Обзор обновления Майнкрафт ПЕ — Aquatic Update, подводное обновление minecraft

Кстати, только сейчас узнал, что Майнкрафт это уже не сугубо сухопутная игра, стройка, ферма и рпг в одном флаконе, а целая игровая вселенная с морскими темами, которые я трепетно люблю и уважаю.

Прежде всего, среди многообразия видов и серверов определились лидеры, на которых зависают большинство игроков майнкрафтеров. На мобиле, андроиде и айфонах это minecraft PE — Pocket Edition, топовая майнкрафт вселенная, которую регулярно обновляют и совершенствуют. Правда, обычно в плей маркете она платная, но если зайти на источник, то можно скачать бесплатно и без регистрации со всеми примочками.

В этом ПЕ можно делать все, что душе угодно — строить, копать, выполнять задания, добывать ресурсы и взрывать.

И вот одно из последних добавлений — это прикрученный к стандартным строительным темам морской сеттинг со всеми вытекающими.

То есть теперь в игре можно не только ползать по суше, остерегаясь упасть в океан, который в общем-то в виде текстур был всегда, но и, наоборот, смело рваться в морские пучины для выполнения специальных задач, морских целей, которые приносят также неплохие плюшки выполнившим.

Среди заданий такие, как найти потонувший корабль или руины, жрать водоросли и вообще изображать из себя водоплавающее. Это усугубляется тем, что под водой нужно даже прожить несколько дней, чтобы получить определенные ачивки и достижения. Тем более что подводный контент есть, добавлены новые итемы, существа типа дельфинов и даже внедрены новые игровые действия типа рыбалки на новых существ.

Так что рост майнкрафта меня даже немного пугает, так как разработчики денно и нощно что-то допиливают новое, внедряют новые элементы, прикручивают сеттинги, которые для обычной игры стали бы краеугольным камнем и основой основ, а у майнкрафта всего лишь очередное обновление, которое увеличивает функционал и игровые возможности до невероятных широт.

Другими словами, не удивлюсь, если скоро в покет или бедрок эдишен или  другой версии можно будет строить замки и особняки на любом реально существующем ландшафте, адаптированном под игру, ходить в море и строить подземные города, летать в космос и делать колонии на Марсе (как тебе такое, Илон Маск?), параллельно с этим попадать в альтернативные истории типа вампирских, фэнтези миров и многое другое.

Вообще прикольно и разумно, лишь бы было на пользу и развивало фантазию и стимулировало жажду к познаниям, как, например, к этому подталкивает мод с химическими элементами, благодаря которым становится интересно, а как в реале изменяются предметы и элементы при взаимодействии друг с другом.

Так что кубические игрушки по-прежнему считаю очень крутой и развивающей штукой, которая способствует развитию.

Обзор игры Мой город, новый градостроительный симулятор в вк

Вот и так бывает — заходишь в игру с названием мой Город, в которую играл еще в 2010 году на заре игровых приложений вконтакте (вот даже обзор сохранился), а там вообще ну совсем уже не то. Более того, еще и хуже сделано, в полном примитивизме, специально урезан весь игровой функционал и все подведено к строительству зданий в линии. ТО есть даже конструктором и архитектором себя не почувствовать — строй где сказано.

Первая мысль была — Ну что за лажа-то опять.

Однако поиграв немного, даже немного втянулся в эту лажу, эпизодически захожу, строю, улучшаю здания и собираю доход.

Обзор игры Мой город

Концепция игры проста до одури — у нас есть улица, на которой мы можем построить 7  зданий. Изначально доступны только простейшие жилые дома. Дома с определенной периодичностью приносят прибыль в виде монет и игрового опыта, так что их нужно собирать, чтобы улучшать здания или строить новые.

На 10 уровне открывается новая улица, правда, отображается внизу, то есть для просмотра всех домов и улиц нужно крутить колесико мыши вниз. Потом также каждые десять уровней по новой улице дается.

Суть игры заключается в том, чтобы сначала заполнить все ячейки зданиями, а потом их обновлять на более прибыльные строения, которые можно еще и улучшать. Однако тут такое правило, что чем больше прибыль, тем дольше ждать его получения, так что игра быстро сводится к тому, чтобы проверять все раз в пару часов, а то и реже.

Каждое здание еще и изнашивается, поэтому нужно или сносить на последних процентах, особенно если уже не актуально и открыты более рентабельные домики, или ремонтировать, но для этого в кубышке также должны быть монеты.

