Ноябрь 12

EverQuest 2 — ознакомилсо, делюсь

Скачали тут еверквест 2 посмотреть, а надо сказать, что посмотреть я ее хотел очень давно, с тех времен, как только начал играл в линагу, да вот все не с руки было, но некоторые люди отзывались — да ты чо, еверквест круче твоей унылой ла2, типа бросай уже свои ГФШ (а руоффа тогда, в середине нулевых, и не было) и давай в ЕК пошпилим официальный, с абоненткой. Хотя как люди, одна мадама звала, но я не поддался, проявив свою жлобскую натуру (она же с абоненткой), но вежливо сославшись на недостаточное знание аглицкого языка.

И вот-таки русифицировали, akella, зубр  игропрома,  я еще с школе когда учился лет 15 назад, их диски покупал, да еще и любимый/ненавидимый фри ту плей у еверквеста— играй бесплатно, ногебай за рубли, гривны и доллАры.

Скачали, глянули, что я могу сказать, довольно-таки занятно, местами даже очень,  хотя в целом довольно простенько, по старому, без сильных стремлений к излишней анимации, но с четко прослеживающейся мультяшностью и аляповатостью.

Но в целом, конечно, ничего особенного в игре не обнаружено. Довольно большой набор проф и рас с разными специализациями — полуэльфы, какие-то таурри, маги, некроманты и прочие товарищи, часть из которых оказалась заблокирована, как я понял, за возможность играть отдельными классами нужно платить, что как бе даже не смешно.

Зарегился банальным персом — берсерком, и пошел рубать врагов во имя луны. Взял квест, прифигел — пойди туда не знаю куда, закрой то, не знаю что, не знаю как. Суть — найди в окрестностях разлом и закрой его. Полчаса искал «разлом» (в Рифте вот разломы так разломы, ништяк, огромные, с тварями, тентаклями, а тут хз чо, даже не найдешь) , нашел призывающего дядьку, убил, но квест не выполнился, плюнул, пошел по традиционным квестам — убей зомби, собери морковку. Чушь, короче.

Система боя и вообще управление не очень понравилось — перс бегает по wasd, автоатакой бьет раз в 5 секунд, тупо подвисая по ощущениям, так что любимая манера гринда и фарма — рука подпирает подбородок и мышкой лениво клацаешь по мобам, здесь не пройдет — только упорные тыканье по клаве, только хардкор!

Но в целом есть занятные комбы и названия скиллов, типа сломать колено.

Ознакомление, честно признаюсь, было беглым, но в целом игра производит впечатление вполне годной, но типичной, даже с учетом того, что обладает большой историей и огромным расширяющимся миром.

Но сам я играть не буду, тупо лень мне уже в ммурпг задрачивать:) Но кто ищет простенькую в сущности игру мморпг европейского стиля без загонов для ленивых (скажем нет неправдоподобным автобегам), вполне даже советую, только русскоязычный сервак закрыли, так что только на английском можно поиграть.

Июнь 29

Royal Quest (Роял квест) — добротная русская мморпг, начал играть…

Сразу оговорюсь, это не обзор, а пока просто первые впечатления.

Суть в том, что в эту игру я, пожалуй, даже проведу как минимум несколько вечеров, ибо — понравилось!

да-да, мне, задроту ла2,  в кои-то веки приглянулась другая игра…

И ведь вроде все также откровенно нарисовано, нет эффекта присутствия и ощущения правдоподобности, в чем-то очень на ололоды похоже, по гемплею смесь линаги и перфект ворлда, и камера по дебильному вид сверху организует,как в какой-то браузерке, но все же что-то в этом есть…

Наверное, дело в хорошей анимации и физике, и в том, что нет его — борща, коими так пестрят мморпг, особенно корейские, создатели явно не стремились поразить буйством красок, а просто делали интересную графику, спокойно вплетая в нарисованные объекты (но 3D)  фишечки и рюшечки, делая мост колышущимся, добавляя мечу огня…

Где-то все равно борщ (переБОРЩить), но все же в целом все скромно и выверенно… Что не может не радовать, ибо устал и от буйства цветов и анимации, и от дебильных 2D и флэш поделок…

А еще — березки! В игре есть березки…. *Утираю скупую слезу и завываю- «разбрааасала косы русые березааааа».

