Подборка казахской музыки, прикольные песни.

Забавное дело, как в последнее время активно рассказывается, какая казахская музыка отличная и крутая.

А вообще, между делом, я музыку люблю, потому что люблю играть. Просто фоновое музло в играх полная лажа и ее надо заменять чем-то качёвым и драйвовым, иначе невозможно уныло фармить полчаса-час подряд. Да ладно, кого я обманываю, с утра до ночи. А тут воткнул музычку и даже мобы крошатся веселей.

Для этого можно использовать сайт https://intelsound.ru/kazahskie/ с огромной подборкой самой разнообразной музыки, рок, попса, в том числе на интеле одни из самых крупных подборок по национальности — казахские, украинские, киргизские и другие.

И опять же, казахи начали выстреливать. Вот год назад знал только, что у казахов национальная музыка вроде какое-то заунывное степное пение, ну типа навевает тоску степей и желание бухать кумыс. После этого я узнал, что есть такой певец Скриптонит, и только убедился в этой мысли — да, это что-то заунывное и печальное, я такое точно слушать не буду.

После этого я узнал еще одно имя через comedy club — Иманбек Зейкенов, крутой паренек, который ухитрился взять grammy, а это уже реально признание, причем на самом высоком уровне. Но где я, а где Грэмми, поэтому также мимо.

А вот Ирина Кайратовна мне неожиданно зашла, реально качёвое музло ребята делают. Ни хрена непонятно, само собой, кроме отдельных русских фраз, которые они вплетают в тело песен, но в целом очень даже приятные треки ребята делают. Не могу сказать, что переслушал все, но что послушал вполне достойно, так что ребята заслуженно побывали у Дудя, хотя в первый момент был вопрос — что за ноунеймы у него опять. Правда, остается вопрос, чего это Дудь так любит казахов и так их пиарит по возможности, но с другой стороны почему нет, тем более у меня лично к казахам вообще претензий ноль. И да, я также смеюсь с шуток Азамата Мусагалиева и Нурлана Сабурова.

Кстати, послушал на интеле еще казахских музыкантов. Опять же, есть качественная музыка, в том числе попсовая, так что восхваление музыки Казахстана, скорей всего, продолжится. Так что посмотрим-послушаем.

Еще одна подборка качественных онлайн игрушек

Продолжаю знакомится в сети с подборками мини игр, коих существует просто неимоверное количество, и большинство из которых гораздо интересней и сложней задоначенных приложух андроида и других мобильных платформ. Потому что эти игры заточены под прохождение без доната, только с рекламой или разовой покупкой, а современные мобильные игры — под бесконечное прозябание в одном проекте.

Так вот, коллеги из https://rockstar-games.ru/2019/07/samye-kachestvennye-onlajn-igry-udobno-sobrany-v-odnom-meste/ подсказали еще одну подборочку занятных игрушек. в которых можно скоротать не один свободный час.

Правда, есть одно но — игры на flash, а значит, понадобится немного шаманства типа установки браузеров с поддержкой флеша в 2021 году — Опера геймс там или какой другой. НО мне кажется к лету 2021 все уже разобрались, что закрытие поддержки флэша — не приговор, и технология вполне себе дальше существует, и будет, по ощущениям, использоваться еще не один год.

Но не об этом речь, а о том, что наряду с такими проектами, как ГТА онлайн и другими ААА играми существует целый мир мини игр типа Кingdom rush frontiers (кингдом раш фронтиерс), одна из чемпионских игр в жанре защиты башен, маджонги, логические игры и головоломки типа 3 в ряд или зума, мини стрелялки, которые по накалу страстей не уступают какому-нибудь варфейсу или кс, но при этом не требуют вложений.

Список можно продолжать, потому что казуальных игр сейчас просто нереально много, многие тысячи, если считать профессиональные и качественные проекты, а если считать разные забавные треш поделки от выпускников техникумов и вузов, или самоделкиных — то миллионы.

Забавно только другое, что я пришел в мир онлайн игр именно через такие простенькие проекты, которые можно поиграть полчаса-час, но которые заставляют судорожно работать мозг и искать выигрышные тактики и стратегии, которые по любому заложены, но выбор в постоянное времяпровождение сделал в сторону долгоиграющих игр, где не надо думать.

