Линия огня, социальная недотактическая недостратегия

В последнее время стали все быстрей утомлять казуалки в социальных сетях.

Вроде первые 10 минут интересно, но потом все быстрей интерес все спадает и спадает.

Неудивительно, ведь 95% таких игр не заточены под интересную игру, а лишь под то, чтобы зайти по настроению, ткнуть несколько клавиш и выйти, или заплатить создателям, ткнуть клавиш намного больше и тупо рулить.

Причина проста — в социальных сетях люди не играют, как правило, а просто убивают время, поэтому и строится все на полном примитиве — 10 строений, желательно аляповато-детских, 5 юнитов, квесты все минутные…

Оно и хорошо — исключает нагромождение и путаницу, но и все продукты выходят простыми до одури — раз, вторичными — два. Ибо все велосипеды давно изобретены.

Вот и линия огня не стала исключением из правил.

Строим ресурсные шахты, ограниченные производством по времени (клац, 2 часа добывается, через 2 часа снова клац), где добывают золото, слитки, нефть, строим палатки, чтобы нанимать больше войск (нам нужно построть зиккурат!), строим сами войска…

В общем, негде и разгуляться, все линейно и ограничено.

Единственное, что вызвало интерес, это попытка построить тактическую составляющую игры, на что замахиваются единицы игроделов  соцсетей.

Но тактическая составляющая сошлась на нет из-за нехватки типов войск, отсутствия необходимого в данном случае принципа — камень-ножницы-бумага, на котором должна строится любая казуальная  тактическая игра.

Как в древней игре ножницы бьют бумагу, но разбиваются о камень, так и  в тактических играх одни юниты должны бить другие, но сливаться третьим.

тут же все юниты однотипные, с одной лишь разницей — у одних юнитов слабая броня, но высока атака, то есть они вин при первом выстреле.

и вся тактика заключается в том, чтобы на старте поставить юнитов туда, где противник задефился меньше всего и выбрать самую уязвимую цель. Ну и в скорости вашего перемещения юнитов тоже, не ахти какие шахматы.

Прямо скажем, слабо тянет на тактику, разве что на уровне первого класса.

Больше всего меня впечатлило ограничение энергии прямо в бою. зашел в бой, расставился, сделал несколько ходов и энергия кончилась, покупай за рубли восстановление, чтобы выиграть. Конечно, это всего лишь детали, достаточно просто быть внимательным, но тем не менее выморозило неслабо.

Но в целом впечатления от игры — очередная хрень на бабло и минутное времяпровождение:)

Играть Линия огня вконтакте

Обзоры на похожие проекты доступны по меткам: jagged allianceмилитариигры с тактической картой боя.

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Презентация сайта на ютубе, или первый опыт в sony vegas


В общем, установил себе вегас.

Разбирался, как обычно, методом тыка, ничего сверхсложного пока не вижу.

Сделал простенький мув, практически тестовый, без видео, просто из картинок и наложил музыку. получилось кривовато в нескольких местах, размер шрифта в текстах не соблюден, но тут тоже надо просто приноровиться и все получится:)

Заодно поставил снегит, постараюсь научиться делать действительно грамотные видео-обзоры онлайн игр, без сбития в речах, компонуя все в единый цельный мувик с вкраплениями, а не та хня, что была.

В общем, смотрим первый опыт, ставим нравиться и подписываемся на канала в ожидании порций трэша и бреда от унылого задротега в моем лице;)

Как Зевс Аполлона забанил или пересказ фильма Immortal (битва богов:бессмертные) в игровой трактовке

Качался как-то нуб Тесей в стартовой локе, дрова рубил, эксп набирал. Идет мимо главный админ, Зевс, в обличье простого ну чисто нпц, и спрашивает — чо нуб, ловко дрова рубишь, а нафига?

Нуб чо-та такой не въехал — говорит, качнусь, буду любимых защищать. Админ — а,ну-ну, слабых тоже защищай, думая про себя, мне админу не с руки ламерью всякому помогать, пущай нубы качаются и нубов оберегают.

