Castlot стратегия победителей (кастлот), обзор онлайн игры, смесь рпг и стратегии, мнение, советы новичкам, гайд

castlot захват А вот еще такая игрушка есть, не особо увлекательная, но, тем не мене, достаточно интересная и разнообразная. Сразу отмечу, что большинство фишек игры ничтоже сумняшеся слизаны с Athanaton (бессмертные воины), браузерная онлайн стратегия и Demon slayer — онлайн игра, обзор, но, опять же, достаточно творчески, мы имеем дело не с тупой копипастой, а своей игрой, действие которой происходит во времена короля Артура. Общий рыцарский антураж.

С определенным интересом играю в этот проект уже больше недели, дослужился до баронета, взял второй замок, в общем, расскажу с толком дела об игре.

Обзор

Первая мысль, которая появляется при заходе в игру — мля, сколько кнопок-то…

Однако уже буквально через час приходится сидеть и терпеливо ;дать, когда откатятся действия, доступные по этим кнопочкам, так как их много ежедневных — то есть нажал раз в день и кури бамбук, пока не откатится.

Если рассматривать в целом игру — то она довольно-таки бесхитростна. Отстраиваем город, как в классической браузерной стратегии, набираем армию, прокачиваем героев, одеваем в походах.

КастлотВоюем несколькими доступными способами — это пвп бои на арене рыцарь против рыцаря, с возможностью брать двух помощников, ходим в походы армией против отрядов ботов, а также грабим/захватываем соседские владения. Чуть позже открывается вавилонская башня, которая требует 5 минут в день.

Кроме того, иногда проводятся большие эвенты, например, по поиску грааля, но принцип тот же — армиями выносим крепости противостоящей фракции, героем рубимся в пвп.

Собственно, это все!

Поэтому все это обилие кнопок и функций лишь обильная мишура, которая помогает это делать чуть эффективней:)

Обзор основных строений

Привожу здесь основные локации и строения, которым нужно уделить максимальное внимание уже при начале игры.

кастлот замокСенат — самое главное строение, к которому привязано все остальное — уровни других строений, уровень рыцарей.

Зал героев. Одна из основных игровых точек. Здесь мы видим наших героев, прокачиваем им статы, нанимаем новых бойцов, распределяем навыки (чуть ниже подробней),  усиляем с помощью выбиваемых и покупаемых книжек. А самое главное — отправляем наших оглоедов обучаться на авалоне, и чем выше уровень зала героев, тем больше они там получают опыта. А так как Авалон — это основной источник получения опыта рыцарями, зал героев должен быть всегда вровень с сенатом.

База и казарма. Взаимосвязанные строения. Также основные, в казарме мы нанимаем и улучшаем войска, а база регулирует, сколько всего войск мы можем взять в бой. также рекомендуется на возможный максимум.

Хранилище. Выше уровень — больше храним ресурсов и тем больше защищаем их от набегов.

Добывающие строения — шахта, лесопилка, пшеничное поле, лесопилка. Не ленимся прокачивать их с самого старта игры, так как за квесты ресурсов, конечно, падает много, но все равно на все нужды их не хватает. Тоже

Коттеджи. Тоже самое, не ленимся поднимать со старта. Коттеджи дают население, больше населения — больше доход очень нужного золота, кроме того, наем войск в казарме также ограничен населением.

Академия — стандартное строение, улучшаем различные навыки, например, урон пехоты или сокращаем общее время строительства. Не самое важное здание, но качать навыки, разумеется, нужно, и желательно по откату.

Кузница — вспомогательное строение, интересное прежде всего возможностью зачаровывать, то бишь точить предметы. Качать можно потом, шмотки продаются так себе.

Мастерская и конюшня — продается мшт и скакуны, также не принципиальные здания, все это добывается в походах.

Арена — с ботами бьемся ради квестов, с игроками фан и для набора очков.

Обзор локаций.

Ну и где мы, собственно, играем.

Это арена, пвп рыцарь на рыцаря.

Походы — одна из основных игровых локаций, так как именно здесь мы получаем нормальный шмот для наших покемонов. Реализовано по принципу приключенческой карты героев меча и магии — скачем человечком по полю, нарываемся на противников, чем дальше, тем сильней противники.

Карта мира — чужие города, равнины, эвентовые крепости, скалы и т.д. Здесь все по типу классических стратегий — выбираем объект, атакуем нашей армией с целью грабежа или захвата (когда собираете дань, не забираете себе чужой город, но можно построить).

Вавилонская башня. Доступно после выноса 30 лвл бота на арене. тупенькая лока — идем ботов щемим, получаем золото и шмотки.