И причина здесь в сериальности мышления и тяге к повторению, нежелании расставаться с одним и тем же, нежеланием изучать новое…

Это как с рассказами и короткометражками. Мир рассказов просто прекрасен, позволяет узнавать новые идеи, образы, передавать короткие напряженные конфликты.. Но есть одно но — бывает тяжело погрузиться в атмосферу, проникнуться. Другими словами — ты только путем усилий погрузился в выдуманный мир, обустроился и приготовился сопереживать героям, как все кончилось. Нечестно как-то. Поэтому и тяготеем мы к тяжелым формам и сериалам — они не отпускают так быстро и ты можешь в полной мере все прочувствовать и следить за жизнью героев.

Также и среди игр, когда ты играешь в длинные онлайн игры, ты идешь по накатанной колее, не требующей от тебя усилий, так как спустя несколько часов все уже более-менее понятно и знакомо, в то время как каждая новая игра — это первое время стресс, но и развитие логических и мыслительных связей, так как необходимо вникнуть, как встать на новую колею.

Желаю вам, друзья, не повторять моих ошибок — играйте в новые игры, испытывайте новые эмоции и впечатления, ищите нестандартные решения, а не деградируйте в однообразных колеях.

Забавные игры в браузере, зомби, марио, стрелялки, ио, пазлы

Тут когда флэш плеер отключили со словами — «Наигрались и хватит», я думал, что больше всего от этого пострадают разные игровые порталы, на которых можно поиграть в сто тысяч казуальных игрушек разной степени кончености, но на которых иногда обнаруживались с настоящие шедевры. Ну типа они же все на флеше сделаны, значит, не будут больше включаться.

Ан нет, не пропадет наш скорбный труд, данные игры не задушишь, не убьешь, да и вообще не так много игр ушли в небытие в связи с этим спорным решением, кто-то особо продвинутый правда перешел на HTML, кто-то вписался в разные порталы, типа приземлился на платформы типа плей машины во вконтакте. Даже такие игры, как метро 2033 и война престолов спокойно пережили крушени.

Вот и сайт все онлайн игры пережил отключение и спокойно существует в 2021, радуя поклонников мини игр самыми разнообразными проектами, где можно позалипать от двух минут до бесконечности.

При этом на сайте реально огромное количество игрушек, что называется — на любой вкус.

Например, поклонникам стрелялок должна зайти Rocket Clash 3D, где нужно управлять доблестным перекаченным вдвшником, который в составе небольшой команды мочит противников направо и налево, но преимущественно — прямо. Игре сложность придает тот факт, что надо смотреть, куда бежишь и прыгаешь — по краям кислота, куда нельзя наступать. Классическое пол это лава. Зато играется легко, противники не очень сложные, но и не совсем мясо, иногда убивают, так что можно пострелять.

Фанатам раннеров зайдет игра Zombie Tsunami Online, выполненная на манер Супер Марио и просто Марио, но со своей фишкой.

В процессе прохождения надо не только перепрыгивать разные рвы и прочие препятствия, но еще и собирать зомбаков, которые встречаются по пути. При этом есть ограничения — некоторых зомби можно взять с собой только если в вашей банде уже есть 3-7 зомби, так что важно собрать максимально большую шоблу. При этом если вы падаете в ров, то погибает один-два, если вы не рассчитали прыжок. Главный зомби может двигаться дальше, что делает механику любопытной и интересной, ведь перепрыгнуть кучкой зомби сложней, чем одним.

Кстати, на проекте в целом одна из самых больших подборок игр про зомби, что я встречал — несколько десятков разных жанров и стилей.

Немало и паззлов. Конечно, маджонг. Очень я его люблю иногда погонять в свободное время.

Как видим, максимально просто и со вкусом, можно выбирать фон и настраивать.

В целом круто, что такие игры и порталы с подборками пережили отключение флеша, так как в отличие от большинства мобильных аналогов они не требуют доната, а значит, с честным геймплеем. правда, за то приходится платить бесконечным просмотром рекламных роликов, от чего даже не спасает adblock, но за все приходится платить, так или иначе.

В какую ММОРПГ погамать на досуге? World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, EVE ONLINE, lineage? выбор игроков

Иногда люблю посмотреть разные рейтинги игровые, где сравниваются совершенно разные проекты и предлагается выбрать — а что лучше. Для меня это в духе выбор между столом и табуреткой, потому что каждая игра ориентирована на своего игрока, хотя и есть некоторые объединяющие факторы.

