Июнь 6

Обзор игры TERA ONline, видео стрим — летс плей с моими комментариями и базарами

Твич говнакри, удалили мое видео.
Если текстово по игре — игра неплохая, графика очень даже на уровне, что-то вроде AIONа, и не хуже АРХ Ейджа, как по мне. Разве что по геймплею Тера по сравнению с АА немного проседает, ибо в АА есть домики, корабли и прочая приблуда, в то время как в Тере геймплей совершенно классический для мморпг — бегаем выполняем задания на убийство мобов, иногда причем на группу, на добычу разных ресурсов, на сопровождение, и на выполнение определенных условий. ну и чисто курьерские задания тоже есть.

Система боя понравилась — нон таргет система, когда нужно махать клинками в строго заданном направлении, чтобы поразить противника. ну и скилов разных много, причем есть связки, типа сначала запустите один скилл, и тогда сможете воспользоваться другим навыком. Так что по идее можно составить несколько билдов, но это уже надо настраивать.

Я еще не дошел до хаев, всего 25 уровень (максимальный 65), но в принципе уже видна основная тема, и в принципе мне игра нравится, планирую играть время от времени в нее и дальше. А чо бы и нет, махать дуалами, кромсая десятки мобов и особо крупных тварей,  довольно весело.

 

Март 30

Обзор игры Darkness reborn, Dark Avenger II, красивый ураганный слэшер мочилово мморпг на андроиде

darkness rebornВообще я не очень так люблю слэшеры, то есть игры, где нужно тупо бегать и всех убивать, а задания, диалоги и атмосфера отходят на второй план. Особенно сугубо линейный, где нет как такового мира, а если система миссий-локаций, по которым нужно пройти, убить всех и получить свой профит.

И уже тем более когда такой тип широко идет на мобильных платформах…

С одной стороны — я понимаю, как в них нужно играть на мобильных телефонах, то есть смартфонах и планшетах.

Держишь телефон двумя руками на манер джойстика, один палец задает направление, пальцем или несколькими другой руки судорожно жмешь на скиллы атаки и автоатаку.

Но все равно это же, блин, неудобно, даже пятидюймовый экран телефона в этом разрезе кажется маленьким, и руки устают довольно быстро. Конечно, есть вариант приспособить к телефону специальный геймпад, который реализует кнопки управления, но у меня такого нет, да и покупать я его не собираюсь.

Относительно конкретно darkness reborn  в этом плане я могу сказать, что для удобства управления сделано практически все — самое главное — нет фиксированного круга — джойстика, скользя по которому мы задаем движение. Когда я в первый раз увидел такой круг, причем в обычной мморпг, я матерился около минуты. То есть круг есть, но он не фиксированный, то есть просто нужно водить пальцем по левой стороне экрана, и тогда перс будет двигаться туда, куда мы его ведем. Это удобно, насколько вообще может быть удобным такое управление. Относительно правой стороны — все стандартно — попадай пальцами в кнопки навыков или в большой круг стандартной атаки и будет тебе счастье.

Обзор игры Darkness Reborn

Во первых строках непосредственно обзора, хочется сказать, что игра безумно красивая и техническая. Смотря на такое чудо графики и анимации на экране, мать его, мобильного телефона, понимаешь, что так-таки 21 век уже давно идет и прогресс в индустрии развлечений идет семимильными шагами. Казалось бы, давно ли играли в линагу образца первых хроник на большом компе и удивлялись крутости графики, хотя кругом были выпирающие пиксели и артефакты, текстуры не але и так далее, а теперь бац и реалистичная модель персонажа бегает на маленьком экранчике, машет копьем или мечом, при этом пинаясь ногами и оставляя красивые следы от взмахов, или кастует какие-то безумные анимированные штуки, от которых супротивники падают наземь.

При этом что кайфово — бой реально шустрый, конкретный такой экшен, когда наш герой вступает в бой одновременно с десятком всяких противников — пантер, гоблинов, жаб, минотавров, и приходится жать на все кнопки, чтобы рубать их как можно быстрей, но при этом не попадать под стрелы и ядовитые плевки, насколько это возможно.

