Обзор игры Герои Галактики: стратегии боя онлайн (Galaxy Rangers), космические рейнджеры на андроиде

А вот еще игра из разряда — мы назовем игру в честь старой и великой игры Космические рейнджеры, но они никак не связаны, так что просто играйте. Правда, учтем момент, что КР популярна прежде всего в русском сегменте, а у нас приложение называется Герои Галактики: стратегии боя онлайн, так что все честно.

Кстати, на казуальном рынке игр на космическую тематику, с космодесантниками, боевыми машинами и звездолетами не так и много. С другой стороны не так их много и на общем рынке. Нет, можно скачать игры через торрент типа Titanfall 2: Digital Deluxe Edition или Master of Orion и полностью погрузиться в мир будущего с роботами, шатлами, космическими путешествиями, гигантскими роботами и прочими атрибутами. Но иногда хочется просто скоротать свободную минутку в космоиграх на телефоне или в вк, и здесь герои галактики в тему..

Обзор игры Galaxy rangers

У нас есть космическая база, где нам предстоит развивать нашу армию. Да, развитие армии — главная цель игры, так как добывать ресурсы здесь можно только с боя, грабить соседей нельзя, а только мерятся, кто круче прокачал свою армию.

Для того, чтобы армию прокачивать, нам нужно регулярно участвовать в кампаниях и пвп боях, так как именно там добываются необходимые ресурсы.

Система боя

Мы запускаем наши отряды в виде солдат, супер солдат, машин и другой технике, и она бежит навстречу армии противников, отделенной полосой по центру экрана. Противники обычно бегут не скопом, а делятся на волны, нужно срезать их одну за другой.

В процессе можно использовать навыки, которые либо защищают наших солдат, как дроны, либо наносят урон противникам, как метеоритные дожди или малыш Билли, который типа Зеленого Гоблина из человека паука, только с огромным, так его, пулеметом.

В процессе игры можно атаковать ботов и реальных игроков.

Система развития персонажей.

Несмотря на то, что в игре все отряды бегают мини группами, развиваются они как одиночки по типу героев из какой-нить heroes of charges, на которую, кстати, очень похожа игра про космических рейнджеров.

Мы можем:

  • Увеличить уровень бойцов
  • Провести эволюцию и повысить количество звезд нашим бойцам
  • Прокачать характеристики оружия, увеличить урон
  • Собрать из деталей на определенном уровне другое оружие, более мощное
  • Прокачать навыки, ограниченные уровнем отряда.
  • Повысить качество армии (цветовая градация — зеленые, зеленые +1, синие, фиолетовые и так далее). При присвоении нового цвета открываются для изучения новые навыки и повышаются базовые характеристики

Для всего этого нужен свой набор предметов для улучшения, так как со временем все превращается в обычное для таких игр задротство — пройди 50 раз одну миссию (или купи рейд чипы на мгновенное прохождение), чтобы получить одному из отрядов более нарядный ствол и побеждать на арене тех, кто еще не прошел.

Отдельно прокачиваются навыки в академии.

Локации

Помимо кампаний и арены есть и локации на разовое посещение. Например, портал, где нам нужно убить босса в виде какого-то динозавра.

Итог, отзыв

Да в целом неплохая игрушка на самом деле. В своем жанре казуалок на андроиде типа heroes charges даже отличная, так как использует нетривиальные ходы и способы развития, а также дает выбор в прокачке — что добывать, что прокачивать, от чего отказаться.

Обзор игры GrowTower, занятная стратегия типа защиты башни

А вот игра, которая лично меня хорошо зацепила, так как сделана по всем канонам затягивающей увлекательной стратегии и я в ней провел уже немало часов, с высунутым языком (метафора, если что) проходя уровень за уровень, точней, отбивая одну вражескую волну за другой. Дошел до 172 волны уже.

Рецепт успеха прост — несколько внятных веток развития для постепенного улучшения, замок и пошаговое увеличение сложности.

Обзор игры GrowTower

Наша задача — оборонять наш город, выстраивая оборону на воротах, которые постоянно атакуют вражины. Атакуют, что называется, в лоб, в одну линию, то есть фактически игра не является носителем жанра «защита башни» tower defense, хоть и использует схожие принципы.

Каждую волну мы включаем самостоятельно, подготовившись. Когда проигрываем, надо значит подкачать наших бойцов.

Оборона ворот делится на три типа

  1. База. Доступны улучшения:
  • мощность замка (очки жизни стен)
  • лучники (атакуют со стен)
  • пехотинцы (бегают за стенами и бьют врагов там)
  • Бомбометатели
  • Катапульты

Каждый тип можно улучшать за деньги,  которые добываются за пройденные волны, неудачные попытки, просмотр рекламы, донат и строения города. Нужно только купить, воюют они все сами по себе.