Ну в общем тут на Элладу и напал Гиперион. А был Гиперион зачотным таким хаем, задрочил себе уровень немерянный, собрал топ али серва и сказал — нагнул уже всех, нагну и админов с гм-ами, фиг ли они мне не помогли, когда я просил, мне нужен был иммун от всего и крафченый лук, а хрен там, пришлось ручками качаться, да и жену забанили.

понятно, что Гиперион не полный лох, прознал, где таится коробочка с троянами и прочими вирусняками, которая админов на раз два три выщелкнет.

Один косяк — коробочка есть, но для этого нужно найти мега-супер-пупер рарный крафченый атрибученный точеный лук — самострел с бесконечными болтами, ибо только за этот лук можно  у хакера васи пароль от коробочки узнать.

А как лук этот раздобыть, знает, понятно, только оракулша, ибо ей сами админы инфу сливают в личку на форуме.

И тут началось — нуб Тесей качается, родной клан его ни во грош не ставит, говорят, ты пряморук, но ваще нуб и регистрация у тебя паленая, что его сильно расстраивает.

ну короче, Гиперион пришел на ганг в родной городок Тесея, всех нахлобучил, включая матушку нашего нуба, от чего тот расстроился еще больше и сдался в плен.

И там всякие мытарства, квесты, то да се, все как обычно, в общем, в общем, наш Тесей и на оракулшу залез, и лук получил, по любому задонатил, ибо самый главный админ Гм-ам в конфликт вмешиваться запретил, ибо нехай сами качаются, не маленькие ужо.

Причом Аполлон честно пытался вмешаться, ибо врубной же, понимает, что коробка с троянами, это вам не Д-пуха +5 нарисованная, бед наделает, но админ упертый, сказал нет — значит нет и забанил Аполлона рарной плеткой, для пущего эффекта впечатав в стенку.

НО Гиперион лук у нуба все равно подрезал, весь свой али на оппозиционный клан Тесея напустил и коробочку открыл.

Ох тут началось, полдня и полночи админ с гм-ами вирусы уничтожали, от ддос атак защищащись, но не смогли и тупо обрушили сервер.

Ну и как водится вайп, нуб перегился под новым ником, типа сын Тесея, и админ снова к нему подкатывает — чувак, эта песня хороша, начинай сначала, снова угроза нависла, давай снова качайся, донать, будем очередное зло нагибать.

И судя по лицу, глупый мальчег опять повелся на россказни админа, который даже сцуко мифологию не знает, вирусняков не боится, сервак запустил чисто поржать и денег на нубах срубитьь, но хоть с графикой не подвел — атмосферное кинцо-то, хоть и бред галимый….

Купыл-таки электронную сигарету

Купыла мама коныка….

В общем, все-таки я разорился и купил себе электронную сигарету, ибо нех. Уж год наверно как раздумывал, мечтал даже, но душила жаба.

Первое впечатление — прикольная шняга, чо, думал, будет хуже. Реально похоже на обычные затяжки, но все же иначе.

В общем, взял себе ребенок новую игрушку. Сегодня еще буду юзать вместе с обычными, но завтра попробую курить только ее, посмотрим на самочуЙвствие.

Маленький эксперимент по разгону дефа танка в ла2, рыцарь сигеля

19к п.дефа - не предел

Ну так решил проверить, насколько можно разогнать п.деф у танка в линаге, на самый простой подсчет вышло 19к п.дефа и 15к мдефа.

Участвовали: Сет ада, почти весь +3, простой бафф исы+лимит (клятва рыцаря)+уд+пати-уд+кубик. Разумеется, это нифига не предел, так как проверка была в городе и даже без сонгов. Потом попробую на каче выжать максималку.

Ну и понятно, что все это весьма умозрительно, потому что такой деф держится от 6 до 15 секунд максимум, да и даже на пвп обычно юзать все сразу смысла нет.

Тем более куда эффективней целестиал. Но цифра все равно получилась солидная, такой деф никто не проковыряет.

То есть типа так, цифра чисто поржать:)

Для сравнения — в обычном состоянии 2к дефа, под баффом 4,5к обычно.

Deepolis, обзор на браузерную подводную онлайн игру , или почему люди не плавают, как рыбы?