А сам геймплей…

Я еще не разобрался, но вроде все та же банальщина — собирай белые грибы и подорожники (ааааа! белые! грибы! Подорожники! Вс6е наше, родное!), качай статы, учи скиллы и руби волков, росинок (привед, корея, ходящие росинки это наркомания) и жуж. Но типа есть замута какая-то с алхимиками, но эт потом откроется.

Но в целом чувствуется, что создатели игры подошли ко всему очень отвественно, а не тяп ляп. Персонаж может бросаться вперед, использует разные способы атаки, все прорисовано, вопросов нет. Хотя свой баланс это вряд ли.

Из интереса решил посмотреть, кто же создал такую прелесть.

И понял, в чем секрет — игру делает Katauri Interactive, создатели серии игр всех времен и народов — Космические рейнджеры, каждую часть из которой я прошел несколько раз.

ПОддерживает игру 1с и… фабрика онлайн…что является очень плохим знаком, так как обычно фабрика локализует тупое задоначенное говно и зачем ее привлекли к этой игре — нипонятнооо.

Но все же, похожу я нашел-таки клин, которым выбью клин линаги, буду шпилить в роял квест в свободное время, хоть она явно и уступает, а вчем-то заимствует, но все же в качестве клина подойдет… Хотя и не уверен, если честно, вероятность фейла по игрововму процессу от катаури низкая, но и я уже мморпг тихо ненавижу…

Но в ла2 98 все-таки докачаю…

играть роял квест онлайн

Помимо этого, можно найти немало и других проектов похожей тематики — русские онлайн игрымморпг с клиентомигры фэнтези

 

Апрель 29

maestia (Маестия) — онлайн игра мморпг, обзор и отзыв, это БОРЩ, я ненавижу ваш КАВАЙ!!!

В общем скачал-таки эту, кхм, Маести, сейчас буду делиться первыми впечатлениями…

В общем, это борщ… (от слова переБОРЩить).

Вот скажите мне, корейцы (а игра как выснилась корейская), они правда считают, что это круто, раскрасить все в неестественные зеленые и другие цвета, такие, что все превращается в опиумный мультик, обвести персонажей легкими контурами, нарисовать мужским чарам огромные женские задницы, на которые того и гляди встанет, забить на физику в принципе (нередко персонажи стреляют в одну сторону, моб перемещается и стрела все равно леит в него назад, через тело нашего персонажа — это да, реалистично. ведь так сложно прописать модели возможность поворачиваться вслед за целью), сделать фееричный интерфейс, который требует запоминания 20 горячих клавиш, так как через экран можно попасть только на самые-самые основные панельку…

ну вот какого органа, а? Причем как показывает практика — если азиаты начинают лепить удобный интерфейс с экрана, то становится еще хуже — мульён непонятных кнопак. а толку — 0, растудыть его в качель.

А самое смешное в этом. что у корейцев же есть же уже нормальная человеческая игра, где есть идеальный, без дураков, идеальный интерфейс, где мне без опыта игры было уже понятно — вот здесь экран действий, здесь рюкзак, здесь журнал квестов и доступно все это было двумя-тремя нажатиями мышкой, а не клавиатурой, ептыть, с дубрированием клавиатурой для удосбвста. да, да, я говорю про ла2 lineage, так его в сраку, древнее, как гуано мамонта, но почему-то до сих пор не имеющее нормального человеческого аналога.

И Графика в линаге доставляет, чо за мудаки говорят. что она устарела — да в жопу вашу зеленую травку-муравку, которая режет глаз своей «насыщенностью».

А ведь в остальном все эт азиатские игры мало чем отличаются.

есть перс, его качаешь, раскачиваешь нормально, бьешься в пвп, ходишь по инстам, задротишь.