Вообще все очень примитивно, набор зданий небольшой, хоть и разбит по сферам — производство, бизнес, инфраструктура, но суть совершенно одинаковая при этом — построил и кликай на монетку сверху здания раз в 5 минут/час/два часа/сутки и так далее, чтобы получить прибыль.

Правда, помимо зданий можно между улицами размещать декор — деревья, кусты, клумбы, но тоже такое себе развлечение.

Взаимодействие

В игре есть небольшая тема, которую понимаешь не сразу. Нужно заходить в гости к другим игрокам (если нет друзей, то тупо по рейтинговым) и там в процессе сбора монеток насыпают нормально так опыта. Если играть с премиумом, то посещений других игроков еще больше доступно.

Итог, отзыв

Да хрень хренью, но что-то в этом все равно есть. Тихо мирно дополз даже до 23 уровня я, хотя изначально вообще не планировал играть. Так что ознакомиться можно всем.

Играть в мой город в вк

Обзор игры Township, занятная ферма от Playrix типа родины

А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.

Приятно, что сделали игру местные для меня люди, вологодская компания playrix, которые ухитрились в плей маркете набрать 50+ миллионов скачиваний, что как бы реально впечатляет. Вот что значит качественное продвижение.

Обзор игры Township

Вообще игра позиционируется как смесь фермы и градостроительного симулятора, но все же основное в ней это ферма, так как город строится постольку-поскольку, просто ставим дополнительные здания на карте, которых обычно нет в таких фермочках — полиция, школа, жилые дома, но на геймплей они сильно не влияют, просто увеличивают население нашего города для того, чтобы мы могли строить новые здания, влияющие на экономику.

Экономика игры

Изначально есть только поле, на котором мы можем выращивать разные растительные культуры — пшеницу, кукурузу, сахарный тростник, морковь и так далее. Для выращивания нужны только деньги, откладывать семена не нужно, и на том спасибо, кстати.

Как обычно, овощи и злаки можно пускать в производство других вещей, например, из пшеницы и кукурузы делается корм для коров, из пшеницы и моркови корм для куриц. также пшеницу можно пускать на изготовление хлеба в пекарне, а с добавлением яйц от кур — печенья.

В целом нет никаких принципиальных особенностей, все кроится по типовому сценарию — коровники, курятники, пекарни, сахарные фабрики, молокозаводы и так далее работают на том, что изготавливается на других объектах.

Амбар

Главное ограничение в игре — это амбар. Он, как обычно, бесит, потому что забивается мгновенно, а расширяется игровыми способами ооочень долго, так что подразумевается, что нужно вкладывать баксы.

Спасает то, что все можно продавать прямо из интерфейса склада, а также есть другие точки — сбыта — вертолетная площадка, где разные персонажи выдают случайные заказы из разной подборки продуктов, так что нам нужно собрать и отправить им выбранную продуктовую корзину. Ну и, конечно, есть поезд.

Поезд

Это интересный ход, который придает осмысленности всему происходящему.

На железнодорожную станцию приходят составы и нужно загрузить в вагоны нужные товары — сахар, пшеницу, тростник, молоко, сыр и так далее.

Загрузив полностью, можем отправить поезд в дальние края, возвращается он со строительными материалами. Казалось бы — вот он, способ отстроить амбар, просто отправлять поезда!

НО не тут-то было, так как каждый раз поезд ездит все дольше и привозит он случайный набор строительных материалов, больше всего стекла и кирпичи, которые нужны для строительства городских зданий, но не очень-то помогают для увеличения амбара.

Так что надо несколько дней, чтобы раскачать амбар с помощью поезда хотя бы на 70+, при этом матов немало собирается в процессе, так как этот.. поезд.. везет.. не те материалы все.

Итог, отзыв

Ну как в своем сегменте — хорошая игра, яркая солнечная графика, персонажи, много объектов, возможность строить город по своему вкусу.

Но без расширенного амбара играть очень тяжело, так как чем дальше — тем больше продуктов и стройматериалов хочется иметь в запасе и постоянно вылезает табличка — ваш амбар переполнен, а значит нельзя даже собрать пшеницу, а соответственно — испечь хлеб или изготовить корм для коров, пока не расчистишь все.

Скачать на телефон и играть в TownShip

Обзор игры Последний богатырь, герои Белогорья, игра с этажами по мотивам фильма.