2.Герои

Отдельной вкладкой идут герои, которых можно получить на стартовых заданиях и нанимать в городе. Максимум можно держать в поле 5 героев, так что когда открываете новых, то нужно выбирать. Но ребятки из гильдии очень хороши, особенно Frost за счет своего навыка с убойной мощностью.

И да, герои юзают навыки по мере накопления маны, при этом регенерацию маны можно увеличить в городе, плюс во время боя мана летает в воздухе и ее нужно ловить.

3. Защитные башни

По мере продвижения врагов можно встречать их и башнями, которые ставятся по краям дороги смерти. Их также можно улучшать, но двумя способами — один за монеты, другой за ресурсы. ТО есть проводим стройку башен и когда выпадают одинаковые, то кладутся в основу для улучшения уже стоящих.

Система боя

После активации волны на нас начинают лететь и бежать враги, которых мы встречаем всеми вышеперечисленными защитными средствами — лучники, пехота, бомберы и катапульты палят по ним со всех стволов, башни наносят урон и эффект — оглушение, замедление, отравление и другие. Герои также бьют пассивно + мы активируем их навыки. Вовремя задействовать навык и выбрать правильный —  половина победы.

Город

За воротами располагается город, который нам надо улучшать шаг за шагом, так как там есть отдельные улучшения для войск, новые герои, увеличение регена маны, склады и добыча ресурсов.

Возврат или return

Когда уже слишком зарылись в волнах, можно нажать кнопку return и сбросить всю оборону и волны до первого уровня. Но сами герои остаются и город не меняется.

Взамен мы получаем специальные итемы, которые можно тратить на дополнительные улучшения героев, войск и строений. То есть к бонусам повышения уровней за золото добавятся фиолетовые бонусы от камней возвращения.

Итог, отзыв

Как я уже написал — исключительно понравилось, с большим удовольствием прокачивал оборону и отбивал волну за волной, обильно смотря даже рекламу для ускорения процесса.

Понятно, что со временем начинает надоедать, но все же интерес не отпускал долго, продуманная получилась игруля, где еще и подумать нужно, что лучше прокачать и какой навык заюзать.

Приятно, что разработчики заморочились даже с многоступенчатым изменением внешнего вида при повышениях уровня. Правда, после 150+ превращение войск и замка превращается, но тем не менее все равно круто.

Скачать на телефон и играть в Grow Tower: башня обороны TD

Обзор игры Коты: дворовые разборки, крутое подражание крысам онлайн

Крысы онлайн оказались столь успешным проектом, что в сеть выходила уже далеко не одна попытка повторить успех с разной степенью паршивости реализации.

И вот новый проект на той же волне, на этот раз от тех же самых разработчиков, что исключает обвинения в плагиате и дает своеобразную гарантию качества, что коты будут развиваться как надо.

И это классная возможность начать все с нуля тем, кто отстал в крысах онлайн, а лично для меня плюс в том, что я не люблю «крысиную» стилистику игры, и несмотря на то, что коты здесь такие же воры чужой рыбы и драчуны,  выглядят ободрано и дико, но игра гораздо красивей и эстетичней оригинального проекта, так что наверное даже некоторое время поиграю, тем более со времен исходной игры добавлено много разных фенечек — боссы, турниры и так далее.

Все бы игры так развивались. Например, есть каталог топовых браузерных игр http://mmolabel.ru/top-brauzernykh-igr-2016.html, ну типа там Хантер онлайн, инди кот, войны престолов и многое другое, так вот, эти игры также крутые.

  Обзор игры Коты:дворовые разборки

Главная задача игры — создать самое крутое племя дворовых котов, а для этого нам нужно грабить и убивать наших соседей (шучу, только вырубать).

То есть у нас есть двор, где находятся несколько стартовых животных с базовыми показателями. Для того, чтобы появились новые, нужно загружать в инкубаторе заказ на новых и через какое-то время у нас появляется новый кот, также базовый.

Базовых можно соединять и тогда на свет появляется улучшенный кот с навыками тех котов, которые исчезли, и освободившееся место в племени может занять еще один кот из инкубатора.

Но для заказа новых котяр из инкубатора нужны души погибших котов, из которых и рождаются новые (я промолчу, что в реальностью все обстоит несколько иначе).

Поэтому наша задача — ходить по соседям, бить их котов и при поражении они оставляют нам души. Параллельно наши бойцы получают опыт, который пригодится для дальнейшего развития нашей лохматой банды, так как чем выше уровень — тем больше навыков можно изучить.