Но вот задавшись вопросом, в какую мморпг поиграть обнаружил очередной рейтинг, где народ может ставить не только лайки, но и дизлайки:

Картина, в общем-то, показательна, наиболее крупные проекты с огромными бюджетами и километровым шлейфом истории занимают первые места. Базару нет, за годы World of Warcraft оброс огромным лояльным комьюнити и системой данжей, крафта, уровней и прочего, так что тут очевидно, что если человеку близка такая графика, то он будет топить именно за вовку, за что же еще. В моем конкретном случае графон не вставляет, да и в целом слишком большая игра, я люблю что попроще и без такого мощного вовлечения, в вов не зайти на пять минут между делом, зашел — так играй.

То же самое касается Елдер Скролл онлайн, несмотря на то, что с удовольствием прошел морровинд в свое время, и это стало для меня одной из самых первых РПГ, графика же максимально всратая, играл на икс боксе и охреневал, как можно с такими бюджетами сделать настолько всрато. Но, опять же, на любителя, если втянуться, то это не замечаешь, а, наоборот, придает больше атмосферности.

Еве я вообще не стал бы относить к мморпг, хоть она, безусловно, ею является, но в моей голове это стратегия, при этом даже более сложная и многослойная, чем большинство игр, традиционно к ним причисляемых.

Path of Exile играл еще до русификации, не впечатлило от слова совсем, тупая бродилка-слэшер с потугами на преемственность к диабло.

Star Wars: The Old Republic — вот в онлайн версию даже не играл, честно, хотя оригинальный проект Knights of the Old Republic, который еще без ММО, прошел полностью также в юности и был в восторге, потому что было охеренно просто все. Наверное, поэтому даже не хочется ммо качать, пусть останется светлой ностальгией память о пройденном сингле.

Наконец, Lineage 2: Classic. Удивительно, как сдала линейка и во что ее превратили корейцы за десятки лет, что даже legasy стало унылым задоначенным, забагованным говном с макросами и бесконечными рюшечками-талисманиками. Когда-то в рунете было два лагеря, те, кто считали ла2 величайшей игрой, и те, кто топили за ВОВ, хотя вов появился существенно позже.

И как мы видим, вов только укрепил свои позиции, а линага все больше скатывается в никому не нужное говно. Жаль, потому что это была моя юношеская любовь, так сказать.

А самое забавное во всем этом знаете что?

Я уже давно даже не пытался стартовать в крупные ММОРПГ, последним стало знакомство с LOST ARK где-то год-два назад, а до этого еще больший пробел, но все игры в этом топе мне знакомы, всем им не меньше десяти лет… И это стремновато как-то даже, что в мире перестали делать крутые ММОРПГ и продолжают только доить старье, ведь помимо описанных игр в топе еще и такое ископаемое мамонтов, как ультима и рагнорёк, и поновей финал фэнтези 14 и гилд вар. Понятно, что бабло сейчас крутится в мобильных играх, немного на консолях (киберпанк и остаться в живых 2 явно окупились), но все равно обидно за жанр, где не появляются новые яркие названия, и даже новые игры просто эксплуатируют механики старых, поэтому и не появляются в топах.

Онлайн шахматы со списком заданий повторить партии гроссмейстеров

Все-таки гениальная игра шахматы, изобретена черт знает когда, в древнюю древность, но до сих пор является самой популярной настольной интеллектуальной игрой, известной во всем мире и до кучи олимпийским видом спорта.

Более того, эта игра по-прежнему является своеобразным маркером интеллекта, типа кто умеет играть в шахматы считается своего рода элиткой, по сравнению с которым остальные игроки как бы немножко второго сорта. Для сравнения вам мини диалог, который показывает изменение отношения.

-Я, знаете ли, сам люблю играть на досуге.

-Во что? В компьютерные игры поди?

-Нет, в шахматы.

И все, человек одним словом из задрота превращается в умника, потому что в шахматы играть это вам не дотку катать, это проверенная временем игра для всех, кто умней стула.

