Альт некромант в гвд — некромантам дали руль, надолго ли?

После длительного ожидания так-таки случилось это — некромантам дали альт класс, а одновременно то, о чем так долго просили — ветку атаки и удачу в колесо перков.

Казалось бы — уааау, да вот только эти удачи и атака оказались нафиг не нужны:)))

Но обо всем по порядку.

первое впечатление от нового некра оказалось так себе — армия какая-то странная, ну да, 9 драков на 17 лвл это, конечно, сильно, но практически полностью сделали нерациональным набор низкоуровневых юнитов — зомби, скелетов, уменьшили количество вампов и призов (князей и духов), словом, от стандартного набора почти все низкоуровневое ополовинили. а в случае со скелетами так и вообще оставили жалкие крохи.

А так как резерв не пашет, то и смысла брать ветку атаки для боевого безумия  с удачей? Она актуальна, когда армия состоит из большого количества 1-2-3 уровневых существ, дракам от этого +1 к урону ни тепло, ни холодно.

Тем более колесо перков сформировали так, что волей-неволей нужно брать совершенное воскрешение с максимальной природой. ну и от чародейства никуда не уйти, так как иначе можно не успеть отресать армию… Точней, без чародейства никак не успеть, хоть и с чародейством выходит цирк — часто жмешь ожидать героем, а потом оп-оп-оп, не успел…

Поэтому билд получается эффективный только один — природа+воскрешение, чародейство, начальное образование и притяжение маны.

Статы — по немногому в ману и силу магии (при высокой умелке рес итак безумный за копейки — 4 маны на одно поднятие, а все стенки требуют очень сильной см, чтоб дамаг был), немножко на атаку, чтобы пробивать хоть атакеров, все остальное в деф.

теперь по пунктам — где же альт некр чувствует себя максимально комфортно.

1) ГО. Однозначно, старый лучше, так как два стека — обычный и фантом выдавали хороший дамаг, особенно в охотничьих сетах. Но где-то норм.

2)ГН. Альт понравился на захватничиках, армиях, тому подобному. Если грамотно распределять и вовремя ресать, то очень красиво получается, лучше, чем обычным, однозначно. На монстрах шлак, так как чумки, вампир с дефом в перках куда как круче себя показывают, а альтом  не отресать. Набеги — хз даже, кто лучше, но без нормального вампа также тяжко.

3)Площадки состязаний. Новым офигенно! армии арены валятся на ура всех видов почти, из 10 боев один слив, хотя основой меня там все время унижали.

4)ГВ. В минимуме — полный шлак, не играбельлно. В полуфулле — спорно, так на так с основой. В фулле — альт показывает отличные результаты, выносит куда более серьезные армии. Еще плюс — попал в засаду к плохо одетому гному, основой бы мяукнуть не успел, а альтом голым не напрягаясь его вынес.

5) ПВП. Вообще я не особый пвпшник, ГТ почти не качаю, но вот альтом сходил в смешанный турнир, и это уииии.

Альт в смешанном турнире просто бог, просто отлично держится, если не тупить.

Единственное, что лучше всего сразу провоцировать атаку против себя, можно даже смело выставлять своих бойцов немного вперед. Каждый раз, когда противники летели на меня в ололо раше, они падали, подходя постепенно. То есть на примере эльфа — сначала нападает танец, потом рог и драк, потом уже остальные, то есть можно по одному разбирать.

А вот когда не отсидеться и приходится идти на вражью сторону, тут все неоднозначно. Проблема в том, что нарываешься на их толпы, убивать не успеваешь, а у них полно стеков, чтобы заставлять трупы, к тому же единым кулаком идти очень трудно, где-то кто-то отстает, отвлекается, а рассыпаться в стороны альтом — это равно сливу — выщелкнут по одному стеку и заставят трупы, не успеешь сбить заставившего и реснуть.

Но в целом альт произвел впечателние очень сильного класса в пвп. На ура выносятся хаоситы, которые не успевают пробивать своими молниями и дождями, как я уже ресаю, хорошо бьются большинство рашеров.

