maestia (Маестия) — онлайн игра мморпг, обзор и отзыв, это БОРЩ, я ненавижу ваш КАВАЙ!!!

В общем скачал-таки эту, кхм, Маести, сейчас буду делиться первыми впечатлениями…

В общем, это борщ… (от слова переБОРЩить).

Вот скажите мне, корейцы (а игра как выснилась корейская), они правда считают, что это круто, раскрасить все в неестественные зеленые и другие цвета, такие, что все превращается в опиумный мультик, обвести персонажей легкими контурами, нарисовать мужским чарам огромные женские задницы, на которые того и гляди встанет, забить на физику в принципе (нередко персонажи стреляют в одну сторону, моб перемещается и стрела все равно леит в него назад, через тело нашего персонажа — это да, реалистично. ведь так сложно прописать модели возможность поворачиваться вслед за целью), сделать фееричный интерфейс, который требует запоминания 20 горячих клавиш, так как через экран можно попасть только на самые-самые основные панельку…

ну вот какого органа, а? Причем как показывает практика — если азиаты начинают лепить удобный интерфейс с экрана, то становится еще хуже — мульён непонятных кнопак. а толку — 0, растудыть его в качель.

А самое смешное в этом. что у корейцев же есть же уже нормальная человеческая игра, где есть идеальный, без дураков, идеальный интерфейс, где мне без опыта игры было уже понятно — вот здесь экран действий, здесь рюкзак, здесь журнал квестов и доступно все это было двумя-тремя нажатиями мышкой, а не клавиатурой, ептыть, с дубрированием клавиатурой для удосбвста. да, да, я говорю про ла2 lineage, так его в сраку, древнее, как гуано мамонта, но почему-то до сих пор не имеющее нормального человеческого аналога.

И Графика в линаге доставляет, чо за мудаки говорят. что она устарела — да в жопу вашу зеленую травку-муравку, которая режет глаз своей «насыщенностью».

А ведь в остальном все эт азиатские игры мало чем отличаются.

есть перс, его качаешь, раскачиваешь нормально, бьешься в пвп, ходишь по инстам, задротишь.

так и тут — вот все то же самое, причем мне нравятся все эти системы автобега, доступ к заданиям через вестника, типа как взываешь к божественным силам, и квестов очень много, первые несколько часов спокойной бегаешь по ним, ищешь всякие монументы, бьешь ос и богомолов (ладно хоть откровенной порнографии по мобам нет — мобы не вызывают особых нареканий, местами. конечно, дикие, но борща здесь не обнаружено, как было в битве бесмерных той же), спокойной одеваешься…

По поводу одеваешься также 5 копеек — суки, опять склад миниатюрный нарисовали. услужливо предлагая купить дополнительный за рубли. самый дебильный способ заработка на игре — резать склад.

При этом приятная в общем обычно опция сравнения предметов (наводишь курсор на вещь в рюкзаке, показывается. что надето для сравнения) также реализована через 5 точку — иногда нихера не понятно, что за вещь ты выделил, а что надето.

И в начале слишком уж обильно все падает и квестов очень уж много, вызывает некую путаницу.

да, еще 5 копеек про квесты — диалоги взятия квестов и любого диалога с нпс реализованы как полноэкранные, то есть переходим на окно беседы (секунды три это дело происходит) и внизу экрана на черном фоне выбираем нужные пункты, прокручиваем часть диалогов нажатием клавишы. Это местами очень раздражает, так как я лично привык к удобным окошечкам, где происходит выбор нужного, например, торговли, но имеет и преимущество — я даже часть квестов прочитал, перевод терпимый. Но все равно окошечками не загружающими приятней как-то.

Изучение скиллов какое-то ипливое и не вполне вразумительное занятие, особенно с учетом «ноу хау» игры — возможностью изучать чужие скиллы, не относящиеся к своей профе. И все скиллы изучаются долбаными книжечками, которые нужно покупать или получать по квестам, очуметь какой оригинальный ход, даже линага давно отказалась от этого задроства.