И играть в нее можно как угодно. Например, даже в моей городе есть клубы любителей, проводятся реальные турниры как для школьников, так и для взрослых участников. Есть масса компьютерных шахмат, например — Онлайн-шахматы, где все сделано в стиле минимализм по графике, что делает игру доступной на любых устройствах НО при этом есть анализатор ходов и возможность пвп сражений. Потому что игра с ботами это была и есть немножко сомнительная забава, так как если ты не семи пядей во лбу, то машину все равно не обыграешь, если она технично настроена, а если она настроена на создание ошибок, то все равно интерес уже немного не тот. Хотя увидеть окно возможности и открывшуюся уязвимость тоже не каждый сможет.

Но с людьми все равно интереснее, так как мышление живое может выкидывать фортели и тогда уже нужно и самому постоянно думать, как ответить нестандартно.

Главная фишка этих онлайн шахмат -это система задач, которые можно выполнить и получить моральное удовлетворение, что ты прям в рядах гроссмейстеров.

Если вкратце — то задачи простые — поставить противнику мат в 1-2-3 хода. Изобретать ничего не нужно, схематично показано расположение шахмат в известных партиях, где были одержаны стремительные и красивые победы, например, С. Лойдом или Г.Ловдеем.

Правда, это все равно требует определенного понимания и умения читать схемы + необходимо, чтобы противник также открылся, а не защитился от этих опасных комбинаций, но тем не менее выполнить это можно.

А самый цимес в том, что если это обкатать в онлайне, то можно вполне легально использовать схемы и в обычной жизни, разнося в пух и прах игроков на местных турнирах и получая медальки с грамотами как умный и прошаренный игрок, который выносит всех в несколько ходов. Правда, на более менее крупных состязаниях это уже не прокатит, там таких едят, так как в курсе и не такого, но это же и не главное.

Да и без таких стремительных побед можно поиграть просто в шахматы, посидеть подумать над ходами или пойти в блиц, благо на сайт е2- е4 существует возможность задавать параметры партии, максимальное время на обдумывание ходов, максимальное количество ходов, чтобы люди играли на одной волне, а не бесились, что надо противника ждать по полчаса, когда он разродится своей гениальной башкой на суперход.

Как я бросил Raid Shadow Legend

Вчера в очередной раз удалил нахер с телефона Raid Shadow Legend. Впрочем, делаю я это с разной периодичностью, но пока безуспешно, однако верю, что у меня все получится. В конце концов, я бросил курить пять лет назад, я смог даже уйти от женщин, отношения с которыми были уже тяжелыми, но все никак не наступало точка окончательного разрыва. Но эти точки всегда в итоге наступают, благодаря чему у меня сейчас хорошая крепкая семья, а не блядство какое-то. Вот также я ставлю точки и в отношении игр, которые полюбил за что-то, но которые не отвечают взаимностью, а просто используют меня в своих интересах. Понятно, каких — поднять статку и получить бабла. И то, и другое админам нужно, поверьте, не только бабло, как принято считать.

Тем более с баблом у Рейда как-то все интересно построено. Я только всерьез подумываю расчехлить карточку и задонить на ежемесячный набор рубинов и серебрянную карту, что единственное, ИМХО, заслуживает доната в этой помойке, как игра подсовывает мне тарелку говна на блюде и вместо доната я удаляюсь, гордый и непобежденный. Чтобы потом вернуться, но снова не донатить, зная их механики.

Если вкратце — ситуация в следующем, здесь есть два стиля игры. Первый стиль — получил и трачу. Есть энергия — сливаешь в ноль, получил осколок — открываешь. Когда я играю в таком стиле, у меня все хорошо, мне игра нравится, герои качаются и выбиваются, и даже когда осколки выкидывают синьку, а это часто, все равно пожимаю плечами, даже когда на заточку оружия уходит два миллиона ( с меньшей суммой не смысла и стартовать) расстраиваешься, но не особо.

Второй стиль игры — копить на события. Фактически, вся игра сводится к тому, чтобы выполнить ежедневные и продвинутые задания, что требует не так много энергии, а оставшуюся энергию, серебро, рубины законсервировать до какого-нибудь события или турнира.

Пока копишь, кстати, игра тоже в общем-то не особо напрягает, но в это время ты фактически не играешь, а тупо дрочишь, так как герои не качаются, роста аккаунта не идет.

Зато ты типа имеешь все шансы выиграть турнир и собрать все призы. Но интересных турниров раз два и обчелся, все типа приводится к тому, чтобы накопить ресурсы на слияние.

Так вот, стиль игры по накоплению ресурсов мне пиздец и люто как не нравится, потому что это дрочево чистой воды. Сначала ты не играешь почти, потому что жмешь каждую единичку энергии, а потом охереваешь в край, потому что за сутки надо слить несколько тысяч энергии или за две недели слить тысяч 15-20.

Но это все еще полбеды, так как на слияниях обычно выкатывают такое замечательные события или турниры как «Массовый призыв» и «турнир пополнения коллекции». Если на Йоши удалось избежать этого дрочева, так как там частиц давали достаточно и можно было что-то проигнорировать, то на новом слиянии Прислужника Брогни оказалось, что нужно выполнять абсолютно все события и турниры, либо занять первые два места минимум в трех турнирах, что как бы учитывая общий контингент людей с огромным количеством свободного времени или денег весьма и весьма проблематично.

А как бы увидев этого героя, Прислужника Брогни, на обзоре ютуберов, я прям возбудился и понял — этот гном мне пиздец как нужен, так как с ним я смогу закрыть 20 паучиху 100%, а мне только этого и не хватает для получения Арбитра и прохождения игры. Да и в целом типок выглядит прям отлично, не то что Йоши, которого ни разу никуда не взял в итоге, просто лежит.

НО когда я увидел, сколько нужно очков на турнир выполнения коллекции для взятия хотя бы частиц, не говоря уже о фулл прохождении, у меня начало подгорать.

2500 очков. то есть нужно раздобыть либо 2500 серо-зеленых, либо 250 синих героев, либо 10 эпиков, ну или около 4 легендарок.

А меня это хронически бесит — хранить осколки. Мне нравится их открывать по одному-пять, поэтому они не залеживаются. Потому что когда я их открываю скопом, выходит каждый раз то, что вышло и вчера. И особенно это часто на *2.

Так как я за неделю уже знал про Слияние Брогни, то немножко подкопил все-таки. Десять синеньких.

Открываю, херак. Один эпик, Хатун!!! Хатун, блядь.

Думаю, ну как так-то, ну вот сейчас должно повезти, бегу в магазин, на скопленные рубины покупаю еще 11 осколков. Открываю, а там сидит один Тенассил!

Думаю, так, ну это уже симптом, сейчас что-то должно прийти, потому что после череды неудач всегда приходит кто-то красивый, трачу 3 темных осколка, думаю, сейчас мне как Криск упадет!

Синька! Опять синька!

На оставшиеся рубины скупаю еще 6 древних осколков и… Расплескалась, синева, расплескалась…

И сижу как лох, сука — ни одного осколка выше зеленого, один не хер как и нужный Тенассил (не отстой, конечно, но у меня этих героев с бонусом защиты как говна, Альтан, Мавзолейник и Громобой явно профитней будут, да и лечение не так чтобы очень надо) 50 рубинов на счету и потерянные надежды на Прислужника Брогни, а на турнире 600+ очков прибавилось, даже награда за 750 очей заблокирована, спасибо, блядь, что вообще не ноль.

Нет, на акке еще 9К энергии, можно было бы зелеными и кампанией постараться набрать, но впереди еще чудное событие «Массовый призыв», который окончательно похоронит все надежды 100%.

Поэтому выхожу из игры и удаляю ее нахер. Это даже не смешно. Да, напоследок еще заглянул в отзывы на плей маркете, в разделе «Сначала актуальные» сплошь единицы да двойки, в основном — нытье по поводу арены, которая да, жесть тоже, каждый бой в золоте 2, где я завис уже на месяц, это испытание и процент побед около 70 у меня, при этом я из списка многих просто пропускаю, когда вижу Арбитра с Трундрой, например, сразу понимаю, что мне тут делать нечего.

Если честно, я и понимаю, и не понимаю политику Плариума в отношении данной игры.

Понимаю в том плане, что найдется немало людей, которые в моей ситуации расчехляют карточку и докупают осколки, чтобы дойти до полосы удач и золотого свечения, а оно после такой серии неудач обязательно должно было последовать, просто у меня не хватило осколков и ресурсов.

Не понимаю в том плане, что немало людей, как я, кто просто положит болт. Потому что никто не гарантирует, что следующая десяточка принесет хотя бы фиолетовое свечение, в то время как я уверен, что на этот же косарь мне в магазине гарантировано насыпят продуктов или сделают вкусную пиццу. Вот после таких «просеров» я, например, абсолютно демотивирован покупать даже ежемесячный набор рубинов, не то что наборы с осколками, нахера, если все равно синька сыпет даже на *2.

И что я точно не приемлю в игре — это культивирование накопительства и откладывания. Все эти турниры, события с икс2, во время которых ВСЕГДА у меня выпадение героев даже хуже, но на которые нам предлагают откладывать и откладывать, чтобы потом разом все открыть, расстроиться с результатов и удалить игру нахер.

Есть у меня, кстати, мысль, почему так получается. Потому что шансы единые на весь сервер, а большинство игроков останавливается, когда получает легу. ТО есть смотрите, открыл человек, скажем, 12 осколков и в предпоследнем получил легу. На *2 шанс получить 1%. Соответственно, другой человек открывает скопом 98 шардов и не получает ни одной леги. Тут в дело вступает третий чувак, у которого всего один заветный осколочек. И он выстреливает! Чувак с единственного синего камушка достает легу. Радости полные штаны, конечно, как и у того, что с 12 камней достал камушек, в отличие от условного чувака, который всрал 98 камушков в молоко, может даже денег закинул пларам на новые компьютеры и обеспечил радость двум медоедам. ПОнятно, что механика немного другая, не столь примитивная, может быть с двух синих подряд леги, а потом с 200 — нет, но сам принцип такой. Также и с эпиками, но цифры другие. У одного сразу два камня дают эпиков подряд, так бывает, а у другого — с пятнадцати один, как у меня. Шанс 16% соблюден, но мне-то хули с этого радости?

Заметил и еще одну штуку — если в одном не прет, то в другом попрет и наоборот. То есть поле такой херни, как с осколками, отлично точится шмот, например. Или если слил 2 ляма и не заточил пушку, то начинают лучше сыпаться герои с кампании или с осколков. Но воспользоваться этим знанием не получается, потому что не заешь границ, где полоса кончается. Но у меня обычно не там, где надо это работает — с зеленых осколков отлично призывается, например, а вот с синих и выше…

И я еще мог понять, когда такая херня была в начале игры, когда героев было мало, а область их применения ограничивалась обычной ареной и подземельями. Там да, выкачал десяток героев и скучно стало, нет смысла плодить новых героев, когда и так все фармится, но сейчас-то!

Бля, плары, ау, у вас теперь на войны фракции нужно по 5 героев каждой фракции, в роковой башне нужно то одних, то других, так хватит блядь, жаться, как целка на первом свидании, лишь бы игроки чего лишнего не получили, лишь бы лишнего легендарного героя в коллекцию не досталось…

Это же реально пиздец, под пять сотен героев в игре, а у меня нет и не было ни одного легендарного демона, оборотня, дворфа, баннерета, например, зато, сука, две Скиллы и два Скарга, еще вот Альтан выпал, кроме варваров больше мне нихера не надо. По механикам также — бонусов защиты хоть опой ешь, а вот масс контратаки — ноль. А на масс атаке завязаны самые профитные механики на КБ. И если раньше Череполома и ВАльку ловили из 200-300 героев, то сейчас вероятность их поймать среди херовой горы нового говна приближается к нулю.

А ведь еще каждого героя нужно одеть, развить, прокачать, выкачать корм. Висят сейчас на 5 звездах Людоед и Мученица под анкил, правда, и без книг (это было архижлобство и подляна новчкам, кстати, срезать добычу синих книг с КБ и арены, кстати), висят Грогак и Альтан, Скарг, Йоши и куча интересных эпиков, но поднять их и таланты просто не с руки, потому что книг нет и ввязываюсь в вашу говномеханику турниров и событий, под которые зачем-то коплю ресурсы…

Да и каждый раз как подумаю, сколько всего надо выфармить на фулл прокачку одного героя, так сразу и приунываю. Хочется пробовать разные связки, разные билды, пробовать в деле разных героев, но все это упирается в то, что все это требует просто бесконечного и абсолютно унылого фарма…И дааа, этот фарм становится веселей в рамках турниров, когда ты помимо стандартного кача еще соревнуешься с другими и получаешь дополнительные плюшки на чекпойнтах, но мы вновь возвращаемся к тому, с чего начали — эти плюшки и турниры часто оказываются недостижимы из-за того, что кто-то выставляет безумные цифры очков и есть люди, которые согласны не только брать эти очки, но и еще им их и мало, ставьте планку еще выше, еще выше, слишком просто, мы не заебались, что за планки для девочек? А мне перебор, но кто меня спрашивает:)

Ладно, сеанс нытья, закончен, пойду искать другие игры, на рейде свет клином не сошелся, ага-ага.