Единственная связка напротив, против которой я ничего не смог сделать и проиграл дважды — варвар+демон(был и альт, и обычный). Варвар откидывает и все вместе они неплохо дамажат. красномордый еще и стеки плодит, синезадый тьмой делает неприятности. В последнем бою вообще неприятно вышло — варвар с демоном, а им еще и 10 разрушитель некр… А со мной два световика. Замедлили, защиту порушили, на откидывали ключевые стеки, и уже когда я дошел-таки до них, так как сами они, понятно, решили отсидеться, я уже был никакой.

В целом — получился очень хороший добротный класс на хай уровнях, которым интересно играть, и который, реально, сейчас даже имбует, раз даже я со своим средним уровнем игры взял 9 побед из 12 в СМТ (одной победы для медальки не хватило, плак-плак). так что скорей всего альта порежут, надеюсь, только не ножом мясника, так как немного срезать даже совсем немного  фишек с нового класса — и из имбы сразу в гимпа превратиться, итак многие плачут, что класс слабый получился.

Надеюсь только, что сначала запустят малый турнир, так как именно он показывает силу класса более-менее объективно, а никак не рандомный СМТ, где творится черти что, и баланс по нему мерять, это …кхм.

 

 

Хочу админить и наполнять игру, есть желающие взять техническую сторону вопроса?

Уже давно мне не дает покоя мысль стать админом, или хоть геймдизайнером какой-нить игры.

Эпизодически лазаю по разным сайтам, ищу инфу, вижу, что существует море самых разных движков и конструкторов, на которых можно создать свою игру.

Вижу, что все это достаточно просто для «технарей», людей, которые шарят в пхп, яве и прочем. Грубо говоря, при наличии домена и хостинга можно игру поднять довольно быстро.

Но поднять игру мало, и это очевидно. Но для меня вот поднять игровой сервер даже на существующем движке — проблем, я даже со своим блогом на готовом движке wordpress в техническом плане воюю иногда.

Поэтому, собственно, с удовольствием бы поучаствовал с кем-то на равных правах в администрировании и развитии онлайн игры, можно мморпг, можно стратегии.

С вас — технические вопросы, если вы способны написать игру с нуля без всяких движков — ваще люкс, а с меня — креатифф, перелопачивание существующих текстов в уникальные, дополнительное написание текстов для лучшей поисковой оптимизации, SEO, раскрутка, пиар на блоге и не только. Ну и, понятно, баланс, новые фичи на готовом движке, все это нужно будет добавлять вместе.

Словом, все обсуждаемо.

Если есть такой же фанат-энтузиаст, но технарь, готов вместе сделать прикольную вещь:)

Если что — мыло , или проще сразу в skype добавляйтесь — iggrock.

 

 

 

 

Мир вестерна, онлайн игра — смесь стратегии, фермы и мморпг

Обзор игры вконтакте Мир вестерна, описание, геймплей (игровой процесс)

Собратья наши белорусы, видимо, решили стать игровой столицей мира, так активно начинают делать новые игры. Напомню, что масштабный мир танков творение минских игрооделов.

И вот новая игра Минчан (надеюсь, не путаю) — мир вестерна, довольно приятная по графике, удачно сочетающая игровой геймплей стратегии, мморпг и фермы, хотя основной упор делается на стратегию.

Нам предстоит развивать небольшой городок на диком западе — строить салун, домики шерифа и вигвамы и, конечно же — плантации, дабы мы могли с большим удовольствием выращивать и продавать подсолнухи, тыквы и арбузы.

На самом деле элемент фермерства урезан до самого необходимого минимума — поставил в плантации выращивание кукурузы, через некоторое время собрал урожай- получил прибыль.

Игра же сосредоточена не на развитии деревни как таковой, а на войне  ковбоев и индейцев, грабеже поездов, но для успешной войны — нужно много юнитов, для которых нужно много ресурсов.

