Тетрис, сапер, косынка и паук онлайн с возможностью пвп

Иногда приятно во время серфа интернета наткнуться на сайт, от которого веет ностальгией, так как есть проекты, которые специализируются на старых играх, которые были совершенно безумно популярны в свое время, то есть на стыке 20 и 21 века, но и сейчас вполне себе играются, а для тех, кто застал те времена еще и овеяны ностальгией.

Один из таких проектов — Gamezz, браузерные игры без флеш, где собраны самые топовые игрушки моей юности — косынка, сапер, паук, тетрис, в которые я рубился многие часы напролет.

Самый кайф проекта — что он без флэша. Недаром технологию закрывают, так как плохо сделанные игры на флеше — это привет жутким тормозам и лагам на всем компе, что проц с несколькими ядрами начинает с большим скрипом открывать вкладки. Да даже хорошие игры на флеше все равно приносят проблемы очень часто, так что хорошо, что устаревшую технологию закрывают, а не устаревшие игры оставляют жить.

Самый кайф Gamezza лично для меня — тетрис, в который я не играл тысячу лет и три дня, а ведь я помню, как сидел еще школьником на крыльце дачи и чуть не высунув язык хреначил рекорды на одной из первых в России игровых консолях, в которых, впрочем, только этот самый тетрис и помещался.

Только там он был черно-белый, как вся наша жизнь, а здесь — цветной и аляповатый, близкий к цветам кислотного прихода, если вы понимаете, о чем я.

И да, этот тетрис — быстрый.

Если на старой консоли ускорение происходило медленно, ускоряясь как-то незаметно, но неумолимо, то здесь все приходит к веселью прям очень быстро, и уже нужно судорожно выстраивать линии где-то в самом верху игрового поля, потому что фишка все идет не та и не та…

И это прикольней на самом деле, чем долго и уныло расставляться, когда самый интерес начинается только под конец.

Другой вопрос что тогда, в самом начале, и достаточно медленное движение вызывало затруднения, ведь все это было в новинку, а сейчас уже практически все умеют.

Это как microsoft объяснили не так давно истинную суть добавления в операционную систему игр типа косынки и солитера. Оказывается, это было не просто развлечение, а еще и обучение навыкам работы с окнами — наводить и цеплять карты, перетаскивать, размещать. Ведь тогда этого реально еще не умел, самые продвинутые умели работать с досом, где в принципе не было мышки — только текстовые команды, через которые происходило все управление.

И тут бац — на-те вам, мышка, с шариком тогда еще, ее водишь по столу и курсор ползает, прям магия…

Эхх, времена, это сейчас все до хера умные стали, в тетрисе рекорды с закрытыми глазами ставят и косынку на раз два раскладывают, а это была заря, прорыв, новые открытия…

И прикольно, что мне удалось, хоть и не в полной мере, застать эту зарю и учиться вместе со всем миром новым играм и технологиям, чтобы сейчас иметь возможность предаваться ностальгии на таких сайтах с подборками пасьянсов, саперов и других игр, от которых сводит олдскуллы.

Обзор игры Горные велосипеды, забавный трэш с кучей рекламы

Иногда хочется отдохнуть от игр с лютым фармом и гриндом, главная цель которых заставить вас сидеть безвылазно в игре сутки напролет, вместо этого поиграть в какую-нибудь легкую и простенькую аркаду, где можно просто развлечься без обязательств и нудной прокачки.

Конечно, еще лучше купить настоящий мощный горный велосипед и пуститься на нем в далекое путешествие, но проклятый коронавирус с самоизоляцией и карантинами, да еще и лень с работой мешают, так что приходится обходиться виртуальным пространством.

В плей маркете забил — велосипед, дай думаю покатаюсь во что-нибудь типа древнего и великого Gravity Defied: Trial Racing, где на байке нужно преодолевать крутые изломы и которая давным-давно похитила много часов моей жизни и нервов, пока я ее не прошел с громкими воплями.

И первое, на что ткнулась рука — это приложение «Горные велосипеды», по рисовке и названию показалось чем-то годным и в то же время олдскульным.

Обзор игры Горные велосипеды

И что я могу сказать, жанр стремительно деградирует.

Ибо ЭТО сложно назвать велосимулятором или аркадой, скорее это симулятор для выкачки бабла разработчиками, компанией Voodoo, которая как раз специализируется на создании такого шлака.

Фишка в том, что игра просто однокнопочная — нажал на экран, велик ускорился, отпустил на трамплине — велик взлетел, во время полета снова зажал, начинаешь падение.

Правда, с учетом горок с разгонами бывают серьезные проблемы, так как разогнаться всерьез не получается и полет получается крайне коротким и медленный, но именно в этом и суть того, что нужно организовать крутое пике для приземления в контрольную точку, дальнейшего разгона и крутого полета.

Получается не всегда.

Главная цель игры не проехать безупречно трассу, а обеспечить разгон и максимальный прыжок в самом конце трассы, так как чем дальше ты прыгнешь в конце, тем больше очков будет зачислено, и как итог — больше монет и опыта.

И да, наш велобайк мы можем прокачивать за монеты, и тогда он будет более управляемым, дальше прыгать, быстрее ездить и так далее. Ну и можно поднимать уровень самого гонщика.

Итог, отзыв

На самом деле довольно простенькая, «разгрузочная» игра, на которой даже почти невозможно разбиться, что вообще нонсенс. Реально, чтобы разбиваться, нужно быть в край криворуким, или специально рулить так, чтобы раздолбаться. так что игрострой продолжает ползти в сторону деградации и казуальщины, чтобы играть могли даже младенцы.

Далее. Отзывы на плей маркете тонут в жалобах о навязчивой рекламе, которая тут со всех щелей. Да, рекламы реально много, фишка в другом, что у игры есть оффлайн режим, отключили интернет и гоняй хоть до посинения без всплывающих окон и прочей хрени, но современные интернет хомячки уже и полчаса не могут без интернета, или просто тупят. Конечно, честней было бы снизить количество реклам раза в три, но это уже такое дело, в противостоянии жадности и «лени» границы определяют все равно разработчики, но игроки вольны отказаться от игры.

В целом проект норм на полчаса-час, после чего уже откровенно надоедает.

Скачать на андроид и играть в горные велосипеды

Обзор игры Evony, Возвращение Короля, стратегия с историческими персонажами, захватом городов и головоломками

Вот эту игру скачивал с большим скептицизмом, так как решил, что это еще одна сто тысячная игра типа стратегии, такая как clash of king, марш империй и многие другие такие проекты, имя которым — легион.

И да, общая канва именно такова, но наряду с этим в Евони есть несколько действительно любопытных фишек, заслуживающих внимания.

Обзор игры evony возвращение короля.

Прежде всего — мы можем выбрать страну, за которую будем играть, и от этого зависит стиль оформления нашего замка. Я выбрал Россию и замок похож по стилизации на красную площадь с Кремлем. Совсем не прям один в один, но общая стилистика очень похожа, так что за попытку большой плюс, приятно играть в своей среде.

Также мы можем нанять генералов, и они также имеют исторические аналоги. Например, в русской армии есть Ермак, Александр Невский, Дмитрий, Петр Великий, Владимир Святославович, Меньшиков, Иван четвертый, Александр Суворов. И это опять же круто, потому что игра не русская, но персонажи отрисованы отлично и, фактически, прославляют наших героев и знакомят нерусей с нашей историей, хотя бы в таком виде. Правда, героизм некоторых персонажей под вопросом, но все равно прикольная тема.

Также можно познакомиться и с историческими личностями других стран, нанимая их генералов, среди которых есть даже такие мифические, как король Артур, но тем не менее познавательная функция на лицо. И персонажи разных эпох.

Основной геймплей

Тут хвалить и даже описывать нечего особо — все как у всех. Поднимаем замок и сопутствующие строения типа лесопилок и ферм, изучаем навыки, нанимаем войска четырех видов — пехота, лучники, кавалерия и осадные машины. Производится в четырех видах строений.

Генералы и монарх

Для того, чтобы ходить в атаку, нужны генералы и прокачанное место сбора. Генералов можно одевать в подходящий шмот, а также поднимать им навыки и улучшать их базовые характеристики, так что при должных усилиях генералы становятся грозной боевой единицей, которые вытащат любой бой при минимальной армии.

И да, в игре есть и главный герой, который выступает главнокомандующим монархом, его также можно одеть и прокачать навыки, его бонусы распространяются на весь аккаунт, генеральские — только на ту армию, что он ведет в бой.

