Обзор игры ModuleTD, sci fi защита башни на андроиде, качай башни без ограничений

Вот эта игра меня прям немножко удивила, потому что она отходит от канонов жанра с необычного угла.

Фишка в том, что здесь не стоит ограничений на развитие каждой башни. Просто святотатство, во всех, я подчеркиваю, ВО ВСЕХ защитах башни, что я встречал до этого, а их было много, уж поверьте, каждую отдельно взятую башню можно качать только до определенного уровня, после чего в любом случае нужно переключаться на строительство других оборонных  объектов.

Разработчики к этому подходят очень ревностно, обычно лимит достигается в 2-3 улучшения, реже доходит до 5-7, если есть ветки развития на специализации. В ModuleTD же можно спокойно улучшать стволы до 20 уровня, ограничение ровно одно — бабло, то есть энергия.

И играется же! И не менее интересно, так что да, оказывается так можно было.

Обзор игры ModuleTD

Игра разбита по миссиям, которые нужно проходить одну за другой.

Есть некий космический астероид, за который мы сражаемся, и где постоянно и происходят замесы.

Система боя

Прежде всего — нам нужно не совсем оборонять базу, а некие огоньки, которые сохраняет центральное сооружение на карте. Противники ползут к этой вышке, забирают огоньки и должны и этими светляками успеть уползти, проделав тот же путь. Если они успели — то проигрыш.

Если не успели, то огоньки бросают прямо на пути следования, и тогда следующему паровозу врагов уже не нужно идти до генератора этих огоньков, они хватают их там, где оставили предыдущие противник и сразу отползают. Правда, если сбить и их, то огоньки возвращаются на базу.

Нам нужно выставить оборону по пути следования противников. Изначально доступно три вида пушек — гатлинг, лазер и ракетная башня. Гатлинг сразу можно ставить только там, где нужно перекрыть проход, лазер бьет непрерывно, поэтому имеет смысл иногда, ракетница одна из самых прикольных пушек — стреляет залпами из нескольких снарядов и поражает сразу несколько целей, что очень эффективно против больших караванов.

Но урон у ракетницы тоже так себе. К счастью, скоро открывается башня Гауса, а это уже серьезный аргумент против одиночных противников и недобитков, так как у Гауса самый мощный урон по одиночным целям. Но не очень высокая скорострельность.

Еще позже открывается мортира, усредненный вариант по урону между ракетницей и башней Гауса в плане урона, но главная фишка — очень большая скорострельность.

Как уже писалось — каждая башня в процессе боя может улучшаться практически неограниченное количество раз, главное, чтобы хватило денег.

Баланс такой, что одной башней победить невозможно, даже очень скорострельной, само собой, поэтому все равно нужно выставлять цепочку вышек, которые в связке обеспечивают победу.

Улучшения башен между боями

Между боями мы можем прокачивать башенки, чтобы они становились более эффективными.

Несколько способов

  • Вставка элементов.
  • Прокачивание характеристик урона и скорости атаки за метахлам — игровую валюту, которая добывается в боях, за донат и просмотр рекламы.
  • Установка модулей. Но модули надо предварительно открыть в лаборатории за матрицы данных, получаемых за успешное прохождение миссий.

Модули дают определенные бонусы — увеличивают урон, радиус ударов и скорострельность, собирают энергию(бабло), замедляют, позволяют атаковать несколько целей и так далее. Каждый модуль  можно прокачать за метахлам и он становится более эффективен.

Действие модулей начинается после прокачивания башни в бою, чем больше модулей, тем дольше их нужно открывать и тем дороже каждый ап башни.

Итог, отзыв

Крутая игра на самом деле, играл с удовольствием, хоть и каждая миссия длится довольно долго (по 15-20 волн это норма) и в ряде миссий, где можно ставить много башен, все начинает лагать от бесконечной анимации выстрелов.

По развитию башенок можно придерживаться разной стратегии — можно прокачивать сильную сторону башни, например, у Гаусса урон, чтобы ваншотить всех, можно наоборот — развивать слабые, добавить Гауссу скорострельность, чтобы не стрелял раз в 3 секунды, а почаще.

