Атрофированное чувство стыда нашего общества

Итак, после очередного ночного размышления я, кажется, наконец понял, в чем основная проблема нашего общества.

Проблема отнюдь не в том, что мы работаем плохо, как я утверждал ранее, отнюдь не в том, что у власти стоят жулики и воры, как утверждает современная оппозиция.

И проблема даже не в том, что у людей нет совести, совесть всего лишь категорический императив, абстрактная база понятий, которая искусственно насаждается нам в течении всей истории. Сама по себе совесть — всего лишь абстракция, не имеющая под собой никакого основания.

Нет, наша проблема в другом — мы все сильней утрачиваем очень важное чувство — чувство стыда!

задумайтесь и ответьте себе честно — как давно вам было стыдно в последний раз? Вот так вот, по чесноку и без обиняков, чего скрываться-то перед самим собой — вот реально стыдно за то, что сделали что-то неправильно, кого-то подставили, пусть даже невзначай, попались на чем-то… Да мало ли грехов, за которые нам должно быть стыдно, реально должно быть, но… вот не стыдно и все тут.

Покажите на меня пальцем и скажите — а сам-то что, лучше? Нет, не лучше, увы, мой стыд также просыпается крайне выборочно, и только потому, что в детстве меня перекорежило, отчего я теперь склонен к рефлексии и неуемной тяге поставить себя на чужое место.

Но давайте по порядку — что у нас осталось вместо чувства стыда?

Осталось название — это факт. Теперь оно приобрело новую форму, растиражированную в интернете — «Йобаный стыд», что употребляется к месту и не к месту. По изначальной задумке, это должно выражать высшую степень стыда, но выражает лишь лулз, смешное выражение, которое вызывает улыбку. Потому что стыд не может быть йобаным априори, это все равно что святая похоть.

Далее, что мы называем стыдом, когда же это чувство все-таки в нас просыпается, ведь не может же оно исчезнуть полностью.

Перечислю основные случаи:

1) Мы попались на каком-нибудь «грязном» занятии, ну к примеру, просмотре порно или занятии сексом. Нет, я не попадался, если вы про это, и да, сейчас это уже атрофированное понятие, вызывающее стыд, но у некоторых это еще может пробудить это чувство. Стыд в данном случае будет весьма местячковым — да, вот попался, так все же это делают, все смотрят, это в свободном практически доступе… И стыдно нам будет только за себя.

Прошаренные родители всего лишь пожмут плечами, может быть, прочитают пресную нотацию, но им за ребенка не будет стыдно — потому что все так делают, да. пусть порно не все смотрят, но..

2)У нас что-то не в порядке в одежде, бардак дома, плохая машина. Как это ни прискорбно — но это главный источник стыда нашего общества. Оделся неподобающе — стыдно, не прибрано — стыдно, живешь хуже других — снова стыдно, потому что стыдно за себя, что не смог показать свою идеальную образцовость. И этот стыд, который я считал и считаю ложным, и толкает нас на преступления! «Мне стыдно ходить как бомж, я пусть даже украду, но оденусь подобающе, куплю машину и не буду как лох» — эта гнилая мысль прочно засела в наших головах, этот ложный стыд подменяет собой все, все категорические императивы вроде совести.

3) Воровство. Это должно вызывать чувство стыда, должно, черт возьми! Но не вызывает уже ни у кого….

Потому что главней тот стыд, который прочно засел в нас — стыд за то, что ты лох и не успешен… И просыпается то оправдание, которое играет большую роль при всех наших поступках — все так делают. Все воруют, все тащат, чем я хуже?

Более того, для большинства это уже повод для гордости. Смотрите, я украл колбасу, смотрите, я украл машину, смотрите, я украл сто миллиардов, любите меня, ведь вы тоже бы украли!

4) Насилие.

Под насилием я понимаю все его проявления, несмотря на то, что его можно градировать долго и у кого-то одно вызовет чувство стыда, другое нет. Насилие — это избиение, убийство, принуждение делать что-то против воли другого человека, моральное давление, список можно продолжать, суть одна — попрание прав и/или здоровья другого человека.

Начнем от меньшего к большему. Вы толкнули другого человека, просто не вписались, хотя могли быть осторожней и избежать столкновения. Человек упал и ушибся.

Стыдно? Нет! В лучшем случае станет неудобно — да, был неаккуратен, извините, но не стыдно… И уже давно никого не удивит реакция полного равнодушия, или наоборот — хамства — «Не путайся под ногами». Более того. если человек как-то неестественно упал, никого не удивит смех над упавшим.

Дальше — драка из-за конфликта интересов, никому из участников не стыдно, каждый стоял за свою точку зрения.

Драка, вызванная жаждой наживы, не важно какой. И за это, увы, не стыдно, но уже не всем… И так без конца, но список ограничения, за что станет стыдно, все меньше…

И выясняется, что есть люди, которым не стыдно даже за изнасилование, убийство детей… Обидно за себя, что попались, но не стыдно — нет в них этого чувства.

Это вкратце основные причины, почему нам стыдно.

А вот теперь давайте зададимся двумя вопросами, ради которого в общем-то и писался этот пост —

1) А вам бывает стыдно за других? Хотя бы даже в таком разрезе — стыдно потому, что с ними общаешься, а они ведут себя неподобающе. Вот честно опять же… Мне лично — нет. Не бывает, мне может быть абстрактно стыдно за все человечество, за какую-то группу людей, за наше правительство, но вот за других конкретных людей — мне не стыдно. Может быть, это свобода, но мне кажется, это просто эгоизм. А помните, как писали в детских книжках во времена советского союза — «Петров, мне за тебя стыдно, ты позоришь коллектив…». Но писали, говорили, затаскали фразу, употреблять стали не к месту и вот — уже и не стыдно, а формулировка-то красиваааая…

Жалко.

2) А вы пробовали пробудить у кого-то чувство стыда? Объяснить — что вот, своровал ты моток меди на производстве, или сырок в магазине, да куча примеров, хотя бы даже с тем же толкнул и не извинился, пробовали объяснить человеку, что он не прав и кому-то от его действий плохо?

Нет? И я практически нет, потому что бесполезно в общем-то. Большинство скажут только, что я бестолковый идеалист, слюнтяй, другие ответят, что все так делают и не мне все менять, третьи обозлятся,  четвертые замнут тему, потому что в общем-то осознают, что не правы, но менять все равно ничего не будут.

А потому что пробуждать чувства нужно с детства, наверное. Родители, воспитатели, учителя должны стремится к этому. Но у нас уже давно никто ни к чему не стремится, и у людей все сильней отрезается это самое чувство — стыд…

И мне в общем-то страшен тот мир, который приходит к нам все настойчивей, мир без стыда, а соответственно совести и морали.

Да здравствует кастрированная свобода!!!

Я и кот — вот идеальная пати (продолжаю смотреть ГОД в ла2)

А между тем снова залез в линагу:) Лучший способ абстрагироваться от всех проблем, косяков, размышлений.

Хотел сегодня делать сайт для ГА, но больно как-то все в реале неладно, нужно было забить.

Проплатил ПА на месяц, зашел, понял, что хочу погонять котоводом, перешел на давным-давно заброшенный саб класс и почти весь день шпилил.

Результат: кот с 67,2 качнулся до 69,6 лвл, прогулялся по нескольким старым локациям (места боевой славы), выполнил несколько квестов, довольно простых, но с хорошей наградой.

Что я могу сказать, да, я и кот — вот идеальная пати (фраза не моя, своровал с одного линажного форума), самодостаточная, уже совсем не убыточная, эффективная.

Очень кайфовые моменты, по сравнению с хрониками, которые были раньше: кот не жрет ресы, как не в себе, при этом не надо мониторить время его жизни и баффы. Один раз вызвал и все, если не сдохнет, всегда будет с вами, при этом перенимать баффы. Правда, один минус — если он сдох и перевызвал, то все равно лучше слетать за нубо-баффом, так как вас баффают только как мага, а ему надо мили-бафф.

Приятный скилл искривление пространства — атакующий у самого котовода, введен раньше ГоДа вроде, но я же отдыхал:) Откат правда дикий, но в качестве приманивания цели ништяк.

Кот вроде крепче стал, но может я и гоню.

Прошелся по следущим локам:

1)Лес неупокоенных (60-70 самое то кач). Отличный фарм денег, особенно в условиях порезки доходности даже с ПА. да и так прикольно, разве что напрягают постоянные руты-связывания, но это снимается специальным скиллом, так что вполне норм. В целом в лесу приятно.

2) Болото криков (тоже самое). Стакато все борзеют. А так ничего не изменилось — залетаешь в сад камней и бьешь не спеша все кучки.

3)Стена Аргоса (68-72). Понравилось, особенно на волках. Один косяг — хербов нема, ману приходится экономить, НО КОТ УЖЕ 68 УРОВНЯ ВСЕ РАВНО ДЕРЖИТСЯ БОЙКО И НОРМ БАБЛО ИДЕТ ТОЖЕ.

4) Камалока 73. Сходил с большой пати по квесту, сам набрал, очень удобный новый сервис по набору группы, не надо в шаут орать и собирать всех через invite, прикольно сделали.

После убийства рб всем портануло в ТОи и там пришлось еще выбивать итемы для всякой фигни дерзости б грейда. Зато денег дали хорошо, за полчаса 720к минус транспортные расходы.

Так что вот, буду снова в линагу поигрывать, пока еще не решил, кто у меня будет дуал-классом, тем паче что и саб только один еще, вторым наверно все же спойлера возьму, денег ни хера нет, а варка хочется одеть, чтобы норм играть можно было, а то ходит полуголым лохом 80 уровня:)

Самая сложная игра в мире, флэш мини игра вконтакте

Заглянув в каталог новых игровых приложений, невольно зацепился взглядом за надпись — самая сложная игра в мире (по статистике может пройти не более 1% игроков), которая за несколько дней набрала более 10 тысяч пользователей.

ну круто, чо, тут же зашел, посмотрел, чтож такого сложного.

И-таки да, эта простенькая флэш поделка практически непроходима — нужно провести маленькую фигурку человечка через быстро движущиеся преграды. Иными словами — это игра на мотив штампа гИроических фильмов, где чувак лихо проползает мимо всяких кувалд, огня и прочей хрени, высчитывая все до секунды и демонстрируя необыкновенные чудеса ловкости.

И если в обычных играх подобные элементы встречались в умеренных масштабах, то здесь все строится на этом, и скорость движения очень высока. нужно быть реально очень быстрым, чтобы пройти.

Сам я прошел только первый раунд и у мну кончились жизни, хотя второй раунд также в принципе легко проходим, просто я не в состоянии.

Но вообще маркетинговый ход, конечно, блестящий: обзовите игру самой сложной, ограничьте количество попыток с возможностью попытать счастья либо за рекламу приложения на своей странице, либо за голоса и кормитесь за счет амбиций тех, кто ни жить ни быть хочет попасть в тот самый заветный 1% 🙂

А так можно ж и дальше пойти — «самая сложная игра в мире, проходит 1 человек из миллиона, стань им!»:D

Полет, запускаем бумажный самолетик — игра вконтакте

Остается удивляться, как стремительно нас кормят суррогатами реальных забав, подменяя все наши реальные развлечения виртуальными аналогами, причем именно в социальных сетях.

Хотите поиграть в города? пожалуйста! хотите почувстваовать себя солдатом? пожалуйста! Хотите быть качком — да легко…

такое ощущение, что мы точно когда-нить перейдем в виртуальную плоскость существования, будем виртуально заниматься спортом, виртуально играть в шахматы, виртуально общаться, виртуально ходить в клубы…

Разве что есть виртуально не получится — подведут нам трубку, як в матрице и будут пускать жидкую хрень для поддержания жизни…

Вот и очередную легкодоступную забаву перевели на экран монитора — запуск бумажного самолетика.

Ведь казалось бы, что проще самому взять листок бумаги, сложить и покидать его?

Нет, это не спортивно, надо это делать именно в социальной сети…

Хотя, может, зря я ругаюсь, все-таки «Полет» не столь и вписывается в обычную забаву и дает своего рода необычную трактовку.

Ведь самолетик мы кидаем не просто так, а должны прокидать его по Лондону (условному), сбивая звездочки и журавлики…

И чем дальше кидаем, тем больше возможностей открывается ля прокачки — например, самолетик облегчается и летит дальше, чем раньше, его можно поджигать, отчего придается дополнительное ускорение… И есть свои нюансы бросков — нужно рассчитывать траекторию, чтобы самолет полетел быстро и высоко, а не плюхнулся сразу же.. Все, как в реале, только, сцука, в пикселях.

А ведь наверно придет все же тот день, когда бумаги станет мало и почти весь документооборот будет проводится в электронном виде. И тогда уже мы будем играть в этот бумажный самолетик с грустью о прошедшем времени, и вызывать он будет совсем другие эмоции..

А пока все равно — пусть и расширенный, но суррогат, к тому же с еще одним минусом — нет мультика-мультиплеера, прикольней было бы с кем-то соревноваться, кто дальше кинет, а не просто в одного грустно кидать самолетик, благо и игра все же вконтакте, а не оффлайн.

Играть в полет

Warcraft, игра вконтакте, криво сворованный первый варкрафт.

Я в полной прострации.

Сразу скажу — новый варкрафт вконтакте не имеет никакого отношения ворлд оф варкрафту (Вов), да и на стратегическую предтечу похож мало…

Я чего угодно ожидал от наших игроделов, часть из которых явно ПТУшники, но такое я мог себе представить только в страшном сне…

Итак, в социальной сети Фконтагде запустили новое приложение с громким названием — Warcraft. О, думаю, прикольно, надо глянуть, чо почем и как.

Заставочка милая — как в вовке третьем, только не анимированная. ну ладно, думаю, нет так нет, чо уж там.

После нескольких секунд изучения обнаружил, что мультика нема, как тех самых бананьев.

Ну это тоже мелочи жизни, ладно, может со временем обрастет, продвинется…

НО только я зашел в одиночную миссию (единственную, окромя обучения, бугагашеньки), я выпал в астрал и долго не мог вернуться в свое тело.

Это что ваще за нах по графике? Та плять вовка второй, в который я еще на первом курсе рубился 12 лет назад на убитом первом пеньке с 32 метра оперативы, рубился, и то лучше был нарисован!

В итоге загуглил и обнаружил, что я не тру папка, авторы приложения отрыли где-то первый варик и срисовали оттуда здания.

НО скрепя сердце решил попробовать, выделил.. по очереди отправил рабочих добывать золото и лес, так так реализовать сетку выделения нескольких юнитов для «разработчиков» оказалось непосильной задачей.

после чего начались и вовсе чудные вещи — юниты застревают в любом месте и сношаются с деревьями, пока их не вытащишь, строительство юнитов производится только путем хитрых манипуляций(клац по не нанятому юниту, потом казарма, потом только нанимается),  карта двигается только нажатием кнопки по миникарте.

Самое забавное — что если прийти к противникам, они тебя вообще не заметят.

При этом ознакомившись с первый вариком, обнаружил, что там все работало — и выделение группы юнитом, и война.

Вот такая кривозадо сделанная (точнее, только вдумайтесь — криво сворованная игра 1994 года, размещенная вконтакте.

Абсолютно уверен, что правообладатели за этот трэш не получат ни копейки,  несколько престарелых геймеров порубятся, хмуря брови, а школьники будут играть и улюлюкать — о, какое гуано мамонта, неужели мой папка в это играл?

В общем, не завершив единственную миссию и опасаясь за свое психическое здоровье, я закончил игру…

Эххх, скачать вовку второго что ли, очень в свое время прикалывало,  вспомнить молодость — башенки построить, юнитов в бой побросать…

Играть в варкрафт вконтакте

Вы можете почитать про нормальные стратегии с анимацией бояигры фэнтези,

Полный real life game, короче, наигрался в социально-экономическую квест-мморпг-стратегию

Вчера вечером тыкал по несколько социально-экономическим стратегиями, с мыслью — вот завтра проснусь, кофейку попью, еще немного посмотрю и напишу пару обзоров…

Однако проснулся я от звонка редактора — «Дима, срочно бросай все, ищи фотоаппарат, едь в Сокол, там у вас нашу общественную приемную сожгли».

Ништяк, думаю, утро начинается, съездил — ога, в натуре сожгли, правда, оперативный дежурный и надзиратель отказались подтверждать версию с поджогом, хотя очень многое указывает на то, что реально подожгли, и реально именно у Справедливой России.

Но тут же стали выползать всякие бяки — фотик, выделенный двоюродным братом, не захотел включаться, телефон сел, кое-как связался с братом, помогшим с фотографиями.

Мотался, как черти что, выполняя этот квест — собрать данные, сделать и найти фото, написать текст, потупил изрядно, но все же отправил всю инфу.

Приехал домой, на релаксе врубил «Реальных пацанов», посмотрел пару серий и меня снова начали долбать этим долбаным пожаром, нужны фотки ну прям ваааще. Взял фотки у оперативного дежурного, норм мужик, на встречу пошел, а то есть и жлобы, подсказал фотографу, на которого все-таки решила СР разориться, как и что.

На этом социально-квестовая часть мморг закончилась, но вскоре началась стратегия…

Брат попросил помочь с доставкой кирпичей и плитки в квартиру, куда они переезжают. Правда, обычно в стратегиях рулю я, а тут пришлось выступить в роли бота — юнита, который тупо таскает всяку всячину… Да, в варкрафте или в моем городе это все быренько добывается. а тут блин пока коробки с плиткой по 40 кг, а потом 2 сотни кирпичей дотащишь до 3-го этажа, все маты вспомнишь…

Так что сейчас я отхожу от чудесного, млять, выходного, замечательного, пилять, воскресенья. Завтра по любому будут болеть руки, на работе че-нить опять выскажут, что херово работаю, ну да пох, зато наигрался, чо!

Какая прелесть! Самое убойное приобретение VIP статуса в игре, в игре «Рашка»

В очередной свой серфинг в поисках интересных игр наткнулся на игру «Рашка».  Зарегился, начал играть и просто выпал в осадок, обнаружив, каким образом в игре можно стать вип-игроком и получить различные плюшки:

Просто прелестно! Подобные фишки уже пробовали ввести неоднократно в сегменте русских онлайн игр, но они как-то быстро обычно исчезают. Например, в ботве хитро-глупым способом пиарили продукцию Ахе, вынуждая срисовывать штрих коды с товаров для игровых бонусов, в Виртономике продавали виртуальные товары под реальными брэндами (возможно, продают и сейчас).

Но вот такой ход, что зарегистрируйся где-либо, в данном случае в финаме и стань супер-вип, встречаю впервые. Не исключаю даже, что всю игру, довольно простенькую, заказал сам финам — типа играйте, поцаны, тренируйте мозги и к нам, бабло рубить пачками:)

Кстати, игрулька заинтересовала трошки, освоюсь и напишу обзор. В финаме региться не буду, уж увольте, я не фЫнансист, а 30 косарей выкладывать за вип в игре больно уж много:)