Январь 23

Battle of the Immortals (битва бессмертных), описание онлайн игры в картинках, советы новичкам, впечатления

Помнится, я очень долго и плотно в свое время сидел на Перфект ворлде вместе с жинкой своей. Она жрецом, я танком. Барыжили, воевали, летали.

Поэтому новый проект от создателей ПВ битва бессмертных заинтересовал, стало интересно, что нового они придумали и сильно ли разнятся игры.

Первое впечатление — проект все-таки со своим лицом, и все же очень много преемственных моментов от ПВ. Даже почти все классы в основе своей копируют ПВ, только с другой анимацией.

Но, черт подери, по графике проект традиционно корейский, созданный явно под опиумом: летающие фонари, дикое буйство красок всюду, наркоманские монстры, дикие виды оружия (огненный молот в половину перса просто убил).

Но при всем этом графика не такая аляповато-мультяшная, как в perfect worlde, более серьезная, четкая, ясная. Хотя всякой сверкающей хрени все равно хватает, корейцы без этого игр не представляют (исключение — ла2 первых лет, да и то там очень сильно американец влиял на дизайн).

Геймплей.. Первое время — абсолютная классика — берем квесты у нпс, выполняем их, выполняя спринтерские нормативы, но в чем приятность — есть автобег, причем навигация внутри игры идет ссылками — например, выделяем задание, нажимаем ссылку на монстра и пошуршали по карте.  Большинство квестов не блещут оригинальностью — убить 30 крабов, осмотреть местность (хотя подобное нечасто встречается), принести 10 хреновин, выполнить поручение, вызвать свитком персонального пит босса и завалить его(почти традиционно, только бегать в поисках не надо). В общем, мало чем отличается от начала ПВ, причем и там, и там первое время кач и идет только таким способом.

Вскоре отрывается возможность прохождения партийного инстанса -копии экспедиций, подобие гуй му в пв. Первые экспедиции довольно простые — ищешь пати в чате, или создаешь сам (если не тупить, то сбор происходит быстро), затем пати лидер заводит внутрь, где начинается убиение квестовых РБ. Проходить эти инстансы необходимо, только в них выпадают печати, за которые можно получить классный шмот.

Также на хаях кач происходит выполнением ежедневных заданий типа шестиконечной звезды — собираться в пати и вместе выполнять задания. Типа как в пв гео, куб, так и тут, только задания другие и более направлены на командную игру.

Также у ББ есть несколько интересных фишек. Например, привлечение и удержание игроков в игре разными подарками (проведя в игре 2 часа, получаешь специальные монетки для игровой лавки, а также несколько подарков с вкусносятми типа камней заточки).

Очень развита система петов — у каждого есть ручной зверек, приманенный из монстров, что дает многообразие. Причем петы качаются довольно быстро и наравне с вашим персом. Вы решаете сами, как распределить статы животинки, также как и своего чара прокачиваете по своему усмотрению после 20 лвл (в сущности, здесь опять же все, как в ПВ). Прикалывают трансформы чаров — довольно забавно побегать клоуном или другой тварью.

Бросается в глаза кривой перевод, а местами оный и вовсе отсутствует. ТелепорДы в игре не удивляют, но это простительно для игры в тесте.

А еще поразил легальный бот за монеты активности или реал:Итог:

Игра рекомендуется для тех, кто ничего не слышал про ПВ, и для тех, кого пв уже утомило и хочется какого-то разнообразия, но не хочется кардинально все менять. Если вас в Пв все устраивает — не меняйте шило на мыло. единственное преимущество — гораздо более качественная графика.

адрес —  http://boi.instgame.pro/
Похожие игры вы можете найти по меткам мморпг с клиентомАзиатские игры

Январь 22

Властелин колец онлайн (Тени ангмара), обзор, как играть, об игре, впечатления, скоро бесплатный

Я никогда не был толкинистом, но всегда был интересующимся. Я прочитал трехтомник вкупе с хоббитом, смотрел фильмы, и даже ездил на местные хишки (так называется полевая ролевая игра по мотивам «Властелина колец») и играл в локальные игры, вышедшие после фильма.