так и тут — вот все то же самое, причем мне нравятся все эти системы автобега, доступ к заданиям через вестника, типа как взываешь к божественным силам, и квестов очень много, первые несколько часов спокойной бегаешь по ним, ищешь всякие монументы, бьешь ос и богомолов (ладно хоть откровенной порнографии по мобам нет — мобы не вызывают особых нареканий, местами. конечно, дикие, но борща здесь не обнаружено, как было в битве бесмерных той же), спокойной одеваешься…

По поводу одеваешься также 5 копеек — суки, опять склад миниатюрный нарисовали. услужливо предлагая купить дополнительный за рубли. самый дебильный способ заработка на игре — резать склад.

При этом приятная в общем обычно опция сравнения предметов (наводишь курсор на вещь в рюкзаке, показывается. что надето для сравнения) также реализована через 5 точку — иногда нихера не понятно, что за вещь ты выделил, а что надето.

И в начале слишком уж обильно все падает и квестов очень уж много, вызывает некую путаницу.

да, еще 5 копеек про квесты — диалоги взятия квестов и любого диалога с нпс реализованы как полноэкранные, то есть переходим на окно беседы (секунды три это дело происходит) и внизу экрана на черном фоне выбираем нужные пункты, прокручиваем часть диалогов нажатием клавишы. Это местами очень раздражает, так как я лично привык к удобным окошечкам, где происходит выбор нужного, например, торговли, но имеет и преимущество — я даже часть квестов прочитал, перевод терпимый. Но все равно окошечками не загружающими приятней как-то.

Изучение скиллов какое-то ипливое и не вполне вразумительное занятие, особенно с учетом «ноу хау» игры — возможностью изучать чужие скиллы, не относящиеся к своей профе. И все скиллы изучаются долбаными книжечками, которые нужно покупать или получать по квестам, очуметь какой оригинальный ход, даже линага давно отказалась от этого задроства.

Еще одна из фенек игры по скиллам — ну епануться какое обилие комбинаций, куда можно воткнуть скилы, при этом по умолчанию идет цифровая версия — 1 2 3 и т.д., а не привычные ф1, которые не сбиваются из-за чата. При этом большиснтво панелек «плавающие», что меня лично бесит, так как я их часто куда-то задвигаю, но что сделано в угоду тем, кто юзает горячие клавиши, которые, как я уже говорил, просто необходимы.

Еще занятный моментик — возможно нанимать наемников. Это да, прикольно, не особо ново, опять же, но хорошо. Не обязательно часами искать пати в данж — можно нанимать даже прототипы живых людей с их эквипом в виде наемников и с толпой ботов спокойно проходить. Но, ясен перец, боты они и в африке боты, тупяяят, но тупят терпимо, надо признать.

Как итог — игра по геймплею стопиццотая азиатская мморпг с излишне яркой мультяшной графикой, не очень удобоваримым интерфейсом, но насыщенным геймплеем — постоянно есть чем заняться и куда сходить,  можно соло, можно в пати с другими придурками. Я уже залезал с какими-то комрадами в данж-подземелье, вроде всех убили, но толку не было. что-то все-таки не сделали.

Еще таки игры можно найти в рубрике мморпг с клиентомАзиатские игры

НАРОД!

Ну скажите вы мне игру, которая по графике похожа на линагу, желательно хроник этак 4 — правдоподобная физика, хорошо выполненные модели, без наркоманских загонов…. А то ла2 уже не прет. а аналогов нет — ну не мультяшно-пиксельный вов же играть?

Ноябрь 13

Bloodline champions, отзыв на новую игру, онлайн файтинг, идет закрытый бета тест (ЗБТ), DoTA в стиле блиц-криг

По прежнему стараюсь не отставать от игрового мира и записался на очередной збт онлайн игры — Bloodline champions,  название которой которой можно перевести как чистокровные чемпионы, или потомственные.

Проект локализует Innova, известная локализацией линаги, аиона и ряда других игр.

Уже по промо-роликам понял, что без доты тут не обошлось, походу, нас решили накормить очередной дото-образной поделкой.

