Обзор серии игр про кухню. Ресторан:твоя кухня, кафе: твоя кухня, кухня:твое кафе и Экспресс кухня: ресторан, кафе

Если в поиске вконтакте вбить слово кухня, то можно наткнуться на целую серию практически одинаковых игр, которые отличаются только по оформлению (и то не всегда, часть продуктов и предметов тупо скопированы), но по сути являют собой одну игру, просто с разной подачей и некоторыми отличиями по уровням.

Концепция этих игр — готовим блюда и обслуживаем покупателей. Разумеется, уметь готовить тут не надо, а надо просто загружать продукты с кухонные приспособления, доставать и подавать клиентам. Кстати, если ребята из http://mozzapizza.ru/catalog/pizza/ играют в эти игры, то наверное для них это все изи, потому что они каждый день делают и доставляют по Новосибирску отличную пиццу, а реально сделать вкусную пиццу гораздо сложней, чем в игрушке.

Обзор игр про кухни

Все игры по одной кальке.

Цель игры — пройти максимально много уровней, в идеале — все, чтобы приступить к следующей игре.

Мы выступаем в роли повара, к нам приходят посетители, которым нужно предоставить то, что они заказывают — пиццу, яичницу, салаты, гамбургеры, запеченную тыкву и так далее, выбор довольно большой.

Для того, чтобы подать блюдо, его нужно сначала приготовить, для этого используем всякие кухонные приборы и инструменты — сковороды, микроволновки, разделочные доски, кастрюли и так далее.

Обычно итак понятно, как приготовить то или иное блюдо — например, взять из холодильника яйцо, бросить его на сковородку, пожарить, взять и подать. Но иногда бывают многокомпонентные блюда, где уже надо смотреть рецепт, высвечивающийся при наведении на покупателя. При этом часть блюд надо готовить в несколько приемов — сначала запекаем тыкву, например, а потом добавляем сметану и обжариваем. Но разобраться с этим не сложно, что и как нужно сделать для приготовления.

Сложно бывает успеть, потому что у нашего виртуального повара всего две руки, в которые можно взять всего два предмета, а таймеры всегда довольно жесткие. Если не успеть обслужить вовремя, клиент уходит, если долго копаемся, получаем минимальную прибыль, без чаевых, и так далее. Если готовить впрок, угадывая желания клиентов, то часто все просто сгорает и приходится выбрасывать.

По началу никаких проблем нет, все получается быстро и ловко, но с каждым новым уровнем увеличивается количество блюд, а также ингридиентов, так что приходится реально запариваться, чтобы успевать обслуживать всех даже и без чаевых, а уж на чаевые нужно довести прохождение до автоматизма.

В процессе игры можно покупать улучшения кухонной утвари, апать сковороды, кофеварки и прочее, благодаря чему приготовление происходит быстрей. Но быстрей готовится — меньше времени на то, чтобы вести параллельную готовку, без которой тут не выиграть.

Итог, отзыв

Да прикольные игры, развивают внимательность, скорость мышления и логику, так как нужно догадываться, что из чего готовить и успевать это делать максимально быстро. Для тех, кто вообще не готовит, поиграть в такое даже полезно, хоть будет понимание, из чего готовится то или иное блюдо. Звучит смешно, но часто мы же этого не знаем, просто едим. Например, я только год назад узнал, что бизэ готовится из яиц.

Так что эти игры точно имеют право на жизнь, а уж играть или нет решать вам.

Обзор игры Рейд на монстров, занятная хрень, кликер с рпг развитием жука


А вот эта игрушка просто стремительно набирает аудиторию в вк, прям как в старые добрые времена, когда новые игры за неделю-месяц обрастали десятками тысяч участников.

Чем рейд на монстров так вдруг полюбился, не вполне понятно, графика так себе, наверное дело в геймплее. Игровой процесс игры просто вполне себе казуален и привлекает своей простотой и постепенным развитием и кликерским содержанием. но обо всем по порядку.

Обзор игры рейд на монстров

Концепция игры довольно проста — есть два жука, один вражеский, другой наш, и они сходятся в чистом поле, чтобы выяснить, у кого клешни и панцирь круче и мощней. Если наши, то выигрываем и получаем денежку на счет, а также можем получить шкурку врага. Набрали 20-40 шкурок и у нас появляется новый жук, которым мы можем гасить всех неверных.

Каждого жука надо развивать и улучшать постепенно, прокачивая ему несколько параметров — удар навыком (молния), обычный урон, скорость хода и атаки, живучесть. Также за звезды можно поднять базовые характеристики в процентах.

Золота за бои падает немного, поэтому нужно старательно развивать коллекции во вкладке доход — платим деньги за то, чтобы увеличить доход и получать больше золота. Правда, некоторые коллекции паленые какие-то, и приносят гроши, имеют смысл в развитии только когда остальное уже задрано.

Как водится, со временем мы упираемся в потолок и дальше уже пройти не можем, или каждая новая победа требует овер дофига времени и фарма. Есть вариант еще немного пробиться с помощью подкреплений, то есть призыва в бой друзей или покупки, но это тоже временная мера.

Тогда можно смело нажимать новый рейд. Да, у нас обрушится в ноль доход, но также обнулятся и боссы, а значит, можно быстрей набирать скины для новых жуков, и плюс к тому получаем немного звезд для поднятия процентных характеристик.

В игре есть арена, что как бы тоже прикольно — можно попробовать свои силы не только против боссов, но и против жуков таких же игроков.

Итог, отзыв

Да не самая плохая игра из тех, что я играл. Конечно, по сути это кликер голимый, но все же неплохо сделанный по балансу и геймплею, со своими особенностями и боями жуков, так что погонять немного можно.

Играть в Рейд на монстров в вк

Обзор игры Приручить дракона: наследие, эволюция тупых рпг симуляторов в гибрид БК, тюряги, качка

Как приручить дракона в вк я играл и даже написал про это небольшой обзор, фишка в том, что разработчики выкатили вторую часть, при этом прикрутили к примитивному симулятору дофига еще всего такого же примитивного и унылого, но за счет богатства всего этого новый проект воспринимается как нечто даже интересное. Тем более такой жанр уже умирает по ощущениям, новых таких симуляторов типа рпг, среди которых выстрелили сильней всего качок и физрук, почти не выходит, так что попытка вполне себе даже заслуживает внимания.

Обзор игры Приручить дракона: наследие

В основе игры тот же симулятор, то есть у нас есть герой, внешность которого мы выбираем сами, но на этот раз с помощью конструктора внешности.

Героем мы можем выполнять набор действий на панели справа, которые можно нажимать с определенной периодичностью и которые дают опыт герою и дракону.

И если в оригинальном драконе на этом по сути все и заканчивалось, то есть задрачивали кнопку до упора, чтобы у героя и яйца с драконом росли уровни, то здесь же это только часть геймплея, так как за эти действия мы получаем уровни и каждый уровень энергию, которую можно слить в деревне, новую полноценную ветвь игры.

Обзор деревни.

Прежде всего в деревне есть пещеры, в которых мы проходим задания за энергию, при этом задания проходятся в один клик, то есть очень быстро прокликиваем цепочку заданий, пока энергия не кончится. За проход получаем драгоценные камни и опыт. камни можно продать в таверне за монеты, а монеты использовать для покупки снаряжения, прокачивания навыков и закупки расходников в бои типа зелий для атаки.

Боевые локации

В игре появились бои! Причем анимированные с использованием навыков.

Боев два типа — это пвп и боссы.

В пвп реализована схема из БК — две части тела защищаем, одну атакуем, но используем несколько навыков по возможности.

Боссы бывают нескольких типов, личные, групповые и клановые, но схема общая — заходим в бой и используем все навыки до отката. Активен на панели навык только один, но если зайти в панель умений через иконку справа внизу, то можно их менять в рамках одной ячейки, а также есть возможность добавлять ячейки за бриллианты. Если все навыки использованы, можно использовать предметы на дополнительный урон, но они также будут стоить монеты. В групповых боях помогают друзья, в клановых — кланы.

Итог, отзыв

Неплохой рестарт примитивной игры. В оригинальной и графика была на порядок хуже, и геймплей никакой. А тут прям постарались. Конечно, динамики в игре все равно мало, интеллекта также не надо, но все же уже можно иногда потупить по 5 минут раз в пару часов, чтобы развить героя и дракона.

Играть в приручить дракона наследие в вк

Обзор игры Ёлочка 2019, очередная новогодняя поделка от Stark games

А между тем эпопея с елочками все никак не закончится и это уже становится традицией в конце ноября забрасывать прошлогодние елки, а также летние, весенние и осенние сезоны и начинать снова выращивать лесную виртуальную красавицу на радость друзьям и зависть соседям.

При этом игра каждый год меняется довольно сильно как внешне, так и по механике, то есть разработчики не просто слепо копируют успешный проект, а пытаются выпускать уникальный продукт, чтобы и те, кто уже активно зависали в данный проект, могли найти что-то новое, а не тупо копировали старую стратегию развития.

Обзор игры Ёлочка 2019

Основная суть игры, конечно, осталась неизменной — улучшаем различные сказочные строения и растения на волшебной поляне. На этот раз предстоит улучшать терем Деда Мороза, карусель, домик Олененка, самого Деда Мороза и Снегурочку. при этом каждый домик или персонаж приносит еще и прибыль в виде разных привычных новогодних ресурсов — волшебных палочек, кристаллов, ключей и снежинок.

Из необычного — появилась семья снеговиков, своего рода игра в игре, за снежинки можно запускать три очереди, которые приносят очки строительства. За очки строительства можно улучшать семью снеговиков, и это визуально улучшает нашу поляну и добавляет разных забавных элементов.

Конечно, по центру по прежнему стоит наша главная героиня, хедлайнер, так сказать, ёлочка 2019, которую нам также надо растить большую, красивую и пушистую.

Развитие всех обитателей полянки происходит в несколько этапов, на каждый из которых требуется большое количество волшебных палочек, и в завершение этапа нужны еще подарки от друзей. По началу можно обойтись подарками неигровых персонажей — дедушки мороза, феи и лисички, но с ростом уровней ставки растут и нужно больше подарков от друзей, которые можно покупать и за кристаллы.

Помимо этого полянку и отдельные строения можно украшать игрушками.

Фабрика

Сейчас основной способ добыть волшебные палочки — это фабрика, где сидят эльфы и их клепают. Более крутых и производительных эльфов можно добыть в подарках и сундуках. Но выглядит и сделано прикольней, чем экспедиции.

Итог, отзыв

Что я могу сказать, ёлочка в вк — это уже своеобразный новогодний бренд, который особо люб женской части населения.

Новая часть сделано добротно, прописаны стартовые квесты, новые достижения, конкурсы полянок.

Так что тем, кому не хватает новогоднего настроения, можно взять мандарин и начать залипать, открывая сундуки и штампуя волшебные палочки, пока вас не стошнит сладкой ватой и вас не начнут удалять из друзей за постоянные просьбы прислать ключ и подарок;) Шучу, но играйте в меру.

Играть в Ёлочка 2019 в вк



Обзор игры Rap battle arena, очень занятный симулятор

Все-таки машина хайпа в вк уже давно стала неповоротливой и громозкой, тяжело реагируя на вызовы времени.

Рэп баттлы уже давно отбомбили и пережили свой пик популярности, и сейчас снова интересны только непосредственно любителям рэпа и жанра баттлов, а не всем подряд, как было год назад.

И вот на забытом и затухшем интересе появляется новая игрушка, которая должна была появиться еще года два назад, чтобы собрать максимальную аудиторию, но лучше поздно, чем никогда…

Тем более что проект сам по себе оказался вполне занятен и в меру необычен, потому что увязать олд скулл мморпг, симуляторы и рэп баттлы это ход по меньшей мере необычный.

 Обзор игры Rap battle arena

На старте мы можем выбрать наш аватар, одного из популярных блогеров и типа рэп исполнителей — Слава Кпсс, он же Гнойный, он же Соня Мармеладова, Хованский, Биг Рашен босс, Гарри ТОпор, Оксимирон. Все они отрисованы неплохо в стиле комиксов, но при этом их авторской стилистики нет в принципе. Более того, все тексты, которые встречаются в игре в виде каких-то панчей, оскорблений и намеков довольно топорны и примитивны. Рифмы на уровне поэта графомана из девятого Б класса.

Ну да не суть.

Система боя — баттла

Концепция в том, что мы вызываем другого МС на баттл и начинаем его пылесосить (здесь было другое слово на рифму), употребляя разные шутеечки, прибауточки и прямые оскорбления. В общем, все, за что люди любят рэп баттлы, но в сугубо зацензуренной и мягкой форме, без матов и прямых переходов. Но местами шутки на грани фола все-таки проскакивают, так что детским садом тоже назвать нельзя.