Подчиненные города, как подчинить.

Главная фишка Evony, как по мне, это то что она возрождает забываемое уже искусство захвата чужих городов. Но так как игра казуальная, то базовые города игроков остаются неприкосновенными, зато на карте появились подчиненные города либо под управлением NPC, либо других расторопных игроков. В любом случае такие города надо перезахватывать, так как это дает массу бонусов, главное же — позволяет увеличить скорость найма войск и добычи ресурсов.

Захват происходит путем обычного нападения, но стоит учесть несколько факторов — нельзя подчинить город, если твой замок ниже определенного уровня (вроде 11-го), если город захвачен другим игроком, то нужно атаковать около десятка раз, пока не выбьете.

Так что сначала прокачайте замок и наймите хорошее войско, прежде чем лезть, не повторяйте моих ошибок. Я слил войско дважды, а город так и не подчинил, так как не хватает уровня.

Головоломки.

Все встречали рекламу Хроник Хаоса, строящихся на головоломках — передвигай штырьки, чтобы герой получил бабло, а не сдох. ПРичем какое отношение это имеет к хроникам хаоса, я не очень понимаю, возможно, одна из веток игры, но далеко не основная и почему они этим привлекают людей, я не понимаю, но выглядит гнилым кликбейтом и разводом, потому что этого контента в начальной игре нет в принципе.

А в Евони — есть. Здесь большая цепочка головоломок, напоминающих классического принца Персии, где нам нужно провести героя от старта до сундука с сокровищами, передвигая рычажки, используя веревки и избегая шипов и огненных пушек.

Сделано неплохо, и прохождение дает также награду для основной игры, но так в целом все равно воспринимается как очередная надстройка.

Недостатки

Про мед поговорили, теперь про деготь.

Отвратительный перевод, похоже, машинный. Даже главный замок называется «оставить», это жесть. При этом в чате реализован автопереводчик, то есть все высказывания сразу переводятся автопереводчиком. Но качество соответствующее..
Ну и лаги, куда же без них. Игра часто подтормаживает и весит до фига.

По донату неоднозначно. Научились завлекать, за 75 рублей можно получить кучу ресов и ускорялок на несколько дней, например, но понятно, что это как бы минимальный порог вхождения. Совсем без доната играть грустней, хотя не сказать, что совсем тяжко, разных сундучков и подарочных коробок в игре валом, так что двигаться вперед можно. Но все равно любой минимально вкладывающий человек разложит с полтычка, это как обычно.

Итог, отзыв

Ну на фоне многих подобных стратегий выделяется тем, что в игре есть реальные исторические деятели, пассионарии так сказать, к тому же головоломки заставляют подумать, в остальном же типичная уг стратегия, заточенная под вытягивание денег.

Скачать и играть в EVONY Возвращение короля

Обзор игры Диктатор, унылый симулятор диктатора в вк

Не пойму, то ли со мной что не так, то ли реально онлайн игры последнего времени стали более унылыми, но то, что выпускается в том же вк по большей части не очень играбельно.

Вот новая игра вышла в 2020 году под названием «Диктатор». И это очень напоминает AdVenture, или вот такой занятный кликер под названием Республика (обзор), в которую я даже достаточно длительное время играл.

Но если республика чистой воды кликер, то Диктатор претендует на званием стратегии, так как в ней накручены некоторые фишки, которых лишена республика.

Обзор игры Диктатор.

Для начала возьмем экономическую составляющую — получение необходимых ресурсов на производстве. Здесь все очень медленно и печально.

Экономика игры

Всего есть 4 базовых вида ресурса, которые мы можем добывать на производстве: продовольствие, промышленность, строительство и вооружение. Каждый вид включает в себя рабочих и солдат, которые в дальнейшем начинают использоваться на производстве техники и строений — тракторов, палаток и так далее.

Проблема в том, что ресурсы добываются не автоматически и долго, минимальная планка полчаса. Помимо этого еще и на каждую добычу нужны баксы, которые можно получить с заданий, войн и при продаже базовых ресурсов на вертолетике.

Но все очень дорого и долго, то есть ткнул в производство и жди, не хочешь ждать — выходи.

Генеральный штаб и войны

В игре есть битвы с другими игроками, и это круто.

Не круто только то, что на каждый бой нужно оружие, которое, как мы помним, добывается очень медленно на производстве.