А вот еще игра с этажами, которые надо отстраивать для того, чтобы селить в них воинов и рабочих. Концепция игры мало чем отличается от других похожих проектов, например, Hustle castle, но со своими нюансами и своей системой сбора.

И да, игра имеет непосредственное отношение к фильму «последний богатырь», который недавно показывали в кинотеатрах.

Фильм обычная сказка, сделанная Дисней вместе с отечественной Yellow, Black & White, которая делает сериалы в основном. Все эти конторы указаны в титрах игры, только если фильм получился качественным, хоть и не очень интересным (много предсказуемого и банального), то игра получилась просто ни о чем. Кстати, если вам интересен мир сказок сам по себе, то читайте здесь огромную подборку сказок и легенд со всего мира, в том числе и русские народные про Кощея, богатырей и других.

Обзор игры Последний богатырь, герои Белогорья

По игре нас закидывает в терем после событий фильма, так как призвал нас Светозар собственной персоной. Также в игре есть и другие отсылки к событиям фильма, поминаются Илья Муромец и другие персонажи.

Если брать непосредственно игру, то наша задача отстроить княжеский терем и наладить там производство. Происходит это по фермерско-рандомному принципу.

То есть схема такая — для производства хлеба нам нужна пшеница. Пшеница добывается из сундуков на карте мира, то есть сундуки оставляют поверженные противники.

Для того, чтобы победить супостатов, которых на карте мира много, нам нужны бойцы — базовые ополченцы (сельский удалец) нанимаются за хлеб. ТО есть наняли за хлеб удальца, победили врага на карте, получили пшеницу из сундука, сделали хлеб и наняли нового ополченца. Схема рабочая и относительно сбалансированная, так как пшеницы выпадает больше, чем нужно хлеба.

На более поздних этапах сельских удальцов меняем на более качественных воинов, которые помимо хлеба требуют еще и металлические изделия.

Все, что нужно для игры, включая монеты и даже кристаллы, выпадает из тех самых сундуков. Есть возможность открывать сундуки без боя, просто на карте.

Проблемы со складом и другие

В игре жестко ограничен склад по количеству хранимых ресурсов. Расширение — только за кристаллы, которые игровым способом добываются в очень малых количествах.

Самый цирк в том, что лишние предметы, которые сейчас не очень нужны, нельзя продать из склада, а можно только  продать случайным персонажам, которые скупают в замке пшеницу, хлеб, металлолом и другие товары.

Если склад забит, то даже сундуки не открыть, а забивается он часто всякой шнягой, которую даже использовать еще некуда, не пришло время. Судя по отзывам даже склады на 120 единиц не спасают. И таких косяков по балансу, когда требуются вещи, которых еще нет, и выпадают предметы, которые уже без надобности, в игре много, так что просто не отбалансили игру, в надежде, что люди будут вкладывать деньги на бесконечное расширение склада.

Итог, отзыв

Единственное, чем игра интересна — так это авторской графикой, которая выбивается из общей канвы 3D моделей и просто мультиков. Персонажи немного гротескны и утрированы, но все равно графон и анимация воспринимается вполне ок за счет необычности.

Относительно геймплея уже сказал — сыро, ненавижу игры, где донат завязан на ограничения склада, это меня вымораживает даже больше, чем ограничения энергии, коей 15-20 единиц на три минуты игры. Понятно, что разработчики хотят кушать и делают все для того, чтобы в игру вкладывали, но я также имею право просто не играть в излишне жадные игры.

Скачать на телефон и играть в Последний Богатырь: Герои Белогорья

Обзор игры Небоскреб мечты: построй город и стань мэром, забавный симулятор магазина и города, на андроиде

Надо признать, что иногда в играх встречаются довольно изящные решения и необычные ходы, которые делают из чего-то привычного что-то новое. Например, есть много ферм, градостроительных симуляторов (ну типа игр, где надо отстраивать города), симуляторов магазина, есть стройки замков и кораблей с возведением этажей, есть «жизненные» симуляторы типа сим сити… И все это уже было, но вот появляется игрушка типа Небоскреба мечты и объединяет все эти жанры так легко и фривольно, замешивая все в мультяшную несерьезную графику, и думаешь — как же просто, и как же много всего они при этом взяли у предшественников.

И это по своему очень круто, примерно также круто, как рулонные газоны в Москве — ведь тоже можно догадаться, что зеленое покрытие можно сделать полностью равномерным и красивым, и застелить его хоть на даче, хоть в специальных рекреационных зонах небоскребов, но все же надо это еще сделать профессионально и круто.