Вот интересно, для людей есть как минимум две недостижимые стихии — вода и воздух, но почему-то пристальное внимание фантастов и игроделов заслуживает обычно только воздух.
А как же, помните — почему люди не летают, как птицы, мне бы, мне бы в небо…
И много прочей романтической мутотени, связанных с тем, что выше, заставляет забывать о том, что ниже.
Не знаю, мне кажется это довольно странным, потому что любителей водной стихии в общем-то немало (хотя я к ним не отношусь).

Однако ж встречаются и довольно серьезные прорывы, подтверждающие, что все ниши должны быть заняты.

Например, есть довольно занятная трилогия про подводную охоту на биотехов Янковского, правда, чересчур какая-то агро-детская по языку и психологии, есть и игры про подводный мир, где подводные сражения выступают не только как одна из маленьких линий, а как основополагающая линия.

Но вот мне пока таких игр почти не попадается, наверно. все-таки прав был чувак с дискавери, который задвигал телегу, что подводному миру мы уделяем слишком мало внимания. а ведь это один из вариантов развития мира, ведь суши очень мало по отношению к водам и можно сосредоточится на развитии подводных баз и целых городов, что может даже спасти в случае потопа, скажем.

Но в общем все это лирика, давайте посмотрим саму игру:)

Игра deepolis представляет собой смесь мморпг и симулятора.

Выполнена игра довольно прикольненько — синие тона, довольно хорошая анимированная  графика, для браузерки вообще на 5 баллов, занятный интерфейс на два окна (привед, дарк орбит), первое окно главная страница сайта и арсенал (закупка всяких обвесов), второе чисто игровое, где мы плаваем, сражаемся, общаемся.

На старте мы владеем небольшой подводной лодкой, на которой нам предстоит рассекать окиян-море и долбать мобафф во имя.. А чертъ его знает. во чье имя, не луны точно, наверно во имя себя любимых.

Надо сказать. что управление лодкой, да и вообще игра в целом, очень напоминает космические игры типа дарк орбита, вакуума, кр и другие космические аркады (dark orbit можно назвать откровенной предтечей deepolis, очень похоже), то есть если вы шпилили до этого в космические игры, то разобраться не составит проблем.

Первоначальная задача выполнять квесты. Например, собрать 20 водорослей, прибыть в точку назвачения, убить с десяток подводных монстров, объемами превосходящих наш корЯблик.

Поначалу бои не составляют никаких проблем — подводные твари не прошибают энергетический щит нашего суденышка, так что можно смело бросаться с лоу снарядами даже на тех монстров, что выше на 5-10 лвл. правда, со временем сила монстров нарастает, они уже лупят весомей и неплохо обзавестись новым эквипом.

Естественно, что можно покупать новые подводные лодки и ставить на них новый обвес. Все делится на несколько типов — оружие элитное и простое, подлодки еще сильней градированы. Например, есть подлодки, заточеные на грузоподъемномть — такими хорошо фармить и барыжить. Поднимаем кучу ресов, забиваем вместительный трюм до отказа, и плывем на базу распродаваться. Есть чисто боевые корабли — они с небольшим трюмом, но с хорошими показателями атаки и защиты, чисто на ганг, что называется. ну и универсалы тож есть, средние между торговыми и боевыми.

Как водится, в игре есть донат, за рубли можно купить лучшую технику без фарма, покупать премиум аккаунты для большего дропа и экспинга. Но в общем-то и без доната можно спокойно играть, плавать, топить вражеские суда и мочить подводных монстров. В общем, спокойно и не напряжно проводить свое время без мыслей нагнуть весь серв.

Про нагнуть весь серв можно сказать отдельно — фишка в том, что в игре действует три противостоящих друг другу класса с возможностью союза. То есть в определенных локациях можно смело жать гашетку и валить врага, а в других пвп вообще запрещено. Сами боевки не поражают оригинальностью реализации — просто выбираем тип снаряда, жмем гашетку и долбим-долбим, меняя варианты защиты и атаки по необходимости. Иногда приходится догонять убегающего противника.

В целом игрушка получилась добротная, особенно с учетом воплощения игнорируемой обычно темы подводного мира с неплохой реализацией атмосферы. Одно тока смущает, в заголовке главной страницы игры написано — deepolis. Browsergames/эта MMO-игра не сравнится ни с чем, хотя понятно, что предтеч по геймплею и техническим моментам у нее хватает, так что дешевые понты в данном случае неуместны.