При этом бои забавные — два города закидывают друг друга бомбами до тех пор, пока либо не кончится хп, либо оружие на складах, так что без запаса вооружения ввязываться в бой бессмысленно. В случае выигрыша получаем немного кэша.

Приемы

Единственное достоинство игры — это приемы, потому что это забавно.

К тебе, как диктатору, приходят представители армии, олигархов, народа, криминала, интеллигентов и народа. Каждый со своей хотелкой, которую можно либо отвергнуть, либо одобрить. При одобрении вы получаете +5% просящей фракции, но при этом может быть по -5% всех остальных, или по нулям, если ничьих интересов это не задевает.

При отказе также рейтинг одобрения всех фракций колеблется от -5 до +5%. Интерес игры в том, чтобы балансировать одобрение всех фракций, не уводя всех в глубокий минус. тут уже надо просто подумать, понятно, что если разрешить военным прокурорам подделывать доказательства, то это вызовет минус всех фракций, кроме армии, но если отказать интеллигентам в том, чтобы их штабы не обыскивали, то это поднимет одобрение армии и олигархата, а народу и криминалу будет пофиг.

И это уже любопытно, угадать чаяния разных слоев населения по версии админов и в итоге сделать так, чтобы все фракции поддерживали в достаточно высокой степени, перекрывая недостатки правильными решениями.

Итог, отзыв

Задумка нем самая плохая, но опять никакой динамики… Все накапливается очень долго, так что зашел потыкал минуту и все, делать нечего. Конечно, причины понятны, такая вот мотивация на донат, с которым происходит хорошее ускорение всех игровых процессов и появляется бабло на развитие, но с таким геймплеем игра не взлетит никогда, поэтому зачем людям донить в проект, где некого нагнуть в пвп из-за минимальной аудитории.

Почему многие игроделы этого не понимают, я хз, но это же уже азы современной игровой индустрии — дайте полноценный геймплей, чтобы можно было играть активно без вложений, тогда начнут подтягиваться люди с деньгами, которые будут платить за то, чтобы выделяться и нагибать тех, кто активно играет без денег. Pay to win, плати за победу или плати и выигрывай, как бы отвратительно это не звучало. А у нас кругом охуевшие ребятки, которые хотят все сразу — и pay to win, и pay to play (плати за игру), а в итоге получают ну вас нахуй с вашими аппетитами.

Играть в игру диктатор в вк

Обзор игры Челопундрия — гроза районов (Pepoland), симулятор с командным режимом

А вот еще одна игрушка, которая переживает второе рождение, так как впервые название Челопудрики и такой стиль рисовки в вк я встретил еще в 2014 году, это было просто челопундрики, потом новый проект, уже легший на обзор Челопундрики Южный централ, которую позже переименовали в синдикаты, а потом и вовсе закрыли по каким-то своим причинам.

И вот спустя 6 лет Челопундрики возвращаются!

При этом разработчики все переработали, ввели наемников и просто перелопатили механику, так что это одновременно и своеобразный олдскулл, сохранивший стилистику, и что-то родом из 2020.

Обзор игры Челопундрики гроза районов.

Изначально у нас есть только один персонаж, который нарисован в стиле сауф парка, древнего мультика про странных круглоголовых типов, шутящих про пердеж, смерть Кенни и дрочку. Впрочем, сейчас про это шутят абсолютно во всех сериалах, особенно про дрочку, чай не времена раннего Кинга, когда это было смело.

Но не суть, так как в игре этих шуток нет, да и сюжета тоже, просто нужно качать наших челопундриков.

При этом если на старте он у нас всего один, базовый, то по мере открывания новых уровней можно нанимать новых бравых ребят, которые будут вести нас к победе.

Система боя

Просто герои обмениваются ударами, пока кто-то не победит.

Развитие и прокачка

Базовый чел развивается двумя способами, за очки днк и кристаллы (или баксы) мы можем усилить атаку и очки хп, в магазине мы можем купить также за баксы или кристаллы оружие и шмотки, которые дают прирост характеристик основному персонажу.

При этом экипировку можно улучшать, но для этого нужны еще специальные шестеренки.

Когда начинаем нанимать наемников, открывается окно их улучшений, которое требует своего вида ресурсов — значков шерифа. Фишка в том. что лимит в отряде большой, и нет смысла сильно качать стартовых помощников, все равно их придется слить.