Обзор игры Небоскреб мечты

Фишка в том, что изначально у нас есть совсем не небоскреб, а маленький домик в несколько этажей. Этажи делятся на типы:

  • Вестибюль, стартовая локация, куда прибывают жители. Здесь стоит лифт, который развозит по этажам.
  • Гостиница, где живут безработные жители небоскреба. Откуда у безработных деньги — история умалчивает.
  • Звездный клуб. тут живут типы из сериалов, сказок и медиа, но с исковерканными именами, чтоб никто не догадался. Холовец (Воловец из теории Большого взрыва), Джон Ноу (Джон Сноу из Игры престолов), Дункан МакКартни (Пол Маккартни из Битлз) и так далее.
  • Рабочие зоны, которые делятся по сферам — услуги, отдых, продукты и так далее.

Рабочие зоны — основные, причем в каждой из них живет и работает по три человека. Можно построить пиццерию, оптику, оргтехнику, кинотеатр, ремонт одежды, мороженое, ателье, бар, магазин фейерверков и так далее, каждый новый этаж становится местом торговли.

То есть раз в какое-то время мы закупаем на этаж товар, и жители его продают, пока он не кончится и не истечет срок, после этого можно собрать прибыль, дать отдохнуть уставшему работнику и зарядить торговую операцию следующему. И так по кругу, получая игровые деньги, на которые можно строить новые этажи и заряжать новую торговлю.

Специализация работников

Каждый житель нашего небоскреба обладает специализацией и очками навыков. У него в профиле написана работа его мечты, но не всегда есть этажи, которые ее предоставляют. Так что таких типов можно либо уволить, либо строить новые объекты в сфере интересов наших несчастных безработных.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, как оказалось. По началу решил, что все за реальные деньги, однако достроил уже до 23 этажа, не вложив ни рубля, просто надо не лениться и самому гонять лифт, выполнять задания, получать бонусные баксы, которые должны быть донат валютой.

Понятно, что где-нибудь на 30+ этажах уже без доната будет крайне тяжело, особенно с учетом кучи плюшек от применения баксов — мгновенная развозка лифта, улучшения этажей для увеличения прибыли, и так далее. А без этого игра превращается в нудятину — развести ручками 25+ гостей по 23 этажам это надо быть терпеливым очень и очень.

В общем и целом игрушка вполне пойдет, скоротать время можно.

Скачать на андроид и играть в Небоскреб мечты

Обзор игры Hustle castle, замок-конструктор из этажей, коробок, смесь сим сити и heroes charges

А вот эта игра по началу кажется интересной, но с каждой проведенной минутой кажется все более унылой, к сожалению, хоть и играю в нее уже больше недели, надеясь на какое-то исправление. Хотя надежды так-то нет, просто она на старте чем-то зацепила, так что полностью разочароваться не могу.

Хотя в игре есть все, что нужно, рыцари, принцессы, юмор, даже коробочки с фруктами и ящики с сокровищами. Кстати, иногда возникает вопрос, где можно сделать настоящие, а не виртуальные коробки картонные? Так вот, изготовить упаковку можно у 4tona, которые выполняют заказы любой сложности и типа, при этом могут даже за вменяемый прайс нанести тиснение на коробки, типа даже как в игре чтобы были с яблочками заливными.

Обзор игры Hustle castle

Основная концепция игры в том, что нам нужно развивать замок, чтобы проходить миссии.

Нет, не так стоит начать, злобный монстр похитил принцессу и нам нужно нанять отряд бойцов, которые вернут эту принцессу, порубав всех супостатов в мелкую крошку.

Для этого нам нужно отстроить комнаты в нашем огромном замке, построенном в скале, прорубая стены для того, чтобы делать в них комнаты.

Комнаты делятся на несколько типов. Добывающие, в которых производятся золото, фрукты (типа энергии, так как без еды в бой не пустит), древесина, мана на производство заклинаний и оружия в кузнице, и так далее.

Далее нам нужны тренировочные комнаты, в которых мы обучаем наших жителей. При этом обучать можно как как рост уровней, так и на развитие классов — поваров, казначеев.

И да, в каждой комнате мы можем держать наших подданных, которые занимаются каким-то делом. Посадили дядьку в казну — он увеличивает прирост золотишка, посадили в лесопилку — дровишки заготавливает, и так далее. В жилых комнатах наши жители занимаются тем, что делают новых жителей. Процесс не показан, но дети появляются и спустя какое-то время становятся новыми жителями.