При этом есть и боссы, победить которых приходится немного поморочиться.

Что характерно — если первые миссии проходятся вообще без запар, то чем дальше проходишь, тем сложней становится. Но обрыв какой-то резкий — халява-халява-халява, а потом бац и ты лежишь, и хз, как пройти уровень без сферы возрождения, которая как бе платная.

Но выход есть — задрачивать те миссии, которые уже прошел, снова и снова, чтобы набрать еще уровней и шмоток, улучшить навыки, одеться по уровню и нагнуть всех.

Однако можно и не только в компаниях сидеть, есть также ходить в разлом с кем-то, где также падают ресурсы и опыт, в перспективе также еще открываются РБ и данжи на совместное прохождение.

А самое главное — есть арена, где можно поПВПшиться с такими же, как вы, игроками, включая возможность навалять иностранцам.

Развитие персонажа, система шмоток

darkness reborn 2Во-первых, у нас есть возможность паралелльно развивать и проходить миссии несколькими персонажами.

Каждый из них обладает своими навыками. Навыки нужно учить за золото соответственно уровню, за солы можно учить сразу (дисбаланс), но всего одновременно в бой можно брать четыре навыка из четырех веток +основной удар, не требующий маны в бою. Также есть пассивные навыки, изучаются по тому же принципу.

Но, главное, конечно, это то, что нашего чучмека нужно одевать. Шмоток падает в боях очень много, правда, большинство негодящие.

Градация как всегда — серые на выброс, зеленые — фигня, синие — на первое время пойдет, фиолетовые — годно, оранжевые легендарные… твою дивизию, да йа же нагибатор!

Но оранжевые только с РБ можно достать, или за донат солы, ну еще иногда попадаются для крафта в кузнице, но чтобы их скрафтить, нужно очень много камней, которые добываются в разных локациях — рб, разлом, арена. То есть как обычно — или плати, или жди, пока тебе повезет, или фарми-фарми-фарми, опять же ожидая, когда тебе повезет дождаться оранжа в кузнице.

Кроме того, каждую шмотку можно улучшать, используя другой эквип. Но первое время не имеет смысла — быстро вырастаете, так что первые заточки стоит начинать хотя бы с 15 уровня, а лучше и еще позже, но тут зависит от терпения, я вот не очень терпелив, да и стоят первые заточки дешево.

Итог, отзыв

Хорошая игра, пожалуй, она останется в моем телефоне жить, и когда у меня будет желание убить всех, я буду заходить в нее и выпускать пар. Условно, конечно, потому что когда не получается, точка кипения только повышается, да и я не сильно психую по жизни, так что просто оставлю эту игру под особое настроение. Тем более что это действительно качественный и красивый продукт, в который играть приятно. И да, игра просит денег, но как я понял по ощущениям, без денег играть можно, и даже в пвп что-то изображать.

З.Ы. Нашел тут в одном паблике, как получить много sol  без доната — докачаться минимум до 50 уровня, да нудно, да хочется и того и сего, но что поделать.
Перейдем непосредственно к получению sol.
Когда вы получаете 30ур. Вам дается право на покупку/найм , относительно нового персонажа — охотника на демонов (хант) стоимость найма 100к золота или за сол.
Итак, 2х побочных мы качаем до 30 уровня, одеваем синий шмот ( для начала) и фармим арену. Желательно доводить до 3% за это нам дадут 175 sol. Плюс, вы можете вступить в гильдию , за ее рейтинг , тоже дают солы. (Кстати, сейчас есть еще волшебница, так что фармить можно сразу тремя персонажами)
Итак, вот список основного получения сол.
За неделю , играя 3 персонажами , мы можем получить:
1. Арена (175 х 3) = 525sol. 2. Арена (гильдия) [100 х 3] = 300sol. 3. Ежедневные задания (70 х 3) = 210sol. так что в целом играть можно.