Какой линии придерживаться, выбирать вам, но уже 12-13 уровень жесткие становятся.

Скачать на телефон и играть в Module TD. Sci-Fi Tower Defense

Обзор игры GrowTower, занятная стратегия типа защиты башни

А вот игра, которая лично меня хорошо зацепила, так как сделана по всем канонам затягивающей увлекательной стратегии и я в ней провел уже немало часов, с высунутым языком (метафора, если что) проходя уровень за уровень, точней, отбивая одну вражескую волну за другой. Дошел до 172 волны уже.

Рецепт успеха прост — несколько внятных веток развития для постепенного улучшения, замок и пошаговое увеличение сложности.

Обзор игры GrowTower

Наша задача — оборонять наш город, выстраивая оборону на воротах, которые постоянно атакуют вражины. Атакуют, что называется, в лоб, в одну линию, то есть фактически игра не является носителем жанра «защита башни» tower defense, хоть и использует схожие принципы.

Каждую волну мы включаем самостоятельно, подготовившись. Когда проигрываем, надо значит подкачать наших бойцов.

Оборона ворот делится на три типа

  1. База. Доступны улучшения:
  • мощность замка (очки жизни стен)
  • лучники (атакуют со стен)
  • пехотинцы (бегают за стенами и бьют врагов там)
  • Бомбометатели
  • Катапульты

Каждый тип можно улучшать за деньги,  которые добываются за пройденные волны, неудачные попытки, просмотр рекламы, донат и строения города. Нужно только купить, воюют они все сами по себе.

2.Герои

Отдельной вкладкой идут герои, которых можно получить на стартовых заданиях и нанимать в городе. Максимум можно держать в поле 5 героев, так что когда открываете новых, то нужно выбирать. Но ребятки из гильдии очень хороши, особенно Frost за счет своего навыка с убойной мощностью.

И да, герои юзают навыки по мере накопления маны, при этом регенерацию маны можно увеличить в городе, плюс во время боя мана летает в воздухе и ее нужно ловить.

3. Защитные башни

По мере продвижения врагов можно встречать их и башнями, которые ставятся по краям дороги смерти. Их также можно улучшать, но двумя способами — один за монеты, другой за ресурсы. ТО есть проводим стройку башен и когда выпадают одинаковые, то кладутся в основу для улучшения уже стоящих.

Система боя

После активации волны на нас начинают лететь и бежать враги, которых мы встречаем всеми вышеперечисленными защитными средствами — лучники, пехота, бомберы и катапульты палят по ним со всех стволов, башни наносят урон и эффект — оглушение, замедление, отравление и другие. Герои также бьют пассивно + мы активируем их навыки. Вовремя задействовать навык и выбрать правильный —  половина победы.

Город

За воротами располагается город, который нам надо улучшать шаг за шагом, так как там есть отдельные улучшения для войск, новые герои, увеличение регена маны, склады и добыча ресурсов.

Возврат или return

Когда уже слишком зарылись в волнах, можно нажать кнопку return и сбросить всю оборону и волны до первого уровня. Но сами герои остаются и город не меняется.

Взамен мы получаем специальные итемы, которые можно тратить на дополнительные улучшения героев, войск и строений. То есть к бонусам повышения уровней за золото добавятся фиолетовые бонусы от камней возвращения.

Итог, отзыв

Как я уже написал — исключительно понравилось, с большим удовольствием прокачивал оборону и отбивал волну за волной, обильно смотря даже рекламу для ускорения процесса.

Понятно, что со временем начинает надоедать, но все же интерес не отпускал долго, продуманная получилась игруля, где еще и подумать нужно, что лучше прокачать и какой навык заюзать.

Приятно, что разработчики заморочились даже с многоступенчатым изменением внешнего вида при повышениях уровня. Правда, после 150+ превращение войск и замка превращается, но тем не менее все равно круто.

Скачать на телефон и играть в Grow Tower: башня обороны TD

Обзор игры Tower Defense Unlimited, новая защита башен в вк

Давненько у нас не было защиты башен в поле зрения, все одни стратегии да рпг выходят, старого доброго Tower Defense нынче уже не так много, а когда-то в месяц по несколько проектов выходило в вк. Впрочем, раньше и чай был вкусней, и вода мокрей, и башенки интересней, так что неудивительно.