И как только зашел в игру, начал судорожно искать подтверждения своей мысли.  Однако улики, ведущие чемпионов к родословной доты (промт предлагает перевести игру как «Чемпионы родословной»),  найдены только косвенные:) Скорей, это нечто среднее между тупыми казуальными файтингами, коими обилует социальная сеть (Бой с тенью, хроники астерии, классический Брут) и непосредственно Дотой (dota allstar).

Но обо всем по порядку.

Нам с порога предлагают провести обучение, где мы должны убить мишени и ряд мобов, использовав скиллы.

Управление персонажем вполне путевое, местами даже традиционное. передвигаемся клавишами wsad, основные скиллы юзаем левой и правой кнопкой мыши.

Неординарное в сущности решение — посадить дополнительные скиллы на клавиши q e r t f, оставив f1 и так далее под использование итемов, сиречь лечилок.

Поначалу непривычно, но в целом вполне нормально — рука свободно гуляет по клавишам бега, подключая скиллы. Со временем придрочиться можно легко. в общем.

Скиллов много, также, как и персонажей. Они также весьма традиционны — как простые атакующие заклы, так и с разными дебаффами — замедление, оглушение, отравление, чума и так далее.

Помимо этого, ряд персонажей обладает способностями баффать — например, защитник может кастануть увеличение защиты, лекари лечить, ну и далее по обстакановке.

В общем, в сути своей персы мало чем отличаются от дотовских, просто со своим балансом и дизайном (честно, лично я не в восторге от графики).

Но вот основной геймплей доты не взяли. Здесь нет борьбы за рудники, точки, уничтожения строений, бото-юнитов, толпами помогающих прокачке персонажей.

Нет, это — прежде всего мочилово, легкое и казуальное.

Собираются команды от 1 до 5 игроков и тупо валят друг друга на сравнительно небольших аренах. Иными словами, больше всего это напоминает командный олимп в линаге, но без предварительного мободроча.

Чисто по фану собрались и херачим всех, кого видим. У кого скилл (народное обозначение умения играть в целом) лучше, тот и победил, а не у кого жопа толще при убиении тысяч мобов предварительно.

Единственный реверанс в сторону стратегии — сценарии с захватом стратегических точек, усиливающих персонажей. Но даже такие бои длятся очень короткий срок, в остальном — чистая тактика и скорость кликов.

Доставили  еще два момента — 1) в бой можно брать ботов. Но боты не как в доте, опять же, а просто выполняют функции игроков, с разным уровнем мастерства. То есть если есть желание сыграть 5 на 5, но вот 1 перса не хватает, можно взять бота. Также на ботах можно тренироваться играть.

2) Возможно создавать свои типы игр. Выбирать все условия для веселой арены.

В целом впечатления положительные — да, игра тащит, и найдет своих фанатов.

Тут можно быстренько порубиться, без запар. Как уже сказал в заголовке — это просто дота, только в стиле блиц — короткие напряженные бои, не успевающие при этом утомить.

Единственно, что это несет и минусы — кому-то покажется слишком просто и быстро, графика слишком простенькая (да и клиент 300 метров), ну тут уж дело вкуса, в общем-то.

Игра вроде закрылась, сейчас развивается Battlerite, но все же.

Можно найти свежие moba игры в стиле доты

Июнь 18

ЗБТ Blood and Soul закончился, очередной азиатский тупняк пошел в массы

Пришло мне-таки приглашение на збт blood and soul. Терпеливо скачал клиент, возобновляя работу после 5 дисконнектов от их клиента. попутно посмотрели с сестрой фильм «клетка 211», ничо так фильмец, добротный, один раз посмотреть можно, хотя как водится сплошь неадекваты все.

Скачав, с 5 же попытки смог залогиниться.

Зашел и сказал — вау, че это за очередная блевотня и выкидыш гейм индустрии от косоглазых братьев наших… (завис на полминуты, думая, какие же братья — меньшие или большие, решил быть политкорректным и не писать про их количество и качество).

Взяв себя в руки, ибо я все-таки претендую на звание адекватного и разумного обзорщега, решил все-таки поиграть.

Начал бегать по квестам, полный восторгов — ой, а тут можно любую пушку на выбор взять, ай, а сколько шмота, ой, инвентарь засрался, суко, куда все девать….

Честно пытался прочитать несколько описаний квестов, просто опух от шрифта и грамотности локализаторов, бросил это дело, пошел по автобегу. Потом нашел какую-то херовину, аля пета, которая стала за меня лут подбирать. Затем мне выдали коня и я стал скакать по всем просторам, в поисках крови и души. Не нашел, расстроился, свернул в окно, втыкнул в серию «выживших», тоже дико неадекватных придурков. развернул, получил подарок за время в игре и обнаружил, что куда-то доскакал.

На радостях, что доскакал, вышел из игры, с мыслью как-нить потом детальней ознакомится и написать полноценный обзор. Неделю собирался с духом, рука так и не потянулась к кнопке запуска, хотя сраный gamenet загружается при каждой загрузке и все руки не доходят его удалить (бешеные кролики типа Касперского, мейлсру геймнета и прочих не прописывают свои йопаные проги в автозагрузке, в надежде, что у юзверей не хватит желния и умения их выписать с автозапуска и будут их юзать-юзать-юзать, матерясь на долгую загрузку компа…) приходится чиститься от них другими способами. Зачастую лучший способ — удалить таких тварей нахер ваще из системы.

Короче, blood and soul — совершенно  примитивная, типичная, посредственная по графике и прочее шняга, которую можно играть только в окне, между делом, как браузерную игру, правда, с весом в полтора гига.

Все прелести автобега, телепортов и прочего присуствуют. До пвп я лично не добрался, но судя по отзывам пвп здесь еще более уныло, чем все остальное — бои по 3 минуты с тыканием по клавишам.

более того, она даже не вторична, а просто один из многих-многих проектов, самым близким из которых является лунг.

У меня тут друг в эту игру еще погамал. Посмотрел так, сказал — да, игра херня, зато одной кнопки. Ткнул и сидишть втыкаешь, как герои перемещаются.

Кстати, збт уже кончился, оценить все прелести этой хероты вы можете здесь. повтыкайте и скажите, что автор долбоеб и ниче не понимает в рулезных китайских мморпг;):

Апрель 28

Battlestar Galactica, трехмерная онлайн игра, смесь мморпг и симулятора

Довольно часто я категорически не могу понять современную игровую индустрию.

Подозрительно часто скачиваешь 2-3-5 гиговый клиент и обнаруживаешь, что графика просто отстой, озвучка посредственная и вообще, что тут может весить столько метров или даже гигов? Нипанятнооо.

А вот наткнулся на такую вот игрулю с длинным названием Battlestar Galactica. Длинное название, потому что игра по западному сериалу, не очень у нас популярному.

Игра браузерная, с возможностью развернуть на весь экран. правда, для игры еще нужно скачать какой-то маловразумительный файл, типа для браузерных игр нового поколения. Но вроде весит совсем немного, без вирусов и устанавливается быстро.

Так вот, несмотря на браузерность, игра выглядит крайне симпатишно в своем жанре — космос имеет сочный цвет, 3D модельки кораблей выполнены на ура. в общем, графика не уступает старой игре X2. Конечно, с Eve сравнивать трудно, не тот масштаб, но зато можно гамать бесплатно, без абонентской платы, прямо в браузере, не забивая мозг, да еще и с полным переводом всех элементов.

Итак, с оберткой, то бишь дазайном, разобрались и даже поаплодировали талантливым 3D аниматорам, сумевшим в браузере сделать реально красивую и яркую игру.

Но вот что касается геймплея — здесь все не столь радужно.

Во-первых, обучалка немного хромает, во-вторых, в космосе ориентироваться довольно тяжело и за этим всем скрывается отнюдь не феерия выдумки — мы выбираем сторону, выполняем задания в духе — доставь коробку, найди ясчик в обломках, сбей бабайку. Все это для того, чтобы потом мерятся силами с другими игроками — владельцами космических кораблей. Квестов довольно много, игроков тоже. Обламывает только не знание вселенной баттл стар галактики, хотя в принципе и без этого можно разобраться — качаем навыки, покупаем корабли, а так в игре кристально ясная и вместе с тем банальная структура — наши хорошие, врагов ловим в таргет и валим!

В принципе, все это выполняется, но не ураганно быстро и приходится крутится, вертется, ловить цель  и уходить самому. Здесь уже не какой-нить казуальный dark orbit, тут нужно иметь определенную ловкость. С одной стороны — такие бои придают интереса и адреналина, а с другой — утомляют.

В общем, в мир вживаться довольно тяжело, нужно иметь навыки игры в симуляторы и вообще любить космические аркады:)

Но в целом точно могу порекомендовать игру любителям космических игр, масштабных аркадных стрелялок, своеобразных ММОРПГ и поклонникам космических опер.

Играть в похожие свежие проекты: управляем звездолетомигры про космосмморпг

Март 27

9 драконов (сейчас уже 9 драконов 2 возвращение мастера), стебный обзор, отзыв, рецензия на китайскую мморпг, посвященную кунфу и маханию шашками.

Вообще игра очередная рисованная азиатская хренотень про то, как простой сельский парень развивает свои навыки до невообразимых высот и становится столь невъе..ным, что умеет медитировать (эй, я ж сказал медитировать, а не мастурбировать!), лихо махать не только своими пиксельными ручонками, но и пиксельными же шашками, дубинками и прочими предметами угрожающего свойства.

Только зайдя в игру, сразу погружаемся в атмосферу мморпг — живые персы на кой-то хрен стараются взять нас в пати, а НПС стараются нас всему научить, а мы упорно тупим и не понимаем, как же поднять лут с земли, хотя в итоге это просто фича стартовой локи и пати с хаем, далее все поднималось без трабблов.

Ну и, конечно. сразу же начинается — подай то, принеси это, убей волка, спаси деревню…

От я этих деревень уже спас штук 20, как минимум, в разных игрушках, только что-то на кармане не звенит и мозгов не прибавилось, только пузо растет и шанс получить геморрой прогрессирует.

Далее из стартовой лагающей локации нас тпшат туда, куда мы ходим. Так как я смотрел больше десятка фильмов про кунфу с Брюсом Ли, Джеки Чаном и даже маловразумительной пандой, я знаю, что силы света всегда побеждают, то решил подсобить нашим темным друганам, ибо не люблю ни Джеки Чана, ни тем более толстозадую улетную Панду и жажду восстановить силы равновесия.

Поэтому выбор был очевиден — клан темных небесные демоны. Там еще можно было в бабский клан вступить, но сказали — мордой не вышел, кастрацию не прошел, поэтому робогейше помочь не сможешь в неравной борьбе с силами света. Печалька, одним словом.

Придя в обитель скорби и печали, меня тут же стали бафать окрестные гейши, не страдающие матриархатными наклонностями, и бравые пиплы, за что им мой респект, хотя большую часть баффа я вдохновенно тупил с квестами — побегушками, продай меч там-то, водички принеси, чучело избей… С грехом пополам въехал в управление, не совсем стандартное, к тому же без автобега, понял, что в общем-то оно удобоваримое.

Душа жаждала великих свершений, поэтому я взял палку покрепче и полез за ворота. Пауки, как водится, мутировавшие, не ползают по стенам и не плетут паутины, а хавают сережки и нападают на юных мастеров кунфу, за что были схвачены и отфигачены, потом уронены и похоронены.

Воодушевившись, нашел токсичных зомбей и надавал им по башням, издавая смачные звуки (анимация боев не доставляет, стандартный набор — машем, бьем, используея кунфу приемы). Затем благополучно убежал от кровавых зомбей, чуть не съевших мои мозги.

Вернулся в деревню, сел на пенек и загрустил. Не выйдет у меня одолеть Джеки Чана и кунфу панду, раз даже кровавые зомби меня гоняют, зря только меня баффали темные гейши и шаолиньские монахи, подвел я темную рать….

Ну да и пес с ними со всеми, в другий раз справлюсь.

Игру перезапустили — играть в 9 драконов 2 возвращение мастера

Также вы можете найти новые интересные игры по меткам на сайте — Азиатские игрымморпг с клиентомигры фэнтези