Обзор опций для фарма и помощи.

Ежедневные опции — сундук авалона (лотерея, открываем сундуки с рандомными призами разной степени полезности), экскалибур (тоже самое, только крутим меч), алхимия (на выбор получаем горстку ресурсов, очень полезно, потому что чаще всего не хватает одного какого-нить ресурса). По умолчанию — один раз в день, но, как обычно, за реальные деньги можно брать дополнительные попытки.

Карты и навыки.

кастлот навыкиОдна из самых помороченных фишек в игре, впрочем, по своей сути ничем не отличающаяся от системы астралов в демон слеере.

Мы покупаем карты различного уровня за игровое золото, при этом может выпасть как пустышка, так и карта выше уровнем, чем заявлено.

Карты можно как сразу продать за меньшие деньги, чем купили, так и щелкнуть слева на выбрать, тогда она попадает в панель навыков рыцарей (герой или зал героев — навыки). Можно ставить в слоты как есть, или же улучшать с помощья слияния, то есть не нужные карты можно объединять с другими и получать еще большую эффективность. Эффекты разные — например, вампиризм, кража жизни, усиление солдат, увеличение атаки или брони. Навыки слева — для боев на арене, при этом они не пассивные, то есть должен сработать навык, чтобы герой получил бонус к броне или украл хп.

Навыки справа — для боев с армиями, например, усиление атаки солдат или общий атакующий скилл.

Огненный дракон.

Для вывода голда и поддержки донаторов также есть огненный дракон, который дает бонус всем героям. Его нужно качать за золото или бриллианты, чтобы бонус стал еще сильней.

Чары на городе

Дополнительная фишка — выделяем город, нажимаем чары, смотрим, что можно получить. Например, часовая добыча всех ресурсов за 5 зелий магии или бриллиантов. Полезные штуки.

Личные впечатления, отзыв, мнение, и пара советов.

Как уже говорил — игрушка в целом неплохая, но не особо увлекательна, задротить в нее не хочется, так, зайти поклацать можно время от времени. Донат вроде бы достаточно в меру требуется, но без вложений играть тоже можно, но, как обычно, тогда будете всегда на шаг позади топов.

Кстати, до баронета идти приходится довольно долго — грубо говоря, звание можно получить после убийства 35 нпс на ристалище арене. Зато после получения баронета второй город берется, да и вообще становится чуть повеселей.

Прошу отметить, что сразу после падения нубзащиты при взятии 30 уровня ко мне пришел поц с героями 30-49 лвл и нагнул меня. Поэтому прежде чем апнуть сенат на 30 лвл, по максимум прокачайте стену, наставьте ловушек, и если не полностью забейте казарму, то приблизьтесь к этому, потому что после захвата казарма будет обнулена. Отбиться было реально, если бы у меня была заполнена казарма нормально, так как у атакующего лимит на войска, а у меня нет.

Правда, быть под захватом не имеет ничего страшного, так, небольшая потеря ресов, и все. Отбиться от захвата можно по истечение трех суток, нажав на флаг захватчика, расположенный на полях в городе.

Играть в castlot стратегия победителей в вк

По меткам ниже вы можете найти много похожих игр

Тень дракона, простенькая мморпг вконтакте, отзыв, обзор

тень дракона бойМежду тем уже пару недель между делом играю в очередную времяубивалку под названием тень дракона. Игра простенькая и неприхотливая, грузится быстро, выглядит симпатично, обладает даже набором локаций, которые разноображивают игровой процесс.

Однако шепотом сообщаю — игра также уныла, как и все остальные симуляторы — файтинги, ибо донат дает существенное преимущество, да и смысла игры особого нет, так, зайти поклацать между делом.

Обзор игры тень дракона

Как уже сказал — игра тупо файтинг, но с возможностью бить ботов и масс боями.

То есть мы одеваем нашего персонажа и бьем врагов. Одевать персонажа не сложно, главное выполнять квесты последовательно, а не задрачивать одну локацию. Одеваемся так — тронный зал и в тронном зале нажимаем на арку слева персонажа, выходит окно магазина (тоже через жопу сделано, три клика до магазина это не найс). В магазине доспехи и украшения — основное, в кузнице крафтим вещи за черепа (пвп) и в мастерской за рунные камни.

Также еще можно крафтить и улучшать вещи за рога тавруса — босса из пролома. Если вы не донатор, то рекомендую накопить на доспех и шапку, остальное имеет норм аналоги за серебро, а таврус задирается достаточно быстро, поэтому накопить на весь сет почти нереально, точней, реально, когда уже теряется вся актуальность:)

Вот краткий обзор локаций и выпадаемого шмота —

Заброшенный грот — обычные мобы, источник серебра.