Выпады крутятся в четырех сферах, которые заменили удары в голову, ноги, грудь и пах в подобных играх. То есть мы можем коснуться тем глупости, внешнего вида, личной жизни и хренового рэпа. Если панч достигает цели, то оппонент получает урон, если он был готов к этому выпаду, то промах.

Подготовится можно, выбрав 2 пункта, которые не заденут, если противник их употребит. Интересно, что здесь даже выводится, какие панчи достигли цели, в процентном соотношении. Например, коснулся внешнего вида, показало +25%.

Со второго уровня можно использовать заготовки — предметы, которые оказывают гарантированный дополнительный эффект, наносят урон, заряжают панчи определенного типа на дополнительный урон, повышают статы.

Прокачка персонажа.

Так как это мморпг, то нашего МС нужно прокачивать, повышая характеристики, которые позволяют наносить больше урона своими рифмами, выдерживать большее количество насмешек и так далее.

Всего есть 4 характеристики — харизма (урон), рифмовка (уворот и пробитие блоков, даже если панч был не в тему), едкость (критический урон) и банальная выносливость — количество жизни.

Статы получаем на новом уровне, при достижении промежуточных этапов и при покупке шмота в магазине.

Итог, отзыв

Вообще это чистой воды бойцовский клуб старого образца, только на механику рыцарских боев наложили популярный сеттинг рэп баттлов. Получилось в общем-то неплохо, одновременно и ностальджи по БК, и знакомство с новыми фишками.

Играть в Rap Battle Arena в вк



Обзор игры Code of War: стрелялка онлайн, кроссплатформенный шутер

Вообще эту игру я встретил в вк среди новых, но она почему-то категорически отказалась запускаться в браузере, выдав какую-то ошибку. Причем ошибка вылетела и в мозилле, и в гугл Хроме. Я так понял, опять webGL не поддерживается. Как бы не в первый раз и в последнее время политика браузеров и игровых движков такова, что надо быть шаманом, чтобы запускалось абсолютно все.

Так что иногда уже хочется плюнуть на все новомодные стрелялки, скачать CS 1.6 и зарубиться в классику либо с ботами, либо с живыми людьми. Тем более в Контр страйке хоть баланс выверен и донатеры не решают, только руки, в отличии от большинства онлайн версий шутеров.

Но относительно Code of War нашелся вариант, как в него поиграть, так как игра кроссплатформенная, то есть размещена на нескольких платформах, так что я поиграл на телефоне под андроидом.

Обзор игры Code of War

Собственно, про большинство шутеров особо писать нечего, так как здесь большей частью все определяет вкусовщина и удобство управления.

Пройдемся по основным пунктам — графика более чем ок, особенно в разрезе мобильного приложения, все детализировано и прописано, даже физика норм.

По управлению — шикарный вариант для мобильных устройств — автострельба при наведении прицела на противника. ТО есть только навелся, сразу начинается пальба и главное не упустить противника из прицела.

Конечно, это делает игру более примитивной, но учитывая особенности маленьких экранов, остается только сказать спасибо, потому что нажать пальцем на гашетку и одновременно крутить камеру на 180% может только трехрукий мутант виртуоз.

Но вот с игровым балансом…

Тут уже есть проблемы, так как между боями мы можем улучшать нашего виртуального бойца. И не только изменять его внешний вид, но и прокачивать боевые характеристики в трех меню.

  • Прокачки. Здесь за монеты улучшаем параметры урона, темпа огня (скорострельность), здоровья, скорости и перезарядки. Кроме монет еще нужно ждать время, сокращение за донат валюту.
  • Камуфляж. Можно на время сменить форму, которая также влияет на характеристики нашего солдата. За донат монеты.
  • Оружие. Также на время можно взять более крутой ствол с повышенными параметрами урона, скорости.

Фишка в том, что если повысить уровень, то доступны новые бойцы для найма со своими характеристиками.

Таким образом новичок иногда оказывается беззащитен перед экипированным высокоуровневым соперником. И так бывало, что меня закидывало против реальных мутантов, которых просто не пробить.

Итог, отзыв

Шутеры с экипировкой, которая повышает статы, это всегда такое себе, потому что в кайф поиграть редко получается. Если попадаются задроты перекачи или донаторы, то большой привет.

Так что играть стоит либо задротам, которые через череду смертей приходят к чередам побед, или донаторам, которые просто покупают руль. Ну или играть в другие проекты, их же много.

 



Обзор игры Славный футбол в вк, дикий футбольный симулятор с менеджментом

Пока вся Россия офигевает от неожиданных успехов нашей сборной по футболу, которые размотали и Саудовскую Аравию, и Египет, на ниве игр про футбол не то чтобы совсем нет, но как-то ничего особо не прорезывается. И даже не самый новый симулятор под названием Славный футбол выдают за новый, чтобы хоть что-то срубить на волне хайпа.

И да, понятно, что ни одна казуалка не дает реалистичности, все это больше для баловства. Хотите играть в серьезные футбольные симуляторы — берите игровые консоли и зарубайтесь в какую-нибудь фифу, но и игровые приложения также имеют право существовать.

Обзор игры Славный футбол

Прежде всего, игра сделана в стиле азиатских мморпг. Это значит, что вас ждет огромное количество кнопочек, ресурсов и опций, которые изначально вообще непонятно для чего. Чтобы разобраться, нужно реально посидеть и прикинуть, что куда и как.

Но на самом деле суть игры предельно проста даже за всем этим многообразием опций. нужно сформировать команду, настроить ее и участвовать в футбольных турнирах, которые, правда, проходят в автоматическом режиме, так что играть в футбол не нужно, нужно только понимать, чем одни игроки лучше других и выставлять тактику матчей.

Формируем команду

В окне меню нам нужно нажать на кнопку команда и посмотреть, какие кривоножки у нас есть. Стартовый состав ни о чем, нужно его менять, набирая через агента за монеты и специальные купоны сильных игроков. Кроме агента, игроки приходят и с помощью заданий.

После того, как у агента нашли футболистов, они попадают в рюкзак, после чего их еще нужно подписать, иначе они не будут доступны в поле формирования команды.

Подписывать стоит только толковых, их можно отличить по следующим параметрам — бс (и тут боевая сила, блин), звезды, цвет, буквенные обозначения.

БС самый слабый ориентир, так как прокачанный серый игрок может сравняться с нулевым золотым, но все равно золотой лучше.

Звезды можно повышать с помощью призовых итемов.

Цвет и буквы обычно связаны, проще всего ориентироваться по цвету, общепринятому во всех рпг — серые лохи, зеленые так себе, синие норм, фиолетовых стоит брать, золотые самые крутые.

Особенность славного футбола в том, что помимо просто цвета нужно еще правильно выставлять игрока на поле, так как у каждого есть своя идеальная позиция — защитник, нападающий, полузащитник, вратарь и так далее. И если выставить даже золотого защитника в атаку, то штраф сделает его бесполезным пикселем, так что нужно набирать дрим тим по их ролям, а не абы как.

Каждого игрока можно и нужно прокачивать, повышать уровни, улучшать навыки и особенности.

В режиме тренировки можно улучшить отдельных игроков, а также посмотреть, какие игроки идеальны в связке.

Тактика

Здесь много разных параметров, которые влияют на исход матчей. Можно выставлять тип строя для команды, перед каждым матчем также определить приоритеты — нападение по центру, защита флангов, или другое на свой вкус, что также повышает, или понижает шансы на победу.

Типы матчей

В игре практически не прекращаются футбольные баталии, так как даже по заходу в игру после ухода вам сыплются бонусы за автоматчи, которые проходили в отсутствие.

Помимо автоматчей можно участвовать в турне, отборочных матчах, на арене и проходить путь славы.

Итог, отзыв

По первому впечатлению — дикая мешанина всего, но очень быстро начинает вырисовываться многоуровневая система игры в футбольного менеджера — набираем команду, раскачиваем ее, покупаем новых игроков, заменяем хромоножек на Месси, Роналду, или выращиваем их с нуля, и так далее.

В сам футбол, конечно не играем, только смотрим мультики на тему, но влияем на исход матчей после определения параметров тактики и грамотного выставления игроков на поле.

Так что в целом игрушка получилась довольно объемной и задротной, конечно, так как требует вникания во все, а затем унылого накопления нужных ресурсов и карточек.

Играть в славный футбол в вк