Играть в darkness reborn

Февраль 3

Ninja wars 2, еще одна игра про Наруто, немного детская мморпг в виде файтинга

ниндзя варсРаз пошла такая пьянка, то вот вам еще одна игра про Наруто, но на этот раз без все-всех-всех.

Если Обзор игры Ninja saga делает упор на сюжет оригинального аниме сериала, а также предлагает довольно много трансформаций и ступеней развития с разными ресурсами, отчего возникает порой неразбериха, то ниндзя варс ориентирован на более казуальную аудиторию, так как в ней разобраться намного проще и играть легче.

Но в этом есть и минус — графика весьма и весьма слабовата, отдает чем-то типа сеги еще, модельки персонажей и монстров очень утрированные, хоть и анимированные.

Обзор игры ninja wars 2

Собственно, на старте мы также можем выбрать для игры персонажа, причем здесь сразу берем Наруто.

Далее мы начинаем игру, которая заключается в том, чтобы брать задания и убивать различных мобов на карте в режиме файтинга. Причем здесь файтинг чистый, все противостояния идут в режиме 1 на 1, без союзников.

Проблема в том, что в этом и заключается игра — взял квест у нпс, убил 5 креветок, сдал, снова поболтал, убил 6 воинов по новому заданию, снова сдал квест.

И так — без конца. Правда, позже открываются специальные локации, например, арена.

Техники.

В игре также есть большое количество техник, но без секретных. Большинство этих техник не привязаны к манге, пилятся как угодно, хотя есть совпадения, но без попытки выстроить баланс под Наруто.

Дело в другом, что мы можем выбрать 5 техник, которые будет персонаж использовать на поле боя. И это довольно помороченное занятие, должен признать, так как нужно внимательно читать описание всех навыков, чтобы выбрать наиболее оптимальные именно в текущий момент. Но если стать цель стать хокагэ, то без этого не обойтись.

Одежда, шмот, инвентарь.

ниндзя варс 4Выбор шмоток довольно куцый, особенно поначалу, но где-то на 20 уровне нам выдают под расписку о не выезде из деревни воды фулл сет, слабенький, но вполне годный. также можно покупать в игровом магазине.

Фишка в другом — за нахождение в игре нам дают награды постоянства, из которых падают сотни мешочков, которые нужно открывать. И это просто адъ. Потому что сыплется много мелких итемов, назначение которых совершенно неясно, потому что еще не открыты кузница и улучшение шмота, например, более того — часть из них надо открывать еще раз, потом из них могут снова высыпаться мешочки и итемы, и в итоге от взора на инвентарь охреневаешь.

Хотя в целом разобраться можно, и даже не очень сложно, ведь будущему хокагэ не с руки тупить над заточкой дубового мяса, как бы ни безумно это не звучало.

Итог, отзыв

Не, ну на самом деле игра довольно трэшовая, но при этом в меру забавная. Немного повтыкать можно, в конце концов, когда еще можно Нарутой побить улиток.

Играть в Ninja wars 2:

Январь 31

Обзор игры Ninja saga, игра по Наруто, стань героем Канохи, управляй Наруто, Саске и другими товарищами из мира Наруто.

ниндзя сага 2Игр по аниме вселенной сейчас существует уже немалое количество, многие из которых уже успешно локализованы и запущены в рунете. Они по разным анимешным сериалам — покемоны,  Блич, Ван пис, наруто, и многое другое.

Причем по Наруто даже несколько игр, но самая аутентичная, конечно, Ninja Saga, про которую я и хочу вам рассказать. При этом игра мморпг — файтинг, а не совсем тактическая мморпг, на основе которых реализуются большинство игр, хотя по сути да — та же серия, которую в России так мощно открыл Demon slayer, просто на карте по одному герою, а не по очереди.

Обзор игры Ninja saga

Собственно, игра максимально приближена к сюжету непосредственно Наруто, только вот есть одно но — нам типа предлагают стать непосредственным участником тех событий, что разворачивались с самого начала одного из самых бесконечных мульт сериалов.

То есть мы играем не Наруто или Саске, а еще одним ниндзей Канохи, который взаимодействует со всеми персонажами Саги. При этом мы можем брать в напарники того же самого Наруто, и он будет сражаться на нашей стороне.

При регистрации мы можем выбрать одно из основных направлений — гендзюцу (Саске), тайдзюцу (Тай) и ниндзюцу(Наруто), при этом техники уступают одна другой, но можно выровнять тем, что набирать в команду наемников разных направлений.

Более того — со временем открывается опция трансформации в персонажей, и мы можем рубать врагов в образе Кабуто, Итачи и так далее, на любой вкус, только с некоторыми ограничениями, то есть сначала нужно развить первоначальные доступные формы.

При этом здесь сюжет максимально спрессован и быстр. Если в аниме бой с Забузой и его помощником длился несколько серий, то здесь буквально минуту.

Оно и понятно, ведь мы же пришли, куда там Наруте и Саске до нас, великих.

Кроме того, в игре убрана вся та бесконечная соплежуйная рефлексия и переживая, пространные объяснения техник, так что остаются только конкретные сюжетные вехи с нашим участием и бои.

Если говорить про сам геймплей, то здесь все просто — у нас есть персонаж, который бегает по Канохе, болтает с хокагэ, Какаши и другими персонажами, берет задания, но выполняет их на специальной приключенческой карте, заходя в бои по принципу файтингов.

Также доступно много различных инстансов — арена, боссы и другое.

Система боя, секретные техники

ниндзя сага 3Как я уже писал, бои по системе файтингов — один на один, но когда один из персонажей проигрывает, в ход вступает другой, и так, пока одна из сторон не проигрывает.

Персонажи используют техники из аниме манги — чидори, рассен сюрикен, теневые клоны, и так далее. Применение техник ограничены чакрой.

Также можно использовать секретные техники, у оригинального персонажа это меч чакры. Навыки можно усиливать.

При этом реализована qte система — то есть навык бьет сильней, если вовремя нажать нужную кнопку. Есть автобои, но тогда qte  работает по рандому.

Интерфейс

ниндзя сага 4Я бы даже может и поиграл в Наруто сагу более полноценно, но меня вымораживает этот интерфейс в худших традициях азиатских браузерок — сто тысяч иконок и менюшек, все переливается и светится, шрифты дебильные, расположение корявое, итемов много, а сумка маленькая. И да, бесконечные акции, акции, акции, донать, задротствуй, заходи каждую минуту, выращивай баклажаны на ферме…

Вдобавок ко всему еще какие-то лаги, иногда все начинает мерцать.

Итог, отзыв

Не, игрушка в принципе прикольная, и типа отвечает на два извечных вопроса всех любителей Наруто — это кто кого бы победил, и кем бы я был, если бы попал в Каноху.

Разумеется, эти ответы будут столь же далеки от реальности, как и сама вселенная Наруто, потому что в Каноху мы никогда не попадем, а если бы попали, то сдохли бы от первого же сюрикена мимо проходящего генина, и побеждают в игре те, кто больше задонатил и больше задротствовал, независимо от класса.

Но все равно забавно посмотреть на изменения резко сокращенного сюжета, и поучаствовать в этом движняке хотя бы виртуально.

Играть в Ninja saga

Январь 28

Обзорчик игры Поднебесная, допотопная мморпг

поднебеснаяТакие игры, которые на полном серьезе запускаются и продвигаются даже сейчас, в 2015 году, вызывают у меня некоторое недоумение.

Первый вопрос — а что, в такие игры еще кто-то играет?

Но ответ очевиден — да, играют, потому что многие любят проекты, заточенные под старину.