тень драконаПролом Тавруса -босс Таврус, дает хорошее оружие и рога тавруса на улучшение уник шмота.

Арена — одиночное «пвп» . Бьем черепа, черепа нужны для покупки уникального шмота. Сразу скажу — 10 лвл берется достаточно быстро, и на сапоги набить реально, поэтому при любом удобном случае черепа бить стоит, особенно на ранних уровнях, где много простых противников.

Побоище — бой против 4 игроков по принципу каждый сам за себя. По опыту скажу — чаще всего дружно вырубают сначала самого дохлого, а дальше уже бывает интрига, все зависит от противников, но в целом главное угадать и вовремя заключить гласный или негласный союз с кем-нибудь. Логичней всего двум слабым вместе срубить самого толстого, а дальше уже побадаться между собой за первое место, но не всегда выходит, так как второе место — не третье, и более слабый может вписаться за лидера.  Борьба идет за эссенцию душ, нужную для улучшения дракона. ЕЕ нужно просто дохрена даже на первый ап, поэтому локация очень популярная.

Это что касается персонажа.

Но есть еще типа питомца — дракон, для которого нужна эссенция, плюс много-много мяса. Мясо мы ловим в самом городе, кабанов и овечек.

Дракон просто очень хорошо помогает в бою, так как он дает дополнительный удар раз в три хода, и чем он сильней откормлен, тем сильней будет удар.

Пара советов.

Еще раз повторюсь — квесты-задания наше все. Просто награды за них очень вкусные, более того, в более поздние локации можно пройти, только взяв ключ, который дается в конце цепочки задания при выигрыше побоища. Каждый новый город обладает своими плюшками, например, увеличением прибыли за битье мобов, и также больше зверушек.

Ну по донату решать вам, но шмотки за голоса имбовы в целом, как всегда. Впрочем, донаторов в целом немного.

Отзыв.

Не знаю, мне почему-то понравилась игрушка. Она, конечно, ни о чем, но так, бывают забавные моменты, например, в побоищах, единственное, что бесит система боев раз в полчаса — зашел в 31 минуту, сиди кукуй до 60. А остальные бои ограничены энергией — это нормально, тем более не жадно.

Играть в тень дракона вконтакте

Похожие игры: драконы в играхтекстово-графические РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

ДАР, браузерная онлайн игра, мморпг симулятор, с уклоном в эзотерику, обзор и гайд для начинающих

Предисловие

игра дарДар — это видоизменнные Небеса.

А про игру Небеса не слышал, пожалуй, только ленивый игрок, так как она очень лихо стартовала в свое время вконтакте, затем перешла в разряд просто браузерных игр, немного сменив имя (небо, nebogame), да и на рекламу создатели не скупились, так что охват аудитории получился значительный. Если кто свалился с луны — вот вам обзорчик: Небеса уникальная игра.

А вот про игру от той же компании, сделанную не просто в том же ключе по графике, а просто взята та же атмосфера, те же привычные образы и даже культы, под названием ДАР, знают же не так много людей.

(далее…)

Среди звезд, игра вконтакте, обзор и отзыв, видео

BqaQN0IyGG0
Вот сваял очередной видео обзорчик. Игра среди звезд очередная казуалка вконтакте, полуаркадный файтинг.
(далее…)

Запарили со своим Инди кот!

Доказательство под катом:

(далее…)

Революция (битва за трон) Игра вконтакте, обзор, отзыв, мнение

Предисловие.

заставка битва за трон революцияЯ уже говорил про большое количество подобных игр — это новые Пекло или Оплот империи, которые произошли от Стратегия войны, Война миров, также можно вспомнить и про телефонную Битва замков, castle clash, поэтому можно упомянуть и вот такую вот занятную игру, которая изначально называлась битва за трон, а сейчас ее бац и переименовали в революцию.

Нужно сказать, что игра имеет принципиальное и очееень странное отличие. Это то, что все войска нахрен исчезают после каждого боя. КАЖДОГО, не важно, проигрыш или выигрыш. Я поначалу подумал, что это какой-то баг, но оказалось — фича.

(далее…)

Тропический остров, котопорт и аэропорт сити, экономический симулятор города (градостроительный) вконтакте, мысли о жанре,обзор и отзыв, онлайн игра для релакса.

Предисловие.

тропический остров
тропический остров

Вообще жанр экономических городских симуляторов вконтакте чрезвычайно популярен, и зачастую привлекает даже тех людей, которые в принципе к онлайн играм равнодушны. Что-то вроде нейтрального варианта между фермами и просто заполнением.