Боевки сделаны по классическому беспроигрышному принципу — камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок, то есть один тип юнитов уступает другим, в тоже время превосходя другой класс. Например, наездники уступают в бою охотникам, но превосходит ковбоев.

В целом же проект, без сомнения, неплохой и заслуживает внимания — все гармонично, связано друг с другом, чувствуется попытка балансировки.

Валюта и ресурсы в игре

Помимо основной валюты — долларов, в игре также требуются древесина, золото, медь и алмазы. Ресурсов, конечно, довольно много, но играть можно. Единственно, что если рассматривать игру как тактическую стратегию — то энергия явно мешает, за два-три боя энергия сливается в ноль и не остается даже на сбор урожая.

Помощь новичкам, гайд по игре, советы.

Все классически, интуитивно понятно и просто. Рубим деревья. ставим здания, воюем против индейцев или ковбоев.

Дерево помимо рубки можно добывать в лесопилке, также добывается и золото на элитных юнитов в золотых шахтах.

Самое главное — внимательно смотрите, какие юниты за что отвечают и регулярно пополняйте свое воинство.

Не забывайте выполнять игровые квесты, которые дают деньги и дерево на стартовый рывок.

Отзыв, личные впечатления

Простенькая казуальная игрушка, ничего особенного, никаких прорывов, хотя сделана грамотно, графика мне понравилась — простенькая, не слишком броская, не слишком тусклая, мультяшная.

Оценил систему боя с наезжающими друг на друга полями, красиво, интересный эффект и нестандартный ход.

Игра может понравиться разным людям — детям, подросткам, девушкам и женщинам, но в силу этого может и оттолкнуть тех же — не всем любителям ковбойских игр и тактических стратегий может понравиться выращивать кабачки и наоборот — несморя на мультяшность бескровность боев, это может оттолкнуть любителей ферм.

Но свою аудиторию молодой проект уже стремительно находит.

Играть в мир вестерна

Похожие игры: игры про дикий запад,  Игры от Белка Технолоджис

В игровом запое…гфш л2 артеас.

Вот так оно и бывает — настроишься блог полноценно вести снова, 700 рублев даже на ггл закинешь, почву для дальнейшего творчества подготовишь, подумаешь, что все — надо удалять все старые игры, ибо смысла уже нет в них играть, а надо изучать новые, да желательно еще совсем новые, на стадии бета тестирования…

И тут друг говорит — а я тут сервачок ла2 нашел, гфш, но хороший…

И зачем-то скачиваешь клиент этого гфш, зачем-то заходишь, так, посмотреть, и все — уже снова запой, процентик к процентику, уровень к уровню, и так все весело и забавно, только мозги выключаются опять и как у хроника-алкоголика рука автоматом тянется к рюмке, так у меня к стартеру линаги, новому старт апу, ведь надо же еще уровень, надо шмот, надо профу, надо…

А сервак оказывается полный шлак -временами жесточайшие лаги, донат какой-то кривой, работает уже несколько лет, и народ судя по отзывам массово валит, хотя еще есть, но за споты воевать и делиться не приходится даже.

Но все равно уже на волне долбишь и долбишь, типа хоцца выкачать перса на осады и олимп, проходили уже на руоффе, ан все равно как маленький прям…

Короче, игровой запой в чистом виде.

Ладно хоть еще на работу остается время, единственный плюс игрового запоя от алкогольного.

Да еще эвентик тут в гвд, героях войны и денег, был опять с порталом, учайствовал, отходил как лошара все бои в полноценном фулле, вошел в топ писят игроков на 17 уровне, думая, что дадут арт хоть и гумно, но с нормальной прочкой, а оказалось, что в этот раз всем дали одинаковый шлем…

В общем, не эвент вообще, а очередной развод в духе — подавитесь, и не нойте на форуме, что скучно без эвентов.

Ну и смотрю фильмы-сериалы…

Скучновасто живу, короче, но мну устраивает, да и ладвашный запой уже скоро кончиться, чо я себя не знаю что ли:)

Но как в поговорке у меня с этой линагой чертовой — «зарекалась ворона говна не клевать. да разве только свежееенького».

