Обзор игры Простоквашино, любопытная онлайн ферма в вк

Hay DayпростоквашиноА вот эта ферма достаточно занятная, потому что старт у нее очень энергичный и веселый. Шутка ли — все, что садим, можно тут же бесплатно ускорить. прям рай для фермера, сади себе все, что угодно, да выполняй простенькие задания.

Правда, такой лафы хвататет ровно до 7 уровня, так как нам вдруг бац и говорят, что теперь все ускорения, даже минутные, только за кристаллики, короче, демо версия экспресс кача заканчилась, дальше по старинке ждите.

Да еще и вылезает новая кракозябра — в основе игры лежит принцип геймплея Родины, который дико популярен, а это значит, что склад не резиновый и придется либо что-то перестать производить в определенный момент, либо долго ловить итемы на расширение, ну или можно за рубли расширять.

Правда, игра не клон родины, в отличие от многих подобных игр в Простаквашино реализовано несколько интересных технических решений, которые делают игру более играбельной.

Обзор игры Простоквашино

В общем, нам предстоит развивать и совершенствовать очередную ферму, реализованную местами банально, а местами интересно.

Главная необычность — это то, что все здесь имеет фиксированное значение. То есть если вы покупаете грядку пшеницы, то сможете выращивать там только пшеницу, и ничего кроме пшеницы.  Зато и покупать ее не нужно, то есть купили, полили (без траты воды и энергии, просто как действие), подождали немного, собрали урожай и автоматически засеяли новой пшеницей, получив урожай на склад. И это как-то даже для игры «под Родину» гениально, потому что там выбешивает, что у тебя то нет семян, так как ты весь урожай слил под завязку по квесту, то, наоборот, весь склад в этой долбаной пшенице.

В Простоквашино же не надо контролировать остатки — спокойно сливаем, зная, что всегда можем переключиться на пшеницу, кукурузу, помидоры, или что там еще нужно будет. Конечно, это не совсем правдоподобно, хотя и не такое бывает в реале, у нас вон в районе предприятие целое специализируется на одном только луке, забив на все другие культуры, и получает свой профит.

Помимо традиционных грядок для базового сырья есть еще один не вполне тривиальный элемент — цветочная поляна, где мы выращиваем не цветы, как это ни странно, а сено и ягоды, тут уже на выбор.

Растения идут на прокорм животным — коровам и курам, которые дают яйца и молоко. Но это еще не все, так как реализована система взросления кур до вырастания в чемпионов. там, курица чемпион дает уже не яйца, а перья.

Так мы получаем первичные ресурсы, а вот дальше начинаются производственные цепочки в многочисленных строениях, которыми мы постепенно заставляем нашу фермочку. Сначала цепочки короткие, например, сделать из пшеницы муку, но дальше становятся все длинней и нудней. Так, чтобы испечь хлеб, нам нужно тесто и сахар, при этом тесто делается из муки, яиц и молока в пекарне, сахар из кукурузы на мельнице.

Рынок сбыта

В игре сразу несколько рынков сбыта. Причем если в похожих играх обычно главный рынок — это доска заказов, то здесь интересней всего собирать заказы для Матроскина и Шарика, которые стоят посреди фермы и все время что-то просят, но дают за это деньги и опыт.

Но и здесь есть доска заказов, и лавка для торговли с другими игроками, также в перспективе намечен причал, также стандартный ход.

Итог, отзыв

Да вполне такая занятная ферма. Вполне приятная графика, к тому же наша и по исполнению, и по духу — Простоквашино это вам не Наруто и не покемоны. Да и играется с интересом и легко, особенно по началу, а дальше уже тормозится каким-нибудь производством на полтора часа, но оно и правильно, надо от экранов мониторов отлипать.

Так что в целом любителям ферм даже рекомендую, потому что даже ограничение склада здесь не так сильно бьют по нервам:)

Играть в Простоквашино в вк (ферма) 

Обзор-отзыв на игру Динополис, ферма на манер родины, но с графикой затерянного мира. В вк

Когда-то я очень плотно сидел на такой простенькой в сущности фермочке, как затерянный мир (смотреть обзор).