Поэтому решил ознакомиться и с «Властелином колец онлайн». Скачал 10-гиговый клиент, обновился(привет, мейлзагрузчик) и вперед, в чарующий мир средиземья, где сайрон насылает полчища орков, где крепкохваты узурпируют гномов, а Гендальф Серый колдует…

Приятно и логично, что нельзя выбрать героев Братства, ты выбираешь свой путь, выбрав одну из средиземных добрых рас — хоббит, человек, гном, эльф. Внешность настраивается в редакторе.Хотя в общем модельки не очень доставляют.

С Гендальфом, Двалином и многими другими персонажами эпик саги мы встречаемся на протяжении игры. Действительно впечатляет и внушает уважение то, что создатели игры смогли создать онлайн игру с полноценным продуманным сюжетом — несколькими книгами, что обычно осмеливаются реализовать только в оффлайновых проектах. Соответственно, немалая часть игры проходит в инстансах — закрытых зонах, где нам показывают ролики. Разумеется, есть и тупые квесты «как везде» — принеси мне цветочек аленькой руды, патронов, цветов, древесины и будет тебе счастье, убей 5 кошек и получили 90 медяков.

Графика, озвучка, общая атмосфера.

Мир Средиземья во «Властелине колец онлайн» просто огромный! Даже не так — огромаднейший. При этом отдаю должное — Turbine расстарались в прорисовке деталей, каждый столбик, костер, кроватка, снег и вода сделаны с любовью и старанием и профессионально. Общая графика текстур на две головы выше графы в Линаге, а графику в ла2 я очень трепетно люблю и считаю практически эталоном. И все масштабно, ярко. однако есть минусы — видно, что работало немало художников и аниматоров, иногда выбиваются из стиля. Например, в стартовой деревне гномов очень красивый снег и все текстуры, но много есть уродливой черной территории, типа застывшей лавы, наверно, которая воспринимается именно как некрасивая текстура, а не земля.

Тоже самое с объектами. Мало того, что много существ тупо некрасивы и неизящны, так еще и сами главные герои не очень так нарисованы. Но при этом немало существ прорисованы просто восхитительно, какая-нить дикая кошка в приближении создает впечатление на самом деле живой, словно вырезанной из фильма animal planet.

Но за один пол в чертогах Торина я готов простить все — это шедевр, честно. Блестящий, в нем играет отражение персонажей и скользят легкие тени, светится отраженный  огонь… Да и вообще чертоги просто супер — огромные и разнообразные, они именно такие, какими их представляешь — с маревом и жаром у огненных печей, с выокими потолками, подземными ходами и водами, с величественными лестницами…

Озвучка и перевод доставляет везде и всюду. И здесь респект и создателям turbine, и локализаторам — it Territory. Переведено все грамотно — тексты квестов, возгласы персонажей и заставки… И даже зайдя в какой-нить домик, звуки создают настоящую атмосферу — трещит огонь в печи, где-то вдалеке слышны завывания волков и гуляет ветер… И так — везде, при этом играет и эхо, и когда подходишь ближе — звуки усиливаются, отходишь — глуше…

Управление, навигация и геймплей.

Я откровенно избалован корейскими играми. Ведь как все организовано в корейских продуктах последних лет? Автобег практически везде, гибкая система телепортов, четкое понимание, какой квест где берется и выполняется. Мобы натыканы плотно и везде, буквально сотнями на квадратный километров.

Не создатели ЛОТРО (lord of the ring onlain) решили пойти другим путем, типа погрузить в атмосферу по-настоящему, дать почувствовать себя настоящим героем, скажем нет корейским играм и создадим уникальный проект!

В огромном мире мы должны перемещаться клавишами W A S D (у меня итак клава уже истерта к оркам собачьим!), при этом энергично крутя карту мышкой. Утомляет жесть. Я понимаю, бегать так в контре, или гонять на них в гонки nfs, там это оправдано на 100%, но ставить перещение на данные клавиши в рпг пошло! Я люблю упереться рукой в подбородок и лениво клацать мышкой, а не держаться за все сразу( Помимо этого еще и чат иногда нужно включать, что блокирует движение.

Да и вообще, как я уже сказал, карта огромная, телепортов почти нет — садят на лошадь за серебряную монету и ты скачешь в территорию, а квесты посылают черт знает куда с мизерной наградой (награда за получасовой квест равна 4-6 убитым мобам равного уровня, ну не маразм?).

Вообще сдается мне, что проще всего тупо рубить эксп и бабло с мобов, гриндить вовсю там, где вражин побольше, а выполнять исключительно сюжетную линию. Потому что иначе вся игра сведется к пятиминутным перебежкам, поискам долбаных кошек, коих 1 на километр, и здоровым гемороем на заднице в реале при накачанных ногах в игре. То есть в лотро лучше играть, грубо говоря, как в линагу;)

Но совсем как в линагу опять же, не получится, по простой причине — трибуна изобрела велосипед и реализовала уникальную систему боя, кривую вусмерть. Чтобы ударить противника, надо подбежать к нему самостоятельно, встать лицом и только тогда можно ударить правой (!) кнопкой мыши. Если вы стоите задницей — ваше виртуальное я не развернется нифига и даже не подбежит (подбегает только с помощью некоторых скиллов) и когда стоит близко, да и то если вы галочку поставите в настройках. Утомляет все это просто жесть.

Так что меня с моим топографическим кретинизмом и любовью к комфортному отдыху в онлайн продуктах, игра вусмерть утомила уже за пару часов, но упорно продолжал. Бегать по непонятной карте не пойми куда(вот шлют по квесту в мрачнолесье, а нет такой локи на карте, хоть умри, ни на карте локальной, ни глобальной), искать и искать, рубиться по такой кривой системе не для меня.

Люди, общение, братства

Живых людей в игре крайне мало, то ли они затерялись на просторах огромного мира, а скорей абонентка отпугнула сразу. Но нет. а кто есть — молчит. Я даже решил, что тут каждый начинает в стартовом инстансе, пока не встретил несколько людей, ведущих себя не как боты, с одним даже подуэлился. Но в чате за часов 5 игры прочитал всего 1 призыв о наборе в братство(аналог клана или гильдии) и один раз спс и даже, о чудо, предложение помочь с подсказками за то, что подсобил девочке. Пока тупил, девочка убежала, набираю ей личное сообщение и выдает совершенно дикое сообщение — вы можете слать ЛС только друзьям и членам братства. Марааазм!

При этом все нпс живо общаются, ругаются, поддерживают, общаются, валяются пьяными на площадях (не шутка) и производят впечатление более живых, чем настоящих людей. В общем, дико это.

Итог:

Впечатление сумбурное — с одной стороны, много красивого и интересного, ярко, масштабно, и даже есть сюжет, помогающий погрузиться в мир Толкина, а с другой — очень напрягающая и быстро утомляющая игра бесконечностью поисков, неудобствами управления и кривизной боя.  Чтобы добраться до хай лвл контента, где как раз рейды, осады, пати-приключения, нужно уныло задрачивать и бегать-бегать-бегать…

Но. я думаю, это круто для настоящий толкинистов, погрузится в атмосферу по полной и перемещаться по виртуальной реинкарнации, наслаждаясь видом и квестами, а также узнавая знакомые места.

Также интересна фишка с абоненткой. В очередной раз убедился, что абонентка не для русских пользователей, по крайней мере не сейчас, даже такая небольшая, 240 рублей. Лучше дать возможность играть всем, но грести бабло с отдельных личностей, желающих сиреневого коня за 700р, скажем, выделяться из толпы. Как я понял, мейл уже понял ошибку (игра реально пустая по народу) и скоро Властелин колец онлайн перейдет на free to play, так милый сердцу и денежных людей в России, и школоты.

Игра закрыта, смотрите новые похожие проекты по меткам игра на основе властелин колецмморпг с клиентом

Советую также почитать о:Battle of the Immortals (битва бессмертных), Атлантика, обзор lineage II, история игры с 1 хроник, впечатления, записки клан лидера клана voljnica(BoJIbHbIE)

Для фанатов властелина колец также советую прочитать обзор игры на андроиде: Hobbit: KOM (Kingdom of Middle Earth)

Январь 19

Большой маленький солдат, об игре (советы, описание) и немного о фильме

Как меня запарили эти ММорпг в браузере. Нет, честно, это уже раздражает, накручивание в браузере всевозможных функций, графики, анимации, все дела.

Это, черт возьми, уже просто неудобно — играть в полноценную игру через фаерфокс, который для этого не очень приспособлен, забивая кеш, куки и все. что можно, теряя в графике и прочем.

Ведь что такое классическая мморпг? Затягивающий в себя мир, где ты просто живешь и развиваешься постепенно.

А что такое изначально браузерная игра? Игра, в которую заходишь от случая к случаю, которая не требует внимания, просто иногда заглядываешь и все, и в любой момент можешь свернуть-выйти.

Приложение «Большой маленький солдат» — это вопиющие раздражение такой смесью, сделанное исключительно для выкачивания бабла. Об этом говорит хотя бы тот факт, что под игрой пустили рекламную строку яндекс-директа. Так на моей памяти еще ни одна игра не позорилась.

Далее, при заходе в игру обнаруживаем кучу кнопАчек и фишечек для управления игровым процессом. Не играбельно это в браузере, столько кнопок, честно. И, конечно, куда же ж без итемм — молла, гм-шопа, игрового магазина или как там еще его назвать? там опять же всего богато для нагибания, но смех вызвало, как старательно перечеркнуты цены и вписаны новые (при этом иногда одни и теже). Только сегодня, в гумно-приложении гумно-товары по смешным ценам!

Едем дальше, видим графику — все аляповато-придурковато, детские картинки и то больше впечатления производят. Видимо, создатели решили пройтись по олдскульной игре «рагнарек» с примитивной кавайной графикой, но сделали это в странной манере. Но тут, конечно, дело вкуса, может вас и попрет с этой какафонии цвета.

По геймплею даже не знаю, что и сказать. Выполняем стартовые квесты, примитивные, но. сцуко, с юмором (пример — «поймай ёжика, или я обвиню тебя в домогательстве», умрешь со смеху просто). Затем выходим в мир, где на каждом шагу на нас нападают бабуины, ежики и прочая нечисть (все что-то орут и показывают смайлы типа — «IggRock — снова ты!! %)». Благодаря этим смайлам я утвердился в мысли, что игра-то, оказывается, юмористическая!

Еще в игре есть автобой, можно объединяться в пати (тебя таскают, как юнита по злачным местам Лян, или ты таскаешь) и общаться.

Меня хватило ровно на полчаса игры, после чего я вышел, покрытый холодным потом и ужасом за тех людей, которых может увлечь эта ковайная няка, или как там анимешники подобную хрень называют.

Так вот, я еще не понял один момент во всей этой теме — зачем название взяли из нового фильма с Джеки Чаном — «бльшой маленький солдат» (встречаются трактовки названия как «большой и маленький солдат» или «маленький большой солдат»).

Фильм совершенно нетипичный для старины Джеки, кстати, без юмора практически, проникнут духом патриотизма и пацифизма, несмотря на то, что там много убивают и отрезают конечностей (что тоже нетипично для Джеки Чана).

Фильм тяжеловат и психологически, да и общий антураж довольно мрачен, ведь истребление целой народности Лянг вообще не повод для веселья, поэтому все сделано в мрачных тонах.

Зато Jet (разработчикам приложения) фильм показался смешным и они состряпали вот это уг, где все хиханьки да хаханьки, где тигрята мочат бабуинов, а бабуины ржут над ежиками.

Игра закрыта, играйте в другие няшные проекты!Вам понравятся Игры по анимеАзиатские игры


MiraMagia RU

Советую почитать о похожих играх:Battle of the Immortals (битва бессмертных), Властелин колец онлайн, обзор, как играть, об игре, впечатления, Атлантика, обзор, lineage II, история игры с 1 хроник, впечатления, записки клан лидера клана voljnica(BoJIbHbIE)

Январь 17

Поликлиника 03, игра приложение в контакте, обзор, как играть, советы, критика

У меня постепенно вырабатывается иммунитет от простеньких игровых приложений Вконтакте, где суть заключается в выполнении одно-трех кликочных заданий, застройке помещений или территорий. Таких игр сейчас просто тьма, от топовой тюряги до вот этого нового проекта — «Поликлиника».

Что характерно, уже увидев баннер на эту игру, я понял, в чем суть, но все же установил его себе на страницу, не удержавшись перед зазывами секси-медсестрички с громадными буферами.

