Август 13

Обзор игры Подземелье нежити 3 — темные времена, смесь рпг и три в ряд

А вот такая вот любопытная игра вышла недавно в вк, и любопытна она прежде всего тем, что играть в нее решительно невозможно из-за непомерной сложности, так что вообще неясно, на какие сверхразумы она рассчитана. Да и по геймплею не новая, так как смеси рпг и три в ряд уже хватает, те же техномагия и небеса, например. Хотя игры разные на самом деле все три, в подземелье нежити даже и не стандартный три в ряд, а какая-то свистопляска.

И да, очевидно, что такие игры в принципе на любителя казуальных игр, в то время как есть много крутых проектов, которые требуют большего вовлечения и проживания. Но даже в такой играх, как lineage 2 или wow world of warcraft можно играть легко и в удовольствие, почти как в казуалку. Знаете как? Нужно просто закупить игровой валюты, золото или там адены на сайте www.warr.ru/ и дальше все идет как по маслу, одеваетесь в лучший шмот и гнете всех, тащите все данжи и инстансы и вообще держитесь молодцом.

Обзор игры подземелье нежити 3 —  темные времена.

Сразу оговорюсь, я в первые две части не играл и не хочу, а вот третью за счет свежести сразу пошел изучать.

Прежде всего в игре отсутствует обучалка как класс, так что все нужно понимать самому.

И сразу же с порога начинаем смотреть торговца, кузнеца и чародейку. И становится понятным, что ход многих игр по добавлению опций с ростом уровней весьма разумен, так как здесь  мы на этом только теряем время, ни заклинание не изучить, ни броню не прикупить, денег нет.

зато доступны битвы.

Захожу и выбираю первую миссию, рассчитывая на лайтовое прохождение. Проигрываю. Потом еще раз. И еще. Потому что у скелета противника жизней 10, а у меня 5, плюс он использует заклинания, а мне недоступно ни одно.

Думаю ну ок, спасибо, и выхожу из игры. Потом она несколько дней висела и сейчас опять отвисла, но пройти скелета я опять же не могу. Первого же!

Хотя общий принцип понятен — у нас есть поле, как на скриншоте, нужно составлять 3-4 и так далее фигурок в ряд, чтобы получить определенный эффект — зелье маны накапливает ману для  заклинаний, которых на старте нет, черепа наносят урон врагу, броня защищает, лечилки лечат и так далее.

Особенно этой три в ряд, что здесь не передвигается фигурка отдельно, а только весь ряд, и нужно этот ряд двинуть так, чтобы составить ту же линию.

Вообще в принципе это получается, и урон врагу наносится, и лечится, но все равно вытащить бой не так просто.

Итог, отзыв

В целом не очень. Оно, конечно, будит здоровую злость, что нужно же пройти хоть первые миссии, но все же проще просто взять и выйти из игры, когда хардкорно все настолько с самого начала, и не доступны никакие фишки от мморпг типа заклинаний, которые хоть и есть вообще, но не работают.

Наверное игру еще допилят и облегчат, но не факт.

Играть в подземелье нежити 3 темные времена в вк

Июль 3

Обзор игры Удачный сезон, легкая три в ряд с элементами фермы и поиска в вк

Крайне редко что-то пишу про игры жанра три в ряд, ибо было лютой попсой, плюс не сильно интересно искать именно новинки три в ряд, так как соревновательный элекмент в играх обычно нулевой и новые игры почти ничем не отличаются от старых.

Тем не менее в последнее время в вк даже три в ряд стали запускаться столь редко, что я даже решил зашпилить немного в новую игры Удачный сезон, тем более что помимо типовой три в ряд в ней есть еще и другие феньки, заслуживающие внимания.

Обзор игры Удачный сезон

Собственно, основа игры это совершенно банальный три в ряд, банальность которого только подчеркивается фермерским сеттингом, так как соединять три и более нам нужно овоща и фрукта — яблоки, брокколи, морковка, баклажаны и так далее, вплоть до капелек воды.

По графике напоминает вега микс и farm heroes saga, но все же срисовано не полностью, а лишь ооочень сильно напоминает местами,  а так все эти овощные три в ряд на один вид.

По механике никаких сюрпризов также — соединяешь три одинаковые фигурки, они сгорают и дают очки, соединяешь четыре — образуются фишки  со свойском уничтожать целый ряд, соединяешь 5 в ряд получаешь мешочек, который уничтожит все овощи одного типа на поле.

В общем, все как всегда. Также и дополнительные задания такие же, как везде, убрать окаменелости с клеток, выбив находящиеся на них овощи, прогнать какую-то обезьянку сверху вниз, и так далее.

В общем, фантазия геймдизайнеров данного жанра уже давно в кризисе, потому что выбрали наверное все возможные варианты.

Зато всякие рюшечки и окантовки вокруг банальщины иногда бывают интересны.

Например, здесь реализована система развития фермы в процессе прохождения миссий три в ряд, то есть сут в чем — мы при прохождении миссий получаем ресурсы, которые можно потратить на улучшение нашей фермы — прокраски домиков, строительства шахт для добычи специальных ресурсов и так далее, что делает осмысленным не только игру на прохождение максимального количества уровней, но и на фарм ппредыдщих ради дополнительного ведра краски.

Кроме того, в игре время от времени вылезают дополнительные миссии, где можно поупражняться в других видах головоломок — например, в поиске предметов. Но, конечно, в предельно упрощенном виде по сравнению с «профильными» играми.

Итог, отзыв

Вполне такая ничегошная три в ряд, но только в рамках три в ряд, так как этот жанр, как по мне, давно исчерпал себя. Но погонять можно, если есть настроение.

Играть в уДачный сезон в вконтакте

Май 10

Обзор игры Шахмания: шахматы 3D, и в целом про онлайн шахматы

Вообще шахматы, конечно, великая игра, правда, я в нее играю весьма посредственно, да и мало с кем есть в нее поиграть, а к онлайн шахматам отношусь также немного настороженно.

Хотя, казалось бы, это же как раз прекрасный способ потренироваться на совершенно незнакомых людях, так как проиграть незнакомым людям обычно не столь обидно, особенно если почерпнуть знания по игровой механике из огромного количества игровых источников, например, отсюда http://about-chess.ru/category/igrat-v-shaxmaty-onlajn, где есть несколько статей по основам, матчасти, так сказать.

Просто со знакомыми и родными играть бывает обидно. У меня был в детстве случай, когда я начал увлекаться шахматами, но мой дед отнесся к этому с таким высокомерием, с таким понтом типа давай я без ферзя тебя выиграю, что до сих пор обидно. Ну умеешь ты играть в шахматы, так научи внука, а не понтуйся, что без ферзя выиграешь ребенка.  И ведь выиграл же, не поддался, само собой, чем еще сильней расстроил, так как хотелось показать себя.

Вообще так вспоминая, меня как-то никто не хотел учить ничему, приходилось больше самому, наверное от этого я так и люблю писать про то, что понял сам, хоть и местами кривовато, конечно.

Обзор игры Шахмания: шахматы 3D

Главная проблема шахмании — это очень долгое ожидание противников, что зачастую является фатальным, так как ждать по часу очередной партии мало желания, тем более когда в том же вконтакте еще больше десятка шахматных симуляторов + пара извращений типа круглых шахмат.

Но тем не менее, противника дождаться можно, и тогда становится понятно, что в общем-то вполне приятная по дизайну игра, классические шахматы. Также в игре реализованы подсказки, причем такие стыдливые — типа используем свиток атаки и пишет — компьютер считает, что можно сходить сюда. Ну типа если залажаете комбинацию, то как бы мы не причем, это компьютер. И совершенно непонятно, почему тогда нет в игре режима игры против ботов, раз есть механика мыслей компьютера и это нивелировало бы проблему долгого ожидания боев.

И да, я пробовал играть по свиткам, не помогло, все равно проиграл гроссмейстеру 43 уровня.

Итог, отзыв

По своему прикольно. И да, все-таки надо освоить шахматы не на уровне базовой механики, а на уровне просчета хотя бы двух ходов. В принципе, это реально.

Играть в Шахмания: шахматы 3D

 

Май 10

Обзор игры тайны следствия, еще один поиск предметов в детектив стиле. ВК

Вообще это уже крайне устойчивая тенденция — есть популярный сериал, значит, должна быть и игра, которая эксплуатирует полюбившиеся поклонникам образы. Таких примеров игр по сериалам тьма тьмущая — реальные пацаны, физрук, позывной стая, каменные джунгли.. И имя им — легион, в общем.

При этом у таких игр, то есть по сериалам, есть еще одна отличительная особенность. они воруют не только образы из сериалов, но и геймплей из популярных игр. Конечно, есть исключения типа как в игре позывной стая, где геймплей свой, но все же в подавляющем большинстве случаев все происходит именно так.

Вот и Тайны следствия подражают не только сериалу, но и игре Убойный отдел. Впрочем, и сам отдел это калька с иностранной Criminal Case, популярной на фейсбуке, так что все в порядке вещей.

Обзор игры Тайны следствия

Собственно, в основе игры это поиск предметов, то есть заходим в специальные локации и ищем нужные нам предметы — огнетушители, связки ключей, ракетки для пинг понга (ну куда в теннисную кликаешь, написано же — для ПИНГ ПОНГА!), бейсболки и многое многое другое, что ни разу не дает расслабиться, особенно в первое прохождение. Второе и третье проходятся гораздо легче, так как нам уже нужно найти и несколько уже найденных предметов, но и проявить внимательность в поисках новых.

Также в процессе поиска мы находим различные предметы, улики, которые помогают нам провести расследование убийств и других особо тяжких правонарушений.

Но для изучения улики еще требуются звезды, которые можно купить за рубли, или же заработать в процессе повторных прохождений локаций.

После нахождения комплекта улик мы можем уже провести арест подозреваемого, если все улики указывают на него.

Итог, отзыв

Вполне симпатичная новая игра, которая должна особо понравится фанатам сериала, так как там есть герои из этого  детектива. У меня мама смотрит, кстати, так что пару лиц я видел. Помимо поиска предметов в игре существуют и другие режимы в виде головоломок на собирание паззлов, нахождение одинаковых молекул днк и другие игры, что делает достаточно разнообразным игровой процесс.

Сюжет в игре, конечно, не сильно закручен, но он есть.

Проблема в игре одна, и стандартная — очень быстро заканчивается игровая энергия, без которых ни звезд не заработать, ни улик не найти.

Играть в тайны следствия в вк

Май 4

Обзор игры Distraint: pocket pixel и The Fear: Creepy Scream House, хоррор игрушка на андроиде

Я вот тут задумался, а что там у нас насчет хоррор игр на телефоне для андроида? Что в плане масштабных ужастиков все хорошо, можно убедится, зайдя на сайт http://igrypk.net/horror/, где больших клиенских хорроров выложено немало, а в плане казуалочек? Ну таких, как мы любим.

Забил в плей маркете запрос — хоррор игры, ожидаемо выдали мне длиннющий список из самых разных игр, что еще раз подтверждает несостоятельность и кривизну современной системы рекомендаций, так как стоит скачать одну стратегию, как тебя начнут долбать этими стратегиями во всех рекламных блоках и ты можешь пропустить целый культурный пласт.

так вот, первая игра, которую я скачал, первая в списке, называется The Fear: Creepy Scream House с эпичным зомбаком на иконке.

Начинается с очень смешного ролика, где семья едет в машине, но жена с дочкой вдруг исчезают, начинают налетать зомби, а водитель такой — ой ладно, надо скорей добраться до дома. твою мать, у тебя с соседнего кресла исчезли жена и дочь, кругом зомби, это все, что ты можешь придумать?

Но до дома мы правда доезжаем и там начинается… реклама. 30 секунд, не пропустить.

Потом мы все же погружаемся в игру, и начинаем перемещаться по дому с такой кривой системой управления и в такой темноте, с постоянными рекламными паузами(не шутка, буквально каждые две минуты реклама фигачит), что я не выдержал и вышел из игры, потому что это не страшно, а тупо.

Далее я скачнул такую игру, как Distraint: pocket pixel.

Это уже не так эпично, скорей это просто стилизованный под восьмибитный платформер игровой квест, просто затемненный (блин, все хорроры обязаны быть темными, как тьма египетская? Иначе никак, да?:() и со всякими типа ужасностями типа внезапно включающегося телевизора и трупа посреди комнаты.

Но в целом все же игра неуклонно тяготеет к детективу, а не к хоррору, так как не страшно как-то, сама атмосфера не очень располагает, а уж диалоги и вовсе смешные. Типа — «Это телевизор. Я бы выключил, если бы был выключатель» или «Я очень хочу отсюда уйти, но не могу».

Типа бородача, но в другой стилистике, в общем.

На третью игру у меня заругался антивирус, который сказал. что там рекламный модуль, а такую дрянь я уже итак схватил на новом телефоне.

На этом я пока решил закончить знакомство с новым для меня жанром казуальных мобильных хорроров, так как пока что-то жанр ни о чем — все темное и грустное и при этом совсем не страшное (ну кроме рекламного вируса, это реально страшно и стремно, бляха муха), боевики и квесты есть гораздо более атмосферные.

Апрель 16

Обзор игры Морской бой, как в детстве, но с викингами и пиратами в вк

Игры, которые вызывают ностальгию и даже были популярны еще до этих наших интернетов находят множество воплощений в сетевых онлайн вариациях. Я уже писал про такие игры, как маджонг, карточный дурак, точки и другие. Настало время поговорить про морской бой, в который многие вдохновенно рубались на тетрадных листочках во время уроков и пар в универе. Игра очень старая, играли еще родители, так что не удивительно, что по запросу в каталоге в вк выходит 17 проектов. Хочу рассказать про самый свежий, без дополнительных опознавательных знаков.

Обзор игры Морской бой

Есть два поля — наше и вражеское. На нашем поле у нас в рандомном порядке размещены драккары и мы их условно говоря защищаем, а на самом деле просто сидим и не дышим, надеясь, что враг не попадет в наши корабли.

На вражеском поле мы не видим, где расположены корабли, видим только клетки и наша задача кликать в эти клетки, запуская бомбы, в поисках вражин. Не попали — ход переходит к противнику. Попали — получаем возможность выстрелить еще раз, пока не потопим. Попасть нужно от одного до четырех раз, так как четырехпалубные суденышки есть даже в фэнтези сэттинге.

Если корабль потонул, то все соседние клетки с ним автоматически рисуются прострелянными, так как  впритык даже драккары ставить нельзя.

Задача — потопить все вражеские корабли и уберечь хоть один свой.

Тактика в этой игре по сути одна — сначала простреливаем клетки в поисках четырехпалубных (то есть стреляем так, чтобы не осталось линий из 4 пустых клеток), затем трехпалубки, а остальное уж как придется. Понятно, что все равно в игре очень многое решает случай и такая тактика не гарантирует победы ни в коем разе.

Любопытно, что в игре включены те штуки, которые в школе не использовались. Например, можно использовать выстрел картечью, который простреливает сразу случайные 4-5 клеток на карте, или бомбу, которая выбивает целый сектор. Разумеется, их количество ограничено, но можно докупить за золото. И разумеется, это дисбаланс и чит, так как тот, кто запускает картечь, повышает свои шансы на выигрыш очень и очень сильно, но это онлайн, ребята.

Итог, отзыв

В целом игра качественно сделана в своем формате, графика и интерфейс легкие и приятные. Есть разные рейтинги, которые позволяют соревноваться в том, у кого картечь забористей.

Можно покупать дополнительные корабли, выбрав сторону — пиратов или викингов. Но с меньшим количеством кораблей даже проще играть по факту, так как противник делает меньше попаданий и больше ходов, ну если он не очень везучий. Если лакер, то меньшее количество кораблей вас точно не спасет.

А так морской бой и морской бой, просто очередная попытка вылезти на старой теме.

Играть в Морской бой в вк

Апрель 15

Обзор игры Wonder Way, забавная сюжетная квестовая головоломка рпг с прохождением комнат

Вконтакте и в других социальных сетях есть такая популярная игра, как Привидения, где девочка ходит по дому с привидениями, разгребает мусор, ищет нужные предметы и детали, без которых нельзя продвинуться дальше.

Так вот, Wonder Way — это своего рода продолжение полюбившейся многим игры. Как по мне — графика в Вондер Вэй лучше, сюжеты повеселей, убраны «атакующие» моменты, то есть с чудовища бороться не надо, а все решать исключительно за счет головы. Но игра при этом по прежнему с женским и детским уклоном, хоть и гораздо в меньшей степени, чем привидения.

Обзор игры Wonder Way

У нас есть два главных героя — Мэтт и Оливия, которые на пару проходят различные локации, обсуждая различные перипетии сюжета на ходу. Диалоги, кстати, неплохо прописаны, читать интересно, да и нужно, так как без чтения диалогов в такие игры играть сложновато.

На старте нам предлагается пройти несколько комнат, где мы знакомимся с основами игры.

Вкратце: в каждой локации есть задание, которое нужно выполнить, иногда цепочка заданий. Например, нужно найти выход, но нам дорогу преграждает дракон, поэтому сначала нужно найти флейту, усыпить дракона, затем находим замороженную фею, которую нужно разморозить, для этого сначала нужно починить камин, а потом еще сделать из нескольких частей (ведро с водой, травы) горячий напиток для пробуждения этой дуры.

ПО описанию выглядит сложно? На самом деле с этим справится и ребенок, так как в подавляющем большинстве заданий нужно всего лишь целенаправленно обыскивать все объекты на карте — горы мусора, ящики, столы, коробки и так далее. Написано нет пути — значит, надо убрать объекты, загораживающие путь, написано нужно принести несколько предметов — ищем-ищем-ищем…

Радует, что в игре нет энергии на каждое действие, так что искать можно смело и без оглядки. Но для прохождения ключевых точек и создания предметов требуется мана, с которой уже сложней.

Дело в том, что мана вырабатывается в жилище Оливии с помощью размещенных предметов. Кресла дают 1 ману раз в 10 минут, торшер 2 в час и так далее. Улучшать эти предметы можно с помощью квестовых предметов, добытых в локациях, и также маны. Ну или, как водится за рубли.

Итог, отзыв.

Игра приятная и предельно простая, так что головоломкой ее можно назвать весьма и весьма условно, скорей это чуть усложненная версия всяких копателей и песков времени. В нее играешь и словно читаешь легкий детский приключенческий рассказ.

Играть в Wonder Way  в вк