Таких игр сейчас не одна дюжина на просторах сети, особенно в вк. И все бы ничего, но они же все до одури, до зубной боли и тоскливой смертной скуки в глазах ОДИНАКОВЫЕ!

Нет, серьезно, я с определенной эпизодичностью регистрируюсь в таких играх, начинаю целенаправленно играть, думая, ну вот сейчас я ее осилю, поиграю несколько дней и напишу полноценный обзор на вторую такую игру, а то обзору “Мой город”, игра в социальной сети Вконтакте, описание, варианты быстрого развития одиноко и хочется друзей.

Но в процессе ознакомления сначала упираешься в нехватку постепенно восстанавливающихся ресурсов (энергия, нефть, пассажиры и тому подобное), потом сразу в нехватку уник ресов, которые можно добыть только клянча у друзей или покупая за рубли, более того, сколько ни играешь, не видишь отличий от таких же игр, меняются в сущности только картинки. Все те же дороги, дома, ветряки и электростанции, все те же человечки на дорогах и машинки, магазины и фабрики на прибыль….

Тоскааааа (широкий, смачный, огромный, зияющий провалом рта зевок). Хотя кому тоска, а кому и релакс, так как многие люди отдыхают в таких играх. И я их понимаю — иногда и у меня возникает желание спокойной и неторопливо пособирать монетки и людишек с домиков, позапускать машинки, кораблики и самолетки, построить предприятие и так далее. В общем, что называется — потупить в экран.

Обзор тропического острова

котопорт
котопорт

Нет, я не могу сказать, что тропический остров чем-то выделяется на фоне этих унылых баблососущих экономических казуальных симуляторов. Ваще ничем, такое же уг.

Просто я в него каким-то чудом немного поиграл, и даже нашел в себе силы зайти в идентичные — котопорт и аэропорт сити (от той же кампании, игры-клоны с разными скинами — картинками и небольшими отличиями по механике).

Надо сразу отметить, что остров самый интересный из этой серии, нарисован нейтрально, и не так сильно зажат в действиях. Например, в котопорте очень ожидание каждого рейса очень долгое из-за медленного восстановления ресурсов, в то время как в тропическом острове все же более весело со старта.

Хотя в целом между этими тремя играми нет принципиальных отличий.

Экономическая составляющая.

аэропорт сити
аэропорт сити

В любом градостроительном симуляторе есть какая-никакая, но экономика.

В этой серии также она есть, заключается условно в трех разновидностях деятельности .

В частности, мы строим здания — это пункт номер раз. Здания двух типов, одни позволяют нам получать пассажиров, другие просто приносят денежку на дальнейшее развитие. Еще есть здания на расширения лимитов — вроде мэрии — построили, стало можно построить больше одинаковых зданий, электростанции на производство электричества. Понятно, что вот такие здания, да еще уникальные разные, и с повышенным доходом, все за реальные деньги покупаются. Ну или по друзьям собирать.

А если строить здания в реальности, то нужны строительные материалы, например, балка сварная. Кстати, по ссылке исчерпывающая информация по этой балке, и даже есть табличка, по которой можно заказать балку по определенным параметрам. Не все же играть, пора и в реале строить!

Второе занятие — это постоянно собирать прибыль со всех этих предприятий.

Ну и, наконец, вершина игрового процесса — это отправлять катеры / яхты (а также запускать самолетики в котопорт и аэропорт сити) и так далее. На то, чтобы отправлять, нужны пассажиры (собираются с домиков) и топливо (аналог энергии, восстанавливается постепенно, или покупается, не поверите никогда, за рубли.

Чем выше уровень, тем более крутые кораблики доступны, тем больше их можно отправлять и выше награда.

Цель игры

Какая цель в такой игре, наркоманы что ли, сидите клацайте по кнопкам, отправляйте корабли и собирайте пассажиров, пока жопа не затвердеет и прирастет к креслу. А еще лучше — бегайте на три работы, зарабатывайте много денег, кидайте их сюда и имейте самый крутый терминал и порт, самые Илитные яхты и писюн +8миллиметров.

Личное впечатление, отзыв

Как уже сказал — ничем особо не выделяются в своем жанре и потупить какое-то время в игры этой серии можно. Но только потупить, так как полноценно играть в это, тратя на такие игры много времени и денег, вредно для психики… А впрочем, кого я обманываю, задротьте и в данную шляпу, мальчики и девочки, я разрешаю, и даже не осуждаю:)

Играть тропический остров онлайн вконтакте

А также смотрим еще обзоры на тему игры строить городэкономические игры стратегии симуляторыигры от gameInsight