Интуиция меня не подвела, перед нам полный аналог «Тюряги», «Пиратов карибского моря», «Любимой фирмы», «Мафии», «Городских банд»… Список можно продолжить, все эти приложения сделаны по единому игровому шаблону с добавлением своих фишек и примочек, которые, однако, не делают проект уникальным. Каждый из них играет на тяге людей к ролевым играм, желании почувствовать себя не тем, кем ты являешься — захотел стать зэком, или как сейчас говорят осужденным, велком в тюрягу, тряси барыг, делай наколки, дерись и завоевывай место «не у параши», захотел побыть пиратом — го грабить корабли и покупать новые пушки, хочешь стать эффективным собственником, хотя в жизни ты криворукий отсос, иди строй подчиненных в любимой фирме.

Идея поликлиники витала в воздухе, ведь сейчас тема врачей, как никогда, стала модна — западные «Клиника», «Скорая помощь» и культовый в последние годы «Доктор Хаус», а также отечественные сериалы о врачах «интерны» и «Я лечу» подняли профессию медика на высоту. И похер при этом, что простые врачи на самом деле вкалывают за копейки, медсестры в глубинке получают оклад в 5, сцуко, тысяч рублей, а фельдшер скорой помощи должен ходить по бомжам и алкоголикам за 10-ку, но престиж врачам сделали. (Цифры не с потолка, у меня брат в скорой помощи работает и я писал в районной газете о проблемах здравоохранения).

В данной игрушке никаких таких проблем нет — вы изначально успешный доктор, нанимаешь за 500 баксов медперсонал (ога-ога, за 500 баксов, захолустная больничка, чО) и в составе 6 человек вы доблестно лечите девочку от кашля, бабу Галю от застуженного уха, утонченную натуру от сломанных ноготочков. При этом в процессе вы можете покупать медикаменты для наиболее качественного лечения — бальзам «звездочка» (за одно упоминания этой чудесной штуки из моего детства готов простить создателям многое), сиропы и прочее. Только вот цены смущают, в каком наркотическом сне вы видели сироп от кашля за 700 баксов при зарплате 500? О.о тут и здоровый кони двинет, увидев такие расценки, не говоря уже о бабульке.

В процессе выздоровления ваших пациентов, можно прокатиться на машинке скорой помощи, попутно сбивая висящие в воздухе монетки (вот это правдоподобно, слов нет, тут один водила со скорой промышлял развозкой паленой водки по магазинам на служебном авто) к друзьям, дабы им помочь и стрясти с них немножко бабла. Корпоративная этика в действии, Гиппократ переворачивается в гробу.

Ну и, конечно, вам стоит обставлять свой кабинет всякими девайсами типа телефона (ведь министерство здравоохранения не поддерживает телефонами частные клиники, употребляющими сиропы за 700 баксов), шкафчика со скелетами и прочими рюшечками и фенечками, повышающими мораль сотрудников и эффективность их работы.

Еще есть критические замечания. Раз — игра в бетатесте, поэтому нередко приложение зависает, выдавая синий и жолтый экран.

Два — с самого начала нас упорно долбят предложениями вливать рубли и голоса. Денег стартовых мало, а куда ни ткнись, везде — это за золотые монеты, и это тоже. Раздражает, старт должен быть бесплатным и вытягивание бабла должно быть мягким и ненавязчивым.

Три — создатели решили проявить несравненное чувство юмора, сделав приложение юмористическим. Ну а чО, интерны же рулят. Только их шуточки лично у меня лишь изредка вызывали улыбку, хотя при просмотре интернов я продлеваю себе жизнь здоровым смехом.

Подводя итог, замечу, что перед нами очередная игра-пустышка и клон, в которую стоит играть только если заняться нечем и любите медиков и медсестер с рисованными большими сиськами. И не вздумайте сделать свой профессиональный выбор, глядя на киношных и игровых врачей!

Играть в поликлиника 03



Skyrama

З.Ы. В порядке бреда, щепетильным не читать:

Ах да, по поводу сисек, создателям приложений дарю идею — сделайте приложение «Бордель», или «Порно клинику», или «Клинику хентая», где виртуальный аватар сношает все, что приходит, и обустраивает кабинет страпонами и фаллоимитаторами. Ведь «Вконтакте»и «Одноклассники» сейчас главные порноресурсы страны, и в нем сидит тьма извращенцев и малолетних дрочеров (даже искать не надо — забиваешь «фильмы» в поиск по видеозаписям и 50% результатов — жесткое порно), так что успех вам будет гарантирован, если конечно Дуров и ко пропустят.