Ведь тема в том, что игру поднебесная, о которой пойдет речь ниже, запустили еще в 2009 году мейловцы, только тогда она называлась Поднебесье. 2009 год — это давно, но не так чтобы сильно, по крайней мере в те года уже были линага, перфект ворлд и куча других игр с четкой графикой и большим игровым контентом.

Но тем не менее игра под мейлом просуществовала довольно долго, после закрытия как водится игроки возмутились, и вот поднебесье возродилась под инфиплеем, которые сейчас стараются гребсти все гры, что ни попадя, от откровенного трешака, до франшиз дс.

Обзор игры Поднебесная

поднебесная 2Для игры требуется установка клиента, что довольно странно, так как есть масса браузерных игр, которые по графике и контенту превосходят поднебесную, но тем не менее.

Также мы можем выбрать один из трех классов, не долго думая, ткнул в мага.

И начинается бесконечный гринд.

Потому что квесты данной игры деревянны и олдскульны — сходи-ка ты, парень, убей 20 железных жуков, а мы тебе горсть монет и чутка опыта.

Но вот на что хочется обратить внимание — так это на интересный автобег, чувствуется, что это была одна из первых игр с данной опцией. Дело в том, что через кнопку Q мы заходим в панель заданий и там есть опция — идти, которая приводит к объекту, благодаря которому можно выполнить задание. Менее удобно, чем менюшка справа, столь популярная во всех современных азиатских играх, но тоже годится.

Далее, что меня позабавило — это система фарма. Дело в том, что найти ближайших монстриков не составляет труда, так как по краям надписи высвечиваются с прозвищами зверят.

А вот бить их можно бесконечно и без перерыва, по крайней мере, магом. Бьем, пока он к тебе ползет, когда приблизился вплотную, отбегаем и продолжаем. То есть можно убить злыдню, не потеряв ни одного хитпойнта, что редкость, так как обычно мобы шустрые, и догоняют мобов.

Собственно, первые несколько часов в этом и заключается игра — взял квест, сдал, можно не читая даже, взял на убийство мобов, пострелял, сдал… И так далее.

В процессе приходится одеваться.

В перспективе открываются пвп сражения, так как здесь «воссоздана» эпоха противостояния четырех династий в Китае типа инь-янь, тянь лянь и прочая ничего не обозначающая для русского глаза хрень.

При этом все четыре династии мутузят друг друга, почем зря, и нам предстоит в этом поучаствовать

Итог, отзыв.

Да что я могу сказать — максимально устаревшая игра во всем, бедное количество скиллов, примитивные задания, графика вообще ни в какие ворота.

Но с этим есть и прелесть — максимальная простота. Игру можно скачать (причем пойдет на самом хреновом компе, наверное), и сразу играть, не особо разбираясь в тонкостях, которых особо и нет. Потому что нет нагромождения задания, подзаданий и прочего, нет инстансов и прочего, так что тупо играем и все, шевеля извилинами лишь для того, чтобы одеться.

Играть в онлайн игру Поднебесная

Январь 24

Обзор игры Фрагория, славянская фэнтези, русская игра в жанре классической мморпг

фрагория 3Фрагория — игра уже не новая (но есть новые миры) и в меру популярная.

Что в ней подкупает — это то, что игра русская, более того, в ней присутствует весь сказочный антураж славянского фэнтези — березки, избушки и терема, жар птицы, лихие люди — разбойники, играем мы витязями и богатырями, в общем, весь мир былинных сказок.

Если вы когда-то играли в такую игру, как «Князь», то в принципе это тоже самое, но в онлайн режиме с людьми.

Но у игры есть главный недостаток — некоторая топорность исполнения. Нет, графика в принципе неплохая, художники поработали с душой, но не хватает современной анимации, какой-то плавности, живости. То есть большинство игровых моделей анимировано, но как-то вяло — вот смотришь на экран и понимаешь, что все это модельки, просто вписанные в мертвые текстуры.

Конечно, игра достаточно масштабная, и требовать, чтобы анимировали все цветочки, леса и дома несколько странно, тем не менее ощущение «топорности» игры не оставляет.

Обзор игры Фрагория

фрагория 2В общем-то, игра классическая браузерная мморпг типа 3D, но по сути 2d.

Что это значит — вид сверху на большую почти бесшовную карту. На карте — модель персонажа, который бегает по карте, подходит к моделькам нпс, берет задания, идет их выполнять. задания также все типовые — убей 10 разбойников, оборотня и мозг, найди дядю Борю и передай ей привет от Феклы Праскеевны, Тупомысла и Васьки Кривого, выбей нужный предмет, и так далее.

В процессе да, нужно убивать различных монстриков. Опять же о топорности — управление не очень удобное, то есть система, конечно, обычная таргетная с использованием навыков и усилений оружия, но как-то оно не очень визуально и если нажимать несколько раз, то иногда черти что что может выходить. Хотя часто нажимать не надо — достаточно один раз выделить и кликнуть атаку, персонаж будет бить, пока супротивник не издохнет. Анимация специальных ударов убога и их применение вообще неудобно.

И да, что еще мило — в этой игре есть функции автобега, то есть автопоиска пути.

Обычно я еще пишу про разные игровые моменты, но здесь необходимости в этом нет, так как постоянно при повышении уровней предлагаются к просмотру видео, где девушка довольно просто все объясняет и показывает, как пользоваться новыми фишками.

Социум, общение.

Здесь есть проблемы.

Чат дичайше неудобный, очень большой, и не очень оживленный, особенно в старых мирах.

Гильдии становятся доступны на более поздних этапах.

За несколько часов не обнаружено командных данжей, инстансов, боссов и других командных приблуд. Может быть, появятся позже, но первое впечатление решает.

Но можно бегать в гордом одиночестве, я такое тоже люблю.

Итог, отзыв

Да вот даже и не знаю, с одной стороны такие мморпг уже давно ничем не радуют особо, более того,  нет многого из того, что должно быть в мморпг для веселой и энергичной игры, да и техническое исполнение хромает, прямо скажем.

С другой стороны — игр в сегменте славянской фэнтези практически нет, нас уже давно пичкают чуждой нам хренью с какими-то ужасными слизняками, тентаклями, верблюдами с зубастыми горбами и прочей нарушающей психику гадостью.

Здесь же этого нет, даже бои довольно добрые, так что я бы рекомендовал Фрагорию не детям, наверное, но подросткам. А остальным решать самим.

Играть во Фрагорию (fragoria) онлайн в вк

Декабрь 26

Lineage classic — Отзыв, обзор, трэш, угар и содомия

Shot00002Я из тех людей, кто начинал играть в ла2, линейку, она же линага еще с 1 хроник. Сервер l2server, в народе называемый просто — лаг.

Это было очень жестко, я играл там с друзьями в реале, мы все из-за линаги переругались, из-за шмота, в частности, тогда же не было pwlvl.com/ru/game/aion_online/buy_aion_kinah/ для покупки аден или каких-нить кинар для Aiona, но впечатлений от la2 на заре всего того онлайн движа, было море, также были обретены новые друзья, с большинством из которых, конечно, пути дороги уже давно разошлись.

И вот корейцы запустили, а угнова локализовала сервак Lineage classic, линага классик.

Как мне это преподнесли — сначала будут первые хроники, потом вторые, и так далее, постепенно классик будет превращаться в современный вариант, но более быстрыми темпами. Почитав немного отзывов, патчноутов и интервью, я понял, что это не так, но тем не менее, скрепя сердце, заплатил три сотни за подписку (с блоговых денег), дабы все-таки ознакомиться, что же это такое — классический ла2, и чем он отличается от моих воспоминаний.

Что я могу сказать. Прежде всего — это не первые хроники, не те хроники, что были на лаге.

Изменен интерфейс (в лучшую сторону, конечно, но тем не менее), добавлены различные фичи типа цп у героев. Одно из главных изменений — это то, что и мобы частично другие. То есть по сути они те же самые, но к ним уже прикручены способности, которых не было — например, предельно сильная защита от магии у зомби и големов. ЭТо очень важно, так как на лаге я своего мага качал ядом на зомбах, а здесь это нереально.