Илья Куликов и современный кинематограф

Раньше я смотрел сериалы и фильмы, не обращая внимания на фамилию сценаристов, да и режиссеров тоже не очень хотел знать.

И вот забавно, что только пару лет назад я узнал, что большинство отечественного условно годного контента, который выделялся на общем фоне, писал один конкретный чувак — Илья Куликов.

Он написал «Глухарь» с кучей продолжений, «Шахта», «Меч» из интересных вещей 10-х годов, в середине выстрелил «Чернобыль. Зона отчуждения», «Закон каменных джунглей», «полицейский с рублевки». Из последнего «Аванпост», «Мылодрама» и Перевал Дятлова.

То есть чувак плодовитый более чем, другой вопрос, что некоторые вещи даже непохожи друг на друга, никак не подумаешь, что Перевал Дятлова написал тот же человек, что и Полицейского с рублевки, а Глухаря — автор ля комикса ЗКД.

Понятно, что у него есть штат негров, не верю я, что можно в одиночку тянуть такую ношу и столько всего написать, да еще и во многих случаях снять как режиссер и продюсер, но в любом случае он выступает во всех этих штуках как главный сценарист.

Поэтому все равно создается ощущение, что его голова и его образы заполонили все медиа, особенно сериальное пространство, как будто никто больше ничего не хочет и не может создавать, а он один такой великий гуру приходит и делает кассовые и смотрибельные вещи, потому что выкупил тему, как сделать интересные проекты.

И все ок, чел бесспорно талантлив, но он что-то часто стал перегибать, и создается впечатление, что господин Куликов реально заигрался в талант.

Допустим, от «Учителей» и «Взрыва», одних из последних работ, остается унылое впечатление, что ты посмотрел банальную мелодраму уровня России-1, настолько все вымучено, затянуто и выдано на уровне этот сюжетный ход обязательно надо вставить, потому что это будет саспенс, нагнетение и катарсис. Но катарсиса не случается, потому что герои живут внутри задумки автора, а не своей жизнью, и на них сугубо насрать.

То же самое можно сказать про «Аль Капотню», которая является нравоучительной открыткой какой-то, а не сериалом. Не, базара нет, главный герой говорит правильные вещи, но все это притянуто и фальшиво получается на мой взгляд, потому что это не фильм, а реплика какая-то о том, что в России 550 тысяч заключенных, малолетки выпиливаются, воруют и долбят наркотики, и надо с этим что-то делать.

И все бы да, но этот же человек, Илья Куликов, снимает полицейского с рублевки, где пошлость, взяточничество, попустительство и прочая халатность возведены в абсолют, и менты, которые только о своих интересах пекутся, выставляются героями-любимцами публики. Я уж молчу про очередное продолжение — милиционер с рублевки, где даже нет шуток, а один мат, кривляние и попытки эксплуатировать образы. После этого «сИрьезную» аль капотню воспринимать всерьез ну никак не будешь, потому что знаешь, что сценариста на самом деле прет с продажных копов и шуток за 300.

Вообще это его типичная беда — продолжения, которые неизменно скатываются в полное говно, что Глухарь со своими Пятницкими скатился, что Полицейский с рублевки превратился в сплошной Сюрстрёмминг.

Но все же я надеюсь, что господин Куликов перестанет на гора выдавать свои хиты, и будет больше думать про качество, а также не заполнять собой все. Я понимаю, что на фоне «Непосредственно Каха», «Универов» и Андреасянов его контент, конечно, пушка, но все же есть крутые проекты, к счастью, которые вышли и без его участия, те же «Топи», «Территория», «Игра на выживание», «Звоните Ди Каприо» меня вполне так себе держали и было интересно.