Недели две играл очень часто, и потом еще долго не отпускало, но открыл все возможные в игре локации и дальше играть уже стало скучновато. А обновлений разработчики делать не стали, оно и понятно, затерянный мир просто не выстрелил, мало игроков и, по всей видимости, мало доната, так как баланс был выстроен очень либеральный, позволяющий играть без вложений, что редкость, хотя я лично закинул то ли полтинник, то ли сотенку на колодец, хотя это было не строго обязательно.

Так вот, разработчики Затерянного мира, из команды PlayFlock, которая сделала инди кота, обещали, что проект не забросят, то есть обновлений, конечно, не будет, зато будет новая игра на тему затерянного мира.

Честно — терпеливо ждал (ну как ждал, забыл даже, но не суть), когда выйдет затерянный мир версия два так сказать ноль, чтобы оценить и насладиться… А вышел динополис… И с первых минут стало ясно, что это так его растак нифига не затерянный мир, а вообще откровенный клон на игру родина (смотреть обзор).Притом что и сама родина — клон популярной мобильной игры Hy Day, причем что клон не единичный. Так что такие дела, нас обманули, расходимся.  ну или не расходимся, если вы любитель такого типа фермы. Потому что я лично вообще не любитель, но расскажу вкратце, раз уж начал.

Обзор игры Динополис

динополисСобственно, на старте у нас есть несколько грядок, и также очень скоро появляются курятник и пара перерабатывающих заводиков, чтобы кормить курей.

Сажаем растения только те, что у нас есть. Есть 2 пшеницы, садим их, получаем спустя пару минут 4, и так далее, пока грядки не кончатся. Пшеницу можно пристроить во много разных мест — например, из нее делается корм для кур и выпекается хлеб.

Также ее можно толкать с помощью доски объявлений вместе с теми же самыми яйцами. которые сносят куры, и хлебом, и много чем другим, так как доска объявлений — главная интрига игр типа родины — собери заказ любой ценой и получи за это опыт и деньги, это ли не счастье истинного фермера?

Естественно, дальше становится всего больше, с ростом уровней нам становятся доступны новые растения, открываются новые заводики, все для вас, как говорится, только вот амбар и склад, будьте любезны, поднимать, а то все не влезет… А поднимать либо донатом, либо долгой игрой, когда нужные запчасти днями ловишь на производствах…

На перерабатывающем заводике работают динозавры, которые вообще такие работяги, головой в грядках не спят, только вот амбары у них жесткие… Да и в целом графика все та же, даже механика во многом схожа, тех же предприятий…

Итог, отзыв

Я пас, в этот проект играть не буду даже вечер. Оно, конечно, вроде как и местами неплохо, но все же обидно, что разработчики не стали проводить «работу над ошибками» и приводить затерянный мир в полноценный проект, рассчитанный на недели, месяцы и года игры, а тупо полгода делали очередную вторичную «родину»…

Играть в динополис в вк

Обзор игры таонга: Тропическая ферма, классическая ферма в вк с экспедициями

таонга 2В последнее время совсем кисло стало с новыми играми в вк — не запускают нормального новья, оттого и я ленюсь добавлять что-то в коллекцию. да и Таонга эта вот  тропическая ферма довольно-таки скучный проект, но так как играть в новое больше совсем не во что, расскажу я вам про Таонгу тогда, так и быть.

Обзор игры Таонга

Собственно, по завязке игры мы оказываемся на необитаемом острове где-то посреди бескрайнего океана. тема настолько свежая, что даже любая шутка по этому поводу будет избитой. Но глумиться по этому поводу нет смысла, так как на тему пост апокалипсиса игр и книг гораздо больше, и нареканий это не вызывает. Так что и необитаемый остров сеттинг как сеттинг.

Остров мы должны традиционно превратить в благоустроенную ферму со всеми атрибутами.

Для этого нам нужно сначала подрасчистить участок, убрав камни, траву и деревья разных видов, с которых мы соответственно получаем дерево, камень, разные типы листьев. В одного убирать тяжело, можно еще строить специальные строения типа лесопилки и аборигены будут за нас все собирать. Правда, тоже очень медленно и лениво, так что метод сугубо на небольшую дополнительную добычу нужных ресурсов.

Далее нам можно разбить грядочки и засадить пшеницу или другие сельхоз культуры и развести куриц, точней, цыплят, которых надо кормить и они превратятся в курицу и будут давать яйца, пока не издохнут, так как на мясо их не пускают, чай не варвары, а цивилизованные робинзоны.