Надо отметить, что свежий проект несмотря на отвратительный лагающий движок, кривой полный экран и  слабую графику является вполне годным и продуманным проектом с большим выбором башен и их типов, так что рассмотреть его в любом случае стоит подробней.

Обзор игры Tower Defense Unlimited

Первая же миссия игры ставит немного в тупик, так как в ходе ее прохождения нам предлагают построить башенку, которая строится ооочень долго, что ставит вопрос о здравомыслии авторов в принципе. Но в итоге выясняется, что это всего лишь «обучающая» фишка, нужно покликать на башенку и она так построится гораздо быстрей. Как бы ок, но в обычных миссиях башни строятся достаточно быстро и необходимости так прям их ускорять особо не возникает.

Следующие миссии происходят по типовому сценарию — по дороге мчатся злобные монстры, а нам нужно не дать им дойти до базы, выстраивая вдоль пути их следования различные башни и оружия, которые их уничтожают.

Наша защита делится на четыре основные  типа, что для такой игры вполне прилично — легкая, тяжелая, энергетическая и магическая.

Но концепция игры в том, что это не 4 вида башен, а 4 типа, так как башни в игре — это карты наподобие тех, что представлены в играх типа clash royale.

То есть среди магических есть огненная башня, которая наносит постоянный урон, замедляющая, которая соответственно замедляет врагов, эти башни также делятся на классы, так, синяя карта огненной башни гораздо скорострельней и мощней обычной, но их можно прокачивать параллельно.

Наша задача прокачивать башенки отдельно, открывая наградные сундуки и улучшая все наше воорежение, чтобы в каждый новый бой брать все более мощные и качественные башни, которые гарантируют стабильное прохождение, даже если в голове мозгов мал мала.

Также за каждое прохождение миссий получаем звездочки, которые уже можно тратить на общее улучшение типов — то есть, например, можно повысить урон для всех легких башен.

И да, каждый тип башни обладает повышенным или пониженным уроном к разным типам монстров, так что стоит изучить табличку снизу игры, что где стоит использовать.

Итог, отзыв

Вполне приятная tower defense, много видов башен, типов, есть к чему стремится. Хоть затягивает при этом не сильно, так, погонять между делом вполне ок, не более.

Играть в Tower Defense Unlimited в вк

 

Обзор игры realm Defense Hero Legends TD, защита башни на андроиде

Еще одна вариация таких популярных игр,  как Боговолк в вк и TD: защитники, он же Goblin defenders 2 — популярная на андроиде realm Defense. да-да, несмотря на кардинальные отличия в графике и формулах, у всех этих трех проектов общий геймплей, что говорит о том, что кто-то у кого-то конкретно так назаимствовал идей, да выпустил под своим лейблом. Нормально, все привыкли.

Обзор игры realm Defense

В общем-то в основе игры — типичная защита башни. По тропинкам прут противники, которым нужно пройти из одного конца тропы в другой, а наша задача, как водится, не дать им этого сделать, выставив по пути непроходимые преграды, точней, расставив по краям башни лучников, пушки, башни с магами и башню с воинами. Башня лучников бьет одиночные цели, пушки бьют по площади, поражая все в радиусе попадания ядра, магические башни стреляют лучами, все, кого эти лучи задели получают урон.

Самые интересные — это башни с воинами, так как из такой башни на тропинку выбегают воины, которые останавливают врагов и наносят им урон, но и их также могут поколотить, и тогда новый боец из башни на замену выскочит спустя небольшое время, за которое вполне может прорваться какой-нибудь паучок.

В игре действует развитая система улучшений, при этом есть фишки не просто улучшающие башню саму по себе, но и дающие буст в скорости/радиусе соседних башен, так что можно делать комбинации для эффективного прохождения.

Кроме того, можно использовать специальные зелья урона и лечения, чтобы выиграть.