Но для каждого действия, в том числе удара, нужна рыба, которую также надо добывать у соседей путем воровства. Но есть и бонусы заданий и ежедневные пополнения.

Все действия, которые мы выполняем у соседей — шансовые.

То есть любое действие может быть либо выполнено, либо провалено.

Если удачно, то мы получаем рыбу и души, если нет — нас бьют, мы ничего не получаем и возвращаемся на базу.

Главное в игре — вовремя смыться. Когда уже добыча вполне нормальная, жмем забрать, не искушаем судьбу попытками забрать все, рискуя на минимальных шансах.

Шансы можно повысить тремя способами. Первый это повышение уровней навыков самих котов (изучаем за специальные звезды с заданий), при этом при объединении котов новый кот получает также объединенные навыки.

Второй способ — покупать и искать майки и прочие шмотки, которые также повышают щансы, давая плюс к навыкам. При этом эти бонусы можно усиливать за игровые ресурсы.

Третий — покупка дополнительных шансов за премиум валюту, разные биты, сачки и крючки.

Боссы и турниры

В промежутках между рейдами на соседей можно атаковать других игроков и боссов в рамках турниров.

Итог, отзыв

Ну что тут можно сказать — отличный римейк мега популярной игры, если понравились крысы, то попрет и от котов. Ну и так игра интересная достаточно получилась.

Единственное, что вызывает недоумение, почему при такой детальной работе по графике, интерфейсу, анимации (реально все очень на уровне и атмосферно) не прикрутили опции развернуть на весь экран в вк. Понятно, что вариации на телефоне лишены данной проблемы, но все равно.

Обзор игры Hustle castle, замок-конструктор из этажей, коробок, смесь сим сити и heroes charges

А вот эта игра по началу кажется интересной, но с каждой проведенной минутой кажется все более унылой, к сожалению, хоть и играю в нее уже больше недели, надеясь на какое-то исправление. Хотя надежды так-то нет, просто она на старте чем-то зацепила, так что полностью разочароваться не могу.

Хотя в игре есть все, что нужно, рыцари, принцессы, юмор, даже коробочки с фруктами и ящики с сокровищами. Кстати, иногда возникает вопрос, где можно сделать настоящие, а не виртуальные коробки картонные? Так вот, изготовить упаковку можно у 4tona, которые выполняют заказы любой сложности и типа, при этом могут даже за вменяемый прайс нанести тиснение на коробки, типа даже как в игре чтобы были с яблочками заливными.

Обзор игры Hustle castle

Основная концепция игры в том, что нам нужно развивать замок, чтобы проходить миссии.

Нет, не так стоит начать, злобный монстр похитил принцессу и нам нужно нанять отряд бойцов, которые вернут эту принцессу, порубав всех супостатов в мелкую крошку.

Для этого нам нужно отстроить комнаты в нашем огромном замке, построенном в скале, прорубая стены для того, чтобы делать в них комнаты.

Комнаты делятся на несколько типов. Добывающие, в которых производятся золото, фрукты (типа энергии, так как без еды в бой не пустит), древесина, мана на производство заклинаний и оружия в кузнице, и так далее.

Далее нам нужны тренировочные комнаты, в которых мы обучаем наших жителей. При этом обучать можно как как рост уровней, так и на развитие классов — поваров, казначеев.

И да, в каждой комнате мы можем держать наших подданных, которые занимаются каким-то делом. Посадили дядьку в казну — он увеличивает прирост золотишка, посадили в лесопилку — дровишки заготавливает, и так далее. В жилых комнатах наши жители занимаются тем, что делают новых жителей. Процесс не показан, но дети появляются и спустя какое-то время становятся новыми жителями.

Но типа в игре есть бои, про которые иногда забываешь, потому что каждый бой требует немало еды, так что часто не повоюешь.

Для этого нам нужно посадить в казарму трех любых жителей. Выйдя на карту, мы можем заходить в любую миссию и жители, сидящие в казарме, буду добавляться в бой.

Интересно, что одежда бойцов формирует их тип. дали арбалет — считай, лучник, надели тяжелый броник — считай, танк, надели одновременно тяжелый бронник и лук — считай, дурак какой-то, лучникам же легкая броня бонус к урону дает, но можно и так все равно, просто не эффективно.

Во время прохождения миссий мы получаем сундуки со снаряжением, которые позволяют усиливать нашу мини армию. Правда, все оружие имеет ограничения по уровням, так что часто приходится загонять наш отряд в тренировочную комнату, где они повышают уровень.

На карте есть пвп бои, где мы можем грабить вражеские замки, и просто бои с монстрами.

Итог, отзыв

Игра совершенно не динамичная — провел пару боев, ткнул пару комнат и все, делать больше нечего.

Единственное, что забавляет, это то, что в игре есть социальная сеть героев, где они размещают посты, ругаются, подкалывают друг друга, хвастаются. Это миленько, но непосредственно к гемплею отношения не имеет.

Да и в целом все удачные находки разбиваются об нулевую динамику, так что играть не тянет после нескольких часов.

Игру можно найти в каталоге play market

Обзор игры Обитель зла, очередная тактическая рпг постапокалипсис на манер морского боя

В последнее время меня все больше расстраивает ситуация с игровым контентом во вконтакте. Я помню время, когда игры запускались сплошным потом, по 20-50 в месяц, и уследить за всем было просто невозможно. Сейчас также эпизодически появляются новые игры, но все это полная вторичка — бесконечные три в ряд, примитивные аркады, фермы, азиатские клонированные рпг, слоты…

Как-то рассказывать про это совершенно не тянет.

И вот, о чудо, замечаю новую игру, которая сделана в стилистике постапокалиписиса, похожа чем-то даже на великий фаллаут, да еще и бои пошаговые, с тактической картой боя!

Ну прям, думаю, спасибо, вк, знаете, чем порадовать, начинаю играть и… Это очередной клон, на этот раз такой игрухи, как война пиратов (ранее называли морской бой), то есть просто взяли игру с кораблями и сделали обычную онлайн игру рпг, но в постапокал сеттинге.

Впрочем, все равно получилось неплохо.

Обзор игры Обитель зла

Прежде всего, кроме общей атмосферы пост апокалиптичного мира с зомби и нечистью ничего общего с rezident evil данная поделка не имеет, ни с игрой, ни с фильмом, разве что часть моделей адаптированы из фильма, но это не тянет на то, чтобы называть игру обитель зла.

По самой игре: у нас есть одинокий боец, который бегает по городу, берет задания и выполняет их. Потом обзаводится модным байком и уже не бегает, а ездит.

Попутно наш герой обзаводится бандой, которая выступает на его стороне во всех боях и миссиях. Сначала бои происходят прямо на улицах города, потом открывается доступ в специальный портал с целой цепочкой боев, затем открываются различные специальные зоны для ежедневного прохождения.

Система боя была бы любопытна, если бы не повторяла морской бой. Есть небольшая тактическая карта, на которой изначально располагается только главный герой, напротив — соперники. В процессе боя можно призвать бойцов на свою сторону, передвигаться по клеткам поля и стрелять по фрагам. Выстрелы бывают обычные и специальные навыки, которые наносят повышенный урон или бью по площади. Также есть и особые навыки, которые повышают характеристики и лечат.

Задача игры прокачаться самому и улучшить боевые способности банды, крушить нечисть и других игроков. В общем, все как обычно, собственно.

Итог, отзыв

НЕ могу сказать, что круто, потому что два глобальных минуса портят все. Во первых, что очередной перерисованный клон, а не новая игра. Второе опять куча лишних кнопочек, засирающих весь обзор. Ну и в целом графика на четверочку.

Так что и в целом игре можно поставить 4 балла.

Играть в вк обитель зла онлайн

Обзор игры Hunters League, командная рпг в стиле мультяшного платформера

В последнее время перестали часто попадаться на глаза игры типа heroes charges, на которые было повальная мода очень долго. Да и что попадается сейчас, обладает своими чертами и смешивается с играми других жанров, так что можно говорить о том, что жанр перестал бомбить и устаканился, топовые игры типа русских хроник хаоса заняли свою нишу, не топовые пытаются пробиться дальше за счет каких-то фишек.

Фишка Hunters League — это то, что в основе игры платформер, то есть жанр, где герой/герои идут по игровой полосе, условно линии, и мочат всех, кто им встречается. Отличие от стандартных боевок типа хроник хаоса, что есть простор, герои могут двигаться вверх/вниз, выбирать цель для атаки, отступать, уворачиваться. Все, как в полноценном слэшере, но в рамках линии.

Обзор игры Hunters League

Концепция игры в долгом и унылом увлекательном и энергичном прохождении миссий уровень за уровнем нашей бандой негодяев, дабы этих негодяев в процессе игры одеть-обуть и прокачать им уровень.

Банда небольшая, сначала трое, но довольно быстро выходит на 4 бойцов, но каждого нужно прокачать и одеть.

Система одевания не стандартна, так здесь используется не привычная система собери 6 вещей, утилизируй их для повышения уровня героя и начинай собирать заново.

Нет, здесь две основные линии развития — это обычная экипировка брони и оружия в 4 слота, и экипировка специального снаряжения в слоте armory, которое нужно прокачивать отдельно, проводить эволюцию, повышать уровни при использовании специальных итемов, как на скрине выше, и даже изучать навыки. То есть здесь каждый вид оружия является как бы полноценным объектов рпг системы прокачки, а у каждого героя может быть не одно оружие. Какой-то путь меча прям, когда оружие важней, чем владелец — охотник, то бишь хантер

Система боя

По боевке, как уже выше написал, все четко и как в классических, а не казуальных рпг можно уворачиваться, отбегать, использовать навыки осле накопления ярости (с возможностью зажать навык и через время навык наносит больший урон) и другие примочки, что условно делает игру чуть сложней и интересней.

Итог, отзыв

да приятная игра, хотя еще и не русифицирована, но погонял с интересом, есть интересные ходы. Но особо не зацепило, так как все очень быстро сводится к унылому фарму итемов, открытию сундуков и прочим радостям казуальных рпгшек.

Скачать на андроид  и играть в Hunter league

Обзор игры Hunter X RPG, рпг с элементами стратегии по мотивам аниме hunter x hunter

А вот наконец и игра по Хантер хантер ( Hunter X Hunter) запущена, давно думал, когда же будет, потому что анимешка-то очень даже популярная, причем совершенно по всем канонам жанра сделанная, где есть строптивый подросток, верная дружба, любовь, месть, рост с нуля до божественности, суперзлодей Хисока и так далее.

Конечно, сама аниме уже давно не обновляется, так как мангака, который ее придумывал изначально, то ли болеет очень сильно, то ли вообще уже умер, но оно наверное даже и фиг-то с ним, потому что после сотой серии пошла какая-то уже сильно нудная фигня без динамики ни психологической, ни боевой, так что осаду города я смотрел по инерции и без удовольствия, хотя первые серии просто летели.

И да, вообще тема игр по фильмам и сериалам — благодатная. Вот даже в подборке онлайн стратегий на сайте http://games-mmo.ru/strategy можно встретить, что в играх эксплуатируют образы игры престолов или викингов, и это только малая часть. И в большинстве таких игр главное не это, а сам геймплей, игровая атмфосфера, возможность подумать и проявить себя.

Обзор игры Hunter X RPG

На старте мы получаем в управление не кого-нибудь, а самого Гона, который, правда, в начале игры даже более лоховый, чем в аниме, но отрисован неплохо, так что играть можно.

далее в команду довольно быстро добавляются, как и в оригинальном аниме, господа Курапика (хоть он и похож больше на госпожу, но тем не менее) и Леорио, который в игре выполняет роль сугубо хилла.

А вот с наймом других героев немножечко сложней, потому что для этого нужно в таверне набирать специальные знаки, за которых можно выбрать нужного персонажа. И да, отвечаю на самый важный вопрос — Киллуа стоит дорого, поэтому либо терпеливо копить, либо донатить, чтобы объединить эту парочку друзей — Гон и Киллуа и в игре.

Но судя по этому Киллуа в игре круче.

Сама же концепция игры заключается в том, чтобы собрать отряд из героев Хантера, чтобы выполнять задания по зачистке монстров в игровых локациях, связанных системой миссий, как в легионе мертвых. К счастью, здесь каждая зачистка не растягивается на 10 серий, а проходит в пределах двух минут, можно включить автобой и прочие радости, и радоваться жизни.

Система боя традиционна для этих игр — герои атакуют автобоев, накапливают ярость и применяют суперудары в автоматическом режиме.

Развитие героев

С небольшими особенностями также легион мертвых.

Каждому герою нужно набирать в миссиях кристаллы, которые в этой игре выполняют роль одежды в играх типа heroes charges, но с упрощенной системой, так как не нужно изучать много иконок, а просто выбиваем нужные кри с локаций. Также параллельно можно собирать обычный комплект шмотья, улучшать его.

ну и обычные рпг штуки типа изучения новых навыков и повышения уровня.

Итог, отзыв 

Вполне приятная игра. Рисовка типа с уклоном в 3D и не так сильно аутентична оригинальной манге, но все равно прикольно побегать за некогда любимых персонажей старой доброй манги, вспомнить, кто есть кто.

И да, Хисока тут ужасен — нарисован каким-то хихикающим клоуном, в то время как в оригинальном аниме он показан реально самым крутым персом.

Игра доступна на портале aniga.me, надеемся на релиз в вк.