Это — база. Дальше как водится нужно строить перерабатывающие предприятия и делать разные полезности. Например, из пшеницы и травы производится корм для кур. Вообще в моем детстве мы держали кур и эти пернатые способны жрать одну только траву, я заколебался в свое время дербанить все заросли по округе, но не суть, с пшеницей оно сытней, однозначно.

Ну есть и другие цепочки, из лиан и деревьев делаем решетки, решетки идут в строительство новых домов, а также вместе с джутом можно получить высушенный джут.

Один из основных источников золота — выполнение заданий на доске заказов, по типу аналогичной доски в игре родина. там есть набор продуктов и вещей, которые нужно собрать и получить денех, Например, за батат с яйцом, пшеницу и лепешку дают 309 золота и 110 опыта.

Экспедиция

таонгаСамая занятная опция. С причала мы можем отправиться в экспедицию, уплатив продуктовый взнос. Там мы приплываем на остро, где растут специальные травы и можно отрыть разные квестовые итемы с крупной наградой. В принципе путешествия и экспедиции даже в фермах есть, но это единственная фишка, которая в игре сделана хоть как-то по своему.

Итог, отзыв

Да скучненько на самом деле. Вяло растишь пшеницу с бататами, делаешь корма, кормишь курей, параллельно расчищаешь остров от всяких зарослей и камней, потом сдаешь все это, и иногда плаваешь в экспедиции. Все это при жесткой нехватке энергии, коей реально мало, и ладно еще что по квестам иногда сыплется. Единственное, что понравилось — что не надо поливать урожай и он не портится, так как эти натуралистические примочки меня лично бесят.

А так ферма как ферма…

Играть в Таонга: тропическая ферма в вк вконтакте

Игры Ипподром (симулятор скачек в вк с фермой) и большие скачки на рбк — масштабный симулятор скачек с городом

большие скачки
Большие скачки на РБК

Вот на портале RBK games (РБК игры) уже довольно давно существует такой проект, как большие скачки — игра, где нам нужно развивать лошадку, жокея, строить какие-то здания для этого, играть в лотерейки, участвовать в акциях, организовывать случки коней, лечить животинку, если вдруг захворает и все такое.

При этом все это выполнено в типично азиатском стиле — то есть все на экране мелкое, буковки также малюсенькие, шрифты плохие, куча лишних опций, совершенно невразумительный геймплей… Словом, играть в большие скачки я не стал, и уже тем более не стал добавлять ее в нашу коллекцию — у нас и без этого трэша хватает плохих игр здесь, однако же вот вспомнилось..

А между тем сама по себе идея сделать онлайн скачки — она же интересна и ее даже реализуют в качестве каких-то отдельных фишек в игре. В частности, лично я старательно запускал зверушек в Мосваре (обзор), где в качестве одной из локаций был реализован стадион для забегов. Есть несколько проектов про забеги жуков или тараканов — также жуткий трэш на любителя.

А вот полноценного ипподрома — то есть классического такого, с лошадями, жокеями, азартом — ну вот нет. С одной стороны оно и понятно — в России конный спорт развит не очень так сильно, а ипподромов я лично не назову ни одного, поэтому с чего бы так игроделам делать игры на этот сеттинг?

А с того, что сама по себе эта тема прикольная. Многие люди любят лошадей и коней, они достаточно милые в жизни и воспеваются в художественных произведениях — фильмах, книгах, сериалах и так далее.

И вот новая ласточка, пардон, кобылица, которая и побудила меня написать этот пост — игра Ипподром в вк.

Обзор игры Ипподром

ипподром 2
Ипподром в вк игра

Игра, в отличие от больших скачек — совершенно понятная и простая, хоть и глючная.

Прежде всего — у нас есть 2 сарая, где мы держим наших лошадей, но первое время будет доступна только одно место.

Уход за лошадью примерно как в тамагочи, или в популярные современные детские игры типа тех, где нужно ухаживать за кошками, мыть их, кормить и так далее.

То есть лошадь нужно накормить, напоить, расчесать и выгулять. При необходимости — повторить. Также есть режим тренировки — довольно любопытный, нужно задать сектор в круге, который определяет время тренировки и те характеристики, которую будут повышены в итоге.

Сами же скачки… бессмысленны и беспощадны, просто заходишь через машину в выбор скачек, которые делятся на забеги, соревнования и турниры, и выбираешь, на какую ставку сколько времени скакать. После этого можно посмотреть мультик скачек или просто узнать результат.

ипподромКроме того, у нас есть несколько грядок, которые мы можем засевать овсом и другими культурами, из которых делаются допинги и корм для лошадей, а также колодец, где берем воду.

И это все по сути. То есть насколько перенасытили большие скачки опциями, настолько же решили избавиться от всего лишнего в ипподроме, что это превратилось в какой-то тупой тамагочи с фермой.

Итог, отзыв

В общем и целом, обе игры довольно слабые и не интересные получились. Не увлекают ни разу — одна потому что много всякой фигни накручено и интерфейс ужасен, другая — что тупо делать нечего.

Играть в большие скачки на РБК

Играть в ипподром в вк

Обзор онлайн игры маленький принц, ферма по мотивам в вк

маленький принц планетаПроекты по мотивам других произведений, очень популярны в игростроении, существует сто тысяч миллионов и даже больше игр, выросших из Властелина колец, Гарри Поттера, Ведьмака, Пикника на обочине, перешедшего в сталкера и так далее. Я такие игры условно называю фан фик игры, хоть это и некорректно, так как фан фики — это тексты по мотивам, а не игры.

Так вот, в вк запустили в высшей степени примечательную игру, которая является довольно смелым проектом, так как я не знаю ни одной фермы по мотивам литературных произведений, и в то же время не знаю ни одной игры по мотивам Маленького принца — сказки авторской, но очень трогательной и правильной, хоть и традиционно считающейся не совсем детской. Однако и детям ее читать стоит, она учит правильному отношению к жизни во многих вопросах.

Подозреваю, что игру запустили на волне очередной экранизации — мультфильма «Маленький принц», хотя бегло ознакомившись с мультиком не увидел принципиального сходства.

Тем не менее, игра получилась настолько яркой и необычной по своему, что я просто обязан про нее рассказать.

Обзор игры Маленький принц

Главная особенность игры Маленький принц — это игровое поле, которое представляет собой ту самую планету маленького принца, которую нам нужно развивать, срубая бедные баобабы и пуская их на доски, потому что так велят нам роза и лис. И это не шутка, это задания от данных персонажей.

Но на самом деле если убрать довольно приятную и необычную графику, то при детальном рассмотрении механики игры оказывается, что ферма классическая, взявшая большинство фишек из игры Родина (читать обзор) и подобных игр. Отличие только в деталях.

То есть смотрим — нужно разбить грядки и выращивать на них пшеницу, которая по началу является единственной зерновой культурой, которая растет на планете маленького принца.

Пшеницу можно пускать на производственные нужды — кормить ей курицу, делать из нее пшеничные батончики в маленьком вулкане и так далее. Параллельно есть другая цепочка — это срубать те самые баобабы и разбивать камни на железо и древесину, из которых делаются в верстаке доски и другие материалы.

Как обычно, потом просто цепочки расширяются, добавляются новые ресурсы, овощи и материалы, но общий принцип остается неизменным. Чтобы придать игре какой-то порядок и системность, введены задания, выполняя которые можно спокойно и равномерно развивать нашу планетку.

Единственное, что выбивается из привычной схемы, но что кажется настолько очевидным ходом, что не верится, что нигде не используется (а я не припомню такого, хотя играю в такие игры давно) — это система миссий, нам нужно провести Лиса к барашку по звездному небу через 40 пунктов.

игра маленький принцКаждый из пунктов — это задание, глава, например, сделать и отправить 10 досок, или собрать 15 пшеницы, и так далее. Казалось бы — обычные задания, более того — они отнимают, а не дают ресурсы, но тем не менее это цепляет, ведь цепочки заданий всегда хочется пройти до конца, даже если в конце не будет никакого мультика.

Особенности энергии и склада.

А теперь об ограничителях. Их два — это звездная роса (энергия) и размер склада, который предельно мал — всего 50 единиц на хранение, и фиг поймешь, что за итемы нужны на расширение.

Я уже хотел начать ругаться, но понял, что все не так плохо — многие действия не требуют звездной росы — например, пшеницу можно выращивать и кур кормить вовсе без потребления росы, а со склада все можно продавать без каких-либо заказов, просто выбираем количество и сливаем излишки. Только что лучше все равно продавать через доску заказов (снизу слева), так как прямиком со склада слишком мало платят.

Итог, отзыв

Очень даже приятная фермочка, которая очень понравилась за счет своей атмосферности.

И да, надо скачать и перечитать маленького принца, а то многое подзабылось.

Играть в маленький принц в вк вконтакте

Обзор игры Транспортная империя, симулятор железной дороги и строительства города на андроиде

В очередной раз убеждаюсь, что ряд жанров на мобильном телефоне — это мазохизм и издевательство над самим собой. Я не говорю про планшеты, возможно, с их помощью удобно играть в любую игру, но относительно игр на смартфоне многие игры просто не вставляют именно за счет формата — ну не прикольно, когда приходится пальцем метить в мелкие объекты. И это при том, что у меня 6 дюймов экран.

Причем стратегии вот как-то умеют делать так, чтобы цепляло, умеют делать некоторые мморпг (не все), даже три в ряд и поиск вещей, а вот такой жанр, как фермы и градостроительные симуляторы, мне кажется, почти нереально сделать круто для телефона, в чем я убедился, поиграв в транспортную империю.

Фишка в том. что игры такого жанра мне нравятся, это прикольно, запускать паровозики, отстраивать город, добывать нужные ресурсы и пускать их в развитие, но все обламывает миниатюрность объектов + еще всплывающие рекламы и игровые окна.

Но вкратце расскажу, что за игра.

Обзор игры Транспортная империя

транспортная империяСобственно, классический транспортный симулятор — сначала у нас есть один город, соединенный с несколькими станциями железной дорогой. На станциях добываются разные виды ресурсов, например, уголь и дерево. Уголь при этом выступает не только в роли ресурса, но еще и в качестве энергии.

То есть мы запускаем наш поезд и он за определенное время привозит нам определенное количество нужного нам ресурса, потому что для запуска производства одного ресурса нужен другой ресурс — как минимум уголь или монеты.

Затем открываются новые станции-шахты и новые города, при этом нужно добывать все большее количество ресурсов.

Естественно, что также и города оказываются функциональными, внутри городов также есть несколько добывающих ресурсы площадок, которые добывают сталь или иные особые ресурсы. тут уже поезда использовать не нужно. вообще все как в классической стратегии — есть администрация, которую нужно улучшать, чтобы можно было поставить новые здания, которые будут приносить все большее количество ресурсов.

Но это и логично, в реальной жизни сырье, материалы для производства также очень важны. Вот, например, постельное белье http://www.neomama.ru/shop-сатин.html здесь делают из сатина, так это качественный материал, который подходит очень многим для комфортного сна. И выбор больше, чем в любой игре:)

На улучшение зданий также нужны разные ресурсы, так что все превращается в бесконечный фарм, чтобы постепенно расширяться и расширяться, пока у нас не станет империя самой крутой.

Похожие игры

Писал в свое время про железную дорогу вк, один из первых обзоров, ностальгия. Сейчас пальма первенства в тематике железных дорог принадлежит rail nation — довольно неплохая транспортная экономическая игра.

Итог, отзыв

В целом игра очень красивая, качественная, но, блин, если игра на телефоне, то все эти достоинства превращаются в недостатки. Зашел на фейсбуке в эту же игру — вообще другой коленкор, стало приятной игрушкой, но с недостатками.

Главный недостаток — на пользователя сразу все вываливают, так что хочется материться — где какие поезда, какие ресурсы, какие города, ну вас нафиг. Нет легкого и ненавязчивого введения в игру, которая необходима для масштабных экономических проектов. Этой цели, по идее, служат задания, но в итоге они превращают игру в еще больший ор, потому что они ставят игру на одну колею, с которой не свернуть и их нужно выполнять последовательно, при этом часто выскакивает тема — нет такого-то ресурса.

Впрочем, фиг с ним, если вы фанат транспортных симуляторов и экономических симуляторов, то с игрой ознакомиться в любом случае надо, если нет — забейте.

Играть в Транспортная империя на facebook

Обзор и гайд игры shop heroes (магазин героев), офигенный симулятор магазина и крафта на андроид, как играть, помощь, советы

Вообще в реальной жизни меня раздражает обилие магазинов и торговых центров, которые плодятся и плодятся вплоть до того, что на два пятиэтажных двора приходится 7 продуктовых магазинов. Я, конечно, понимаю, что конкуренция это благо для экономики, но семь, мать их, одинаковых магазинов на несколько сотен человек в нашей стране, где производство в опе, это долбаный сюр.

Но не суть, потому что в онлайн играх я игры с магазинами почему-то очень люблю, и люблю как раз за то, за что их любят и предприниматели — простые понятные правила игры, купил дешевле и продал подороже.

При этом это делается как в предельно минималистском варианте (чистое купил-продал) как в игре Мой бизнес в вк (обзор), например, так еще бывает добавляют город и логистику, как в маркет сити (читать обзор). Я уже молчу про такие масштабные проекты, как олигарх (обзор) или акулы бизнеса (обзор), где уже не магазины, а целые экономические империи.

Так вот, shop heroes изначально это тоже магазин фэнтези тематики. Я играл во что-то подобное в вк, но там проект так лагал и постоянно вылетал, что моего терпения не хватило даже на обзор. Но это много больше магазина, так как здесь мы не просто продаем мечи, копья и доспехи покупателям, но и производим их самостоятельно в стенах нашего магазина, а также отправляем героев в походы за нужными для производства ингредиентами. Этакая полная автономия. В целом же одна из самых разносторонних игр, заточенная не только под барыжничество, но и под то, что мне нравится — крафт и создание вещей, отправку героев в приключения, так что я в ней вишу уже довольно долго.

Обзор игры SHOP Heroes магазин героев

В целом игра делится на несколько тесно переплетенных между собой локаций, про кажду из которых стоит рассказать отдельно.

Магазин

heroes shop игра на androidОсновная локация, с которой все начинается.

Здесь у нас есть сразу три игровых процесса, каждый из которых необходим.

Выработка ресурсов. По началу только основные ресурсы — железо, дерево и кожа. Скорость добычи ресурсов зависят от развитости строений в городе, об этом ниже, а вот хранить ресурсы можно в ящиках, которых нужно выставлять в магазине. Справа есть общая панелька ресурсов — кликая на них, можно собрать конкретный ресурс из всех ящиков сразу. В процессе игры открываются новые виды ресурсов — твердая древесина, масло, сталь, которые нужны для производства более серьезных доспехов и оружия, но добываются также в городе.

Для ленивых вот дополненное Видео:

 

Производство оружия и брони

Для меня — самый интересный пункт в данной игре.

Внизу есть панель производства, нажимаем создать и выходим в панельку создания разного вида оружия и брони.

Производственные столы, работники и навыки.

магазин героев работникиДля создания вещей нужны работники с соответствующим видом навыка, у которых будет стол для работы. У каждого работника есть два навыка — например, у ремесленника производство доспехов и ремесло, у плотника работа по дереву и создание оружия и так далее. Работники могут расти в уровнях, и с каждым уровнем также могут повышать уровень навыков на выбор.

Для каждого навыка нужен свой стол, при этом чтобы работник использовался в полную силу, нужно еще повышать уровень стола до уровня навыка рабочего.

Поясню, как это работает на конкретном примере. Допустим, нам нужно сделать кожаный нагрудник. Требуемые навыки — обработка ткани 40, создание доспехов 36 и художественные работы 32. То есть нам нужно минимум два работника, обладающих вместе полным набором этих навыков. Например, у моего портного есть обработка ткани и художественные работы, а у ремесленника есть навык создание доспехов, таким образом, совместно они сделают кожаный нагрудник. Чем выше уровень навыков, тем быстрее будет сделан нагрудник.

Мастерство влияет на шанс создания вещей выше качеством, иногда приятно получить вместо обычного безупречный предмет.

Производственные цепочки

Screenshot_2015-11-01-17-41-36Покажу цепочку на примере копий. Сначала для создания доступны только деревянные копья, создаем их три, они становятся дешевле в производстве, создаем 6 — открывается новый чертеж более крутого копья, то есть мы уже можем делать железные копья. Создав 12 железных копий, открываем крафт короткой пики. Это общий принцип, так как я пропускаю, что при определенном крафте открываются новые виды щитов, улучшается качество.

Создав 14 коротких пик, открываем трезубец, 16 трезубцев открывают пику, потом боевая лопата, копье воина, копье рыцаря и сейчас я уже делаю валькирии. Важный момент, чем сильнее оружие или доспех, тем больше нужно ресурсов, включая высокоуровневых типа стали, а также специальных предметов от приключений. И это ладно, но суть в том, что крутые вещи требуют еще и слабых вещей. Так, для создания валькирии нужно две короткие пики хорошего качества, а для того, чтобы научиться делать пики хорошего качества, нужно сделать 80 посредственных, а это ооочень долго. Кроме того, для одной валькирии нужен еще хороший стилет, это вообще из ветки ножей!

Screenshot_2015-11-01-17-41-15Так что для планомерного развития нужно быть очень терпеливым. Но есть способы, как схитрить — например, можно покупать хорошие стилеты и короткие пики на бирже, пока не откроем новый вид копья, не требующий их.

Торговля.

Игра называется все-таки shop heroes, поэтому без торговли никуда, тем более здесь нет опции выбросить предмет, можно только продать.

Тем более опыт мы получаем только с торговли.

В магазин приходят разные герои, которые просят продать им определенные вещи. Причем тут есть своего рода рандом — чаще всего они запрашивают именно то, что сейчас производится или только что было произведено, но иногда просят то, чего даже не умею делать, или что-то из прошлогодней коллекции, то есть из старой цепочки.

Если предмет есть, его можно продать, если нет — можно послать покупателя нафиг и впарить ему другой предмет за энергию.

Сначала покупателей двое, но когда мы расширяем магазин, то покупателей, одновременно появляющихся в магазине, становится больше, у меня сейчас 4. Да, где-то на десятом уровне был какой-то дикий «провал» по посетителям, ооочень редко заходили, но со временем все выравнялось. Если есть проблема с посетителями — добавляйте  декора (в окне покупок магазина в конце списка декора есть за золото), это повышает привлечение в магазине.

Биржа.

heroes shop игра на андроидЭту штуку освоить нужно обязательно, так как покупатели в магазине иногда просто не хотят забирать какой-то товар, а излишки скапливаются и скапливаются, и сундуков уже не хватает… Также и наоборот — иногда проще купить что-то на бирже, чем делать самому, покрыв издержки за счет продажи не нужного.

Смотрим по пунктам. Предложения — это то, что предлагают на продажу другие игроки. Выделяем конкретный тип, например, обувь, и смотрим, что и за сколько продают.

Запросы — это то, что ищут другие игроки. То есть если у вас скопились железные шлемы, например, и кто-то готов их купить, то можно сразу продать.

Мои предложения — это вы можете выставить на продажу что-либо. Советую делать просто — смотрим, за сколько продают другие игроки, и если срочно нужно избавиться, понижаем ставку на 10-20% и продаем, если не срочно — выставляем по схожей цене, но смотрим и запросы.

Здесь типичный рынок на самом деле. Сегодня хорошие палаши идут по 4к, вчера за 2к лежали долго, потому что полуторный меч кто-то сегодня стал делать активно и не жалеет денег на составную часть.

На таких вот штуках, как хорошие стилеты, хорошие короткие пики или палаши, можно вбухать либо кучу денег, либо нормально поднимать их, потому что они продаются предметы как части более сложных вещей раз в десять дороже себестоимости, делаются быстро, а выхлоп большой, выгодней, чем продавать те же валькирии, например. Правда, для этого нужно будет сначала сделать 50-100 стандартных и продать их за копейки, потому что таких качающих тоже много.

А так — изучайте запросы и предложения, там много таких перекосов. И видно, что есть предметы, которые продаются за сотни тысяч и миллионы, что явно выгодней, чем на палашах и стилетах всю игру торчать.

Город, инвестиции, развитие

shop heroesВторая крупная локация — это город. Это по сути клан, так как в городе мы находимся вместе с другими игроками и вместе должны развивать, но клан необычный, так как без города игры не получится и даже на старте нас кидают в какой-либо город.

Вкратце — в городе находятся строения, которые открывают нам новых работников, героев для приключений, количество и качество заданий в таверне, добычу сложных ресурсов и позволяют все это увеличивать, уровни героев и количество добываемых ресурсов в час.