Герои

Кроме башен, можно в бой выставлять до трех героев (два бесплатных, третьего надо покупать за кристаллы), каждый из героев обладает своими характеристиками и специальным навыков — призывом волка или свина, защите войскам на короткое время, дальний выстрел, вихрь молний и другое.

Также героям нужно повышать уровни — опыт получается в боях, плюс с башен и заданий зелья.

Итог, отзыв

Да ничО такая, прошел до 13 уровня, дальше становится тяжеловато без третьего героя и донат бустов, хотя все равно интересно. В целом достойно ознакомления любителям tower defense.

Скачать на андроид и играть в Realm Defense: Hero Legends TD

Обзор игры Forge of Legends, еще один вариант clash Royale и королевский замес в вк

Разработчики вк продолжают интенсивно использовать жанр стратежек на основе защиты башен, который на телефонах представляет такой топовый проект, как Clash Royale. Да и в вк уже есть популярная игра в этом жанре под названием Королевский замес, тем не менее каждая популярная игра находит своих конкурентов, иногда в виде клонов.

Впрочем, оригинальных игр сейчас в принципе не очень так и много, хотя если посмотреть лучшие бесплатные онлайн игры, то можно убедиться, что не так и мало, просто большинство годноты перешли в разряд классики и теперь не производят впечатления новизны, но в них просто интересно было играть.

Хоть я бы в разряд лучших игр онлайн добавил и еще несколько проектов, но все охватить сложно, тем более что появляются и новые, к травианам и войне престолов добавляются разные викинги и другие проекты.

Обзор игры Forge of Legend

В общем, если вы играли в королевский замес или clash royale, то в этой игре не найдете чего-то принципиально нового, только изменились картинки, ну и формулы немного.

То есть основная тема игры в боях, где на двух берегах реки расположены замки с двумя охранными башнями.

Наша задача — разрушить замок противника и уберечь свой.

Для этого мы можем запускать через мост наших бойцов, которые традиционны делятся на типы — воздушные, наземные, обладают набором характеристик, которые позволяют комбинировать их для эффективной атаки — пожиратель и воин позволяют мелким дамагерам дойти до башни и начать ее рушить.

Техника боя также традиционная, также как и победная стратегия. Ждем, когда накопится 10 маны, к тому времени соперник психует и отправляет в бой своих бойцов, высаживаем перед своей башней бойцов на все 10 маны, сносим тех, кто дошел до нас и движемся к врагу, подсаживая еще бойцов по мере накопления маны. дальше по ходу пьесы импровизируем, либо сразу отправляем на добив еще войска, когда пачка слегла, либо снова копим 9-10 маны и повторяем схему.

Ну иногда приходится проявить немного выдумки, да, так как схема иногда ломается.

После боев получаем сундуки, которые открываются 3 и более часов, в них содержатся усиления для наших карт, чтобы атаковать врага было проще и эффективней.

Кроме того, в игре помимо пвп режима есть режим испытаний, где нам нужно валить боссов, но проходят они по такой же системе, просто награда отличается.

Итог, отзыв

Вполне достойный продолжатель традиций, графика и геймплей на уровне. По механике также особых проблем нет, народ пока играет и заявки заполняются быстро, бои достаточно быстрые, так как имеют жесткий лимит по времени. В общем любителям игр такого типа должно понравится.

Играть в Forge of Legends  в вк

Обзор игры Survival Arena, защита башенок в режиме выживания, на андроиде

В продолжение темы о разработчиках игр, которых сидят на двух стульях, но постепенно стремятся только к одному под названием мобильные платформы андроид и ios нельзя не сказать про gameinsight, которые на самом деле одни из рекордсменов по кроссплатформенности игр, реализуя свои проекты везде, где только можно.

Но данная игра, survival arena, заточена сугубо под мобильники, при этом является смесью tower defense с clash royal.

Обзор игры Survival Arena

В игре есть несколько режимов, включая пвп, но изначально доступен только один режим — внезапная смерть. Здесь нужно попытаться отбить как можно больше бегущих к резонатору, то есть главной башне, пиратов, расставляя башенки по палубе. Башенок изначально тоже всего две — это атакующая пушка и замедляющая башня.

Фишка в том, что отбить атаки врага полностью нельзя, можно только убить как можно врагов, пока один из них все-таки не прорвется.

Так что нужно расставляться как можно шустрей, чтобы этого не произошло как можно дольше, с полной свободой действий, но, как обычно, максимальный эффект показывают зигзаги из башенок, по которым приходится пробежать всем вражинам.

Режим дуэли — pvp

Дуэльный режим в игре занятен, это одна из первых полноценный пвп вариаций защиты башни.

На нас бегут герои врага, в то же время из нашей базы также выбегают юниты, задача которого добежать до базы противника. По обе стороны расставляются башенки, чтобы помешать противнику дойти. Также можно использовать различные фишки — отправлять дополнительные отряды в стан врага, использовать атакующие навыки на территории противника, так что простор для действия есть.

Но рандом и подбор противников не порадовали, ждать боя пришлось несколько минут, бросило против игрока с тремя видами башни, когда у меня только два.

Система развития башен

ПО принципу clash royal — выполняем нехитрые задания в игре типа построить 100 башенок определенного вида или использовать нужный навык три раза, получаем за это плюшки и сундуки. Сундуки открываются разное время, полчаса или 2 часа, по истечении этого времени или мгновенно при использовании нужных отмычек мы получаем части башен и навыков, а также кристаллы. Когда накапливается достаточно, можно поднять уровень, улучшить нужную башню или навык, и тогда они будут наносить больший урон.

Итог, отзыв.

Игра по своему приятная, легкая и нарядная. Но не понравилось. Раз за разом сливать без возможности выиграть — это не для меня. И даже дуэли как-то не очень порадовали, хотя я понимаю, что просто не повезло и со временем стал бы выигрывать.

Скачать на телефон и играть в Survival Arena

Обзор игры Dead Defense, защита башни в жанре постапакалипсиса на андроиде

Потихоньку те компании, которые бомбили хитовые игры на платформе вк и других социальных сетей начинают все больше выпускаться исключительно на мобильных платформах Ios и android, ну еще рассматривая всякие там фб. Наверное это и правильно, но чуточку обидно, так как мне лично по прежнему нравится формат игр в вконтакте, хотя и игрушками на телефоне я тоже совсем не брезгую.

В общем PlayFlock также не упускает возможность релизнуться на мобильниках, хотя в вк сделали огромную аудиторию на инди кот и других проектах, но сейчас уже две игры запустили на андроиде — Holy Towers и деад дефенс.

Обзор игры Dead Defense

Собственно, игра является классической tower defense, то есть защитой башни. Причем абсолютно классической, так как здесь даже башни — это башни в виде пулеметных вышек, огнеметов и так далее, а не персонажей.

Всего доступно ограниченное количество миссий, в рамках прохождения которых нам нужно защищать нашу базу от нечисти — упырей и зомби, тарантулов и каких-то стремных летучих мышей.

Для этого нужно расставлять наши огневые точки в специальные слоты, которых как-то очень мало и которые жестко фиксированы, так что не разгуляешься.

Вообще первые миссии очень легкие, но уже с дамбы в Мексике начинаются сложности, так как с первого раза ее пройти проблематично. Каждая последующая миссия также играется по хардкору — денег нет, на башни не хватает, но отбиваться надо, так что главная задача выбивать склянки для исследований, которые позволяют открыть новые башенки и уже появляются шансы проходить миссию за миссией за счет правильного комбинирования башен.

Основные башни — это пулеметная за 30, базовая, которая быстро, но слабо бьет и пехоту, и воздушных тварей, далее ракетница за 45, огнемет и ледяные башни помогают при поддержке других башен. Вообще классический набор башен по сути, но сложноооо.

Итог, отзыв

Игра очень кайфовая по графике, зомбаты и тарантулы отрисованы и анимированы на 5 баллов. А вот по геймплею как-то жестко. Нет, я люблю, когда начинается жесть где-то миссии с 20-30, но когда почти с порога это как-то чересчур, не успеваешь войти в раж, как сливаешь. Но в целом все равно занятно, поиграл  с интересом.