Январь 14

Обзор игры Мир небес (ранее: Небеса уникальная игра Вконтакте и браузерная разновидность: небо. обзор, советы новичкам, как составлять фигуры

Играми в каком-то определенном жанре рынок давно уже пресытился.
Всем уже осточертели клоны бойцовского клуба, линаги, ферм, надоели онлайн саперы и пасьянсы.
При этом действительно новую игру придумать практически нереально, разработчикам остается играться с геймплеем, графикой, стебаться над серьезными проектами.
Однако в последнее время стало очень модным смешивать жанры в дремучую кучу и выдавать их в качестве новой игры. так, например, произошло с world of tanks (ну и танками онлайн тоже), где произошло смешение рпг и шутера-стрелялки на почве любви к технике)
И вот — очередное дикое смешение жанров в относительно новом приложении Вконтакте — небеса. Здесь я увидел фишки с трех жанров — логические игры (в частности lines), рпг и стратегия.

Изначально нам дается пустынный небесный остров, и мы выступаем владельцем. На острове можно собирать кристаллы (идут на покупку шмота и восполнение энергии), улучшать различные строения и покупать экипировку для чара.

Разное обмундирование повышает ваш уровень жизни, ману, уменьшает или увеличивает урон, в этом плане все стандартно, но не совсем, так как бои, где применяется обмундирование и заклы, происходят по принципу lines, или, что скорей, игр пузл.

Нам нужно соединять различные фигуры в определенные линии, только здесь важна не скорость(хотя тайм на ход тоже есть — 30 секунд, а умение делать анализ и выбирать комбинации. Самое важное — выбитая линия черепов наносит урон противнику, анкхи (кресты с завитушками, если вдруг кто не в курсе) восстанавливают жизни.

Основная фишка камней — восполнение энергии, а также если вы соберете 5 любых камней в ряд, то вам дается дополнительный ход.

Таким образом, главное — охотится за черепками и анкхами, не давать ими воспользоваться противникам, и отслеживать возможность выбить 5 камней.

Все усложняется возможностью творить заклинания героем на восполнение жизни или нанесение урона, ну и обмундированием, потому что хороший шмот дает серьезное преимущество.

Также очень многое зависит не только от «прямоты рук», а от рандома — чей ход первый, какие фишки лягут.

Игра заточена на пвп — основное количество боев проходит на арене, со случайным подбором противника из равной весовой категории. Однако реализовано и убиение монстров — у каждого острова каждые 3 часа респавниться моб с немного уступающими характеристиками. как и во всех приложениях-играх,  здесь выгодно иметь много играющих друзей, ведь у их островов также обитают монстры и можно собирать кристаллы.

Во всех боях при победе выбиваются шмотки и опыт, при проигрыше получаете только чуть-чуть опыта.

Не могу сказать, что игра получилась очень уж уникальная и необычная, нет, подобные игры я уже видел, видел совмещения логических и рпг игр (техномагия), да и каждый из отдельных элементов игры не блещет особой оригинальностью, хотя все в целом не производит впечатления унылого плагиата.

Реализации задумки на хорошем уровне — отличная анимированная графика, все элементы прорисованы, все красиво и ярко, радует глаз, в общем.

Не скажу за хай лвл контент, не дошел еще, но на начальных уровнях бои не успевают утомить даже меня. И что важно — побеждает не самый скорый на руку и инет, а самый хитрый, есть время подумать о перспективе, а не оголтело торопиться ткнуть хоть что-нибудь куда-нибудь, как это обычно бывает в таких играх.

Так что любителям логических игр и головоломок смело рекомендую данный проект.

Играть в мир небес в вк

Похожие игры можно найти по меткам:  игры три в рядмморпгигры фэнтези

Январь 14

Tale.ru, игра-ностальгия, первая браузерка

тишина на главной площади....Одно время, еще в моем детстве, когда компьютеров ни у кого не было, разве что спектрумы и денди, в России были довольно популярны текстовые игры-книги. Разделялись по параграфам, выбираешь вариант ответа, листаешь страницу и смотришь, что произошло с твоим персонажем.В подобную книгу играл Шелдон в одной из последних серий «Теории большого взрыва», что вызвало у меня просто дикий взрыв смеха.