Но вообще игру могу рекомендовать любителям красивых браузерок и фанатам подводного мира.

По меткам на сайте можно найти еще игры в стилистике морская тема игрыклассические 2D 3D рпгуправляем кораблем.

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле deepolis

Navi AGE, еще одна морская мморпг

Морской бой, пошаговая мморпг с корабликами, с элементами тактики, обзор онлайн игры вконтакте

Piratestorm, ролевая онлайн игра про пиратов, управляем корабликом

Обзор игры Sky2Fly игра про небо, мморпг с воздушным корабликом

Флинт: наследие пирата, обзор-отзыв о онлайн игре, или «Искусство наживать деньги, или нет более геморроя»

Вот сколько я игр уже повидал, но каждый раз удивляюсь, натыкаясь на столь странные продукты, как флинт.

Ведь в общем-то все игры можно разделить на несколько категорий:

1)Непрофессиональные лажовые поделки, сделанные студентами или просто неумехами так, себя показать.

2)Грамотные продукты. сделанные для души и игроков. Донат и в таких играх присутствует, а как же без него, но он умеренный, лишь помогает ускорить игровой процесс. Такие игры собирают больше всего игроков, но и требования к железу обычно большие. Так что часто такие проекты все равно скатываются в коммерческие.

3)Чиста для денех. А чо, разрабы трудились в поте лица, старались, рисовали, программили, так что надо бы и деньжат с игроков срубить.

Вот как раз к третьей категории и относится flint:наследие пирата. Настолько сильно, что такое ощущение, что трудилась та же команда, что и запустила Веселого роджера, так же донат игру про пиратов. Однако никаких подтверждений своей мысли я так и не нашел, так что скорей всего «совпадение», сиречь плагиат.

На старте игры у нас есть остров, в котором располагаются классические ресурсные шахты, кузница, оружейная и другое.

Но уже со старта ни хрена не хватает ресурсов на апы, или ждать полдня или тратить стартовые кристаллы, а дальше уже закупаться за рубли.

Нарисовано однако все довольно симпатично, хотя и очень тяжело грузится для социальной игры, анимированный остров, анимированные же бои, где как и в роджере и викингах нам не требуется показывать особые тактические навыки, а нужно всего лишь разместить бойцов на карте и они сами пойдут в бой. Все бы ничего, но противники все равно выносят сразу самых слабых юнитов нашей армии, так что возможность поставить сильных спереди дает лишь несколько секунд безопасности слабым.

В целом же все ну очень заточено на реал.

Можно купить супер-героев с мега-статами, супер-броню за кристаллы, супер-наемников… Этого показалось мало, на днях разработчики ввели уникальных персов буквально с кнопкой убить всех, с бешеными статами атаки, защиты и жизней, которые будут выносить всех, кроме таких же или дороже (уник герои стоят от 11 до 39 тысяч рублей), в итоге совершенно непонятно. что вообще делать в такой игре.

Тем более что если не вкладывать денег в игру, все выглядит следующим образом — заходим, апаем какое-нито строение, воскрешаем за 2700 сдохшего прошлый раз наемников (потом еще дороже), убиваем одного нпс на карте или находим случайного противника-игрока, убиваемся на втором-третьем бою, потому что нормальных квестовых даже нет, а игроки все давно отфармлены, выходим.

Ураганно весело, конечно, наверно именно поэтому среди моих фрэндов, заходивших в игру, 90% уровень 0-4. Потому что чтобы вырасти дальше без реала нужно заходить в игру два раза в день на три минуты, в чем мало смысла.

так что не играйте в эту херню, если вы не хотите рулить среди нескольких сотен игроков с помощью вложенных нескольких (десятков) тысяч:) C 2012 года в игре многое поменялось, донат стал гуманней и игра проще. Только вот все вайпнули, обнулили, так что играть можно только с нуля…

Играть вконтакте в игру Флинт:Наследие пирата

Похожие игры можно найти по тэгам Командные РПГ моба — управляем группой героев и войскКоманда героев или наемниковигры про пиратов

Звездный десант, игра вконтакте, стратегия, тактика

Русь, онлайн игра в социальных сетях, типа стратегия, типа тактика

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий