Обзор игры Шахмания: шахматы 3D, и в целом про онлайн шахматы

Вообще шахматы, конечно, великая игра, правда, я в нее играю весьма посредственно, да и мало с кем есть в нее поиграть, а к онлайн шахматам отношусь также немного настороженно.

Хотя, казалось бы, это же как раз прекрасный способ потренироваться на совершенно незнакомых людях, так как проиграть незнакомым людям обычно не столь обидно, особенно если почерпнуть знания по игровой механике из огромного количества игровых источников, например, отсюда http://about-chess.ru/category/igrat-v-shaxmaty-onlajn, где есть несколько статей по основам, матчасти, так сказать.

Просто со знакомыми и родными играть бывает обидно. У меня был в детстве случай, когда я начал увлекаться шахматами, но мой дед отнесся к этому с таким высокомерием, с таким понтом типа давай я без ферзя тебя выиграю, что до сих пор обидно. Ну умеешь ты играть в шахматы, так научи внука, а не понтуйся, что без ферзя выиграешь ребенка.  И ведь выиграл же, не поддался, само собой, чем еще сильней расстроил, так как хотелось показать себя.

Вообще так вспоминая, меня как-то никто не хотел учить ничему, приходилось больше самому, наверное от этого я так и люблю писать про то, что понял сам, хоть и местами кривовато, конечно.

Обзор игры Шахмания: шахматы 3D

Главная проблема шахмании — это очень долгое ожидание противников, что зачастую является фатальным, так как ждать по часу очередной партии мало желания, тем более когда в том же вконтакте еще больше десятка шахматных симуляторов + пара извращений типа круглых шахмат.

Но тем не менее, противника дождаться можно, и тогда становится понятно, что в общем-то вполне приятная по дизайну игра, классические шахматы. Также в игре реализованы подсказки, причем такие стыдливые — типа используем свиток атаки и пишет — компьютер считает, что можно сходить сюда. Ну типа если залажаете комбинацию, то как бы мы не причем, это компьютер. И совершенно непонятно, почему тогда нет в игре режима игры против ботов, раз есть механика мыслей компьютера и это нивелировало бы проблему долгого ожидания боев.

И да, я пробовал играть по свиткам, не помогло, все равно проиграл гроссмейстеру 43 уровня.

Итог, отзыв

По своему прикольно. И да, все-таки надо освоить шахматы не на уровне базовой механики, а на уровне просчета хотя бы двух ходов. В принципе, это реально.

Играть в Шахмания: шахматы 3D

 

Обзор игры тайны следствия, еще один поиск предметов в детектив стиле. ВК

Вообще это уже крайне устойчивая тенденция — есть популярный сериал, значит, должна быть и игра, которая эксплуатирует полюбившиеся поклонникам образы. Таких примеров игр по сериалам тьма тьмущая — реальные пацаны, физрук, позывной стая, каменные джунгли.. И имя им — легион, в общем.

При этом у таких игр, то есть по сериалам, есть еще одна отличительная особенность. они воруют не только образы из сериалов, но и геймплей из популярных игр. Конечно, есть исключения типа как в игре позывной стая, где геймплей свой, но все же в подавляющем большинстве случаев все происходит именно так.

Вот и Тайны следствия подражают не только сериалу, но и игре Убойный отдел. Впрочем, и сам отдел это калька с иностранной Criminal Case, популярной на фейсбуке, так что все в порядке вещей.

Обзор игры Тайны следствия

Собственно, в основе игры это поиск предметов, то есть заходим в специальные локации и ищем нужные нам предметы — огнетушители, связки ключей, ракетки для пинг понга (ну куда в теннисную кликаешь, написано же — для ПИНГ ПОНГА!), бейсболки и многое многое другое, что ни разу не дает расслабиться, особенно в первое прохождение. Второе и третье проходятся гораздо легче, так как нам уже нужно найти и несколько уже найденных предметов, но и проявить внимательность в поисках новых.

Также в процессе поиска мы находим различные предметы, улики, которые помогают нам провести расследование убийств и других особо тяжких правонарушений.

Но для изучения улики еще требуются звезды, которые можно купить за рубли, или же заработать в процессе повторных прохождений локаций.

После нахождения комплекта улик мы можем уже провести арест подозреваемого, если все улики указывают на него.

Итог, отзыв

Вполне симпатичная новая игра, которая должна особо понравится фанатам сериала, так как там есть герои из этого  детектива. У меня мама смотрит, кстати, так что пару лиц я видел. Помимо поиска предметов в игре существуют и другие режимы в виде головоломок на собирание паззлов, нахождение одинаковых молекул днк и другие игры, что делает достаточно разнообразным игровой процесс.

Сюжет в игре, конечно, не сильно закручен, но он есть.

Проблема в игре одна, и стандартная — очень быстро заканчивается игровая энергия, без которых ни звезд не заработать, ни улик не найти.

Играть в тайны следствия в вк

Обзор игры Distraint: pocket pixel и The Fear: Creepy Scream House, хоррор игрушка на андроиде

Я вот тут задумался, а что там у нас насчет хоррор игр на телефоне для андроида? Что в плане масштабных ужастиков все хорошо, можно убедится, зайдя на сайт http://igrypk.net/horror/, где больших клиенских хорроров выложено немало, а в плане казуалочек? Ну таких, как мы любим.

Забил в плей маркете запрос — хоррор игры, ожидаемо выдали мне длиннющий список из самых разных игр, что еще раз подтверждает несостоятельность и кривизну современной системы рекомендаций, так как стоит скачать одну стратегию, как тебя начнут долбать этими стратегиями во всех рекламных блоках и ты можешь пропустить целый культурный пласт.

так вот, первая игра, которую я скачал, первая в списке, называется The Fear: Creepy Scream House с эпичным зомбаком на иконке.

Начинается с очень смешного ролика, где семья едет в машине, но жена с дочкой вдруг исчезают, начинают налетать зомби, а водитель такой — ой ладно, надо скорей добраться до дома. твою мать, у тебя с соседнего кресла исчезли жена и дочь, кругом зомби, это все, что ты можешь придумать?

Но до дома мы правда доезжаем и там начинается… реклама. 30 секунд, не пропустить.

Потом мы все же погружаемся в игру, и начинаем перемещаться по дому с такой кривой системой управления и в такой темноте, с постоянными рекламными паузами(не шутка, буквально каждые две минуты реклама фигачит), что я не выдержал и вышел из игры, потому что это не страшно, а тупо.

Далее я скачнул такую игру, как Distraint: pocket pixel.

Это уже не так эпично, скорей это просто стилизованный под восьмибитный платформер игровой квест, просто затемненный (блин, все хорроры обязаны быть темными, как тьма египетская? Иначе никак, да?:() и со всякими типа ужасностями типа внезапно включающегося телевизора и трупа посреди комнаты.

Но в целом все же игра неуклонно тяготеет к детективу, а не к хоррору, так как не страшно как-то, сама атмосфера не очень располагает, а уж диалоги и вовсе смешные. Типа — «Это телевизор. Я бы выключил, если бы был выключатель» или «Я очень хочу отсюда уйти, но не могу».

Типа бородача, но в другой стилистике, в общем.

На третью игру у меня заругался антивирус, который сказал. что там рекламный модуль, а такую дрянь я уже итак схватил на новом телефоне.

На этом я пока решил закончить знакомство с новым для меня жанром казуальных мобильных хорроров, так как пока что-то жанр ни о чем — все темное и грустное и при этом совсем не страшное (ну кроме рекламного вируса, это реально страшно и стремно, бляха муха), боевики и квесты есть гораздо более атмосферные.

Обзор игры Морской бой, как в детстве, но с викингами и пиратами в вк

Игры, которые вызывают ностальгию и даже были популярны еще до этих наших интернетов находят множество воплощений в сетевых онлайн вариациях. Я уже писал про такие игры, как маджонг, карточный дурак, точки и другие. Настало время поговорить про морской бой, в который многие вдохновенно рубались на тетрадных листочках во время уроков и пар в универе. Игра очень старая, играли еще родители, так что не удивительно, что по запросу в каталоге в вк выходит 17 проектов. Хочу рассказать про самый свежий, без дополнительных опознавательных знаков.

Обзор игры Морской бой

Есть два поля — наше и вражеское. На нашем поле у нас в рандомном порядке размещены драккары и мы их условно говоря защищаем, а на самом деле просто сидим и не дышим, надеясь, что враг не попадет в наши корабли.

На вражеском поле мы не видим, где расположены корабли, видим только клетки и наша задача кликать в эти клетки, запуская бомбы, в поисках вражин. Не попали — ход переходит к противнику. Попали — получаем возможность выстрелить еще раз, пока не потопим. Попасть нужно от одного до четырех раз, так как четырехпалубные суденышки есть даже в фэнтези сэттинге.

Если корабль потонул, то все соседние клетки с ним автоматически рисуются прострелянными, так как  впритык даже драккары ставить нельзя.

Задача — потопить все вражеские корабли и уберечь хоть один свой.

Тактика в этой игре по сути одна — сначала простреливаем клетки в поисках четырехпалубных (то есть стреляем так, чтобы не осталось линий из 4 пустых клеток), затем трехпалубки, а остальное уж как придется. Понятно, что все равно в игре очень многое решает случай и такая тактика не гарантирует победы ни в коем разе.

Любопытно, что в игре включены те штуки, которые в школе не использовались. Например, можно использовать выстрел картечью, который простреливает сразу случайные 4-5 клеток на карте, или бомбу, которая выбивает целый сектор. Разумеется, их количество ограничено, но можно докупить за золото. И разумеется, это дисбаланс и чит, так как тот, кто запускает картечь, повышает свои шансы на выигрыш очень и очень сильно, но это онлайн, ребята.

Итог, отзыв

В целом игра качественно сделана в своем формате, графика и интерфейс легкие и приятные. Есть разные рейтинги, которые позволяют соревноваться в том, у кого картечь забористей.

Можно покупать дополнительные корабли, выбрав сторону — пиратов или викингов. Но с меньшим количеством кораблей даже проще играть по факту, так как противник делает меньше попаданий и больше ходов, ну если он не очень везучий. Если лакер, то меньшее количество кораблей вас точно не спасет.

А так морской бой и морской бой, просто очередная попытка вылезти на старой теме.

Играть в Морской бой в вк

Обзор игры Wonder Way, забавная сюжетная квестовая головоломка рпг с прохождением комнат

Вконтакте и в других социальных сетях есть такая популярная игра, как Привидения, где девочка ходит по дому с привидениями, разгребает мусор, ищет нужные предметы и детали, без которых нельзя продвинуться дальше.

Так вот, Wonder Way — это своего рода продолжение полюбившейся многим игры. Как по мне — графика в Вондер Вэй лучше, сюжеты повеселей, убраны «атакующие» моменты, то есть с чудовища бороться не надо, а все решать исключительно за счет головы. Но игра при этом по прежнему с женским и детским уклоном, хоть и гораздо в меньшей степени, чем привидения.

Обзор игры Wonder Way

У нас есть два главных героя — Мэтт и Оливия, которые на пару проходят различные локации, обсуждая различные перипетии сюжета на ходу. Диалоги, кстати, неплохо прописаны, читать интересно, да и нужно, так как без чтения диалогов в такие игры играть сложновато.

На старте нам предлагается пройти несколько комнат, где мы знакомимся с основами игры.

Вкратце: в каждой локации есть задание, которое нужно выполнить, иногда цепочка заданий. Например, нужно найти выход, но нам дорогу преграждает дракон, поэтому сначала нужно найти флейту, усыпить дракона, затем находим замороженную фею, которую нужно разморозить, для этого сначала нужно починить камин, а потом еще сделать из нескольких частей (ведро с водой, травы) горячий напиток для пробуждения этой дуры.

ПО описанию выглядит сложно? На самом деле с этим справится и ребенок, так как в подавляющем большинстве заданий нужно всего лишь целенаправленно обыскивать все объекты на карте — горы мусора, ящики, столы, коробки и так далее. Написано нет пути — значит, надо убрать объекты, загораживающие путь, написано нужно принести несколько предметов — ищем-ищем-ищем…

Радует, что в игре нет энергии на каждое действие, так что искать можно смело и без оглядки. Но для прохождения ключевых точек и создания предметов требуется мана, с которой уже сложней.

Дело в том, что мана вырабатывается в жилище Оливии с помощью размещенных предметов. Кресла дают 1 ману раз в 10 минут, торшер 2 в час и так далее. Улучшать эти предметы можно с помощью квестовых предметов, добытых в локациях, и также маны. Ну или, как водится за рубли.

Итог, отзыв.

Игра приятная и предельно простая, так что головоломкой ее можно назвать весьма и весьма условно, скорей это чуть усложненная версия всяких копателей и песков времени. В нее играешь и словно читаешь легкий детский приключенческий рассказ.

Играть в Wonder Way  в вк

Обзор игры маджонг бабочки, яркая головоломка по мотивам классики

Все-таки иногда хочется отвлечься от крупных игр со проработанной системой и провести пару часиков в какой-нибудь казуальной головоломке, которых сейчас огромное количество в рунете на любой вкус и цвет. Причем цвет тоже не совсем аллегория, так как цветовая гамма игр тоже играет большую роль. И да, игры на поиск вещей уже не так популярны, зато в последнее время нередко натыкаюсь в вк и на других сайтах на карточные игры и классический пасьянс маджонг. А вот ребята решили немного поглумиться над классикой и сваяли проект, в котором можно маджонг бабочки играть бесплатно во весь экран и лично я залип в данную игрулю где-то на час-два, а может больше, часто теряю чувство времени, когда играю.

Впрочем, и сам по себе классический маджонг — это вообще игра для четырех человек на столе, где необходимо набрать наибольшее количество очков за счет использования комбинаций, а то, что популярно в рунете — это пасьянс, который в основе скорей карточный пасьянсик, просто при использовании оригинальных костей из маджонга, которые делятся по типам.

Обзор игры маджонг бабочки

Суть же маджонга бабочек, что взаимосвязь с основой  просто убрана, так как здесь вместо костяшек используются бабочки со сложенными крылами, но осталась одна механика из пасьянса, и то видоизмененная, а именно то, что при выборе парных фишек они уходят с поля. Но опять же если взять оригинальный маджонг, то там можно фишки выбирать в хаотическом порядке, здесь же вводится оочень строгое правило — соединить и убрать можно только бабочек, которые располагаются по соседству, или между которыми нет других бабочек в линии.

То есть убрать пары можно в очень строгом порядке, даже диагональ не канает, более того — линия должна быть строгая, то есть не только пары по диагонали не убираются, но и даже прочертить линию в другое свободное поле нельзя. Единственное послабление, которое есть, это то, что линию можно прочертить за пределами поля, по краю, но опять же только по одному краю, то есть если пара бабочек внизу или вверху, то их не убрать.

Итог, отзыв

Короче, в первый момент мне показалось, что это вообще нереально, тем более что игра сразу с корабля на бал, то есть первая же миссия — огромное поле с большим количеством пар, которые очень тяжело выискать. При этом упираешься в момент, когда пар просто нет. Сначала я не хотел использовать помощь — обновление поля (волшебная палочка всего лишь показывает пары), поэтому у меня заканчивалось время и все, финиш. Потом до меня дошло, что эта помощь необходима и обновляется при каждой новой попытке или в новом раунде, так что можно смело ее жать. Поэтому схема простая — ищем пары, упираемся в их отсутствие, обновляем поле, снова ищем пары, упираемся, обновляем… Главное не щелкать клювом и уложиться в три подсказки.Так что в итоге я все-таки прошел первый раунд, но увидев второй, где бабочек еще больше, плюнул и бросил.

А да, графика игры доставляет, бабочки симпатичные и при выбивании пары — улетают за горизонт.

Обзор игры Маджонг: поиск сокровищ, очень масштабный маджонг с коллекциями

Вдогонку к уже достаточно большому количеству маджонгов вконтакте буквально на днях добавился еще один, но довольно масштабный и качественный, так что захотелось вам о нем поведать.

Не могу сказать, что это прям прорыв и шедевр, но игра получилась реально достойной по ряду показателей, которые обычно заставляют увлечься:)

Обзор игры Маджонг: поиск сокровищ.

Основа игры — классический маджонг, то есть система миссий, где нам нужно убирать костяшки с игрового поля, выбирая парные варианты. Сложность в том, что пары часто прячутся, так как если костяшка стоит на костяшке, то ее не убрать, нужно сначала найти дубль верхней фишки, и только тогда можно выбить и нижний ряд. Также есть пары условные, которые надо выбирать по схожести, например — лето и зима — времена года, бамбук и хризантемы — растения, и так далее. Впрочем, это не находка, это есть и в традиционной версии.

Но для победы обычно достаточно просто методично выбивать верхние слои, открывая зажатые и нижние фишки и сначала игра не составляет сложности. Но затем костяшек становится очень много, вдобавок здесь очень быстро начинают выстраиваться в целые небоскребы из 5 и более стоящих друг на друге фишек, так что прохождение становится довольно сложным и как минимум занимает определенное время, благо большинство миссий не требуют времени на прохождение, так что можно подумать. Правда, если очень быстро и без ошибок выбивать фишки, то идет бонус к очкам, так что слишком долго думать тоже не вариант.

Далее классический маджонг здесь постоянно приобретает какие-то новые для меня черты, так, есть миссии, где нужно выбить только определенные фишки, а есть миссии, где нужно провести  цепочку фишек в определенной последовательности, то есть фишка имеет пометку с ромбиком, кружочком или другими значками, и нужно убирать именно в том порядке, что дается слева.

Плюс к этому здесь реализованы всякие дополнительные опции типа лопания пузырей на дополнительные очки в конце миссий, составление паззлов и другое.

Коллекции

В игре реализовано то, что должно быть по идее в каждой игре — коллекции, при этом их сбор является своего рода смыслом игры, так как при сборе коллекций мы получаем очки коллекционера и растем в уровнях. Что отрадно, разработчики при этом сделаю игру для задротов, так как коллекций в игре уже сейчас, на самом старте, больше 200. И да, я за три часа игры собрал только три, и это при том, что ставки растут, в игре уже контента на много-много часов непрерывной игры, так как есть огромное количество миссий как стандартных, так и различных ящичков и подземелий, которые также можно и нужно проходить, так как в них содержатся элементы коллекций.

И да, единственное, что резко не понравилось, так это то, что на самом деле коллекции ничего по сути не дают, кроме простого рейтинга. Это не так, блин, работает, мне в играх нравится собирать коллекции, которые дают различные игровые бонусы, чтобы можно были собирать еще больше коллекций!

Итог, отзыв

Достаточно приятная и масштабная игра, в которую очевидно вложили очень много усилий. И да, игра имеет правильное ограничение — 5 жизней, которые сгорают при проигрыше, потом ждать восстановления. Но должен отметить, что до проигрышей играть не очень долго, так как уже к 15-20 уровню начинаются жесткие уровни.

Играть в Маджонг поиск сокровищ в вк