Правда, книги эти у нас исчезли также быстро, как и появились.

Такова предыстория появления игры tale, которая появилась в 1999 году и стала первой в мире браузерной многопользовательской игрой (по меньшей мере, так заявляют создатели), ведь суть ее в том же самом — текстовые перемещения, битвы, квесты, общение.

Познакомился я с этой игрой, уже когда сидел на бк, как раз тогда, когда в бойцовском клубе забанили за бой из одной сети.

И тейл оказался хорошей отдушиной — простенькая в сущности, не напрягающая, она уже тогда не производила впечатление супер-игры, но была довольно приятной.

Графика? да какая там графика, даже в те времена, когда флэш стал использоваться везде, Тейл сохранил свое первоначальное лицо — простенькие черно-белые картинки, набросанные от руки и оцифрованные через сканер, вставлены в игру как есть. 21 век, чО, но это же олдскул игра, в те времена любая онлайн игра, тем более в браузере, было круто.

Сидел я на тейле довольно долго, и когда-то там было оживленно. Нашел клан, Безликие Странники, просто отличные ребята, веселые, общительные, с кем я постоянно флудил на форуме и в игре, вместе ходили в походы через подземелья.

Кач в игре незаТЕЙЛивый, видишь монстра, атакуешь или он на тебянападает и выбираешь текстом атаку. Опять же вспоминая Шелдона из ТБВ — «ударить топором, ударить топором… да когда ж ты сдохнешь!»

К бою могут присоединяться другие игроки на более высоких уровнях, но пвп отсутствовало раньше, сейчас добавлены осады замков, где кланы показывают свою удаль молодецкую.

Геймплей не скажу, что очень увлекательный, но все же были интересные моменты: собирание цветов и грибов, рыбалка, выполнение квестов, брожение по подземельям (и все это — только текстами, с минимумов картинок!) по специальной карте, дабы сторговать лишние бабки.

Ну и, конечно, в такой игре никуда без общения. Грубо говоря, многие приходили сюда как в чат. Сидели на одной из локаций, вяло пинали волков или орков и трещали за жизнь.

В те годы (если мой склероз мне не изменяет, то это был где-то 2004-2005 года) шло активное обновление игры — добавлялись новые подземелья, настоящий фурор вызвало добавление эпик РБ — костяного дракона, куда все стали ломиться патями.

А потом создатель игры допустил ряд ошибок (сугубо на мой взгляд).

Во-первых, не стал улучшать дизайн игры, что не привлекает новых пользователей. Ведь уже в те годы активно набирали обороты красивые браузерные игры типа бк, совершенно другие по геймплею, но все же.

Во-вторых, неактивные чары стали удаляться, что в общем-то неприемлемо, хотя по началу, когда были жесткие ограничения на места на серверах, оправдано, но они до сих пор удаляются.

Блин, я несколько месяцев активно рубился в эту игру, неплохо прокачался, собрал немало хороших шмоток, но временно ушел из игры и когда вернулся, обнаружил, что моего топорщика уже нет. Нового развивать уже не было никакого желания.

В-третьих, и это самая главная причина спада популярности тейла — введение ограничения кликов до 1к. То есть тысячу раз покликал и куришь несколько часов, или плати реал. И это в те годы, когда система электронных денег была еще в глубокой …, когда нигде не была принята подобная система.

Да и в целом менталитет русского человека такой, что до сих пор лучше всех живут игры free to play , свободного доступа с возможностью получать преимущества за реальные деньги, абонентка не рулит. К тому же речь идет о простенькой текстовой игре, как заметил тогда один из бойцов топового клана Братсво стали (который и сейчас, в 2011 году, до сих пор является таковым) — «не больно ураганно веселая игра, чтобы за нее еще и платить.»

Так и заглохла в свое время инновационная игра, прорыв. Сейчас можно найти массу игр, схожих по геймплею, в браузере, только уже не текстовых, а на флэше, но все же Тейл — это серьезная веха в развитии онлайн игр в России.

Что удивительно, до сих пор в этот мир приходят люди, старички упорно продолжают собирать пати на костяного дракона, происходят замесы на осадах.. но все это уже тихо, по домашнему, ведь стих говор на главной площади города, слышны лишь отголоски фраз, единицы желают проходить стартовое обучение в гильдии воинов и магов, но все же так приятно, что олдскульная игра  сохранилась, не смотря ни на что, и в нее вновь можно зайти и убить пару десятков крыс.