И да, ресурсы на развитие падают с арены в рандомном порядке, также немного поднимаются на работах, но все же роль рандома в игре очень велика.

Игровые локации.

В игре есть несколько типов локаций:

  • Работа и фургон, позволяют получать баксы, кристаллы и опыт.
  • Сейфы. за кристаллы получаем баксы. НЕ очень выгодно, подходит только для донаторов.
  • Карта. На карте есть рейтинговая и обычная арены, где мы можем побиться с другими челопундриками, захватчики, молл с мини боссами, казино и другие.

Итог, отзыв

Собственно, забавная игрушка убивалка времени, в которую можно позадротить на досуге, так как особо энергии разработчики жать не стали, ее хватает на какое-то время активной игры и покорение арены. Первое время подлагивало, но сейчас вроде оптимизировали, грузиться все стало быстрей.

Но есть и ложка дегтя — роль доната значительно выросла, очень много где требуют кристаллы, которые игровыми методами добываются очень медленно. Впрочем, ребят понять можно, они уже не раз запускали игру и фейлились, поэтому решили заработать, к тому же без финансовых вливаний не будет ни нормального хостинга, железа и поддержки, так что это вполне ок, тем более в этот раз игра получилась достаточно разноплановая, с разными направлениями игры и развития, так что я даже пожелаю удачи, пусть хоть в этот раз проект взлетит, а не закроется в очередной раз.

Играть в челопундрики гроза районов в вк (pepoland)

Обзор майнкрафт 1.12 с выбором серверов на любой вкус

Minecraft, пожалуй, никогда не потеряет своей актуальности, примерно как и старый добрый КС, которые вышли уже черте знает когда, но в них не только продолжают залипать граждане всех возрастов и социальных статусов (но, преимущественно, конечно, неполовозрелые), но и снимаются различные обзоры, летсплеи и стримы, потому что потенциал и интерес по прежнему есть, и даже огромный.

Но до сих пор стоит актуальным вопрос — где играть и в какую версию. Здесь все просто — заходим в майнкрафт 1.12 скачать торрент, где лежит простой и удобный лаунчер весом всего лишь в 25 мегабайт.

И дальше все просто — смотрим подборку серваков, доступных для игры, выбираем по вкусу, например, где уже тусует 300-600 игроков, или, если любите уединение и комфорт, то какой-нить аутсайдерский на 10-50 рыл, чтобы можно было играть с комфортом и чувствовать себя единоличным обладателем всех блоков, алмазов и прочих ценных ресурсов.

Правда, при запуске лаунчер может проматериться на ваши драйвера и совместимость OpenGL, так что придется, возможно, повозиться еще и с дровами, прежде чем зайти.

Но оно того стоит, так как подборка серваков крутая и проверенная, к тому же можно выбрать те условия, которые необходимы. Например:

  • С PvP или без пвп. Ну для тех, кто любит повоевать, или, напротив, предпочитает строить и добывать ресурсы без опасения внезапной атаки.
  • Выживание. Для любителей игры хард.
  • Пиратские или с лицензией. Конечно, в майнрафте и так можно кричать Яррр и плавать на кораблях, но также имеется возможность играть на левых серваках, или, наоборот, официальных.
  • Кланы. для тех, кто понимает, что самый кайф играть в компании таких же любителей, как ты, а в одного задротить скучно и уныло.
  • Наличие арен. Сплиф и моб в том числе, если вы понимаете, о чем я.
  • Скайблоки

Конечно, пока подборка серверов не прям чтобы огонь огонь, но тем не менее, выбрать что-то подходящее можно в любом случае, тем более что администрация всех их достаточно серьезно подходит к своим проектам, настраивает моды, убирает читеров, ботов и багоюзеров и заделывает бреши, так что играть можно просто в кайф.

И да, помимо 1.12 версии можно выбрать и другие 1.5, 1.6, 1.7 и другие, все они современные и соответствуют реалиям 2020 года, когда уже мало просто разбивать блок киркой и строить хижину, а хочется много разных примочек, ресурсов и фич, чтобы играть было интересно долгое время и за счет разнообразия материалов можно было строить крейшие строение, которые могут считаться настоящими виртуальными чудесами света.

