру Дачники, еще одна «родина» в вк

Все-таки забавно, что в вк игры очень часто запускаются серией из 2-3 похожих игр, которые все же по ряду параметров сильно разнятся. Совсем недавно я писал про игру под названием Ферма Гримм(обзор), а уже вчера вижу новый проект в каталоге, основанный по все тем же принципам, что и незабвенная родина (обзор), которая в свою очередь повторяет во многих моментах мега популярную во всем мире игру Hay Day.

И ведь ладно бы это была первая попытка набрать хайпа на популярной игре, нет, только у меня в коллекции уже 7 таких игр, которые доступны по тэгу , отличающиеся по незначительным деталям и графике.

Обзор игры Дачники

Собственно, как таковой обзор писать нет смысла, так как все уже рассмотрено в оригинальной родине. Здесь нет даже попытки уйти от стандартного баланса, которая есть во многих похожих играх, в том же свежем Гримме.

Нет, здесь все по классике — высадили 4 пшеницы, собрали 8, продали 7 через доску объявлений и обнаружили, что высадить теперь можем только одну, или докупить партию за кристаллы/донат… Более того — откладываем семена на посадку, но выращиваем уже не только пшеницу, но и кукурузу, бобы, подсолнухи, то есть количество культур, нужных в производстве, растет, как и количество грядок. Соответственно , откладывать нужно все больше семян, а амбар и склад не резиновые…

И да, параллельно с грядками развивается прочее хозяйство — высаживаем деревья, строим загоны для кур и коров, молочные заводы, хлебопекарни… В общем, все как всегда, все как мы любим.

Итог, отзыв

По графике игра очень приятная в мультяшном простом стиле. Ярко, нарядно, позитивно. ПО геймплею ощущения такие же, как от игры в Родину — хранилища очень быстро забиваются, расширять дорого или долго, производится все также довольно долго, так что в итоге игра сводится к  томительному ожиданию, когда у нас взойдут озимые и молоко превратится в сливки.

Играть в Дачники в вк

Обзор игры Гримм, ферма с историей, сказочная ферма в вк на манер Родины, без энергии

А вот в эту фермочку я даже играю пару дней между делом, хотя первое впечатление было не очень — какие-то неестественные персонажи, типовая графика, избитый сеттинг обычной фермы с легким реверансом в сторону сказок братьев Гримм детской трактовки. Более того — в большинстве своем все элементы игры позаимствованы из Родины (обзор), которая в свою очередь копирует hayday.

Но зато игра без энергии, к тому же с гораздо более щедрым балансом, чем в родине, поэтому в нее можно играть, а не заходить раз в день.

Обзор игры Ферма Гримм

Собственно, как уже сказал — это очередная Родина.

Нам нужно изначально сделать несколько грядок и засадить их пшеницей (любопытно, что в большинстве симуляторов ферм пшеница является стартовым ресурсом, основой основ, хотя в жизни все садят картошку на своих огородах. С другой стороны, все логично, мы же играем в сельхоз предприятие по сути, а не в огород).

Созрела пшеница — собираем, можно повторить, а можно и засадить чем-нибудь другим, кукурузой, сахарным тростником или даже клубничкой, но для той же клубнички нужно поднять уровень. Радует то, что для посадки семян не нужно хранить на складе уже готовую продукцию, она высаживается даже при 0. Удобно, и нервы целей, потому что в родине склад мгновенно забивается этими семенами на будущие посадки, а еще их по ошибке все равно сливаешь и высаживать просто нечего. тут этой проблемы нет.

Все это традиционно идет в производство, например, из пшеницы можно сделать булочки в пекарне, а если добавить кукурузу, то там же получатся и кукурузные лепешки. Также из пшеницы и кукурузы делаются не менее традиционные корма для куриц и коров. Коровы и курицы приносят молоко и яйца, которые опять же можно пускать в дело.

Кроме того, есть плодовые деревья, которые производят фрукты, также идущие в дело.

В общем-то функционал игры понятен и ребенку, тем более по большому счету ничем не отличается от десятков аналогов, хотя не скажешь, что и один в один.

Для открытия новых мастерских и большего количества грядок и деревьев нужно повышать уровень, для этого есть два основных пути — это зайти в бюро заказов и там продать одному из сказочных персонажей нужный ему набор продуктов — например, пару булочек, сироп и пшеницу, тогда он выдаст денег и опыта.

С ростом уровней открывается кораблик, который нужно отправлять в экспедиции. Грузим в него заказ, например, кукурузу, клубнику и ведро молока, за это получаем сразу опыт, и когда корабль вернется, то еще и специальные ресурсы  — типа гвозди, черепицу, лестницы и прочее, что необходимо для расширения склада. Также рецепты. И да, это единственная попытка сделать что-то уникальное — это журнал рецептов, при изучении которых повышается награда при продаже определенных продуктов.

Итог, отзыв.

Совершенно простая, понятная и логичная ферма без наворотов. На грани примитивизма и банальности. Зато здесь можно играть без особых вложений. Условно, так как все равно алмазы делают игру еще более комфортней — больше очередь производства на предприятиях, больше склад (да-да, здесь он тоже забивается, просто это происходит менее часто и менее напряжно, чем в родине), мгновенное производство и так далее. А так вполне симпатично, играть можно.

Играть в ферма гримм в вк

Обзор онлайн игры Глубина, подводная ферма в вк с энергией

Enixan Entertainment разродились очередной фермочкой, которые кроме них походу больше никто особо и не делает в вк. Возвращаясь к глубине, отмечу, что ферма по сути типовая, особенно для Эниксанов — выращивай овощи, строй мастерские, становись богаче и расширяй владения. Единственное, что сеттинг довольно занятный — все происходит под водой, хотя каждая их ферма именно что и отличается территориальной расположенностью — то закос под Азию, то дикий запад, и так далее.

Справедливости ради надо заметить, что подводная ферма — сеттинг новый только для эниксан, так как буквально несколько месяцев назад уже выходила ферма, где все действие было перенесено под воду — акваполис, ферма на русском, так что смелости идей здесь нет никакой.

Обзор игры Глубина

Собственно, игра строится по всем канонам игры с энергией.

То есть мы имеем условный выбор, чем заняться — расчищать участок от водорослей и кораллов, высаживать продукты на огороде, строить мастерские или производить различную продукцию в тех самых мастерских.

Но, как обычно, игра предлагает цепочку заданий, которые полностью нивелируют весь этот выбор, так как становится выгодней и быстрей выполнять все те же действия не просто так, а при выполнении заданий, которые предлагают нам как раз собирать различные водоросли на карте нашей подводной фермы, строить различные кухонки и станции фильтрации, производить и сдавать выращенную на грядках продукцию, которая в общем-то соответствует морской теме игры — различные морские цветки, синие грибы, неизвестные мне анемоны и пистии, известные морские капусты и бамбук…

Строительство объектов происходит в несколько стадий, и в каждую из стадий нужно предоставить определенный набор ресурсов, которые нужно вырастить или собрать. Когда объект сдан, на нем можно производить определенные вещи, например, из воды, рыбки и фиолетовых водорослей можно приготовить рыбу с гарниром на кухне, а из консервной банки, шляпки и ветки — криль на станции фильтрации.

Опять же как обычно, очень быстро игра упирается в бесконечный поиск ингредиентов и деталей для строительства и готовки. Но только увлекаешься сбором, как энергия кончилась, а криль не сделан, кухня стоит не собранная и черепашонок голодает… Вот такая зенит арена, короче.

Итог, отзыв

Да фермочка объективно приятная, красивая и с подводным антуражем, но по геймплею ничем не выделяющаяся из череды таких же игр тех же эниксанов. Сбор вещей на задания, постепенное развитие, ограниченное энергией — вся любовь.

Играть в онлайн ферму в вк — Глубина

Обзор игры вилла, примитивная экономическая стратегия — симулятор в вк

Игры с экономическим уклоном мне нравятся, но вот только разрабатывают их у нас все больше криворукие товарищи, которые игры делать не умеют, поэтому то графика ни о чем, то баланс невнятный, а то и просто не интересно, и все тут. Впрочем, например, на сайте лучшие браузерные игры  можно встретить и реально годные браузерки, но их не так много, увы.

вилла в вкВот и очередная экономическая стратегия типа под названием Вилла отнюдь не порадовала исполнением — лагает, подвисает, топорно выполненное оформление игры, то есть и интерфейс и графика весьма посредственны…  Но сама задумка вполне в духе экономических игр, жаль, исполнение подкачало. Единственное, что понравилось — это когда курсором проводить по полю — срезаются ромашки, как будто газонокосилкой проходимся. Это миленько, хоть и не функционально, так как денег не приносит, и расчищать территорию также ни к чему.

Обзор игры Вилла

На самом деле вилла (загородный дом) здесь является лишь маленькой частью игры, локацией маленького городка, где нам предстоит развивать инфраструктуру, но при открытии игры мы можем попасть именно на виллу.

На вилле у нас есть непосредственно дом, беседка, батут, захудалая машинка, но в процессе игры и при повышении рейтинга можно улучшать территорию, улучшая дом, корт, машины.

При нажатии стрелочки мы можем выйти с виллы в режим города, где нам также предстоит отстраивать разные объекты — баскетбольную площадку, завод, бар, казино, магазин. В большинство объектов мы можем зайти дополнительно и там еще дополнительно провести улучшения, в баре например закупить напитки, аудио, блюда, цветы и так далее. Достопримечательность бара — бармен, который выдает анекдот за анекдотом типа — «если отбросить все лишнее, то 30% рабочего времени я провожу в поисках бутылки».

При улучшении объектов в предприятиях повышается прибыль. Прибыль мы можем собрать в режиме города, собирая со всех объектов, не заходя при этом внутрь. Например, не нужно заходить на самую виллу, чтобы собрать доход от нее. Чем более развита локация, тем больше она приносит прибыли за клик, но и тем дольше ждать дохода.

Прибыль можем как раз тратить на улучшения, но для многих апгрейдов также нужен общий рейтинг аккаунта. Не достигли нужного рейтинга — не можем поставить новую тачку.

Мини игры в игре

Любопытно, что почти в каждой локации есть своя мини игра. Например, на заводе по конвейеру передвигается продукция — нарезки и тортики, и наша задача отсеять брак. На вилле можно построить спорт кар и участвовать в гонках с другими машинками. В казино есть слот машина, однорукий бандит, где нужно выбить ряд фигурок. Проблема в том, что все эти мини игры сделаны так тупо, что играть в них не хочется. Ну тупо сидеть ждать, когда придет брак, ради 20 лишних монет, машинки чисто схематично ездят, вдобавок быстро сгорает бензин, ну а слот машина это стандартно развод на деньги.

Итог, отзыв 

Слишком примитивно и сыро. Сама по себе концепция игры неплохая, но реализовано очень плохо.

Играть в вилла в вконтакте