Еще одна из фенек игры по скиллам — ну епануться какое обилие комбинаций, куда можно воткнуть скилы, при этом по умолчанию идет цифровая версия — 1 2 3 и т.д., а не привычные ф1, которые не сбиваются из-за чата. При этом большиснтво панелек «плавающие», что меня лично бесит, так как я их часто куда-то задвигаю, но что сделано в угоду тем, кто юзает горячие клавиши, которые, как я уже говорил, просто необходимы.

Еще занятный моментик — возможно нанимать наемников. Это да, прикольно, не особо ново, опять же, но хорошо. Не обязательно часами искать пати в данж — можно нанимать даже прототипы живых людей с их эквипом в виде наемников и с толпой ботов спокойно проходить. Но, ясен перец, боты они и в африке боты, тупяяят, но тупят терпимо, надо признать.

Как итог — игра по геймплею стопиццотая азиатская мморпг с излишне яркой мультяшной графикой, не очень удобоваримым интерфейсом, но насыщенным геймплеем — постоянно есть чем заняться и куда сходить,  можно соло, можно в пати с другими придурками. Я уже залезал с какими-то комрадами в данж-подземелье, вроде всех убили, но толку не было. что-то все-таки не сделали.

Еще таки игры можно найти в рубрике мморпг с клиентомАзиатские игры

НАРОД!

Ну скажите вы мне игру, которая по графике похожа на линагу, желательно хроник этак 4 — правдоподобная физика, хорошо выполненные модели, без наркоманских загонов…. А то ла2 уже не прет. а аналогов нет — ну не мультяшно-пиксельный вов же играть?

Качаю MAestia, хочу пошлпилить

Хватит линаги, надо что-нить новое просто погамать, глянул — вроде ниче так должен быть проект.

По графике (судя по трейлеру) вполне так норм, надо попробовать на вкус.

Смущает, что разработчики вроде как дестини, это абуссовская команда, уже сразу ясна, что все будет задоначено по самое не балуйся и реальщики будут гнуть и ногибать.

Впрочем, пофиг, вообще они делают неплохие красивые браузерные игры, повтыкаем, чем порадуют не в браузере.

Берсерк: катаклизм, обзор новой онлайн игры вконтакте, настольная карточная стратегия, отзыв, советы

А между тем чутка подвис в очередной безделице вконтактовской — берсерк: катаклизм называется.

Игра карточная, которые я не особо люблю за счет двух вещей — необходимости содержать в голове кучу нафиг не нужной информации — какая карта что делает, кто кого бьет и влиянию рандома.

Однако в берсерке-катаклизме  не стали запариваться и оставили только значение рандома, которое нивелируется сборкой особо ценых карт, которые, опять же, в основном получаются также рандомом:)

Итог — не игра, а чистый рандом:))

Но по порядку.

Игра — настольная карточная фэнтези.

Наша задача — замутить отряды разных стихий. Всего в игре 5 разных стихий — лес, горы, болото, тма и степь.

Каждая стихия имеет свои особенности — например, лес «дружит» с горами, имеет преимущества в связке. Это выражается прежде всего в отдельных картах — например, лесные энты в связке на раздаче с горными существами получают + к атаке.

также есть фишка — у каждой стихии есть свой враг. Например, болотники имеют преимущества в атаке лесных карт, особенно если есть бонусные карты в колоде — враг лесов.

Сами колоды-отряды также нужно уметь правильно формировать. Для этого нужно покупать бустеры, которые выдают хорошие карты.

Градация карт: многочисленные, частые, редкие, суперредкие, ультраредкие, промо карты. Многочисленные — самые фуфлыжные, промо карты — убер, которые теоретически выносят всех, но купив больше десятка бустеров (за игровые монеты) я не словил ни одной промо, попадаются в лучшем случае ультраредкие.

Но даже редкие могут вынести ультрадекие, главное смотреть за их бонусами и подбирать прикольную колоду.

Просто у большиснтва карт есть свои особенности, например, часть карт неуязвима к атакам разрядами — если против карта «разрядник», то она будет шмалять впустую вообще.

Но значение рандома очень велико, какая карта сходит первой.

Например, у тьмы есть несколько сильных карт — к примеру, Могильщик, вампир и викса.

Могильщик с каждого фрага получает +1 хп, вампир регенится, а Викса как не в себе шмаляет по всем. Вот тут есть особенность — если Викса выходит первой, но ее сравнительно быстро убивают, особенноьесли напротив сильная карта, но вот если вперед вышел могильщик или вампир, а викса вышла третmtq или далее картой, то это почти по любому выигрыш, так как вампир сдерживает карты противника, стоит о последнего, могильщик рулит, если соседние карты выбиваются. а Викса отлично помогает своим полу-aoe и долбит сразу всех, давая могильщику растолстеть (у меня один раз могильщик до 11 хп вырос под конец боя).

так что игра сводится к подбору грамотной колоды и повезет/не повезет с раз-дачей, плюс пониманию, какие стихии лучше работают в связке и имеют буст против.

Помимо этого, игра несет в себе стратегические моменты — можно и нужно захватывать земли, которые приносят монеты империалы и стихийные очки, за которые можно изучать новые карты и покупать без рандома — то есть чисто то, что хочешь.

В целом же игрушка незатейлива и не особо напрягает.

Единственное, что есть ряд некоторых минусов — это подлагивание, местами весьма странный баланс и сомнительная работа карт (Викса часто уж очень часто бьет). без реала играть можно, однако вот сюжетные компании бесплатные быстро заканчиваются и предлагаются только платные, за реал, что как-то странно…

Но на эти компании можно забить, проходить ежедневки (победить  три бота, друга и случайного игрока), расширять свои владения, рубиться в pvp за земли.

Игра закрыта, но сейчас есть много новых, смотрите по меткам: карточная ККИигры фэнтезиСтратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид)

Странная весна нынче…

Апокалиптичная наверное…

Призраки прошлого, ипостаси, мысли, бред, вынос мозга и крышеснос без повода и последствий, точки между социумом, политикой, личным и личностью, шизой, грозой…

Анализ, анализ, 7:1 не в мою пользу, где-то был крит еррор…

Игры уходят в фон, игра идет, изменение сознания, смена приоритетов, изменение реальности…

Точка.

Мне кажется… (Поток сознания)

Что я топчусь на месте. Иду вперед, а оказываюсь позади…

Ловлю мгновения сегодняшнего дождя, а они просрочены, только я опять все забыл….

забыл все, что видел, чем страдал, чем мучался, о чем мечтал и страстно желал…

Вместо этого дождь смысвает все, освобождает место для нового…

Иногда я не верю, что я живу, что я — полноценная цельная личность, я кажусь себе сгустком мыслей, обрывком старых кинолент, который произносит речи и слова, не сосзнавая их…

Вариативность, вариативность…

В одной ситуации можно произнести триста тысяч восемьсот двадцат два слова, совершить десятки действий, каждый из которых изменит все в корне… А можно промолчать и все останется, как есть…

Самое страшное — что я могу поставить десятки вариантов на одну и ту же ситуацию, но всегда все обходится одним, который и создает меня в социуме, при этом этот вариант зачастую оказывается чушью… Произнес — не то, сказал — не это… И часто ниоткуда же все это береться, не из головы…. даже написанный текст

Может, я именно поэтому не стремлюсь больше вырываться за пределы квартиры? А когда-то жаждал обойти весь мир!

Надоело играть роли…

Надоело быть бессвязным, размытым пятном личности без принципов и четких убеждений… Если я убью, я выстрою теорию, которая меня оправдывает, если сломаюсь — я оправдаю себя, знание этого бесит, поэтому нельзя ломаться, убивать, предавать, ведь я червь, который в силу размытости не может найти границ и каждый смысл, каждая идея, отрезанная, чуждая, новым жизнерадостным гадом ползает по душе, и таких червей — сотни, чужих, но в тоже время родных. Но я устал быть всем….

Я не знаю, что хорошо, и что плохо, потому что везде ищу двадцать пять смыслов….

И создал Бог землю, и понял, что это хорошо… хорошо?