Обзор Мастера меча онлайн 2 SAO, новая игра в вк

Подозреваю, что для очень многих людей аниме «мастер меча онлайн» открыл дорогу в мир ЛитРПГ и аниме с игровыми сеттингами, потому что это один из самых известных и крутых проектов в этом жанре, к тому же один из старых и, соотвественно, первопроходцев.

По крайней мере для меня это стало так, анимешку я посмотрел на одном дыхании и с очень большим интересом. Причем больше ничего конкретно так и не воткнуло с игровым сеттингом, да, смотрел еще оверлорда и героя щита, начинал Лог Горизонт и еще пару подобных проектов, но ни один из них не оказался таким же интересным лично для меня.

Это как в мире книжных ЛитРПГ для меня оказался единственный фаворит — лунный скульптор, так я больше ничего особо и не читал в этом направлении, только начинал тоже, но не углублялся.

Но не суть, речь про то, что Мастер меча онлайн требовал игрового аналога в реальной действительности, потому что сам сеттинг требовал.

Но почему-то в рунете ничего такого не было, и вот бац, и появляется сразу несколько игр на этом сеттинге, точней, мне известно две.

Мастера меча онлайн от esprit

(текст для 18+)

Это куча говна, а не игра. Азиатская рпг в худших проявлениях. Блевотная графика, шрифты, ебнутый геймплей. Зашел, честно попытался поиграть на обзор еще несколько месяцев назад, потому что «хайпово», но понял, что не могу себя заставить и нахуй надо портить себе нервы, описывая такое дерьмище.

И да, в эту хуету еще и на мобиле можно гамать.

Мастера меча онлайн 2 от aniga me в вк

В это я уже смог поиграть, потому что по стилистике аутентично аналогичному мультику, хотя геймплей, конечно, тоже так себе.

Претензий к игре, конечно, также море, например, пиздец какие блеклые шрифты в некоторых окнах, очень малый набор существ, волки, в частности, просто задрали появляться во всех миссиях, ну и в целом хватает однообразия в игре, но тем не менее в это, по крайней мере, оказалось возможно играть.

На старте мы выбираем одного из персонажей, исходя из ваших предпочтений. Я выбрал синий клинок.

И с порога оказывается, что я могу взять Кирито в нашу банду, причем он хоть и в нубском виде, но все равно неплох и беспрекословно выполняет все поручения.

Система боя

В бою участвует сразу несколько героев, которые обладают своими навыками и характеристиками. Навыки можно использовать по мере накопления маны.

Локации игры.

В игре очень удобно организован доступ ко всем локациям, в то время как герой бегает по городу и берет задания, к боссам и сюжетным локам мы попадаем через меню игры справа внизу.

Нажали и сразу попали в комнату с противниками. При этом сюжетные комнаты организованы в виде этажей башни, что, опять же аутентично.

Также есть специальные локации для боссов, выбивания фрагментов героев и другие, каждая из которых направлена на получение своих видов ресурсов и где мы встречаем разных противников.

Развитие героев.

Любопытно, что оружие и доспехи нужно выбивать с боссов, чем круче боссы, тем лучше у вас доспехи. Как водится, можно заточить-усилить и вставить камни.

Каждому герою можно повысить мощь его навыков и если собрать нужные итемы по заданиям (можно с повторов), то персонажа можно покрасить, повысив его характеристики.

Кроме того, в Сао 2 используется любопытная штука, которую начинают использовать во всех играх — пошаговое повышение звезд. Собираем 10 специальных итемов, каждый из которых дает повышение характеристик, и повышаем звездность героя, что открывает доступ к сбору новых 10 звездных частей, но уже для апгрейда их надо больше.

При этом сама по себе тема избитая, просто раньше нужно было так собирать и улучшать шмот и ранги героев, теперь шмот решили делать по классике, а такое задротство вынести в новую механику.

Итог, отзыв

О первой части я уже высказался, а по второй скажу так — нормальный играбельный проект, хоть меня и не затянуло.

Но самое главное, что эту игру делали люди, которые знают и любят аниме мастер меча онлайн про Кирито, потому что очень много элементов интерфейса и образов из манги переданы с любовью и старанием, кое-где даже просто вставлены фрагменты.

Но сама игра, конечно, далека от того, во что играл Кирито, но до ТОЙ технологиям еще шагать и шагать, и не факт, что дошагают.

Играть в мастера меча онлайн 2 в вк