То есть вот так вот это уже не та игра, которую я помню.

Зато вот дроп в лучших традициях 1 хроник. То есть боль, страдание, унижение, с мобов падает сначала по 1-5 монет, к 10 уровню выходит на 10-20, и так далее. Но комплект приличного нг шмота стоит порядка 200к, топового — переваливает за 300 тысяч. Это нг, подчеркну.

Разумеется, это жИ хардкор, поэтому нет никаких нпс бафферов, нет коммон — обычного шмота, нет банок, которые могут выпадать, нет… Да нихрена нет, короче, если только унылый гринд — бьем мобов, выбиваем копейки, надеемся, что нам повезет, и выпадет какая-нить шмотка или пушка.

Единственная радость — квест для 10 лвл, по которому дается лажевая, но терпимая на первое время нубопушка, и запас сосок, благодаря чему играть хоть как-то становится возможным.

Далее, игра превращается в посиделки.

Я уже забыл, что это такое — сидеть на жопе в линаге, ждать восстановления хп и мп. Здесь же сидеть приходится много, долго, мучительно. Если играем воином, то восстановление довольно быстрое, но зато садится приходится часто, если магом, то отстреливаем ману за 2 минуты и сидим около 5 минут регенимся.

Так как денег на новый шмот нет, то белые мобы становятся тяжелыми противниками, поэтому приходится сидеть на зеленых. С ужасом понимая, что после 15 лвл зеленые будут также тяжело биться, а денег-то на новый эквип нет.

То есть уже после 15 лвл надо в принципе искать пати — группу.

Все это мучительно, серьезно.

Я прокачал гнома до 14 уровня и мага человека до 11 уровня, у меня ушло на это куча времени, притом что мне на старте подогнали деревянный сет и когти на уровне квестовой пушки. И за это время я даже не смог накопить на сет преданности для мага. НЕ смог накопить на простой нг шмот спойлером и магом к 14 и 11 лвл, бладж!!! Не говоря уже про оружие. Хотя, собственно, приблизился к этому, если распродать ресурсы, коих не очень так и много наспойлилось, то как раз на преданность и хватит, которая стоит около 50 тысяч.

Так что я пасс для игры в эти псевдопервые хроники. Потому что судя по видео фарма королевы муравьев на гран Каине, даже околотоповые чуваки до сих бегают в преданности. В НГ сете, ептыть. Не, я знаю, что д сеты так себе по сравнению со старым добрым девоушеном, но все равно видеть, как 40+, которые живут в игре, а только такие попадают в топ кланы, бегают в нг сетах, это несколько дико.

И да, я прекрасно помню, почему я играл в 2006 году в этих условиях. Других клиентских игр тогда просто не было, держало общение, мой клан, надежды на лучшее, стремление достичь каких-то результатов. И самое главное — тогда все это было внове, свежо и ярко.

Но я не понимаю, почему я должен играть в таких условиях, когда приходится сидеть после двух мобов, и нет денег даже на самый простой шмот, в 2014 году, почти 2015. да еще и платить 300 рублей за аккаунт каждый месяц (а значит, окно баффера обойдется еще в 300)

Ностальгия? Я вас умоляю, ностальгия ушла в первый же вечер, и повторюсь, это даже не первые хроники.

И да, играют трое друзей, 20+ уже, но как-то странно тоже, и они не задроты, а главное — я больше не хочу быть задротом.

Нет, я не исключаю, что захочу поиграть, когда классик превратится хотя бы в аналог 4 хроник, которые считаю практически идеальными, когда кач и одевание персонажей были сложными, но в меру, но при этом еще не запустили кучу хрени, которые есть сейчас типа бесконечных инстансов, странных квестов, халявного шмота и много другого.

Но пока Lineage classic идет лесом!