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

 открывает игровую трилогию, если это можно так назвать. Место действия – космос, мы развиваем космическую базу. Строим шахты, добываем ресурсы, на ресы нанимаем войска, исследуем технологии для найма более крутых юнитов и техники. Уныло чуть менее, чем полностью – раскатать противника нельзя, захватить новую базу тоже, ограничения на атаки. Кривой баланс деф — атака. Рай для мультоводов (скидываешь деф с нескольких страниц и пищишь, какой ты умный) и донаторов (купил тыщу крейсеров и нагнул всяких пищащих). Но народу нравиться.

2 часть эпичной трилогии, но про пиратов

игра забавная, создатели хорошие ребята, рекомендую для любителей посылать в бой алкашей и тракторы с целью уничтожения зомби и вурдалаков. А еще в ней надо думать и быстро клацать кнопкиJ

норм шняга. Отстраиваешь космическую базу, ставишь башенки и атакуешь/отбиваешься. Приятно, что можно определять место высадки юнитов, и посмотреть мультик боя. Люблю мультики, я же маленький еще.

 

не очень люблю карточные игры, но эту поиграл несколько дней. Как обычно, потом впал в депрессию и забыл.

 

из разряда, любит наш народ всякое… Однако любители стойко отстаивают, что игра зашибись ваще, автор нуб, а они гуру тактики. Мне, как обычно, пофиг, хотя графика симпотная, да и сделано профессионально, жаль тупо.

повелители атлантиды

восхвалил зачем-то, зачем – не знаю. Даже не заплатили за это, пичаль. Но вообще играбельна, целый вечер в нее играл, на большее, как обычно, не хватило ума.

 

игра всех времен и народов. Жалко, что я не оценил, и меня чуть не стошнило от банальности и попсовости.

 

я в это играл, когда это еще не было мейнстримом. Шучу, вообще игр было очень мало, пришлось играть, даже переживал, что уж очень долго делается, и все задоначено. Теперь не переживаю.

срубив денег на веселом Роджере, создатели сделали викингов, где вымогательство голосов не столь критично и явно. Стало лучше, намного красивей к тому же, играл довольно долго, но все равно устал от однообразия. В целом неплохая.

 

она не онлайновая по сути, но вообще хорошая игрушка, прикольно всякие ловушечки поставить и гоблинов огненным шаром карать. Но для оффлайнового проекта больно навязчиво требует денег и агитирует за набор друзяк. Запарил спам в фрэндленте по ее поводу.

 

1 часть трилогии, здесь начинается все с пиратов. Не стратегия на самом деле, а типо тактика, набрал войска и прокачиваешь, выполняя простенькие миссии. Но юниты бьют сами по себе, нам нужно только расставить, и можно лечить, остальные скиллы тупы. Задоначена.

2 часть, но в космосе. Все одинаковые.

тоже из бабушкиного сундука. Фигня редкая, но до сих пор люди играют. Любит… Ну вы в курсе.

Пишем в комментах, чо поиграть в вк мона из стратегий.
Лень читать? Играйте сразу в годные браузерные стратегии:



Imperia online

Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками, скринами из игр

Конечно, стратегии в браузере не отличаются великой сложностью, по большей частью решает тот, кто чаще играет, больше и быстрей прокачивает нужные постройки, кто вкладывает больше реальных денег, однако все-таки в каждой из таких игр есть свои нюансы, которые стоит учитывать, своя линия развития, которая оптимальна для каждого своя. Например, кому-то интересней играть от защиты, кому-то от нападения, а третьи вообще строят одни домики, надеясь на перспективу, но вместо этого сливаясь.

моя первая браузерная стратегия, которая надолго меня зацепила. Именно от этого принципа пляшет большинство аналогичных игр – поднимаем шахты, строим казармы и конюшни, нанимаем войска, ограниченные потреблением еды, атакуем соседей, захватываем чужие города. Все бои в один клик, то есть можно строить войска два месяца и потерять их, нажав один раз напасть на не того противника.