Самое главное — инвестировать выгодно самому, так как на каждом здании написан бонус, который будет активирован при вложении определенной суммы на время. Например, вложив в ратушу, получаем скидку на улучшение предметов в магазине, вложили в мастерские — получаем временное увеличение ремесленных навыков, или вот вложили в железный рудник — увеличивается добыча железа. Бонуса два типа — один общий, то есть пока он длится все будут получать прирост ресурсов, например, и мгновенный, только для инвестора — опыт для героев и ремесленников, еще более увеличенный прирост ресурсов. То есть можно, конечно, не вкладывать, но так рано или поздно выгонят из города как иждивенца, и бонусов не будет, потому что другие инвесторы могут играть в другое время.

Что очень важно — когда переходишь в другой город, все инвестиции переносятся на другой город, обнуляя все ваши заслуги в предыдущем, уводя в минус героев и уровни зданий, так что можно не бояться вкладывать в любом городе из-за опасений, что глава уйдет и город развалится, все равно все с собой заберете.

Таверна, герои, приключения

Это уже особая локация, которая как игра в игре.

Прежде всего — у нас есть определенное количество героев (зависит от развитости вашего города), у меня сейчас 13, например, каждого из которых нам нужно одеть, как в классической рпг — оружие, броня и так далее. Каждая вещь дает определенные очки силы, если герой одет правильно, то дается еще бонус в 25%. Плюс с ростом уровней герои получают специальные навыки, например, увеличенный опыт или добыча.
Подробней рассказал о городе и строениях, героях, их типах т2-т3 и так далее в следующем видео:

Screenshot_2015-11-01-16-40-11Далее, в таверне мы можем отправлять наших бойцов в приключения, которые градируются по уровню сложности — сначала доступны только крысы в канализации, потом бьем пчел и так далее. Если задания слишком простые — то прокачайте таверну в городе, откроются сложней.

shop heroes тавернаНа самом деле нам нужно только нажать на приключение, добавить лидера — героя с достаточным количеством очков силы, и он сам там себе ходит от 5 минут до нескольких часов в зависимости от сложности задания. Можно отправлять героя не одного, а группой, тогда можно будет в итоге взять награду того, кто был самым удачливым (не плюсуются, увы)

После определенного количества прохождений открываются боссы, после смерти которых увеличивается награда, но и растет количество необходимых очков для выполнения.

В этой системе есть только одно зло — что эти придурки постоянно ломают броню и оружие. Порой приносят три итема, которые на бирже можно купить за 2к, а сломают шмота на 10к. Конечно, можно сформировать специальную бригаду в дешевом шмоте на легкие задания, но лень, но и на самом деле это я жлобствую — в любом случае отправлять их на приключения выгодно. И да, в ряде случаев можно, действительно, просто не посылать на дешевые задания, а тупо скупать итемы на бирже, в крайнем случае продавая дорогие с более сложных приключений.

Советы начинающим

Сначала, безусловно, стоит сосредоточиться на развитии магазина и получения опыта — то есть покупка и увеличение уровня ящиков для ресурсов, расширение магазина продажа именно магазинным покупателям всего, что им нужно. Просто чем выше уровень аккаунта (а его не повысить торговлей на бирже), тем больше всего можно купить за золото — новые слоты для торговли, большее количество работников и так далее.

Но где-то уровня с 18-20 можно уже задуматься о специализации, то есть развитии 2-3 конкретных линеек производства — например, копья и мечи, плюс ювелирку и какой-то тип брони, продавая все на бирже прежде всего. Можно продолжить брать количеством и делать просто все, что можно, по очереди открывая все новые и новые рецепты, но так большие прибыли придут очень нескоро.

Но в целом, здесь можно выбирать свой стиль игры, как нравится, кто-то вообще все чисто в город вкладывает, по минимуму развивая свой магазин, можно и вообще на магазин забить и чисто ходить в приключения, продавая выпадающие итемы и на них обновляя шмот.

Итог, отзыв

Совершенно очевидно. что игра мне понравилась, иначе бы я не написал тут почти 2 тысячи слов.

Играю в нее уже пару недель, терпеливо прохожу цепочки крафта, открываю новые виды оружия,  брони, отправляю героев на приключения, вкладываю в город, сменив, правда, уже три. Сейчас уже не так горит, могу забросить на два-три дня, но вернуться и с новыми силами начать штамповать стилеты, полуторные мечи, тиары и сандалии…

Просто shop heroes очень сбалансированная игра с большим количеством шмота, грамотными цепочками и вариантами развития.

В общем — советую. И да, языки можно менять, русский в списке есть.

Играть в shop heroes на агндроиде