Но типа в игре есть бои, про которые иногда забываешь, потому что каждый бой требует немало еды, так что часто не повоюешь.

Для этого нам нужно посадить в казарму трех любых жителей. Выйдя на карту, мы можем заходить в любую миссию и жители, сидящие в казарме, буду добавляться в бой.

Интересно, что одежда бойцов формирует их тип. дали арбалет — считай, лучник, надели тяжелый броник — считай, танк, надели одновременно тяжелый бронник и лук — считай, дурак какой-то, лучникам же легкая броня бонус к урону дает, но можно и так все равно, просто не эффективно.

Во время прохождения миссий мы получаем сундуки со снаряжением, которые позволяют усиливать нашу мини армию. Правда, все оружие имеет ограничения по уровням, так что часто приходится загонять наш отряд в тренировочную комнату, где они повышают уровень.

На карте есть пвп бои, где мы можем грабить вражеские замки, и просто бои с монстрами.

Итог, отзыв

Игра совершенно не динамичная — провел пару боев, ткнул пару комнат и все, делать больше нечего.

Единственное, что забавляет, это то, что в игре есть социальная сеть героев, где они размещают посты, ругаются, подкалывают друг друга, хвастаются. Это миленько, но непосредственно к гемплею отношения не имеет.

Да и в целом все удачные находки разбиваются об нулевую динамику, так что играть не тянет после нескольких часов.

Игру можно найти в каталоге play market

Обзор игры Golden Valley, занятный градостроительный симулятор-ферма в вк

Тут Enixan новую игру выкатили, которая немного отличается от серии их однотипных ферм типа Золотого рубежа, Тотема, фермерского утеса, лунной долины и других проектов, по своему хороших, но очень при этом схожих во многих моментах.

В Golden Valley же разработчики решили отойти от старого формата и предложить новый жанр — градостроительный симулятор, типа игры по постройке города. Только вот по сути Голден валлей, золотая долина, все равно та же ферма, просто с немного более расширенным функционалом и большим количеством разных строений. Конечно, можно скачать моды для Farming Simulator 2017 и убедиться, что есть варианты еще разнообразней.
Но игра играбельна, админы отошли от части своих фишек, в частности, энергии, и переняли игровой баланс у туземцев, что пошло игре на пользу в общем-то.

Обзор игры Golden Valley

Суть игры в том, что нам нужно построить самый большой и красивый город золотой долины почти с нуля, имея всего ничего ресурсов и жителей.

Для этого нужно расчистить участок от камней, дерева и травы, настроить там производственных зданий, поле под помидорки, затем скупить все соседние участки и развивать нашу империю дальше.

Для выполнения всех игровых действий нам нужна жители и еда, а не надоевшая энергия.

Жители живут в домах, соответственно, чтобы иметь возможность совершать больше одновременных действий, нужно строить как можно больше домов. Только количество домов жестко ограничено, и для постройки новых нужно либо поднимать уровень, либо повышать уровень счастья (ставим декоративные здания — колодцы, коврики и другое), либо тратить баксы, которые по игре добываются мизер, но можно купить за реальные рубли.

Еду можно собирать  на карте с деревьев, либо производить на полях и фермах. Производство требует определенного времени и вложений — потратили 30 золотых, получили через 2 минуты 30 еды.

Золото также является важным ресурсом, нужным для многих покупок и производственных цепочек, поэтому надо поставить несколько коммерческих зданий и производить золото.

Дальше требуемые цепочки усложняются, вводятся новые ресурсы, добываемые на шахтах, домиках лесоруба и лесопилка, добавляются коровники, заводы, мельницы и другие, в каждом из которых добываются новые ресурсы, которые нужны на строительство и улучшение новых и старых зданий.

Итог, отзыв

Игра приятная по своему, но вообще это одна из вариаций Туземцев по игровой модели — еда и жители как основной сдерживающий фактор, открытие новых территорий. Но какой-то глобальной сюжетной цели в Golden Valley я не увидел, типа строй ради самого процесса строительства и увеличения прибылей, остальное — сопутствующее. Единственное, что вызывает интерес, это запуск и развитие разных эпичных строений на новых территориях типа мэрии, или ремонт горнодобывающего комплекса, но все равно как-то оно очень скромно, так что с умеренным интересом поиграл всего пару дней.

Играть в Golden Valley в вк