 

те же яйца, только в профиль. Немного другие формулы, иные войска (но также защитные и атакующие юниты), другой интерфейс и графика, но суть одна.

 

русская онлайн игра. Выполненная, кхм, в акварельных тонах. Смесь травиана и цивилизации, но больше травиана.

 

занятный проект, графика не очень, но в целом играбельно. Не банальная система боя – войска нужно формировать в правильном порядке, кроме того – двигать по полю, но бой все равно идет в один клик, просто более долгие бои, что отрицательно при фарме, но прикольно при серьезных атаках.

 

играбельный проект, поначалу подкупает обилием функций, потом этим же надоедает. Можно прокачивать героя и им ходить в подземелья.

 

уже давно не збт, но сути не меняет – принцип игры аналогичен империи крафта

 

несколько уныловаста, начал играть и быстро забросил. Нудно.

 

вообще мутотень, голая тактическая боевка, весьма посредственная причем.

тем, у кого есть гаджеты – рекомендую. Также оптимизирована под ios яблока. Не тривиальный ход – можно прятать войска, подходит для фермером и фармеров одновременно.

 

хорошая игра, даже очень. Единственное, что нужно начинать играть вместе с народом, то есть ждать, когда новый мир откроют. В противном случае придется ныть – помогите то-то пройти, или это-то. До 80 лвл это не критично, а потом соло уже просто никуда.

 

хорошая игра, жаль, что порезками ее испохабили, и сделали неиграбельной. Точней, не так – хочешь нормально играть – плати. Жуткая нехватка игровых ресурсов и ОЧЕНЬ дорогой донат.

 

норм тема, но на любителя. Играем персонажем, который переходит в режим сражений замков и выпускает разные войска. Понравилось, но не затянуло ни разу.

 

замок по принципу стратегии, бои дота стайл. На любителя.

отличная игра, но корейская, в духе дисциплис, но со своими героями. Интересные бои, хорошая социалка, но очень много мободроча.

Каталог обзоров клиентских мморпг (многопользовательские ролевые игры)с комментариями и картинками

Если говорить о мморпг в целом, то я считаю это вселенским злом. Ибо – затягивает, заставляет забыть о времени, отнимает уйму времени с сомнительным результатом.

А между тем, если играть в меру, то вполне так себе ничего времяпровождение – да, побегал, убил тыщу мобов, попвпшился, норм так. Главное не увлекаться чрезмерно.

Если вы забили на встречу с девушкой или друзьями, опоздали или вовсе забили на учебу/работу, едите лапшу быстрого приготовления вместо человеческой пищи, только потому, что вам оставался один процент или у вас отличное пвп – поздравляю, вам пора бросать такие игры, ибо вы задрот.

Вообще это как курение – кого-то цепляет до пачки в день и никотиновой ломки, а кто-то за компанию выкурил сигаретку, и больше не тянет.

Так что читайте, но помните, что мморпг – тяжелый наркотик.

Русские многопользовательские онлайн ролевые игры с клиентом

!-royal quest

!северный клинок странный хай

Аллоды 2

Западные ММОРПГ

властелин колец онлайн

Восточные (преимущественно корейские) ММОРПГ

кепка уровня достигла

Maestia_2012-4-29-21-41-28-468

!!битва бессмертных телоче

!7 элемент, это вам не бэкстабве..о, тут прыгаем и по башке!

Screenshot[6-12-2011 011230]-3834520

  • 9 драконов, стебный обзор, отзыв, — анимация не по мне, не люблю такую графу, да и сам геймплей не впечатляет чем-то экстраординарным. Но с пивком бы покатило, жаль только, что я пиво за компом не пью.

9 драконов, мы с мухтаром на границе

!ИРИС БЬЕМ РБ

Все ссылки внутренние.

Лень читать? Играйте сразу, играть бесплатно (рекомендую):


Drakensang RU




Раздор