Играть в Tale

Январь 12

Колыбель магии: монолит, обзор онлайн игры вконтакте, советы, секреты, гайд

колыбель магии: вторжениеК этому приложению отношение неоднозначное, но преобладает отрицательное. С одной стороны — это совершенно откровенно скопированная по геймплею Ботва, только вместо хрюшек и баранов в игре действуют две противоборствующие расы. Разработчики попытались внести что-то свое и переработать под себя, но оно настолько криво реализовано, что лучше бы уж совсем оставили как есть в ботве онлайн. Например, есть возможность копать 5 минут, 20 или час на выбор, но за 5-20 минут выкапываются кри раз в пятилетку, а за час можно выкопать 3 кри за раз, но также рандом кривой.

Теперь о достоинствах — красивая и зрелищная графика, анимация боев, 3d, все дела. Все шмотки прорисованы, есть карта, в общем работа художника доставляет. Только вот со всеми этими наворотами в браузере, в рамках приложения Вконтакте находится мощный и суровый недостаток — приложение очень долго грузится, на старых машинах или с медленным инетом не загрузится вовсе, а на приличных выдает неприятный подарок -приложение вылетает с критом, скидывая весь кеш.

С мозиллой такая петрушка встретилась на 4 машинах, с которых я выходил в колыбель. один раз пробовал с оперы — также вылетела с критом. То есть 10-15 минут играешь, иногда полчаса, и привет.

Единственно, что Google Chrome ее тянул нормально, но не менять же браузер ради посредственного приложения, во всем остальном мозилла меня устраивает более чем.

таким образом, получается, что это игра для ограниченного количества пользователей, у кого хороший инет и комп, настроенный браузер, и даже в таких случаях вам придется регулярно скидывать кеш, что обычно неприемлемо для казуальных игр.

Сама игра, ее гемплей, как я уже сказал, полный аналог ботвы — бьете противников, снимаете с них бабло, можете ходить в патрули и на городские работы. В общем, уныло чуть более, чем полностью, основная цель, как обычно, стать круче всех и нОгибать. И взят за основу тот же недостаток,  с чем борются, и вполне успешно, в ботве и мосваре — выгодно сидеть на низких лвл и перекачиваться.

Так, пока мне было интересно, я боролся с постоянными критами, фармил, ходил в патрули, копал руду-кристаллы. после чего благополучно забил, и как я вижу — почти все мои друзья поступили также, никого из активных уже не осталось, только я не стал удалять учетку и приложение.

Суть в чем, когда ты не заходишь в игру, тебя не атакуют по поиску, ты уже не участвуешь в рандомайзере, а бабло копится казармами, как обычно. Главное не спалится какому-нить боту-задроту, который будет прессовать из штаба 5 раз в сутки. Заходишь раз в три дня, тратишь бабло и жмакаешь кнопку выход, пока мозилла не вылетела с критом)))

Очень, знаете ли, увлекательная игра получается)))

Ах да. я тут привык о донате рассказывать — так вот, все офигенно дорого. в плане реальных денег. в чем обычно преимущества приложений вконтакте — ориентированы на копейки, но с тысяч пользователей. Но так как мы уже поняли, что тысячи пользователей здесь весьма условны, то и доходы рубят с единиц. Для комфортной игры, только на тотемы, сейф (демоны) и статус крутого нужно вкладывать сотни рублей в месяц, но этого создателям показалось мало и залупили еще шмотки с кнопкой «убить всех» с баснословной стоимостью, чуть ли не как екрокомплекты в бк в свое время. Конечно, все это типа можно добыть игровым способом, копая руду, но я уже писал, как криво это реализовано.

Так что приходится наслаждаться только вот такими победами раз в 15 минут, как на скрине ниже.

Играть в колыбель магии бесплатно вконтакте

Похожие игры можно найти по меткам и в рубриках: ботва и похожие игрымморпгсимуляторы (мморпг) соцтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара), следите за стартом новых игр и успейте стать топом!

советую также почитать о похожих играх:

Мосвар, описание, грамотное развитие

Ботва онлайн . Описание, секреты, варианты развития