Самое смешное — я не схожу с ума, как вы можете подумать… Я так живу, где-то там, во всех этих червяках идей и речей, есть маленький кокон, которому никогда не раскрыться. если только после смерти, который и есть я, то, кем мог бы стать, если бы родился в глухой глуши без книг, телевизора, интернета…

Черт возьми, и я точно никогда не сойду с ума, но легко смогу имитировать сумасшествие, если будет нужно — это будет не сложней, чем сказать — «привет, как дела?»…

ладно, пойду я спать, ну его все нафиг.

Я всех их победил…

Чо-та совсем забыл — линага зло, держит цепко, как курение просто.

Надо бросить и то и то в пень дырявый, но все как-то повода ни находиться.. Хотя как сказать не находиться — кача на 96 лвл не стала ащще. За истхину с руной — меньше трех процентов, ну это ли ни звиздец? Нет. извернулся. качаю саб, сегодня вечер дротил в долине драконов, апнул саб на 79 лвл, от такой я задротос, фу таким быть.

А между тем забыл выложить скрины с осад, которые прошли на этих выходных на эстусе-фигестосе.

В отличии от предыдущих осад, эти прошли откровенно фаново — без конца отбивали атаки на первой, нападали на второй. На второй вообще в два пака ходили. чо-то все протерялись остальные засранцы, да и особой цели захватить замок не было — онли фор фан. чо.

Понравилось офигенно, особенно втыкнуло то, что с дополнительным гигом оперативы лагов стало наааамного меньше и слайд шоу было всего пару раз в особо жесткие моменты.

Еще прикололо, как мы телепортнулись в зону рядом с замком и минут 5 рубились со всеми. кто был на месте и приходил новыми партиями. Даже я ухитрился +2 пвп набить, хотя танки нихрена не дамагеры, пичаль.

Вот. А еще я купил новую клавиатуру. за 249 рублей, хотя на коробке было написано 220, везде-то обман, ужасть. Точней, просто ленивые задницы, на чеке все. как положено — 249. Долго присматривался, задолбал продавца вопросами. вместе щупали буковки — не чувствуются ли, не сотруться ли завтра. а потом увидел ее, попробовал нажать на клавиши и без проверки на «потертость» сообщил, что покупаю, уж больно понравились веселые оранжевые буковки на клаве и просто компактная, удобненькая.

Задолбало вслепую печатать, так как на старой 50% букв вытерты и не видно, если кто садился те ваще тупо смотрели — а как ты печатаешь? на память. как, даже английскую раскладку помню. Единственное, что иногда ставит в ступор — начать печатать, или когда сбиваешься с мысли и надо поправиться. В остальных случаях руки сами печатают, сами тянутся туда, куда нужно. Спинной мозг что ли рулит в этот момент.

Вот хотелось бы многое вот так вдохновенно автоматически делать, а когда-то совершенно не верилось, что научусь так печатать — казалось, что это какое-то запредельное искусство — делать что-то сложнее накладывания сахара в чашу,  не думая о том, что ты делаешь. Именно поэтому я наверное в свое время не научился играть на гитаре, хотя говорили, что у меня получается ставить руки правильно без долгих тренировок — просто сбивало то, что я не верил, что у меня получиться автоматически ставить пальцы в нужные аккорды. Хотя реально дело было в другом — у меня нет музыкального слуха, я не чувствую музыку, я глух к этому, что еще один из моментов…

Ух, как меня опять в рефлексию и самокопание понесло на ровном месте:)))

Ах да, еще гарнитурку планирую купить, читаю отзывы в инете, хочу, чтобы хорошо звук записывал, так как планирую снова делать видео.. ну или как там — хочешь насмешить Бога, расскажи ему о своих планах? Гарнитурку именно с этим прицелом — так как мне глубо насрать на качество звучания музыки, а покупать микрофон отдельно не хочется по другой причине — я кручусь на месте нередко, отодвигаюсь, отчего звук боюсь будет «летать», а с гарнитурой всегда на одном месте все равно будет. Не, понятно. что есть профи микрофоны. которые фильтруют звучание, но бабла на такие цацки немае.